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#26 30-06-2011 23:16:27

kepkouse
Gardien
Inscription : 17-03-2011
Messages : 1 240

Re : Kotoba Armes à volonté

on peut tout a fait mettre asajiro sur furagu on obtient une line up classique est toujours assez efficace


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#27 01-07-2011 08:22:57

sparkman
Guild Leader
Inscription : 13-09-2010
Messages : 386

Re : Kotoba Armes à volonté

@sineo : merci ça fait plaisir de voir qu'on ne s'est pas cassé la tête pour rien smile. J'ai écrit quelque chose pour le tournoi des petits rien dont les résultats devraient être aujourd'hui.


Pandora


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#28 01-07-2011 09:04:41

Ishbal
Gardien
Lieu : La cave de Makky
Inscription : 22-05-2010
Messages : 1 959

Re : Kotoba Armes à volonté

Je joue le même deck depuis une semaine a une carte prés ( ai coller dedans [card]l'intouchable[/card] contre les [card]attaque magique[/card] ) et effectivement ça envoie du lourd !!

On retrouverais presque la force de frappe Kotoba des débuts du jeu quand [card]la meilleure défense[/card] n'étais pas unique.

Un bon gros deck.



GG pour la présentation, très sympa.


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#29 01-07-2011 10:00:38

ragefirexlfz
Guémélite
Lieu : vannes
Inscription : 16-04-2011
Messages : 540

Re : Kotoba Armes à volonté

Je ne sais pas si vous avez vu mais le prix d'[card]armes à volonté[/card] a complètement explosé depuis que ce deck a été posté ( tant mieux pour moi qui en avais 2 et qui ne voulais pas les vendre à 1000 et quelques wink )


Close, but not close enough.


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#30 01-07-2011 10:03:13

kepkouse
Gardien
Inscription : 17-03-2011
Messages : 1 240

Re : Kotoba Armes à volonté

bah comme d'hab...

C'etait la même chose quand j'ai poster le no hand, les couper le lien, jeux de mains/vilains ont grimpé un max (couper le lien est encore a 2k, et c'est une commune)


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#31 01-07-2011 10:17:44

Ishbal
Gardien
Lieu : La cave de Makky
Inscription : 22-05-2010
Messages : 1 959

Re : Kotoba Armes à volonté

Yep.... bien content d'avoir monter mon deck avant ce post.....

En une heure AaV était passé de 1000cx à 10 000cx... outch ^^


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#32 01-07-2011 10:44:40

Volkmar
Guémélite
Inscription : 22-01-2011
Messages : 587

Re : Kotoba Armes à volonté

Si ça envois du lourd c'est normal !! J'ai affronté un joueur qui avais les cartes mais qui utilisait le 2ème line up... C'était très ennuyeux à vaincre ^^


Le Vénérable


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#33 02-07-2011 16:00:18

ogamer60
Gardien
Inscription : 04-10-2010
Messages : 1 023

Re : Kotoba Armes à volonté

manquant de tune pour Un nouveau départ ou Néhant dévore tout j'ai décidé de remplacer celle ci par deux Sur ses gardes et Iro par Furagu certe avec Un nouveau départ je limite mes défausse mais le deck et la un grand merci à toi


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#34 02-07-2011 22:25:10

Tal3zo
Ptit nouveau
Inscription : 02-07-2011
Messages : 6

Re : Kotoba Armes à volonté

'ai lus ton post sur le deck AaV et je m'en suis monté - en version pauvre smile.
Et j'aurais quelques questions si tu veux bien m'accorder le temps d'y répondre :
1) Pourquoi ne pas utiliser le combo = AaV + lancer d'arme ?
2) Pense-tu que je puisse utiliser Asa a la place de Furu ? Quel est le meilleur des deux avec les cousines ?
3) Dans quels cartes je dois investir en premier ?

