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INHALTSVERZEICHNIS
Normal Geschriebenes = Mouseover
Kursiv Geschriebenes & Entwicklungen = Hyperlink1) SERIE: SCHICKSALSKARTEN
2) SERIE: SPECIAL
3) SERIE: EPISCH
4) SERIE: EREIGNISKARTEN - AKT 1, 2, 3
5) SERIE: VOM HIMMEL GEFALLEN
SERIE: SPEZIAL
Trophäen
Elhoradana | Entwicklungen: 2 - 3
Ateb | Entwicklungen: 2 - 3Turnier Proelior Magus 2010
Accio Pisces
Amphibilicus
Avi Nocturnis
Felys
Porcinatum majorexHalloween 2010
Amnezy-Maske
Geistermaske
Hexenmaske
Kürbismaske
VampirmaskeWeihnachtskalender 2010
Einfrierung 2
Malandrin | Entwicklungen: 2 - 3
Elysia | Entwicklungen: 2 - 3Wintermeisterschaft 2010
Dracorentier
Eisius
Kuss die Fee
Leep-kouchen
SolstitiumEvent Piraten von Anna Trist
Artaban | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Pergament der Beschwörung
Erster Teil der Beschwörung
Zweiter Teil der Beschwörung
Dritter Teil der Beschwörung
Vierter Teil der beschwörung
Pergamentetui der Krabbe
Pergamentetui des Hais
Pergamentetui des Oktopus
Pergamentetui des SchädelsSankt Valentin 2011
Blumenkrone
Essenz von Gem
Experte der Verführung
Meister der VerführungSaint Patrick
Amnezy-Humpen
Federhumpen
Federwächter
Kleehumpen
Kleewächter
Schlüsselhumpen
Schlüsselwächter
SERIE: EPISCH
Abysser | Entwicklungen: 2 - 3
Chakra des Cubit
Die Pforte der Unendlichkeit
Epische Wut
Erblindeter Gegner
Erevent | Entwicklungen: 2 - 3
Es ist Zeit
Ewiger Ruhm
Geistiger Filter
Helena | Entwicklungen: 2 - 3
Kriss | Entwicklungen: 2 - 3
Krone der Konfinten
Kyoshiro | Entwicklungen: 2 - 3
Müdigkeitsanfall
Okooni | Entwicklungen: 2 - 3
Pfeilflug
Quilingo | Entwicklungen: 2 - 3
Smaragdschwert
Steinfresser der Konfinten | Entwicklungen: 2 - 3
Wüstenholzbogen
SERIE: EREIGNISKARTEN - AKT 1
Das Monster
Das Siegel
Der Kostbare
Fatality
Finish him !
Herausforderung
Konfrontationen
Lager
Rache
Reise
Ruf
Sein Schicksal schmieden
Unwetter
VollstreckungSERIE: EREIGNISKARTEN - AKT 2
Auf ins Abenteuer
Den Schatten befreien
Der Ball
Der Botschafter
Der Gesang des Kristalls
Erwachen
Explosion
Fluch des Wolk
Gebrauchsanleitung
Intrige
Offenbarung
Omen
Ordalie
Ouvertüre
Pugilat
Renaissance
Schlechtes Omen
Tempus Fugit
Tod den Toten
Wiedergefundene EhreSERIE: EREIGNISKARTEN - AKT 3
Am Rand
Beschwörung des Kehper
Der Unberührbare
Erlösung
Feierlichkeiten
Friedensvertrag
Gleissen
Meuterei
Quest des Donnerkönigs
Regentschaft
Ritual des Steins
Verworren
SERIE: VOM HIMMEL GEFALLEN
Sammlerversionen:
Das Eisen schmieden 2
Perversion 2
Strahlender Sieg 2
Teamgeist 2
Versorgung 2
Verwurzeln 2...
...Jetzt geht's los
...kann auch einfach
...Schurkenspiel!
