Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
Rassurez-moi, le +1 aux effets des sorts d'Ishaia ne crée pas 2 copies de sorts avec [card]Maitrise[/card] ?
Je ne sais pas si c'est utile de le préciser sur la carte, mais dans le doute je préfèrerais.
Je me vois mal avec Ishaia qui nous sort 3 remparts de glace en une fois...
Ou 3 dernier geste par Ishaia un peu blindée, outch...
Collectionneur de cartes
Hors ligne
Non juste que je répond sans avoir la certitude, mais Bebop a répondu que non, donc c'est non.
Rassurez-moi, le +1 aux effets des sorts d'Ishaia ne crée pas 2 copies de sorts avec Maitrise ?
Non, une copie et une seule.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
Hors ligne
en tout cas je suis content d'avoir acheter zahal, kounok le prophète hier
en fait pour battre les DK on applique exactement la même technique qu'avant taper vite et fort dès les premiers tours
bref une des stratégie les plus répandues ^^
Dernière modification par Dedaldingue (15-06-2011 15:08:40)
Hors ligne
Sortie décevante.
La légendaire ne semble pas si forte que ça, les cartes pour DK vont certes aider les joueurs de cette caste, mais ça ne va pas les remonter très haut (sans parler du fait qu'il faille 3 fragments et une épée pour créer Chimère).
Le souci reste encore et toujours la line up, dans un deck basé sur des équipements pour se booster les stats, un perso qui n'enchaine sur aucun objet reste un poids mort.
Membre du consortium
Au service de l'emrpe ... l'empeue ... (et oui la garde impériale ne recrute pas en fonction des neurones)
Hors ligne
Le souci reste encore et toujours la line up, dans un deck basé sur des équipements pour se booster les stats, un perso qui n'enchaine sur aucun objet reste un poids mort.
Je doit dire que c'est assez vrai ....
Hors ligne
Sortie décevante.
La légendaire ne semble pas si forte que ça, les cartes pour DK vont certes aider les joueurs de cette caste, mais ça ne va pas les remonter très haut (sans parler du fait qu'il faille 3 fragments et une épée pour créer Chimère).
Le souci reste encore et toujours la line up, dans un deck basé sur des équipements pour se booster les stats, un perso qui n'enchaine sur aucun objet reste un poids mort.
Tu trouves ?
Personnellement je trouve [card]Champion de Dragon[/card] excessivement bourrine. Avec [card]Chimère[/card] en plus, un chevalier dragon peut devenir quasiment immortel : il faudra le mettre à -10 ou -12 pour réussir à le tuer !
Sachant que les chevaliers dragons ont plutôt une bonne défense ...
J'attend de les croiser concrètement pour me faire une idée, mais oui, c'est une sortie très forte pour les chevaliers dragons.
Hors ligne
On peut toujours mettre des [card]sac à dos[/card] dans le deck pour assurer un bon enchainement des objets mais ce n'est pas la panacée.
Hors ligne
omega8 a écrit :Sortie décevante.
La légendaire ne semble pas si forte que ça, les cartes pour DK vont certes aider les joueurs de cette caste, mais ça ne va pas les remonter très haut (sans parler du fait qu'il faille 3 fragments et une épée pour créer Chimère).
Le souci reste encore et toujours la line up, dans un deck basé sur des équipements pour se booster les stats, un perso qui n'enchaine sur aucun objet reste un poids mort.Tu trouves ?
Personnellement je trouve [card]Champion de Dragon[/card] excessivement bourrine. Avec [card]Chimère[/card] en plus, un chevalier dragon peut devenir quasiment immortel : il faudra le mettre à -10 ou -12 pour réussir à le tuer !
Sachant que les chevaliers dragons ont plutôt une bonne défense ...
J'attend de les croiser concrètement pour me faire une idée, mais oui, c'est une sortie très forte pour les chevaliers dragons.
-10/-12 tu t'emballes, la chimère est plus une réponse a la sortie de la semaine dernière qu'autre chose, on a tous bien vu le nombre de cartes permettant de défausser armes/armures dans la sortie et évidemment derrière on sort une super arme, pour ce qui est de champion de dragon, jhésitai à jouer 2 maladresse, c'es bon je suis décidé ^^ J'aimerai juste savoir, si jamais un joueur anticipe ma maladresse et balance un deuxième champion de dragon alors qu'il en a déja un attaché, il se passe quoi concrètement (rapport à l'ini probablement) ?
