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Então xóvens....
Há algum tempo atrás tentei montar um deck mago com Seiva, mas me faltava a experiência para fazê-lo funcionar, e finalmente eu consegui.
Ainda é passível de aprimoramentos, então sugestões são bem-vindas, mas esclareço que estou fazendo miséria com esse deck.
Segue Lista:
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.
Feitiços:
3x [card]Arachnophobia[/card]
3x [card]Natureza Viva[/card] (Natureza Viva no Sussurros da Atk e nos outros da dano mágico)
3x [card]Veneno Mágico[/card]
2x [card]Do que a Espada[/card]
2x [card]Ataque Mágico[/card]
3x [card]Chuva Mortal[/card]
2x [card]Proteção da Madeira[/card]
1x [card]Dardos Infernais[/card]
Troféu:
1x [card]Renascido[/card]
Uma possível mudança seria a troca de [card]Do que a Espada[/card] por outras cartas de defesa, como [card]Barreira de Gelo[/card], mas meu estilo de jogo é mais ataque, então gosto dele assim.
Sugiram, comentem, testem e principalmente, divirtam-se.
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Deck interessante, nunca tinha visto por aqui.
Acho que a base dele não deve fugir muito disso, então para melhoras drásticas só mesmo adicionando cartas lendárias, como o estandarte, um novo começo e vazio faminto.
No mais, caso estejas apanhando muito com a baixa defesa, tente optar por coisas manjadas como Tadaa! e/ou até mesmo Recuar que substitui bem na falta de capital.
Eu, particularmente, optaria por trocar os combos de "do que a espada" com "ataque mágico" por mais defesa. Assim dependerias mais do veneno mágico, por exemplo, mas ficarias vivo por mais tempo e, por muitas vezes, até poderias ser salvo e ganhar a partida.
No mais não vejo muito o que mudar. Parabéns pelo deck, achei bastante divertido e original.
Espero ter ajudado.
Att.
No, I'm fine. Just wish I were dead, that's all.
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... então para melhoras drásticas só mesmo adicionando cartas lendárias, como o estandarte, um novo começo e vazio faminto.
Void ainda entendo, mas nao vejo utilidade para Estandarte... ANS ainda não precisei nenhuma vez. A única que vejo sendo realmente útil é Maestria.
Eu, particularmente, optaria por trocar os combos de "do que a espada" com "ataque mágico" por mais defesa.
Na verdade, Ataque Mágico tb cola com Arachnophobia e é essencial contra deck com def alta. Do que a Espada sim é passivo de ser removido.
Valeu pelas dicas, vamos em frente com o deck, melhorando cada vez mais!
Edit: Troquei as [card]Do que a Espada[/card] por 2x [card]Recuar[/card], pq seiva essa semana ta TENSO.
Dernière modification par DohkoLod (28-06-2011 16:55:30)
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Há algum tempo atrás tentei montar um deck mago com Seiva, mas me faltava a experiência para fazê-lo funcionar, e finalmente eu consegui.
Ainda é passível de aprimoramentos, então sugestões são bem-vindas, mas esclareço que estou fazendo miséria com esse deck.
Segue Lista:http://static.eredan.com/cards/web_big/br/0ojDL875.png. http://static.eredan.com/cards/web_big/br/PKASEq3c.png.
http://static.eredan.com/cards/web_big/br/Z8Su4skM.png.Feitiços:
3x [card]Arachnophobia[/card]
3x [card]Natureza Viva[/card] (Natureza Viva no Sussurros da Atk e nos outros da dano mágico)
3x [card]Veneno Mágico[/card]
2x [card]Do que a Espada[/card]
2x [card]Ataque Mágico[/card]
3x [card]Chuva Mortal[/card]
2x [card]Proteção da Madeira[/card]
1x [card]Dardos Infernais[/card]Troféu:
1x [card]Renascido[/card]Uma possível mudança seria a troca de [card]Do que a Espada[/card] por outras cartas de defesa, como [card]Barreira de Gelo[/card], mas meu estilo de jogo é mais ataque, então gosto dele assim.
Sugiram, comentem, testem e principalmente, divirtam-se.
Deck muito bem estruturado.
Mais acho que 3x[card]Arachnophobia[/card] ficaria d+ ja que eles voltam para o baralho depois de usados.