...sind erlaubt
...wird dein Grab
... zu AngesichtA
A***tritt
Ablenkung
Abomination | Entwicklungen: 6
Abysser der Verschlinger | Entwicklungen: 2 - 3
Aerouant der Kristallkugelleser | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Aez der wandernde Krieger | Entwicklungen: 2 - 3
Aez, König von Avalonien | Entwicklungen: 2 - 3
Ahlem | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Aku | Entwicklungen: 2
Akujin | Entwicklungen: 2
Akutsai | Entwicklungen: 3 - 4
Alishk | Entwicklungen: 2a - 2b - 3a - 3b
Alishk der Pyromane
Alle Schläge...
Allzweckanker
Als das Schwert
Alter Mailandar | Entwicklungen: 2 - 3
Alterung
Amaya | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b
Amhid | Entwicklungen: 2 - 3
An sich glauben
Anathem
Anazra | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Angelique | Entwicklungen: 2 - 3
Anryena | Entwicklungen: 2
Apostelin des Schicksals | Entwicklungen: 2 - 3
Arcanium
Arckam | Entwicklungen: 2 - 3
Armada | Entwicklungen: 2 - 3
Aryhpas
Asajiro | Entwicklungen: 2 - 3 - 4a - 4b
Asket
Auf Aufklärungstour | Entwicklungen: 2
Auf der Hut
Auf in die Schlacht
Aufdecken
Augure
Aura des Glaubens
Ausweichen
Aziz | Entwicklungen: 2 - 3B
Backbord
Banner des Rates
Baumschlag | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Bedeutender Duellant
Befriedung
Begeisterung
Behandlungsbalsam
Beherrschung des Dolches | Entwicklungen: 2 - 3
Beraterin Ishaia | Entwicklungen: 2 - 3
Beratungsentscheidung
Bernsteinfetisch Beschützer
Bernsteinfetisch Zerstörer
Bernsteinlanze
Bernsteinschwert
Beschützergeist
Bestialisch
Bestrahlung
Biss
Blasphemie
Blendung
Blitzableiter
Blitze | Entwicklungen: 2 - 3
Blitzkette
Blutlinie
Blutschwert | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b
Blutung
Bomzar | Entwicklungen: 2a - 2b - 3
Bragan | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b
Briscar | Entwicklungen: 2 - 3
Buch der drei Wahrheiten
Bärbeiss | Entwicklungen: 2 - 3
Böse Vorhersage
Böser JoruserC
Chamäleon-Umhang
Ciramor | Entwicklungen: 2a - 2b - 3a - 3b
Cloning
Code der Piratenzunft
Code des BushidoD
Dame Jana | Entwicklungen: 2a - 2b - 3a - 3b
Dame Yilith | Entwicklungen: 2 - 3
Dandy | Entwicklungen: 2 - 3
Das Eisen schmieden | Entwicklungen: 2 (Sammlerversion)
Das Glück rufen
Das letzte Wort
Delko | Entwicklungen: 2 - 3
Dem rosa Hasen folgen
Dem Tod entkommen
Den Blick abwenden
Den Gegner dominieren
Der Archivar
Der Beobachter | Entwicklungen: 2
Der Ewige
Der Richter
Der Verkünder | Entwicklungen: 2
Der Vollstrecker | Entwicklungen: 2
Der Waffenmeister
Der Wärter | Entwicklungen: 2
Detonation
Die beste Verteidigung
Die Feder ist stärker...
Die Häutung des Drachens
Die Klaue | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Die Klingen schärfen
Die Klinge streifen
Die Last der Sünde
Die Last des Wissens
Die letzte Geste
Die Magie recyceln
Die Schwachen beschützen
Die Taschen voll
Die verfluchte Klinge von Yses
Die Wand einschlagen
Diebstahl
Dieses Grab...