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
Hors ligne
Je sens que [card]congélation[/card] et [card]maladresse[/card] vont être nos grandes amies
Sinon jvois pas comment on va pouvoir les tuer les bestiaux
Hors ligne
Je sens que [card]congélation[/card] et [card]maladresse[/card] vont être nos grandes amies
Sinon jvois pas comment on va pouvoir les tuer les bestiaux
En bourrinant biensur !! On joue tout les 2 tsoutaï et d'expérience après 3 esprit le katamaru est rebaptisé boucherie !
Parcontre ça risque de tenir la route en version controle, avant de tuer un machin pareil qui boucle avec 2 ND et des marteaux de palouf, ça devient chaud !!
Enfin ça reste à voir, parce que sur le papier c'était bien aussi les mécaniste sauf qu'en salle c'était plus du grand n'importe quoi qu'autre chose !
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
Hors ligne
avec [card]chimère[/card] on gagne des pv à chaque fin de tours ou seulement à la fin du tour ou elle s'active?
NOZ level 54; "à vaincre sans périls on triomphe sans gloire"
ITCG: crowz lvl 18
Hors ligne
Avec Chimère, c'est à chaque fin de combat, pas de tour.
Feu Game designer - Eredan iTCG.
Ce que nous appelons commencement est souvent la fin. La fin, c'est l'endroit d'où nous partons.
Thomas Stearns Eliot
Hors ligne
-10/-12 tu t'emballes, la chimère est plus une réponse a la sortie de la semaine dernière qu'autre chose, on a tous bien vu le nombre de cartes permettant de défausser armes/armures dans la sortie et évidemment derrière on sort une super arme
C'est vrai, mais ayant de nature l'esprit tordus j'imagine déjà des Ishaïa jouant [card]Champion de Dragon[/card] suite à un [card]Enseignement[/card], puis [card]Chimère[/card] suite à un deuxième [card]Enseignement[/card].
Rien que d'imaginer le résultat, ça me fait froid dans le dos.
Dernière modification par Jaester (15-06-2011 15:43:10)
Hors ligne
sur isha ca sert a rien car elle n'est pas guemnelite dragon ...
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
Hors ligne
[card]Enseignement[/card] donne à un personnage tiers de son deck les classes, guildes, races et castes du personnage qui le joue.
Donc oui, Ishaïa peut devenir Guémélite Dragon ET Chevalier Dragon.
Dernière modification par Jaester (15-06-2011 15:38:31)
Hors ligne
mais elle est deffauser a la fin du combat ...
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
Hors ligne
[card]Enseignement[/card] donne à un personnage tiers de son deck les classes, guiles, races et castes du personnage qui le joue.
Donc oui, Ishaïa peut devenir Guémélite Dragon ET Chevalier Dragon.
Mais la ou tu as tort et simviv a raison c'est qu'à du premier combat ta chère ishaia n'est plus guémélite dragon (parcontre si tu voulais jouer un truc de ce genre il te faudrait une god hand permanente pour être viable).
EDIT : griller par simviv mais griller jaester !
Dernière modification par polijytrezas (15-06-2011 15:40:17)
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
Hors ligne
mais elle est deffauser a la fin du combat ...
Du personnage sur lequel il a été joué. Le personnage visé a donc un tour pour jouer les cartes qui lui sont normalement interdites.
EDIT :
Mais la ou tu as tort et simviv a raison c'est qu'à du premier combat ta chère ishaia n'est plus guémélite dragon (parcontre si tu voulais jouer un truc de ce genre il te faudrait une god hand permanente pour être viable).
Et de toute façon, Ishaïa étant Noz aussi, elle peut jouer [card]Sagesse du Dragon[/card] pour pouvoir jouer [card]Champion de Dragon[/card] et [card]Chimère[/card].
Donc oui, c'est carrement tordus, mais tout à fait jouable.
Dernière modification par Jaester (15-06-2011 15:42:51)
Hors ligne
Belle sortie!!!