Entraria bem nesse deck 3x [card]Queime no Inferno[/card] tirando 1x[card]Arachnophobia[/card] e os 2x [card]Do que a Espada[/card], ai acredito que de dmg ja estaria bem faltaria msm só uma defesa.
Dernière modification par Dreew (29-06-2011 16:51:11)
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Entraria bem nesse deck 3x Queime no Inferno tirando 1xArachnophobia e os 2x Do que a Espada,
De fato, [card]Do que a Espada[/card] não encaixou nesse deck. Quanto ao fato de se terem 3x [card]Arachnophobia[/card] vc tem razão, pois via de regra jogo 1 fora, seria apenas para acelerar o deck mesmo.
Mas [card]Recuar[/card] é um MUST nesse deck, por ser, por hora, a única carta de defesa.
Ainda estou estudando opções como [card]Reflexo Ilusório[/card] e [card]Miragem[/card].
Eu também queria adicionar o [card]Queime no Inferno[/card], mas é praticamente mandatório que sejam 3, e falta espaço, mas é uma opção para quem ainda nao adquiriu [card]Chuva Mortal[/card] ou não tem acesso ao [card]Renascido[/card].
Valeu as dicas!
Dernière modification par DohkoLod (29-06-2011 19:18:02)
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E se colocar algumas [card]Raiz[/card]es para impossibilitar o oponente, ou [card]Intervenção Dais[/card] pra def, sei la.
Achei o deck bacana mais não manjo muito ainda, pensei em monta-lo mais as RODs me desanimaram demais ehauaehueah.
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E se colocar algumas [card]Raiz[/card]es para impossibilitar o oponente, ou [card]Intervenção Dais[/card] pra def, sei la.
Achei o deck bacana mais não manjo muito ainda, pensei em monta-lo mais as RODs me desanimaram demais ehauaehueah.
hahaha eu tb pensei em montar esse baralho ja q nao tenho nem um de mago, mais 100k de crystal em cada ROD qz que eu infarto...por isso dei a ideia dos [card]Queime no Inferno[/card] ou sei la até uns [card]Arcanium[/card] quebrariam um galho.
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só achei que o sussurro tem baixo espirito por ser um mago.
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Sussurro é mago de combate físico. Vc só vai usar Natureza viva, Arachnofobia, Veneno Mágico e Ataque Mágico com ele.
No mais ele fica com Espírito 2 nesse grupo, quer dizer, Chuva Mortal de 5 a 9 de dano, nada mal contra guerreiros.
IGN Edinho - BODE TEAM
"A vei, esses cara não sabem nem onde caga."
-Filippe_Balbino
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E se colocar algumas Raizes para impossibilitar o oponente, ou Intervenção Dais pra def, sei la.
Intervenção não vale mto a pena, pois daria 3 de Def +1hp se todos os chars estivessem vivos, mas não é inútil.
Raiz mudaria um pouco o estilo de jogo, transformando o deck mais em controlador do que em dano massivo, mas vai do seu gameplay.
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por isso dei a ideia dos Queime no Inferno ou sei la até uns Arcanium quebrariam um galho.
Exato, Queime no Inferno é uma ótima opção, assim como Arcanium, mas eu particularmente não gosto dessa carta... ela sempre vem na primeira mão ¬¬
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No mais ele fica com Espírito 2 nesse grupo, quer dizer, Chuva Mortal de 5 a 9 de dano, nada mal contra guerreiros.
Basicamente é isso. Sussurros só usa Chuva quando ninguém mais pode usá-la ou quando o oponente tem 0 de espírito e morrerá de qualquer forma.
Essa é uma das vantagens do Renascido no deck. Todo mundo espera o Sussurros bater e acaba se surpreendendo com Renascido e RoD.
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Uma ideia tb poderia ser ao invés de por defesa simplesmente tirar o ataque do inimigo com um [card]Tadaa!Você é um coelho![/card]. E teria tambem o [card]Eu Odeio Lutadores[/card]
Dernière modification par Dreew (30-06-2011 17:56:04)
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Considerando a quantidade de elfine, Tadaa não adianta, já q o segundo ataque o dano é fixo, só reduzido pela sua Def.