Direkter Schlag
Diskretion
Djamena | Entwicklungen: 2 - 3
Donnerkönig | Entwicklungen: 4
Doppelklinge des Deirf Geiss
Drachenfangzähne
Draconium
Drakonisches Schwert
Drakonisches Zepter
Dreschflegel
Dunkel | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Dunkles Licht
Durch die Pfeile
Durch Inbrunst gewinnen
Durch Kraft gewinnen
Durch List gewinnen
Durch Magie gewinnen
Durchschlagend
DüsternisE
Edelsteinauge | Entwicklungen: 2 - 3
Eglantine und Moira
Eglantine, die Zauberklinge | Entwicklungen: 2
Ein neuer Start
Einfache Attacke
Einfache Axt
Einfacher Dolch
Einfacher Schild
Einfrierung
Eisen brechen
Eisenflamme
Eiswall
Elfinnenbogen | Entwicklungen: 2
Emblem des Treibers
Erdrüstung
Ergus | Entwicklungen: 2
Erleuchtung
Erpressung
Erwachen des Drachens
Erzmagierin Anryena | Entwicklungen: 2 - 3
Exkommunizieren
ExorzismusF
Fang
Feuerball
Finale Faust
Finte
Flammende Waffe
FähigkeitentestG
Gan-so | Entwicklungen: 2 - 3
Gardelanze
Gaya | Entwicklungen: 2 - 3
Gegen Attacke
Gegenschlag
Gegenstände haben eine Seele
Gegenzauber
Geiselnahme
Geistiges Gefängnis
Genistreich
Gesegneter Verband
Gesichtsloser | Entwicklungen: 2 - 3
Glaubensbollwerk
Glaubenseid
Glaubensmahnung
Gleichgewicht
Glyphen der Antimagie
Glücksbringer
Glühender Löwe
Glühender Pfeil
Glühender Regen
Golem des Marlok
Golemarlok | Entwicklungen: 3 - 4
Grosser Magierstab
Grossfeuer
Grosszorn | Entwicklungen: 2
Gunst im Morgengrauen
Göttergroll
Göttliche Hilfe
Göttlicher Wille
Göttliches LichtH
Haaaaaaaaaaase!
Hagelstein | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b
Haken | Entwicklungen: 2 - 3a -3b
Hammer des Paladin
Hand in Hand
Händespiel...
Handgelenksklingen
Handwerksexperte
Handwerksmeister
Hares der Brutale | Entwicklungen: 2 - 3
Hares der Runenhafte | Entwicklungen: 3
Harmonie des Schwächensuchers
Hasna | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Hass der Kotoba
Hass der Mystiker
Hass der Noz
Hass der Schläger
Hass der Zil
Heilige Nova
Heisse Nudeln
Herr Galmara | Entwicklungen: 2a - 2b - 3a - 3b
Hetzmagier | Entwicklungen: 2a - 2b - 3a - 3b
Hime | Entwicklungen: 2 - 3
Himmlische Stiefel
Hinterhalt
Hinterhältiger Angriff
Hoffnungsschimmer
Holzschutz
Holzschwert
Hypnotische MelodieI
Iaido
Idol der Schatten
Idol des Lebens
Illusorische Spiegelungen
Im Feindesland
Immobilisierung
Implosion
In den Rücken schlagen
In die Fresse!
