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#26 18-05-2011 15:45:52

Shadoww
Gardien
Inscription : 02-10-2010
Messages : 1 938

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Luxo2011 a écrit :

y'a que moi qui trouve partir sur les routes enorme?


Oh non !

Ou comment garder Kolere, ou Telendar en Vie ^^

C'est enorme smile


Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !

Et Glou !!


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#27 18-05-2011 15:46:34

Damien62
Habitant de Guem
Inscription : 02-02-2011
Messages : 211

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

[card]hurlements[/card]

j'ai du mal a comprendre ce qu'elle peux donner, pourrais t'on avoir une explication


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#28 18-05-2011 15:48:41

YojimbOo
Nehantiste
Inscription : 09-09-2010
Messages : 822

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

non non luxo c'est broken ...


Like this page and discover the hottest Eredan Girl !


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#29 18-05-2011 15:49:17

Shadoww
Gardien
Inscription : 02-10-2010
Messages : 1 938

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Damien62 a écrit :

[card]hurlements[/card]

j'ai du mal a comprendre ce qu'elle peux donner, pourrais t'on avoir une explication


Attaque normale , + attaque suplementaire , de degats :
0
+1 pour chaque Familier Volk
+1 Pour chaque bete en vie


Non ?


Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !

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#30 18-05-2011 15:49:37

vaguabond
Habitant de Guem
Lieu : Au Pays Imaginaire
Inscription : 28-09-2010
Messages : 171

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Sur la théorie , [card]Partir sur les routes[/card] me paraît même un peu beaucoup trop énorme mais bon...
A voir sur la pratique, ne pas porter de jugement trop hâtif...
Sinon toujours un aussi bon travail graphique!

Dernière modification par vaguabond (18-05-2011 15:52:47)


Et d'aile ivrez nous du mal.


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#31 18-05-2011 15:50:55

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

en gros une attaque à 6 ?


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#32 18-05-2011 15:51:12

Luxo2011
Eredanien
Inscription : 29-07-2010
Messages : 5 652

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Je me demande si hurlements, c'est

1 attaque supplémentaire de force 0, +1 par volk, +1 par bete en vie

ou 1 attaque supplémentaire tout court, +1 attaque par Volk, +1 attaque par bete en vie...


GT: Kotoba Gangnam Style


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#33 18-05-2011 15:51:48

Shadoww
Gardien
Inscription : 02-10-2010
Messages : 1 938

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Luxo2011 a écrit :

Je me demande si hurlements, c'est

1 attaque supplémentaire de force 0, +1 par volk, +1 par bete en vie

ou 1 attaque supplémentaire tout court, +1 attaque par Volk, +1 attaque par bete en vie...

Euh, non, pas le 2 ^^

Sinon, une attaque egale a cb ? =S


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#34 18-05-2011 15:52:00

ikanan
Habitant de Guem
Inscription : 03-10-2010
Messages : 314

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

perso, c'est [card]agression furtive[/card] que je trouve énorme, mais faudra la test.
trés belle sortie pour la meute, ça risque de faire un nouvel adversaire de taille!


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#35 18-05-2011 15:53:26

Damien62
Habitant de Guem
Inscription : 02-02-2011
Messages : 211

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Luxo2011 a écrit :

Je me demande si hurlements, c'est

1 attaque supplémentaire de force 0, +1 par volk, +1 par bete en vie

ou 1 attaque supplémentaire tout court, +1 attaque par Volk, +1 attaque par bete en vie...

Si c'est la 2 tu es quasi sur de OS n'importe qui


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#36 18-05-2011 15:54:22

yuccaflo
Gardien
Inscription : 18-12-2009
Messages : 2 589

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Shadoww a écrit :

Attaque normale , + attaque suplementaire , de degats :
0
+1 pour chaque Familier Volk
+1 Pour chaque bete en vie


Non ?

Oui.


