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Also hast du doch noch keine Regeln gelesen^^
Das sind die Sonderregelungen für die Rassen Golem und Gemelit.
Forum bzw. Eredan-Wiki.
Riese der Gischt gehört zur Rasse der Golems, deshalb kann er alle Gegenstände verwenden.
Aber Vorsicht, er kann zwar alle ausrüsten, erhält aber nicht zwingend alle Effekte. Bsp: [card]Tsume[/card], die Effekte hinter "Rabe:" erhalten auch wirklich nur Raben.
Selene ist ein Schattengemelit und Todeskuss ein Schattenzauber. Das gleiche funktoniert auch mit Wassergemeliten und Wasserzaubern, Drachengemeliten und Drachenzaubern....
Aber Vorsicht, die Klassenbeschränkung ist zwar außer Kraft gesetzt, aber die Gilden- und Kastenbeschränkung zählt weiterhin. Bsp. Amaya (evo3 Gewittergemelit) kann den Noz-Zauber [card]Blitze[/card] nicht verwenden.
Ansonsten fällt mir als spezielle Karte nur noch der [card]Donnerkönig[/card] ein, der Keine Gilden-und Klassenbeschränkung auf Gewitterzauber hat, obwohl er kein Magier und kein Gemelit ist.
lg
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warum wirkt hammer des paladin nicht in der runde in der er gespielt wurde
wwapd
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weil hammer des paladin, ne doppeleffekt karte ist.
Die Theurgie bewirkt, die Verwandlung in einen Gegenstand.
Damit greifen auch die Gegenstandsregeln. > Er wird erst am Kampfende ausgerüstet, da er keine Sofort Aktivierung hat.
silent leges inter arma
cicero
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ne das versteh ich schon aber warum wirkt wenn er gespielt wurde erst eine runde später
wwapd
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weil Gegenstände üblicherweise erst in der nächsten Runde wirken
oder versteh ich das Problem falsch?
Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)
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gibt es denn eigentlich mittlerweile eine "ordnung" für direkte schäden? es regt mich immer noch sehr auf, wenn nehantisten mein sitar-hero deck lahmlegen mit diesen !$/§"-verbuggeten [card]Perversion[/card]en.
was mich genau interessiert sind folgende dinge:
1.) kann direkter schaden durch andere karten wie zB [card]Perversion[/card] oder [card]guter Joruser[/card] manipuliert werden?
2.) gibt es eine reihenfolge wie zB in Magic the Gathering(PC-version) anhand derer man die verschiedenen Phasen im Kampf festmachen kann? diese frage stellte sich mir bei der beobachtung, dass [card]magisches gift[/card] auch noch unter dem effekt der [card]perversion[/card] leidet, obwohl es immer heisst, es wirke erst am "ende" der runde.
3.) (wohl eher vorschlag als frage) gibt es irgendwo eine liste von feerik, mit dingen, an denen gerade gearbeitet wird? etwas mehr transparenz in dieser sache würde sicherlich gut aufgenommen in der spielerschaft.
Wash the spears... while the sun climbs high.
Wash the spears... while the sun climbs low.
Wash the spears... who fears to die?
Wash the spears... no one I know!
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zu 2) Ich würde sagen es ist folgendermaßen:
Phase 1: Phase in der Ordnungsbonus und andere Charakter Eigenschaften (z.B. +1 Angriff gegen Magier) Aktiviert werden.
Phase 2: Phase in der Mann die Karten Spielt (wo auch gleich die Effekte sofort wirkender Karten wie z.B. [card]Mord[/card] oder sofort Aktive Gegenstände aktiviert werden).
Phase 3: Phase in der die 2 Charaktere Angreifen
Phase 4: Phase wo Effekte Verrechnet werden die am ende eines Kampfes Wirken (z.B. halt [card]Magisches Gift[/card]) hier werden auch die Gegenstände Aktiviert die Nicht mit Sofort Aktiviert geflagt sind.
Phase 5: Phase wo die Charaktere Sterben wenn das Leben 0 oder weniger beträgt.
Entspricht jetzt meinen eigenen Beobachtungen, könnte also auch anders sein.
zu 3) Würde mich auch Interessieren^^
Dernière modification par Provois (28-04-2011 18:36:41)
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zu 1 mit [card]guter joruser[/card] ja aber [card]perversion[/card] soll nur körperlichen und magischen schaden reduzieren
wwapd
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soll
joar... "soll"... klingt auch logisch... magischer/physischer schaden =/= direkter schaden... jegliche eigenversuche bezeugen allerdings anderes... ich frage mich nur ob es irgendwo eine regel dafür gibt...