In Ruhestellung bleiben
Invokation der Rüstungen
Iolmarek | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b
Iro der Duellant | Entwicklungen: 2 - 3 - 4J
Jayane | Entwicklungen: 2 - 3
Jian Qiao | Entwicklungen: 2 - 3
Jorus | Entwicklungen: 2 - 3K
Kaiserliche Rüstung
Kaiserlicher Herr Gakyusha | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Kampfbereit
Kapitänin Anna Trist | Entwicklungen: 2 - 3 - 4a - 4b
Karajutsu
Kararine | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b
Karasu Kage | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Kartoffelschäler
Katamaru
Katana
Keizan | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b
Kensensei
Kimiko | Entwicklungen: 2 - 3
Kleeblatt | Entwicklungen: 2 - 3
Klementine | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b
Knisternde krone
Know How
Kakofonie
Koller | Entwicklungen: 2 - 3
Kontrollzone
Konzentration
Koordinierte Attacke
Kopf oder Zahl
Kopieren
Kounok | Entwicklungen: 2 - 3
Kounok der Prophet | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Kraftprobe
Kraftvoller Schlag
Kriegerische Wut
Kristall-Lanze
Kristall-Krone
Kristall-Rüstung
Kristallsturm
Kristalltablett
Krone des Donnerkönigs
Kronhan | Entwicklungen: 2 - 3
Kroub | Entwicklungen: 2 - 3
Kunst der Eisenfaust
KurzschwertL
Lanze des Donnerkönigs
Lapdance
Lebender Dolch
Lebensfresser
Lichtgeschwindigkeit
Lichtlanze
Liturgisches Pergament
Lobotomie
Lodir | Entwicklungen: 2 - 3a - 3bM
Magische Attacke
Magische Verstärkung
Magischer Hut
Magisches Gift
Magisches Schild
Malika | Entwicklungen: 2 - 3
Malyss | Entwicklungen: 2 - 3
Manipulation
Mannschaftsgeist
Marlok
Marlok der Kronzeuge | Entwicklungen: 2 - 3
Marschbefehl
Martialische Magie
Masamune | Entwicklungen: 2 - 3
Mashtok | Entwicklungen: 4
Maske des Treibers
Meditation des Schwächensuchers
Melissandre | Entwicklungen: 2 - 3
Militärstrategie
Mimikry
Moira, die Zauberklinge | Entwicklungen: 2
Monsterjagd
Mord
Multitasking
Munitionskiste
Muskelspiel
Mut des Drachen
Mylad | Enrwicklungen: 2 - 3 - 4
Mystischer StabN
Narval
Naya | Entwicklungen: 2 - 3
Nebel
Nebelschlange | Entwicklungen: 2 - 3
Nehant verschlingt alles | Entwicklungen: 2 - 3
Nehantischer Stein
Netter Joruser
No DashiO
Oogoe Kage | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b
Opfergabe
Orzine | Entwicklungen: 2 - 3P
Panik
Panzer
Peitsche
Per Zufall
Pergament der Macht
Pergament der Schwäche
Pergament der Unbeweglichkeit
Pergament Kleinarm
Philosophische Debatte
Phönixflamme
Phönixflammen
Pilkim | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Pistoklinge
Polyvalenz
Poukos | Entwicklungen: 2 - 3
Prestige
Prophet | Entwicklungen: 2 - 3
Präsenz des Drachen
Prügelei!
Psaume | Entwicklungen: 2 - 3
PulverfassQ
R
Ramen | Entwicklungen: 2 - 3
Randori
Rargnor | Entwicklungen: 2 - 3
Raserei
Rechtzeitig fertig
Reiserationen
Riese der Gischt | Entwicklungen: 2 - 3
Rindenrüstung
Rotmal | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Runen-Hares
Runenhandschuh
Runenrüstung
Runenschutz
Ryouken | Entwicklungen: 2
Rüstung des Donnerkönigs
Rüstung des DrachenS
Salem | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Saphyra | Entwicklungen: 2
Sarg aus Eis
Schatten-Reichsapfel
Schattenfrau | Entwicklungen: 5
Schierling | Entwicklungen: 4
Schiffsjong | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Schild aus Eis
Schild des Deirf Geiss
Schildschlag
Schlingender Schwarm
Schnelle Attacke
Schraubos | Entwicklungen: 2 - 3
Schwarze Flagge
Schwarzes Stein-Herz
Schwert der 5 Vorfahren
Schwert des Lichtes
Segnung des Wächters
Seinen Champion unterstützen
Selene | Entwicklungen: 2 - 3
