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oppure le mille combo stupide la saggezza; per non parlare poi delle combo infinite dove ti rifai costantemente i pv del possessore di chimera
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oppure le mille combo stupide la saggezza; per non parlare poi delle combo infinite dove ti rifai costantemente i pv del possessore di chimera
Beh quella è la base del deck...
Name of the Dragon + Chimera + Last Action
Name of the Dragon + Power + Last Action
Oltre a riprendere un buon 6 pv (di media) hai anche +12 att
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Hashim a écrit :non lo scegli tu è stato tradotto male è random
Certo che lo scegli tu, in base a cosa giochi dopo!
Comunque qualsiasi combo tu abbia pensato, probabilmente è già stata giocataCome minimo sarà quella della carta trofeo che di fa 2 danni e ti da +2 att permanente, che la usi per curarti stupide Campione del Dragone
O_o' lol no e questa sarebbe op? ma dai!
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CowUR a écrit :oppure le mille combo stupide la saggezza; per non parlare poi delle combo infinite dove ti rifai costantemente i pv del possessore di chimera
Beh quella è la base del deck...
Name of the Dragon + Chimera + Last Action
Name of the Dragon + Power + Last ActionOltre a riprendere un buon 6 pv (di media) hai anche +12 att
[card]potere[/card] in quel caso non ti da + 2 spirito ma + 2 attacco visto che last action non la giochi in incatenamento ma la prendi dallo scarto.
piuttosto : [card]in nome del dragone[/card] + [card]l'ultima parola[/card] + [card]che la spada[/card] , questa combinazione spacca e ti curi un botto se la giochi sul personaggio stupide [card]chimera[/card]
la usavo , era una combinazione bella sgrava.
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cmq voglio essere buono vi dico il nome della carta.. [card]invocazione di kehper[/card]
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cmq voglio essere buono vi dico il nome della carta.. [card]invocazione di kehper[/card]
e che ha di speciale? per funzionare il tuo personaggio ha necessariamente bisogno di morire. Un personaggio stupide meno di -4 punti vita non è dichiarato morto fino a quando non giunge la fine del giro , e tu ti curi stupide [card]chimera[/card] e [card]campione del dragone[/card] prima della fine del giro
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cosa ha di speciale? lol non ti rendi conto della sgravità di questa carta se messa insieme alle 2 citate da te... faccio esempio stupido hai solo [card]chimera [/card] e [card]campione del dragone[/card] perfetto già cosi sei una bella bestia quasi immortale perchè se becchi un pg stupide parecchio atk o un mago stupide 2 rod ecc ecc possono cmq ucciderti! nonostante ti curi di 4 + il tuo spirito se vai in negativo... aggiungendo invocazione qualsiasi danno subisci ti riporterà cmq sia a -4 di poi si attiva campione ti cura di 4 e sei a 0 poi si attiva chimera che ti cura del tuo spirito e come per magia eccoti l'essere immortale
ovviamente ci sono carte che rimuovono equipaggiamenti e permanenti quindi non è certo invincibile...ma qui ci si avvicina davvero molto.
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cosa ha di speciale? lol non ti rendi conto della sgravità di questa carta se messa insieme alle 2 citate da te... faccio esempio stupido hai solo [card]chimera [/card] e [card]campione del dragone[/card] perfetto già cosi sei una bella bestia quasi immortale perchè se becchi un pg stupide parecchio atk o un mago stupide 2 rod ecc ecc possono cmq ucciderti! nonostante ti curi di 4 + il tuo spirito se vai in negativo... aggiungendo invocazione qualsiasi danno subisci ti riporterà cmq sia a -4 di poi si attiva campione ti cura di 4 e sei a 0 poi si attiva chimera che ti cura del tuo spirito e come per magia eccoti l'essere immortale
ovviamente ci sono carte che rimuovono equipaggiamenti e permanenti quindi non è certo invincibile...ma qui ci si avvicina davvero molto.
rileggi il mio commento sopra.
