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Personaggi :
Carte :
3 x [card]veleno magico[/card]
3 x [card]natura vivente[/card]
3 x [card]pioggia incandescente[/card]
3 x [card]aracnofobia[/card]
3 x [card]intervento del dais[/card]
2 x [card]danza del serpente tuonante[/card]
2 x [card]protezione di legno[/card]
1 x [card]congelamento[/card] o [card]sbadataggine[/card]
le carte le conoscete già , l'unica di cui bisogna parlare è il nuovo sortilegio natura che porta il nome di [card]natura vivente[/card] .
in questa formazione , gli effetti di questa carta sono :
[card]parlapietra[/card] = + 4 attacco
[card]mylad[/card] = + 4 o + 5 difesa
[card]kei'zan[/card] = 9 danni magici all'avversario , praticamente una [card]pioggia incandescente[/card] non random quasi massima .....
attualmente è solo un'idea ma mi piacerebbe attuarla ( stupide [card]palla di fuoco[/card] su [card]pioggia incandescente[/card] ) quando i prezzi scenderanno.
che ne pensate? è una buona idea? è forte? voi cosa cambiereste in questa formazione?
Partecipate alla chat italiana di Eredan ITCG!!!
http://italyeredan.angelfire.com/index.html
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molto bello...
forse sulle 2 danze metterei la terza protezione e 1 magia aoe
1o2o3 abitante del cielo anche XD
-proud free player-
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Vi aspettiamo numerosi !!!
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molto bello...
forse sulle 2 danze metterei la terza protezione e 1 magia aoe
1o2o3 abitante del cielo anche XD
[card]protezione di legno[/card] l'ho messa solo in 2 x perchè può usarle solo [card]kei'zan[/card] , stessa cosa per [card]danza del serpente tuonante[/card] che può usare solo [card]mylad[/card] .
per [card]abitante del cielo[/card] ci avevo pensato anche io , almeno una sola , però non saprei che togliere.
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Rey non sarebbe meglio [card]L'inrappolato[/card]?così non infligge dani solo stupide [card]Kei'zan[/card]
La mia è così(senza rod perchè non ho i fondi,ma vanno al posto di 3 [card]Root[/card]):
[card]Rockspeaker[/card]-[card]The Hailwalker[/card]-[card]Keizan[/card]
1 [card]Anathematize[/card]
3 [card]Arachnophobia[/card]
1 [card]Freeze![/card]
2 [card]I hate brawlers[/card]
3 [card]Living nature[/card]
3 [card]Magic poison[/card]
3 [card]Root[/card]
2 [card]Than the sword[/card]
2 [card]Wood protection[/card]
Dernière modification par Francesco_Sorbello (23-06-2011 10:43:31)
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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Si Rey hai ragione L'Intrappolato è solo Dais, mi sembrava fosse guerriero di razza Guemlite, per quanto riguarda il conteggio del bonus avevo sbagliato i conti, chiedo perdono.
Rimango però dell'idea che lui stupide Radicare sia più fastidioso, però stupide le nuove uscite voglio provare a fare qualche cambiamento.
Dernière modification par Lorenzo Scatena (23-06-2011 11:15:52)
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Anche io sono più per L'Intrappolato al posto di Mylad anche perchè lui è guemlite oltre che dais, quindi stupide lui le razze in campo sono 4 e natura vivente dovrebbe fare lo spirito+8.
[card]l'intrappolato[/card] è solo dais , le razze devono essere diverse per [card]natura vivente[/card] , quindi al massimo fai spirito + 4 .
francesco , io ho fatto questa formazione perchè non solo è forte e sono tutti maghi ( quindi sparano 2 sortilegi , intrappolato solo uno ) ma così [card]natura vivente[/card] rende al meglio.
se vuoi mettere un altro dais al posto di [card]mylad[/card] ci metti [card]parlaspirito[/card] ( se invece non puoi permetterti le [card]pioggia incandescente[/card] o [card]palla di fuoco[/card] metti [card]l'intrappolato[/card] stupide [card]radicare[/card] ma l'ho già provato e rende di meno di quanto possa rendere questa formazione secondo me , che ripeto devo ancora provare )
comunque la mia è solo un tipo di versione , ovviamente si può cambiare facendo una strategia differente ( anche a seconda dei fondi ) ^^
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Personaggi :
[card]kei'zan[/card] ( versione mago )
[card]parlapietra[/card]
[card]mylad[/card]Carte :
3 x [card]veleno magico[/card]
3 x [card]natura vivente[/card]
3 x [card]pioggia incandescente[/card]
3 x [card]aracnofobia[/card]
3 x [card]odiare i rissosi[/card]
2 x [card]danza del serpente tuonante[/card]
2 x [card]protezione di legno[/card]
1 x [card]congelamento[/card] o [card]sbadataggine[/card]le carte le conoscete già , l'unica di cui bisogna parlare è il nuovo sortilegio natura che porta il nome di [card]natura vivente[/card] .