Senriaku | Entwicklungen: 2a - 2b- 3
Sense des Yaril
Sevylath | Entwicklungen: 2 - 3
Shuriken
Sich kreuzende Wege
Silene | Entwicklungen: 2 - 3
Sitar-Hero
Skarabäenschild
Skarabäenschwarm
Solaris
Sonnen-Reichsapfel
Sonnenbrand | Entwicklungen: 2
Soraya | Entwicklungen: 2 - 3
Soriek | Entwicklungen: 2
Sphinx
Spionage
Spirituelle Attacke
Spirituelles Duell
Splitter der Baumwelt
Späher
Statische Last
Steuerbord | Entwicklungen: Backbord
Strahlender Sieg | Entwicklungen: 2 (Sammlerversion)
Streitaxt
SühneT
Tanz der Donnerschlangen
Tanz mit dem Wolk
Tatamijutsu
Teamgeist | Entwicklungen: 2 (Sammlerversion)
Teezeremonie
Telendar | Entwicklungen: 2 - 3
Tempelschwert
Tensai
Todeskuss
Toran der Regent | Entwicklungen: 2 - 3 -4
Toran der Ungläubige | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Totemschild
Traurigkeit
Trugbild
Trugbildumhang
Trödel
Tsume
Tsuro | Entwicklungen: 2 - 3U
Uhrmacher des Schicksals | Entwicklungen: 2a - 2b - 3a - 3b
Um Heilung beten
Umleitung
Unberechenbar
Uneinigkeit
Ungeschicklichkeit
Unsichtbarkeit
Unter der SonneV
Valentin | Entwicklungen: 2 - 3
Vampirdolch
Verdacht des Verrats
Verfluchte Grossklinge
Verfluchte Rüstung
Verfluchter handschuh
Verfluchtes Zauberbuch
Verflüssigung
Verführung
Verführungstrank
Verkleidung
Verschlingender Hut
Verschwinden lassen
Verschwunden
Versorgung | Entwicklungen: 2 (Sammlerversion)
Verwurzeln | Entwicklungen: 2 (Sammlerversion)
Verzögerungsgift
Verzögerungstrank
Von Angesicht...
Vorbereitungen
Vuhduh
VöllereiW
Waffen-Kata
Waffenwurf
Wakizashi
Warme Nudeln
Weisheit des Drachens
Wer kompliziert kann....
Werkzeugkiste
Werkzeugkisten-Falle
Willste's haben
Wort des Kaisers
Wortgeist | Entwicklungen: 2 - 3 - 4
Wunder
Wut des Schwächensuchers
Wuttrank
WüstenscimitarX
Xin der Eisenträger | Entwicklungen: 2 - 3Y
Ydiane | Entwicklungen: 2 - 3
Youss | Entwicklungen: 2 - 3Z
Zahal | Entwicklungen: 2 - 3a - 3b - 4
Zaubernde Klinge
Zazen
Zeitbombe
Zeitsprung
Zepter der Konfinten | Entwicklungen: 2
Zorn des SolarÄ,Ö,Ü
Öffnung des Geistes
Übergewicht
Überraschung!
Überraschungstorte
Dernière modification par Zaruel (28-03-2011 05:43:10)
Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)
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UPDATE
04.05.2011 (851)
Arachnophobie
Bernsteindolch
Bestialische Wut
Gegenseitige Hilfe
Stammesmaske
Steinflüsterer [1|2|3]
Totem Zerstörer
Verbissenheit
27.04.2011 (841)
Barmherzigkeit
Der Anteil des Dämons
Der Gefallene [1|2|3|4]
Die Bindung trennen
In den Klauen des roten Taifun
Rucksack
Stein-Herz
Über dem Gesetz
20.04.2011 (830)
Ardranis [1|2|3]
Das Schicksal reparieren
Den Kummer ertränken
Entermesser
Kollision
Piraten-legende
Piraterie
Teufelsgrille
13.04.2011 (820)
Themendecks
06.04.2011 (820)
NEHANTISTEN (+42)
1) Charaktere
Anagramm [1|2|3|4/4]
Ardrakar [1|2|3|4]
Dimizar [1|2|3]
Felzen [1|2|3]
Hass [1|2|3]
Kelch [1|2|3/III]
Seelenfresser [1|2|3]
Stahlmaske [1|2|3]
2) Aktionen
Die Fäden ziehen [-]
Finstere Furie [-]
Schutz des Nehant [-]
Siegel des Nehant [-]
Todeshand [-]
3) Gegenstände
Nehantischer Stein [2]
Schwarze Chimära [1]
Schwarzes Stein-Herz [1|2]
Verbotene Schrift [-/II]
4) Zauber
Coaching [-]
Das Geheimnis lüften [1]
Korruption der Seele [-]
Lebenssyphon [-]
Perversion [1-2]
Tenebrium [-]
Verzweiflung des Herzens [-]
Dernière modification par Zaruel (04-05-2011 20:28:06)
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TEST NEUANORDNUNG
Ich habe vor demnächst die Anordnung dieser Kartenübersicht stark zu modifizieren, da eine komplett alphabetische Ordnung mir nicht wirklich nützlich erscheint.