Dernière modification par Calandra (28-04-2011 20:07:21)
Wash the spears... while the sun climbs high.
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@Calandra
Es kommt vielleicht etwas spät, aber zu einer ähnlichen Erkenntnis bin ich nach dieser Unterhaltung auch gekommen.
Leider sind Phasen und Begriffe noch nicht 100%-ig ersichtlich.
(Bsp. Rundenende/Kampfende)
Und meiner Meinung nach "sollte" es laut Karte so sein wie Bleedblue schrieb.
(Netter Joruser mindert alle Schäden, Perversion nur mag&phy Schaden)
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und wie ich schon in meinem backbord thread geschrieben hab...
weder minimiert [card]netter joruser[/card] direkt dmg noch maximiert [card]böser joruser[/card]diesen.
eventuell wärs praktisch wenn feerik zum herausfinden solcher sachen den Moderatoren zusätzlichen account mit allen karten zur verfügung stellt oder selber sowas mal austetet.
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Hi alle miteinander. Hätte eine frage bezüglich einer Fusion von einer unverkäuflichen und einer verkäuflichen Karte. Welche Karte bekommt man am ende? oder geht da überhaupt nicht? Dank im voraus für eine Antwort.
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Bei einer Fusion von einer verkäuflicher und einer unverkäuflicher Karte bekomst du immer eine Verkäufliche Karte.
Es klebt das Blut an Euren Klingen
der Totenvogel hebt die Schwingen
In dunklen Gassen seid Ihr nicht allein
Ich werde Euer Schatten sein
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Was garnicht stimmt
ich habe letztens einen Verkäuflichen [card]Feuerball[/card] mit einen Unverkäuflichen aus den Noz Starter Fusioniert und einen Unverkäuflichen [card]Glühender Regen[/card] bekommen.
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Bei mir sind bisher alle unverkäuflichen Karten nach einer Fusion käuflich gewesen.
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Bei mir sind bisher alle unverkäuflichen Karten nach einer Fusion käuflich gewesen.
sollte so auch eigentlich sein
@Provois
wenn du die Karte verkaufen möchtest, solltest du ein Ticket schreiben
Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)
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Riot Earp a écrit :Bei mir sind bisher alle unverkäuflichen Karten nach einer Fusion käuflich gewesen.
sollte so auch eigentlich sein
@Provois
wenn du die Karte verkaufen möchtest, solltest du ein Ticket schreiben
das ganze ist wohl so gewollt, dass man unverkäufliche nach fusion weiterhin nicht verkaufen kann. ist seit den ThemenDecks so.
silent leges inter arma
cicero
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das ganze ist wohl so gewollt, dass man unverkäufliche nach fusion weiterhin nicht verkaufen kann. ist seit den ThemenDecks so.
hab ich wohl vollkommen verpasst... die neue Regelung ist doof -.-
Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)
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Diese regelung ist ja echt schwachsinig...
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Ich vermute, dass das eine weitere Gegenmaßnahme gegen Doppelaccounts ist. Damit die dann nicht ihre [card]Mord[/card], [card]Feuerball[/card], etc. ausnutzen um ihren Hauptaccount zu unterstützen.
Hab ich übrigens auch noch nicht mitbekommen gehabt.
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dann sollten die nichttauschbaren starterkarten aber irgendwie markiert werden.
gerade wenn man sich nen [card]Schierling[/card] züchtet und dann eventuell den [card]Grosszorn[/card] aus besagtem starter nutzt ist das echt doof.
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Danke für die Antworten. Hätte noch eine Frage bezüglich der Trophäe " Vollstreckung " - musste man da 50 Charaktere genau auf -5 bringen um diese zu bekommen oder geht auch < -5 ?
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-5 und weniger
also darfst, lebenssyphon, Backbord & all die hard-hit scheiße benutzen.^^
silent leges inter arma
cicero
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Ok danke^^ Gut sonst wäre es nbisschen krass genau auf -5 zu bringen^^
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was passiert eigentlich wenn [card]Glücksbringer[/card] auf [card]An sich glauben[/card] trifft ?
ist die attacke dann maximal oder minimal ?
is mir nur grad eingefallen da ich mal wieder gegen n kotoba deck mit glücksbringer gespielt hab ...
Dernière modification par Pit_017 (21-05-2011 20:36:11)
Die meisten Menschen sind unglücklich, weil sie, wenn sie glücklich sind, noch glücklicher werden wollen.
When I get sad I stop being sad and be AWESOME instead.
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