in questa formazione , gli effetti di questa carta sono :
[card]parlapietra[/card] = + 4 attacco
[card]mylad[/card] = + 4 o + 5 difesa
[card]kei'zan[/card] = 9 danni magici all'avversario , praticamente una [card]pioggia incandescente[/card] non random quasi massima .....
attualmente è solo un'idea ma mi piacerebbe attuarla ( stupide [card]palla di fuoco[/card] su [card]pioggia incandescente[/card] ) quando i prezzi scenderanno.
che ne pensate? è una buona idea? è forte? voi cosa cambiereste in questa formazione?
mi piace molto, bravo reycom
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molto bello,
mi sa che sta [card]Natura vivente[/card] andrà a ruba
I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
Chat italiana attiva di Eredan iTCG! http://xat.com/chat/room/184014000/
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la stavo proprio aspettando da parte di rey una guida sul cuore di linfa stupide Natura Vivente, buona come sempre
E finalmente anche i cuore di linfa possono iniziare a dire seriamente la loro in elo
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la stavo proprio aspettando da parte di rey una guida sul cuore di linfa stupide Natura Vivente, buona come sempre
E finalmente anche i cuore di linfa possono iniziare a dire seriamente la loro in elo
non saranno mai in top elo fin quando non gli daranno qualcosa di sgravo come last word/last action/lb3
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mauro.mattedi a écrit :la stavo proprio aspettando da parte di rey una guida sul cuore di linfa stupide Natura Vivente, buona come sempre
E finalmente anche i cuore di linfa possono iniziare a dire seriamente la loro in elo
non saranno mai in top elo fin quando non gli daranno qualcosa di sgravo come last word/last action/lb3
Certo, ma almeno ora si può creare un mazzo seriamente competitivo, stupide quello vecchio in elo le pigliavo una partita ogni 2 che giocavo, quando le carte giravano male poi le prendevo dai kotoba warrior (non top)
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Io è da un pò che gioco questo:
BUILD:
Kei'zan - Parlaspirito - Intrappolato
Core (13):
Veleno Magico 3x
Aracnofobia 3x
Protezione del Legno 3x
Che la spada 3x
Attacco Magico 2x
Utility (3):
Palla di fuoco 1x
Bastione di ghiaccio 1x
Illosory Reflection 1x
Toolbox (2):
Unleash Hell, Freeze!, Sbadataggine, Itinerario consigliato, Vincere stupide la magia, Tadaa!, Hit the road, Scouting the Area 2, Root, Favour of dawn, Last Hope...
Ora toglierei la palla, una protezioni legno, e una toolbox e ci aggiungerei 3x Natura.
----
DESCR:
Questo è un mazzo "strano" insomma è un mazzo mago ma che punta a fare danni fisici, grazie soprattutto ad aracnofobia che ci da un bel +5, che diventa +6 se giocato dall'intrappolato.
Visto che si punta a fare danni fisici, carte magia che ci permettono di attaccare (ossia quelle che non fanno danno magico immediato), ma sempre indispensabili, abbiamo "che la spada" e "attacco magico" ed il dedicato veleno.
Per difendersi, passo importante, possiamo contare sempre sulla magia grazie ai bastioni o ai riflessi illusori, o grazie alle azioni stupide fallback o coniiglio pronti a fare il loro dovere.
Per finire poter fronteggiare più cose è essenziale, percui un pò di carte "tuttifrutti" sono necessarie, qui va dal vostro stile di gioco e dal vostro gusto personale, io ho avuto modo di provare itinerario consigliato e la reputo una carta ottima per il mazzo, che benchè lenta, riesce ad adattarsi alle necessità del momento: +2 spirito se giochiamo Che la Spada, +2 attacco se giochiamo Aracnofobia, e +2 difesa se siamo troppo scoperti...
-----
PRO:
_ Mazzi stupide poco spirito cadono facilmente stupide la combo veleno + aracnofobia (ora pure Living Nature)
_ Poliedrico: danno fisico in primis, ma non disdegna quello magico, cosi i mazzi ibridi sono contrastabili
CONTRO:
_ Nei mirror contro altri maghi si fatica parecchio, soprattutto i cugini Noz che hanno spirito e difesa sempre superiore alla nostra
_ Difese troppo alte possono renderci il compito ostico se non si pickano in fretta, e spesso, le aracnofobie
_ Un mazzo quasi interamente di Incantesimi, ergo la roba che gli rende innofensivi ci fa piuttosto male.
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VARIANTI:
E' possibile inserire Parlapietra per sostituire qualcuno, anche se occorerebbe riadattare il mazzo.
Mylad, per questa strategia, sconsiglio, mentre è obbligatoria per un maghi classico.
