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Inspirado en el efecto de la confusion segun pokemon xD
Confundir + Confundir + Confundir
Comenten para saber si esta bien o mal
Pd:habilidad de no efectuar daño para equilibrar un poco el asunto.
Pd: y no olviden ver mi creacion anterior http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=16940
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re viejas xD pero muy buenas cartas! xD
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Esta bastante bien. Intentad por favor opinar en el mio. Jejeje se me habia ocurrido algo parecido algo así como rebote fisico o algo así. De todas son sencillas y buenas.
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me gusto mucho!!! en especial la 3 muy equilibradas y powas
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me gusto mucho!!! en especial la 3 muy equilibradas y powas
Equilibradas? Creo que no vivimos en el mismo mundo...ni jugamos al mismo juego. Te recuerdo que es un sortilegio, que los magos encadenan sortilegios, que si un mago causa daño stupide un sortilegio ya no efectua su ataque (es decir, que la penalizacion no es tal) y que ademas de todo te defiende del ataque.
Es decir, que coge un mago, te echa una lluvia, te das stupide tu propio ataque y encima el mago no recibe daño...si, si, equilibradas de c*****s
En el día más brillante, en la noche más oscura...
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realmente esta muy over!!!
pero podría remediarse poniendo:
tu personaje no efectúa su ataque físico en este combate
el ataque físico del personaje contrario es desviado a otro personaje determinado aleatoriamente de entre todos los personajes vivos
vamos, una copia de deflección
"Levántate una y otra vez, hasta que los corderos se vuelvan leones"
"aveces, los cobardes...
...sobreviven"
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claro que si stupide todas las cartas de hoy no es tan descabellado...
y la segunda es zona Ergo no encadena
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claro que si stupide todas las cartas de hoy no es tan descabellado...
y la segunda es zona Ergo no encadena
perdona??
soplo + confundir
el mago sale sin un rasguño y tu muerto seguro, si eres merodeador, te matas stupide tu propio ataque, y si eres combatiente te mata stupide el soplo
si eres mago, suerte, los 2 os quedáis stupide 2 o 3 cartas inútiles en el deck, porque esta carta iría seguro
si eres sacerdote, tienes suerte, la cosa también esta bastante igualada, pero tienes las de perder, porque ese ataque suplementario que te ayudaba a ganar, ahora te lo metes a ti mismo
es una carta parecida a desvanecerse, pero mucho, que digo mucho, muchas veces mucho mejor
1 encadena
2 los cuervos disponen de mayls, que te mete lluvia + desvanecerse y se queda tan ancho, stupide esta carta, cualquier mago te lo puede hacer
3 desvanecerse inmuniza a los dos personajes, stupide esta carta el personaje contrario no esta inmunizado, se come su propio ataque
Dernière modification par neille (16-09-2011 16:41:08)
"Levántate una y otra vez, hasta que los corderos se vuelvan leones"
"aveces, los cobardes...
...sobreviven"
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