Feu Game designer - Eredan iTCG.
Ce que nous appelons commencement est souvent la fin. La fin, c'est l'endroit d'où nous partons.
Thomas Stearns Eliot


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#37 18-05-2011 15:55:03

Datenshi
Habitant de Guem
Inscription : 14-05-2010
Messages : 236

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Pauvre asajiro a chaque fois c'est lui la victime é_è


Koto~koto~kotoba <3


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#38 18-05-2011 15:55:23

Damien62
Habitant de Guem
Inscription : 02-02-2011
Messages : 211

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

yuccaflo a écrit :
Shadoww a écrit :

Attaque normale , + attaque suplementaire , de degats :
0
+1 pour chaque Familier Volk
+1 Pour chaque bete en vie


Non ?

Oui.

Ouf un moment j'ai cru a une bête sous hormone Elfine attaquant 5 fois


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#39 18-05-2011 15:55:33

Shadoww
Gardien
Inscription : 02-10-2010
Messages : 1 938

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Et ... si on en met 2 ? ^^

Ca fais 1 attaque supplementaire à 12, ou 2 à 6 ? smile  (Au max ^^)


Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
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#40 18-05-2011 15:57:13

yuccaflo
Gardien
Inscription : 18-12-2009
Messages : 2 589

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Shadoww a écrit :

Et ... si on en met 2 ? ^^

Ca fais 1 attaque supplementaire à 12, ou 2 à 6 ? smile  (Au max ^^)

Les familiers sont un nouveau type de carte (plus comme lors des précédents tournois).
On ne peut avoir qu'un seul familier par personnage.


Feu Game designer - Eredan iTCG.
Ce que nous appelons commencement est souvent la fin. La fin, c'est l'endroit d'où nous partons.
Thomas Stearns Eliot


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#41 18-05-2011 15:58:50

Damien62
Habitant de Guem
Inscription : 02-02-2011
Messages : 211

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

yuccaflo a écrit :
Shadoww a écrit :

Et ... si on en met 2 ? ^^

Ca fais 1 attaque supplementaire à 12, ou 2 à 6 ? smile  (Au max ^^)

Les familiers sont un nouveau type de carte (plus comme lors des précédents tournois).
On ne peut avoir qu'un seul familier par personnage.

faut il en déduire qu'il y aurait d'autre petit familier ( démon / dragon etc...)


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#42 18-05-2011 16:00:01

Hell_Nico
Guémélite
Inscription : 30-01-2011
Messages : 501

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Luxo2011 a écrit :

y'a que moi qui trouve partir sur les routes enorme?

Surtout avec une attaque furtive (jouer sur exécution Oo)

Dernière modification par Hell_Nico (18-05-2011 18:26:13)


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#43 18-05-2011 16:00:08

Shadoww
Gardien
Inscription : 02-10-2010
Messages : 1 938

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Bah, oui smile

Comme Pindepiss, etc ...
Merci smile 

[card] Lunaison[/card] est monstrueuse, par contre oO


Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !

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#44 18-05-2011 16:50:21

PeacePhoenix
Guémélite
Inscription : 10-02-2011
Messages : 400

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

vaguabond a écrit :

Sur la théorie , [card]Partir sur les routes[/card] me paraît même un peu beaucoup trop énorme mais bon...
A voir sur la pratique, ne pas porter de jugement trop hâtif...
Sinon toujours un aussi bon travail graphique!

Il me semble que l'on a un carte même style chez les pirates:
[card]Corvée de patate[/card]

Si j'ai bien suivi la version Zil, cela peut s'appliquer à l'adversaire


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#45 18-05-2011 16:51:33

Elerdor
Habitant de Guem
Inscription : 14-01-2010
Messages : 148

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

On est tous d'accord, sortit de batard pour une caste sous-joué
====> une caste qui gagne en valeur et va revenir en piste direct en ELO

D'un autre côté la Meute était une des rares caste qui n'avais aucun atout, maintenant elle est servis ^^


Fière servant de la gloire Kotoba et aussi amateur de cookies big_smile


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#46 18-05-2011 16:54:20

Zayox3
Gardien
Inscription : 12-09-2010
Messages : 1 830

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Bonjour à toutes et à tous,

Mais que vois-je en ce Mercredi ensoleillé !? Une MaJ de séparation des actes avec les boosters qui vont bien + une sortie + un nouveau marché.