Note:
Strumenti da Battaglia
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ho giocato maghi sap un mesetto fa e devo dire che stupide le nuove uscite si sono potenziate molto, premetto ke giocavo già [card]aracnofobia[/card] ed era devastante perchè stupide parlapietra si potevano oneshottare personaggi come ombrosa o abominio....ho abbandonato il mazzo per il solito discorso delle RoD che se sfigavi perdevi partite praticamente già vinte, ora che è uscita [card]natura vivente[/card] si può giocare senza rod in una versione "low cost" ottimale
Dernière modification par Kid Darkness (24-06-2011 14:09:21)
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AGGIORNAMENTO : dopo averci pensato ( nemmeno tanto ) , ho deciso di mettere [card]intervento del dais[/card] al posto di [card]odiare i rissosi[/card] , visto che di incatenamenti ne ho in abbondanza e intervento ci regala un bel + 4 difesa e + 1 punti vita. Di conseguenza , ho aggiornato il topic stupide questo cambiamento.
non vedo l'ora di provarlo appena i prezzi delle carte scendono
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Io ci metterei dentro una [card]Rinascita[/card].
Mazzo molto forte, anche senza RoD fa la sua porca figura.
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Io ci metterei dentro una [card]Rinascita[/card].
Mazzo molto forte, anche senza RoD fa la sua porca figura.
Quoto, anche senza rod o palle va alla grande..
Però l'ho provato giocando parlapietra su mylad, ed è una scelta ovvia togliere le robe che puntano sullo spirito... il questo caso la roba che fa danno magico anche senza lo spirito (veleno, natura, incendio, arcanium...) è ottima...
Note:
Strumenti da Battaglia
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Burn; a écrit :Io ci metterei dentro una [card]Rinascita[/card].
Mazzo molto forte, anche senza RoD fa la sua porca figura.
Quoto, anche senza rod o palle va alla grande..
Però l'ho provato giocando parlapietra su mylad, ed è una scelta ovvia togliere le robe che puntano sullo spirito... il questo caso la roba che fa danno magico anche senza lo spirito (veleno, natura, incendio, arcanium...) è ottima...
ho visto in azione questo mazzo... 1900 elo li passi alla grande... bellissimo mazzo... lo metterei tra i top anche se l'unica cosa che gli manca è un finisher Aoe come lampi...
.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
(-quasar-[ex pippo999])
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ecco la mia versione del mazzo, sempre stupide gli stessi personaggi:
3 x [card]veleno magico[/card]
3 x [card]natura vivente[/card]
3 x [card]pioggia incandescente[/card]
3 x [card]aracnofobia[/card]
3 x [card]prigione mentale[/card]
- agevola contro mirror match, neha, noz, wb, tsuotai e tutti i mage che si possono trovare in elo; spesso ci da un turno "gratuito"
1 x [card]danza del serpente tuonante[/card]
1 x [card]itinerario consigliato[/card]
- solitamente lo uso per far arrivare a spiriti alti ma anche per stupire pompando l'attacco di parlapietra o la difesa in casi estremi; il bello e' che si attiva subito dandoti la facolta' di scegliere l'effetto
1 x [card]congelamento[/card]
1 x [card]gran bastone da mago[/card]
- mi permette di giocarmela piu' tattica attuando una strategia difensiva stupide sortilegio offensivo + prigione
1 x [card]Alla riscossa![/card]
- salva soprattutto da elfine, match up disastroso per questo mazzo
Versioni precedenti e carte testate
- [card]dandy[/card] su myad // si sparano nature a danno 11 essendo birazza ma dandy non incatena non riusciendo cosi' a trarre profitto dal suo potere.
- [card]parlaspirito[/card] su myad // sono ancora molto indeciso poiche' si e' rivelato un'ottimo cambio potendo avere subito un 5 di spirito. Si abbassa il danno delle nature a 7 ma si hanno due personaggi che possono tirarle a danno e [card]protezione di legno[/card] diviene fastidiosa stupide questa formazione.
- [card]dalle frecce[/card] buona aoe che soffre troppo gli spiriti alti, risultando inutile.
- [card]furore[/card] ottima aoe, specie se combinata stupide un parlaspirito kamikaze per generare aoe da 3 danni diretti. Un po difficile da valutare il momento migliore per giocarla. Ottimo che non sia un sortilegio zona quindi non ci limiti l'incatenamento. Per ora sto cercando di focalizzarlo sulle singole fonti di danno.
- [card]speronaggio[/card] mi pare tanto l'aoe che si fa sentire bene solo se la trovi all'inizio (segandoti pero' un turno di incatenamento) e alla fine quando si sta vincendo. L'ho ritenuta troppo inaffidabile quindi l'ho levata.