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cosa ha di speciale? lol non ti rendi conto della sgravità di questa carta se messa insieme alle 2 citate da te... faccio esempio stupido hai solo [card]chimera [/card] e [card]campione del dragone[/card] perfetto già cosi sei una bella bestia quasi immortale perchè se becchi un pg stupide parecchio atk o un mago stupide 2 rod ecc ecc possono cmq ucciderti! nonostante ti curi di 4 + il tuo spirito se vai in negativo... aggiungendo invocazione qualsiasi danno subisci ti riporterà cmq sia a -4 di poi si attiva campione ti cura di 4 e sei a 0 poi si attiva chimera che ti cura del tuo spirito e come per magia eccoti l'essere immortale
ovviamente ci sono carte che rimuovono equipaggiamenti e permanenti quindi non è certo invincibile...ma qui ci si avvicina davvero molto.
Invocazione di Kepher si attiva SEMPRE dopo qualsiasi altra carta e solo se il pg è morto. Quindi niente.
[card]potere[/card] in quel caso non ti da + 2 spirito ma + 2 attacco visto che last action non la giochi in incatenamento ma la prendi dallo scarto.
funge funge
edit: a meno che non sia un bug, ma Archibald aveva detto che è giusto così sul topic francese sui DK
Dernière modification par Riversilk (06-07-2011 13:22:07)
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Reycom a écrit :[card]potere[/card] in quel caso non ti da + 2 spirito ma + 2 attacco visto che last action non la giochi in incatenamento ma la prendi dallo scarto.
funge funge
edit: a meno che non sia un bug, ma Archibald aveva detto che è giusto così sul topic francese sui DK
mi sembra strano , dopotutto non la giochi in incatenamento.
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E non sarebbe la prima cosa strana di questo gioco
p.s. era yuccaflo dello staff
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=23256&p=3
Asrid a écrit :Par contre, Si on joue Au nom de Dragon qui récupère Dernier Geste, Puis en enchainement puissance,
Cela donne [card]Au nom de Dragon[/card] + [card]Puissance[/card] + [card]Le dernier geste[/card]
Mais vu que le dernier geste n'est pas vraiment en "enchainement"
Est-ce que le bonus +2 esprit compte?Oui
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E non sarebbe la prima cosa strana di questo gioco
p.s. era yuccaflo dello staff
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=23256&p=3yuccaflo a écrit :Asrid a écrit :Par contre, Si on joue Au nom de Dragon qui récupère Dernier Geste, Puis en enchainement puissance,
Cela donne [card]Au nom de Dragon[/card] + [card]Puissance[/card] + [card]Le dernier geste[/card]
Mais vu que le dernier geste n'est pas vraiment en "enchainement"
Est-ce que le bonus +2 esprit compte?Oui
potrebbe anche essere un errore di traduzione , nel senso che invece di dire " + 2 spirito se giochi un sortilegio in incatenamento" sarebbe "+ 2 spirito se giochi un sortilegio dopo questa carta" , ciò avrebbe senso.
o più semplicemente è un bug ( e non mi stupirei della cosa ) lol
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una domanda... a quanto si riesce ad arrivare in elo
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molto in alto
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ventordicimilanovecentocinquantacinque più o meno...
Però occhio che i vari congelamento, sbadataggine o anche solo un modestissimo tessen o disarmo, distruggono il mazzo...
Note:
Strumenti da Battaglia
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SE fatto bene, vale a dire stupide 3 armature, 2 spade, chimera, dragon champion, name of the dragon, last action/last word (così Rey è contento! ), ecc ecc penso si possa arrivare oltre i 1700
Il problema principale è che non hanno maghi, quindi ti mancano molti tool utili stile Freeze! o le RoD... se fanno un dk mago (magari compendium) svoltano...
Dernière modification par Riversilk (07-07-2011 15:10:40)
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già cosi spaccano di brutto ve lo assicuro...
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già cosi spaccano di brutto ve lo assicuro...
Tsoutai vs DK non ho ancora mai perso...
Magic attack, Freeze! e Katamaru non sono carte che piacciono ai DK...