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Considerando a quantidade de elfine, Tadaa não adianta, já q o segundo ataque o dano é fixo, só reduzido pela sua Def.
Montei essa baralho(sem os ROD) e realmente o frao dele é a defesa, to usando os Tadaa vc é um coelho de quebra galho, ajudam bem mais contra deck de seiva nao adianta muito,pensei em usar explorando a area tirando os 2 proteção da madeira...mais ainda to testando.
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Cara!!! muito legal esse deck, bem competitivo e cheio de opções, ainda sim vejo ele em desvantagem para muitos outros decks no torneio, Elfine por expemplo bate facil, os magos Noz e etc... mas muito divertido!!! parabens pelo deck.
Só um obs.: Usei "Raiz", a principio achei q atrasava muito, mas acredito q seja uma carta muito util se for usar esse deck nos toneios. Vale a pena tentar!! Com respeito a carta Dardos Infernais, vcs acham ela util???
No Eredan há 3 tipos de decks: Deck de Controle para os perspicazes; Agressivos para os vitoriosos e o Discarte para os covardes!!!
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ja ja os dardos infernais vao sair aqui tb, muito raramente tem utilidade.
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dados infernais é a tipíca carta q se utiliza em baralhos de lvl ( do player) baixo pq veio no deck inicial e vc nao tem mais o q colocar. Depois disso soh serve pra usar na evolução de algum personagem.
é que nem [card]blast![/card] ou [card]ataque simples[/card]
Dernière modification par pseudo7 (05-07-2011 15:18:43)
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Dardos Infernais estão somente pelo dano em área. Se usado no turno 3, ele inflige 3~5 de dano nos personagens fora da partida, q é o HP médio restante.
Graças a esta carta starter, já ganhei várias partidas no turno 4
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Sim eu já joguei contra esse baralho e ele é mt interresante...Mas eu proponho algumas mudanças:
Colocar mais cartas de defesa como já foi dito.Assim a estrategia seria colcar o veneno magico e esperar o enimigo morrer silenciosamente.(claro que atacando um pouco tb)
E colocar [card]keizan[/card] na versão guerreiro pq dai a carta [card]natureza viva[/card] teria um resultado AVASSALADOR!
Bom acho que só isso que eu lembro... =P
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Versão Guerreiro no Keizan não cabe nesse deck, ele só usa feitiços da Natureza, não dá +1 de espírito aos companheiros, e não ganha corrente nos Feitiços.
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Verdade eskeci que ele não dá +1 de espirito mas ele pode usar feitiço natureza+ataque
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Eu "montei"(sem os ROD) esse deck e ele tem me rendido bons resultados, quanto a defesa é o fraco dele msm.
Pra amenizar esse probelma eu estou com 2 tadaa vc é um coelho e 2 barreira de gelo.
A manha é evitar de por na Xaman dos espiritos, ela ja é muito focada pra vc por um chamariz como esse nela. O Rochedo chega a 5 de defesa se tiver com as duas barreira em jogo, 6 se tiver no turno dele, e msm com o atraso de por elas em jogo quando poderia estar batendo, a partida se resolve no inicio da 3º rodada geralmente e isso que estou sem os ROD.
obs botei a carta Extinção(trofeu), pq os Decks de corrupção estavam me dando dor de cabeça e com ela ja me deu um alivio.
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Experimenta colocar Dandy no lugar do Shaman, keizan da 11 de dano em cada natureza viva, sem contar redutor, se vir 2 natureza viv no inicio vc mata quase qq coisa em 1 hit.
Dernière modification par Bozzini (21-07-2011 13:28:53)
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Mas dae só teremos um personagem para usar Natureza Viva, sem contar que o Xamã no bonus de turno dele fica com 5 de espírito.
De qqr forma, o Xamã sempre mata alguem com uma Natureza e uma RoD, e ainda sobram 2 Naturezas e 2 RoD para as próximas rodadas.
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nao tem nenhum pra colocar no lugar do sussuro nao? eu num so muito fa dele nao
http://maw-underthebamboo.blogspot.com/
http://cian.over-blog.net/
Piratas são os donos da pólvora, do trovão e do metal.
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Vc só nao gosta do Sussurros se não tiver Arachnophobia.
Hj vc pode substituí-lo pelo Cacique, uma opção que não havia na época, mas não sei se fica bom.
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