Für Vorschläge, Kritik und Anregungen aller Art bin ich natürlich offen.
Derzeit stelle ich es mir circa so vor:
________________________________________________________
SERIE: VOM HIMMEL GEFALLEN
1) Ohne Gilde
2) Söldner
3) Multi-Gilde
4) Kotoba
5) Die Kämpfer der Zil
6) Die Gesandte von Noz-Dingard
7) Wüstennomaden
8) Herz aus Pflanzensaft
9) Piraten
.......
________________________________________________________
__________________________________________________________
4) KOTOBA
2.1) Charaktere
2.2) Kasten
---- 2.2.1) Rabe
---- 2.2.2) Treiber
---- 2.2.3) Tsoutai
2.3) Aktionen
2.4) Gegenstände
2.5) Zauber
__________________________________________________________
4.1) Charaktere
Aku
Akujin
Akutsai
Amaya
Asajiro
Gan-so
Hime
Iro der Duellant
Jian Qiao
Kaiserlicher Herr Gakyusha
Karasu Kage
Malyss
Masamune
Ramen
Ryouken
Senriaku
Toran der Regent
Tsuro
Xin der Eisenträger
______________________________________________________________
4.2) Kasten
4.2.1) Rabe
Blutung
Glücksbringer
Karajutsu
Tatamijutsu
Tsume
Uneinigkeit
4.2.2) Treiber
Die Klinge streifen
Emblem des Treibers
Glyphen der Antimagie
Kunst der Eisenfaust
Shuriken
4.2.3) Tsoutai
Glücksbringer
Harmonie des Schwächensuchers
Meditation des Schwächensuchers
Tatamijutsu
Wut des Schwächensuchers
______________________________________________________________
4.3) Aktionen
Auf der Hut
Bedeutender Duellant
Code des Bushido
Der Waffenmeister
Hass der Noz
Iaido
Kensensei
Kraftvoller Schlag
Lapdance
Randori
Waffenwurf
Zazen
____________________________________________________
4.4) Gegenstände
Eisenflamme
Glühender Löwe
Kaiserliche Rüstung
Katana
Maske des Treibers
Tensai
Wakizashi
Wort des Kaisers
_______________________________________________________
4.5) Zauber
Katamaru
________________________________________________________
________________________________________________________
Ich hatte es mir so gedacht, dass die Trennung in die verschiedenen Serien beibehalten wird. sprich: Episch, Spezial und Vom Himmel Gefallen. Aber das ließe sich im Nachhinein noch leicht korrigieren.
Mir geht es vor allem um die Grundstruktur. Ich würde die Karten ja nach einem Schema sortieren und das ließe sich nicht so einfach ändern.
Bsp. Haltet ihre eine Unterteilung in die verschiedenen Kasten sinnvoll? Oder überhaupt eine Unterteilung? Man könnte es ja auch einfach nur zweiteilen pro Gilde, also in Charaktere und Nicht-Charaktere.
Der Aufbau soll möglichst stabil für die Zukunft sein können. d.h. neue Kasten, Klassen, Rassen und Gilden sollen nicht zu einer kompletten Umstrukturierung des Threads führen müssen. Und trotzdem sollte der Aufbau das möglichst schnelle Finden der gesuchten Karten unterstützen.
Und ich habe mir das Hirn zermartert, wie in Zukunft die Links der Entwicklungen aussehen sollen. Übrigens bin ich der Überzeugung in Zukunft auch den Level-1-Link mit anzugeben, damit wirklich alle Kartenlinks vorhanden sind.