Je suis bien content d'avoir commener DK la semaine dernière
Bon il sera encore plus difficile de rester équipé maintenant mais heureusement que des actions s'attachent aux persos!
J'ai une question à propos des priorités de régénérations de PV.
Par exemple si notre perso est à 0 PV et qu'il porte [card]mangevie[/card] et [card]champion de dragon[/card]
Il récupère 2 + 0 (car champion de dragon ne s'active pas au dessus de 1 PV) =2PV
OU BIEN
4+2= 6PV
Cette petite subtilité est tout de même importante
Hors ligne
D'expérience, je penses pouvoir affirmer que les cartes s'active dans l'ordre dans lesquelles elles sont jouées, le bonus d'ordre des personnages venant en dernier.
Donc si [card]Champion de Dragon[/card] est joué avant la dague, le personnage récupèrera d'abord les 4 points de vie.
Dernière modification par Jaester (15-06-2011 15:46:00)
Hors ligne
Tant qu'on est dans les subtilités, certaines cartes tel que dernier espoir ou zazen ( enchainé après sagesse du dragon) mettent à mort les personnages, or champion heal après la fin du comabat, donc est ce qu'il les "ressucite" ou les laisse mourrir ?
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
Hors ligne
Belle sortie!!!
Je suis bien content d'avoir commener DK la semaine dernière
Bon il sera encore plus difficile de rester équipé maintenant mais heureusement que des actions s'attachent aux persos!J'ai une question à propos des priorités de régénérations de PV.
Par exemple si notre perso est à 0 PV et qu'il porte [card]mangevie[/card] et [card]champion de dragon[/card]
Il récupère 2 + 0 (car champion de dragon ne s'active pas au dessus de 1 PV) =2PV
OU BIEN
4+2= 6PVCette petite subtilité est tout de même importante
Les effets s'activent par ordre d'arrivée,
de la même manière si vous avez activé [card]Chimère[/card] avant [card]Champion de dragon[/card], le soin de chimère viendra avant, donc dans certaines situations le soin de Champion de dragon ne s'activera pas.
Bebop
Game designer Eredan iTCG.
Hors ligne
EDIT :
polijytrezas a écrit :Mais la ou tu as tort et simviv a raison c'est qu'à du premier combat ta chère ishaia n'est plus guémélite dragon (parcontre si tu voulais jouer un truc de ce genre il te faudrait une god hand permanente pour être viable).
Et de toute façon, Ishaïa étant Noz aussi, elle peut jouer [card]Sagesse du Dragon[/card] pour pouvoir jouer [card]Champion de Dragon[/card] et [card]Chimère[/card].
Donc oui, c'est carrement tordus, mais tout à fait jouable.
Désolé je sais pas comment éditer et citer en même temps, donc, j'aimerai une réponse du staff mais logiquement vu qu'ishaia ne devient à aucun moment guemélite dragon avec sagesse le champion du dragon ne sert à rien, et c'est bien pour ça que les devs ont pensé à la mention guemélite dragon, cela permet d'évité que les sorcelames et les ishaia and co l'utilisent, parcontre chimère, ben on va se la manger !! (désarmement viens d'entrer dans mon deck !).
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
Hors ligne
simviv a écrit :mais elle est deffauser a la fin du combat ...
Du personnage sur lequel il a été joué. Le personnage visé a donc un tour pour jouer les cartes qui lui sont normalement interdites.
Ce qu'ils essaient de te faire comprendre, c'est que le pouvoir de Champion de Dragon ne s'active que si tu es guémélite dragon.
Hors ligne
Tant qu'on est dans les subtilités, certaines cartes tel que dernier espoir ou zazen ( enchainé après sagesse du dragon) mettent à mort les personnages, or champion heal après la fin du comabat, donc est ce qu'il les "ressucite" ou les laisse mourrir ?
Je pense qu'il ne faut pas confondre "mort" et "0 hp", [card]zazen[/card] et [card]dernier espoir[/card] tuent ton personnage qui le restera peu importe le nombre de hp que tu vas te heal
Perso, je suis moi aussi un peu déçu par cette sortie, j'aurais bien aimé un nouveau perso, mais le problème vient de l'histoire ( dur dur d'être dk ... )
Close, but not close enough.
Hors ligne