Actuellement mon deck est le suivant :
Sen'Ryaku
Furagu
Jian Qiao

[card]Armes a volonté[/card] x3
[card]Dague vampire[/card] x1
[card]Dague simple[/card] x3
[card]Epée courte[/card] x3
[card]Tessen[/card] x3
[card]Gagner par la force[/card] x2
[card]Frappe en puissance[/card] x1
[card]Pret au combat[/card] x2
[card]L'intouchable[/card] x1
[card]Passe d'arme[/card] x1


Merci d'avance,

Tak3zo

PS : Je suis lvl 12 et j'ai environ 5k CX


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#35 02-07-2011 22:43:06

sparkman
Guild Leader
Inscription : 13-09-2010
Messages : 386

Re : Kotoba Armes à volonté

Alors pourquoi pas lancé d'armes ? C'est vrai que l'on enchaine dessus et que quelque part ça donne quand même envie de le jouer. Déjà il faut savoir que le combo est inefficace si on a pas d'arme déjà attachée car l'arme ramenée par AAV est jouée après les autres donc après lancé d'armes ce qui réduit l'intérêt de la carte. Ensuite cette carte permet de frapper moins fort sur un autre personnage adverse que ce qu'on aurait tapé sur le personnage en face. Vu que les personnages en face sont mis en général à quelques points de vie au tour 1 2 3 ça vaut plus le coup de les finir à coup de tempête en fait.

Pourquoi utiliser Furagu plutôt que Asajiro ? Pour l'enchainement épée qui prends tout son sens avec les wakizachi déjà. Mais sans, la deuxième compo ne frappe pas assez fort pour avoir une chance contre les sorcelames et les mages en tout genre de toute façon c'est pour ça que Furagu est indispensable. Après c'est sur ça frappe moins fort contre le reste. Mais on a le choix entre avoir un peu plus de chance de gagner contre des adversaire ou on partait déjà plutôt gagnant ou avoir beaucoup plus de chance de gagner contre des adversaires où l'on partait perdant.

La meilleure défense est à mon avis la première carte que tu devrait te procurer. Après maladresse est vraiment un bonne carte même si elle est bien trop chère à mon gout en ce moment.

Bonne chance pour la suite wink

Dernière modification par sparkman (02-07-2011 22:47:17)


Pandora


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#36 03-07-2011 04:07:09

Ishbal
Gardien
Lieu : La cave de Makky
Inscription : 22-05-2010
Messages : 1 959

Re : Kotoba Armes à volonté

Aurais bien envie de placer tout de meme un petit lancer d'arme juste histoire de secher cette saletée de Yilith hors combat.

Du coup si dans le métagame la petite elfe de glace se repand.... peu avoir sa place dans le deck.


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#37 03-07-2011 13:48:36

argou2
Voyageur
Inscription : 25-08-2010
Messages : 41

Re : Kotoba Armes à volonté

je viens de tester le deck c'est vrai que ça tape fort.

du coup je teste avec 2 [card]gloire eternelle[/card] qui permet de bien cycler le deck.


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#38 03-07-2011 18:15:57

Damien_Bizard
Habitant de Guem
Lieu : Perdu dans le temp ...
Inscription : 11-05-2011
Messages : 246

Re : Kotoba Armes à volonté

Le gros inconvénient de se dech ces le dech mage rapide... Pas le Temp de defausse et un seul perso hors combat et c'est mort :s


Eredan s'arrete la pour moi.
Merci à tous et bon jeu wink


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#39 04-07-2011 00:58:00

kepkouse
Gardien
Inscription : 17-03-2011
Messages : 1 240

Re : Kotoba Armes à volonté

la carte qui fait mal, c'est nature vivante, en même temps, quel deck arrive a resister a un keizan qui lache dague d'ambre +nature  et une attaque derriere ?

on a juste sortie une carte qui fait plus de dégats qu'une pluie incandescante, heureusement que les CDS ont pas acces a l'eclair 3...

Peut etre que Furagu est plus adapté a l'environnement actuel, mais encore, pas certain. La meilleure solution, c'est de tuer un perso adverse pour reduire le nombre de race avant que la nature vivante passe a l'action.


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