Coté félicitation : Je ne peux qu'applaudir le fait d'avoir écouté la communauté !
Bravo \o/
***Applose***

C'est beau, grand et génial ^^ (C'est mon coté démago smile)

Coté reproche :
Oui, Oui ! Il y en a !

- Le nouveau marché : Avant, on avait le marché le plus beau du monde (lisible, facile à pratiquer avec de nombreux choix, ergonomique...) mais également le plus buggué de la planète internet (Bug de 30 sec toutes les... 30 sec).
Et là, que vois-je ?! Un marché sans image ! Alors tout de suite, je me dis que c'est moche et illisible mais que c'est pour la bonne cause, et que cela nous évitera de ramer !
Et bah.... non ! Dommage. C'est moche et ça rame toujours autant.
Donc je pense que l'on peut revenir à l'ancien système qui à au moins le mérite d'être très facile d'accés et très visuel !

- Les Actes : Sympa ! Un découpage en acte, ça c'est Cool ! On va pouvoir avoir les boosters que l'on veut.
Par contre juste un petit reproche : Maintenant quand je vais dans ma collection pour voir TOUTES les cartes (Histoire de pouvoir deckbuilder avec le visuel de toutes les cartes). Il n'existe plus d'onglet "Afficher tous les actes" !
Et ça, c'est très embêtant car ça nous oblige à switcher entre les différents actes (sans savoir quels cartes est de quels actes ???)).
Donc, je pense qu'un petit onglet "Afficher toutes les cartes" ne serait pas de refus smile

Merci de m'avoir lu smile


Have Fun !

Dernière modification par Zayox3 (18-05-2011 16:55:23)


Il est désormais temps de sortir de la pénombre ou pour d'autres de les y rejoindre...

                            *** La Guilde du Consortium ***


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#47 18-05-2011 16:55:35

PeacePhoenix
Guémélite
Inscription : 10-02-2011
Messages : 400

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Ce qu'il y a de bien avec la séparation par acte, c'est que l'on peut maintenant avoir un idée précise du nombre de cartes achetables en booster dans chaque acte

Acte I: 186 cartes
Acte II: 154 cartes
Acte III: 156 cartes

J'ai comme l'impression que l'on ne devrait pas tarder à voir un nouvel acte.


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#48 18-05-2011 17:01:37

Lombrique
Guémélite
Inscription : 16-05-2011
Messages : 421

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Je sens que faire [card] partir sur les routes [/card] sur Farouche et au tour suivant faire exécution+[card] agression furtive [/card] vas faire carnage


                     ╔══╗
                     ╚╗╔╝
                     ╔╝(¯`v´¯)
                     ╚══`.¸. 'Zïls


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#49 18-05-2011 17:05:17

Squall
Guémélite
Inscription : 07-06-2010
Messages : 572

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

[card]Glacius[/card] compte-il comme un familier?


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#50 18-05-2011 17:19:42

Tajuu
Gardien
Inscription : 25-04-2010
Messages : 1 195

Re : Sortie du Mercredi 18 Mai: Mise à jour + Farouche

Enfin on va pouvoir faire des variations viable de la meute, avec du full maraudeur ou full combattante... A voir si une formule meute sans kolère peut tenir maintenant, ça commence à être assez diversifié pour. Et la version maraudeur étant bizarrement plus endurante que la version combattante, ça se vaut.
Pour la version combattant, viré sangrépée pour que le deck tourne à fond? ou sans visage pour garder le bonus de la dame?

En tout cas farouche devient LA base de tous les deck meute à coups sûr, voir plus que kolère ^^"

Pour les cartes, hurlement est assez énorme vu que c'est pas une attaque min mais pur et simple, on peut tapper autant que les elfine avec la force de fournaise... J'aime ^^"
Et la carte non zil qui se transforme facilement en assassinat voir mieux... Tant mieux, 3 c'était pas assez pour le deck agro big_smile

Seul bémol, pas de booster meute et/ou de retour de promo ^^"


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