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Am auffälligsten bei der neuen Trophäenkarte [card]Richterspruch[/card], erschließt sich mir der Sinn nicht, warum Charaktere, die am Rundenende negative HP haben, in der nächsten Runde als aktive Kämpfer (halt mit negativen HP) zur Verfügung stehen.
Da sollte vor dem Kampfbeginn noch einmal gecheckt werden, ob Charaktere tot sind (0 bis negative HP) oder eben nicht.
Soweit mir bekannt ist, reagieren alle Karten, die am Rundenende auslösen ebenso.
Dernière modification par Tempest Poet (27-08-2011 11:14:13)
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Bei [card]Lebenssyphon[/card] ist das gleiche Problem. Der Gegner bekommt ganz normal seine Lebenspunkte, anstatt selbige zu verlieren. Das kann am Ende einen Unterschied von über 30 Lebenspunkten ausmachen. Würde mich freuen, wenn das mal überprüft wird.
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Kein Bug.
Die AbfrageReihenfolge besagt:
KampfEnde > Prüfung ob CharTod + Prüfung ob Discard > RundenEnde
[card]Richterspruch[/card] wird also erst nach alle dem aktiv, da her nehmen Betroffene ihren Schaden mit in die nächste Runde.
Der Staff diskutiert noch ob es dies bezüglich eine Änderung geben wird.
Aktuell ist es aber kein Bug.
Antwort vom Staff (französisch):
KLICK MICH
silent leges inter arma
cicero
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