Bsp.
Herr Galmara [1- 2-3 / 2-3]
Herr Galmara [1|2/3|2/3]
Herr Galmara [1|2/2|3/3]
Dernière modification par Zaruel (04-05-2011 21:03:16)
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Nebenbei: Findet ihr eine Umstrukturierung überhaupt sinnvoll?
(ich finde sie ja dringend notwendig, aber das könnt ihr ja anders sehen)
auf jeden Fall... da es immer mehr Karten werden, wird es allmählich unübersichtlich (hauptsächlich im "Vom Himmel gefallen"-Bereich)
Die Unterscheidung nach Gilden halte ich für ausreichend und innerhalb würde ich die Grundstruktur der Serien auch beibehalten.
Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)
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Letzte Chance für Vorschläge^^
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wär auch für ne auflistung nach gilden, weil im grossen und ganzen sucht man ja dann u.a nach karten für nen spezifisches deck
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Kann wer die entwicklungen der karten aus dem starterdeck posten.
cristocat
shana
lucyan
grade lucyan ist interisant. seine priester entwicklung ist meiner ansicht nach eine der besten entwicklungen überhaupt für ein paladinhammer deck
Dernière modification par Dignity (30-05-2011 22:02:45)
When we are children we seldom think of the future. This innocents leaves us free to enjoy our self as few adults can. The day we fled about the future is the day we left our childhood behind... (by Patrick Rothfuss)
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Zaruel, wan kommen den die Wolks raus?
Es klebt das Blut an Euren Klingen
der Totenvogel hebt die Schwingen
In dunklen Gassen seid Ihr nicht allein
Ich werde Euer Schatten sein
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Nie! Die sind zu knuffig^^
Keine Ahnung, ich hab jetzt halt einfach alle Tutorial-Chars gepostet.
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Dankeschön!
Nun grahmt es mich nemme ob ich ihn evtl in die falsche richtung entwickelt haben könnt...
Wobei der maraudör sieht eben fetzig aus^^
When we are children we seldom think of the future. This innocents leaves us free to enjoy our self as few adults can. The day we fled about the future is the day we left our childhood behind... (by Patrick Rothfuss)
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Mich wurmt es auch!
Krieger und Priester haben wirklich gute Werte und gute Fähigkeiten. Der Magier hat eine komische Fähigkeit und soll wohl eine Art Kampfmagier darstellen, ist aber als richtiger Magier nicht zu gebrauchen. Und der Marodeur ist leider mal wieder nicht besser als alle anderen Söldner Marodeure. Der hat halt leider nur den Style-Faktor.
Aber ich werd ihn wohl trotzdem zum Marodeur entwickeln, ist ja immerhin trotzdem noch meine Lieblingsklasse.
Meine Hoffnung besteht ja darin, dass Magier und Marodeur noch eine zweite Fähigkeit haben, die nur noch nicht angezeigt wird^^
(Wunschdenken)
EDIT
grade lucyan ist interisant. seine priester entwicklung ist meiner ansicht nach eine der besten entwicklungen überhaupt für ein paladinhammer deck
Nur dass er nach Aurüsten des Hammers keine Theurgie mehr spielen kann, er wird ja Krieger.
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Nur dass er nach Aurüsten des Hammers keine Theurgie mehr spielen kann, er wird ja Krieger.
das ist ja der sinn am hammer du heilst was du druff haust... aber kug dir doch mal die angriffswerte an bei all den priestern... bis auf den neuen legendären mr.Paladinhammer ist das selbst wenn göttlicherzorn drausen ist kein schaden was die da machen... habe im eloraum schon nen paar solcher palahammer decks gesehen die gammeln ca bei 1680rum von der wertung aber denke das ist ausbaubar^^
-wäre nur der Sevylath nicht so teuer noch auf dem markt...
When we are children we seldom think of the future. This innocents leaves us free to enjoy our self as few adults can. The day we fled about the future is the day we left our childhood behind... (by Patrick Rothfuss)
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