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ecco la mia versione del mazzo, sempre stupide gli stessi personaggi:
3 x [card]veleno magico[/card]
3 x [card]natura vivente[/card]
3 x [card]pioggia incandescente[/card]
3 x [card]aracnofobia[/card]
3 x [card]prigione mentale[/card]
- agevola contro mirror match, neha, noz, wb, tsuotai e tutti i mage che si possono trovare in elo; spesso ci da un turno "gratuito"
1 x [card]danza del serpente tuonante[/card]
1 x [card]itinerario consigliato[/card]
- solitamente lo uso per far arrivare a spiriti alti ma anche per stupire pompando l'attacco di parlapietra o la difesa in casi estremi; il bello e' che si attiva subito dandoti la facolta' di scegliere l'effetto
1 x [card]congelamento[/card]
1 x [card]gran bastone da mago[/card]
- mi permette di giocarmela piu' tattica attuando una strategia difensiva stupide sortilegio offensivo + prigione
1 x [card]Alla riscossa![/card]
- salva soprattutto da elfine, match up disastroso per questo mazzoVersioni precedenti e carte testate
- [card]dandy[/card] su myad // si sparano nature a danno 11 essendo birazza ma dandy non incatena non riusciendo cosi' a trarre profitto dal suo potere.
- [card]parlaspirito[/card] su myad // sono ancora molto indeciso poiche' si e' rivelato un'ottimo cambio potendo avere subito un 5 di spirito. Si abbassa il danno delle nature a 7 ma si hanno due personaggi che possono tirarle a danno e [card]protezione di legno[/card] diviene fastidiosa stupide questa formazione.
- [card]dalle frecce[/card] buona aoe che soffre troppo gli spiriti alti, risultando inutile.
- [card]furore[/card] ottima aoe, specie se combinata stupide un parlaspirito kamikaze per generare aoe da 3 danni diretti. Un po difficile da valutare il momento migliore per giocarla. Ottimo che non sia un sortilegio zona quindi non ci limiti l'incatenamento. Per ora sto cercando di focalizzarlo sulle singole fonti di danno.
- [card]speronaggio[/card] mi pare tanto l'aoe che si fa sentire bene solo se la trovi all'inizio (segandoti pero' un turno di incatenamento) e alla fine quando si sta vincendo. L'ho ritenuta troppo inaffidabile quindi l'ho levata.
bella idea , dimmi come ti gira
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la versione che vorrei giocare io appena riesco a comprare le ultime carte è questa:
stessi personaggi
3x [card]natura vivente[/card]
3x [card]pioggia incandescente[/card]
3x [card]aracnofobia[/card]
3x [card]veleno magico[/card]
3x [card]intervento del dais[/card]
1x bacchetta del mago o come si chiama quella del trofeo protector
1x pietra del protector quella del +4 spirito
1x [card]maleficio[/card]
1x [card]maestria[/card]
1x [card]anatema[/card] / [card]sbadataggine[/card]
che ne pensate?
.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
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la versione che vorrei giocare io appena riesco a comprare le ultime carte è questa:
stessi personaggi
3x [card]natura vivente[/card]
3x [card]pioggia incandescente[/card]
3x [card]aracnofobia[/card]
3x [card]veleno magico[/card]
3x [card]intervento del dais[/card]
1x bacchetta del mago o come si chiama quella del trofeo protector
1x pietra del protector quella del +4 spirito
1x [card]maleficio[/card]
1x [card]maestria[/card]
1x [card]anatema[/card] / [card]sbadataggine[/card]
che ne pensate?
maleficio non si può giocare in elo , per il resto mi sembra il solito e buono
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allora se maleficio nn si può giocare, trova il suo posto anche [card]arcanium[/card] che volevo metterlo ma nn sapevo che togliere... mi manca 2 aracnofobie e 1 rod e il mazzo è pronto
.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
(-quasar-[ex pippo999])
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aggiorno stupide l'ultima lista che sto testando
3 x [card]veleno magico[/card]
3 x [card]natura vivente[/card]
3 x [card]pioggia incandescente[/card]
3 x [card]aracnofobia[/card]
3 x [card]intervento del dais[/card]
2 x [card]prigione mentale[/card]
1 x [card]rinascita[/card]
1 x [card]congelamento[/card]
1 x [card]anatema[/card]
consigli?
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Lo sto provando molto simile xo stupide [card]mylad[/card] su [card]parlapietra[/card]...le rod rendono molto di piu...perde un po in difesa dovresti provarlo cmq
Dernière modification par axelandro (15-07-2011 19:04:08)
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Miei Mazzi ----> http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=20928
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Non rischia di divenire troppo oneshottabile?
Inoltre non risenti del fatto che solo uno possa tirare natura come fonte di danno?
In ogni caso lo provero'; pensi sia meglio in questo caso levare un intervento per una danza del serpente?
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