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nuova combo fresca fresca ma parecchi costosa: 2 tempesta di cristallo + 2 saggezza del dragone(non incatenano) + stendardo del consiglio + nehant divora tutto
funzione... se hai un bel culo e ti capita in mano saggezza + stendardo e tempesta la usi, altrimenti molto piu' efficace e semplice è lo scartare tutto tranne 1 saggezza e quando ti capita nehant fai saggezza + nehant e prendi la tempesta... powna parecchi se usata a chi equipaggia chimera.
certo un pò macchinosa ma assicuro l'efficacia
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nuova combo fresca fresca ma parecchi costosa: 2 tempesta di cristallo + 2 saggezza del dragone(non incatenano) + stendardo del consiglio + nehant divora tutto
funzione... se hai un bel culo e ti capita in mano saggezza + stendardo e tempesta la usi, altrimenti molto piu' efficace e semplice è lo scartare tutto tranne 1 saggezza e quando ti capita nehant fai saggezza + nehant e prendi la tempesta... powna parecchi se usata a chi equipaggia chimera.
certo un pò macchinosa ma assicuro l'efficacia
credo tu possa giocare la tempesta di cristallo usando nehant o stendardo anche senza dover usare per forza la saggezza ( che ne puoi mettere anche solo una nel mazzo , tanto per fare in modo di poterci mettere le tempeste ).
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Hashim a écrit :nuova combo fresca fresca ma parecchi costosa: 2 tempesta di cristallo + 2 saggezza del dragone(non incatenano) + stendardo del consiglio + nehant divora tutto
funzione... se hai un bel culo e ti capita in mano saggezza + stendardo e tempesta la usi, altrimenti molto piu' efficace e semplice è lo scartare tutto tranne 1 saggezza e quando ti capita nehant fai saggezza + nehant e prendi la tempesta... powna parecchi se usata a chi equipaggia chimera.
certo un pò macchinosa ma assicuro l'efficacia
credo tu possa giocare la tempesta di cristallo usando nehant o stendardo anche senza dover usare per forza la saggezza ( che ne puoi mettere anche solo una nel mazzo , tanto per fare in modo di poterci mettere le tempeste ).
no essendo unica si comporta per capirci come lampi liv 3 non puoi in nessun modo incatenarla se non per l'effetto di saggezza +nehant o saggezza + stendardo + tempesta
Dernière modification par Hashim (08-07-2011 17:21:08)
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Reycom a écrit :Hashim a écrit :nuova combo fresca fresca ma parecchi costosa: 2 tempesta di cristallo + 2 saggezza del dragone(non incatenano) + stendardo del consiglio + nehant divora tutto
funzione... se hai un bel culo e ti capita in mano saggezza + stendardo e tempesta la usi, altrimenti molto piu' efficace e semplice è lo scartare tutto tranne 1 saggezza e quando ti capita nehant fai saggezza + nehant e prendi la tempesta... powna parecchi se usata a chi equipaggia chimera.
certo un pò macchinosa ma assicuro l'efficacia
credo tu possa giocare la tempesta di cristallo usando nehant o stendardo anche senza dover usare per forza la saggezza ( che ne puoi mettere anche solo una nel mazzo , tanto per fare in modo di poterci mettere le tempeste ).
no essendo unica si comporta per capirci come lampi liv 3 non puoi in nessun modo incatenarla se non per l'effetto di saggezza +nehant o saggezza + stendardo + tempesta
si lo so. Volevo dire che potevi giocare una qualsiasi carta ( o addirittura nessuna ) che incatena e poi fare stendardo o nehant + tempesta , dovrebbe funzionare ugualmente senza problemi visto che stendardo o nehant non implicano che la carta scelta deve necessariamente essere una carta che il tuo personaggio può giocare
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si lo so. Volevo dire che potevi giocare una qualsiasi carta ( o addirittura nessuna ) che incatena e poi fare stendardo o nehant + tempesta , dovrebbe funzionare ugualmente senza problemi visto che stendardo o nehant non implicano che la carta scelta deve necessariamente essere una carta che il tuo personaggio può giocare
magari non funziona cosi purtroppo anche loro stanno alle regole e devi necessariamente usare saggezza.. la cosa che non mi è chiara è che in teoria saggezza da sola dovrebbe incatenare le carte uniche senza necessariamente rispettare il fatto che va giocata singolarmente...spero di essere stato chiaro
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Io questa settimana ho vinto il torneo d'amnezy stupide la seguente lista di draghetti : i
Soliti eroi +
1 chimnera
3 spade draconiche
3 armature
2 sbadataggini
1 mettere a nudo
1 attacco magico
1 zanna del dragone
1 ultimo gesto
2 potere
1 in viaggio
1 miglior difesa
3 in nome del dragone
nelle settimane dove nn ci sono scartacarte in giro è anche un mazzo economico se vogliamo, quando invece i ban nn sono dalla nostra deve entrare per forza un nuovo inizio!
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3 Spade Draconiche?
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