Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
Gagner par la ruse est bien utile.
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
Hors ligne
Un 2é [card]Gagner par la ruse[/card], pourquoi pas .
Hors ligne
2 400 pour [card]Gagner par la ruse[/card]... Je peux pas me le prendre ^^... J'économise pour [card]Pierre coeur noircie[/card]
Hors ligne
Boah 2400 ça va assez vite, suffit de remplir quelques trophées qui payent bien et voilà Sinon yep ça apporte le même bonus que vaudou tout en te permettant d'enchainer autre chose
Vos Ombres nourrissent les nôtres et affutent nos lames...
Guerrier Zil en avant !!!
Hors ligne
Tu n'aurais pas une carte a me proposé ? Qui serai le remplaçant de Vaudou ? Un enchainement de préférence ^^.
Une 3ème [card]Haine des mystique[/card]? Tu gagnes enchaînement prêtre/mage et +1 esprit de toute les façon,en attendant mieux^^
Sinon essaye de te payer [card]Lames de poignet[/card] ,c'est dans les 20 000 cristaux,et tu peux les enchaîner après un [card]Assassinat[/card]
Hors ligne
Faut faire gaffe a pas tomber dans l'excés avec les cartes contre une guilde précise, ça m'est arrivé au début, je tenais bien contre les mages/prêtres, mais quand j'avais 2 haines des mystiques d'affilé j'avais pas trop de choix niveau jeu x)
Vos Ombres nourrissent les nôtres et affutent nos lames...
Guerrier Zil en avant !!!
Hors ligne
C'est vrai que contre Kotoba notamment,j'ai quelques petits souçis^^ Cela dit mon deck est très loin d'être optimisé,j'économise pour l' [card]Abomination[/card] niveau 6 d'abord,ensuite je changerai le contenu,mais en attendant c'est un bon compromis
Hors ligne
Oui 2 400 on peut les avoir vite ^^. Mais comme je l'ai dis j'économise pour [card]Pierre coeur noircie[/card] . Une 3é [card]Haine des mystiques[/card]... Pourquoi pas . Je verrai pour ca ^^.
Pour [card]Lames de poignet[/card] je pense que c'est mort xD... 20 000 cristaux ^^'... J'peux pas ...
[card]Gagner par la ruse[/card] et [card]Vaudou[/card] n'apporte pas le même bonus !! [card]Gagner par la ruse[/card] rapporte +2 à l'attaque minimum ! Alors que [card]Vaudou[/card] apporte +2 à l'attaque minimum et maximum ^^.
Hors ligne
Oui, mais Gagner par la ruse a Enchainement !
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
Hors ligne
Oui, mais Gagner par la ruse a Enchainement !
C'est un fait.
Ca serait bien une carte qui fait +2 et qui a enchainement ^^.
Hors ligne
Ca s'appelle [card]Fureur guerrière[/card] ^^
Enfin, il faut en avoir dans le cimetière
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
Hors ligne
[card]Fureur guerrière[/card] est très chère malheureusement ...
Hors ligne
Et oui, mais etre Zil aggro, c 'est cher ^^
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
Hors ligne
Aggro ? J'ai déjà lu ca dans un forum mais j'ai oublié ce que sa veut dire ^^. C'est les deck qui se concentre dans l'attaque c'est ca ?
Hors ligne
Oui, simplement ...
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
Hors ligne
yep, tu tentes de one shot (tué en 1 coup les adversaires) ^^
En gros c'est un type de jeu très agressif, et aussi trèèèès cher xD
Vos Ombres nourrissent les nôtres et affutent nos lames...
Guerrier Zil en avant !!!
Hors ligne
Ahh ^^. Il y a un forum qui parle de ca ! Je suis tombé dessus un jour. Est ce que vous savez c'est le quel ?
Hors ligne
Euuhh le wiki peut-être ?
Ou le post du tuto zil & maraudeur ici : http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=15750
Vos Ombres nourrissent les nôtres et affutent nos lames...
Guerrier Zil en avant !!!
Hors ligne
Euuhh le wiki peut-être ?
Ou le post du tuto zil & maraudeur ici : http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=15750
^^ Content de voir que mon post tourne
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
Hors ligne
Il en a un autre de forum où il s'explique ce que c'est les Deck Aggro, Défausse et d'autre dont j'ai oublié leur nom ^^.
Hors ligne
Bonjour, voila de quoi est composer actuellement mon deck :
Kolère ( level 3 )
SansVisage ( level 3 )
Sangrépée ( level 2 )
Jeu de mains
Jeu de vilains
Assassinat
Appeler la chance
Baume de soin
Chakra du cubit
Dague simple
Dans la bataille
Discrétion
Gagner par la force
Hache de guerre
Haine des kotoba
Haine des mystiques
La chasse au montres
Lame de poignet
Lance de garde
Prendre la mouche x 2
Surprise
Ténébrant
Voila j'aimerais vos avis sur ce deck en sachant que il est hors de question que je vire le duo sangrépée & sansvisage, mais que si vous avez mieux a me proposer que kolère , je suis preneur , sinon j'achèterais bien bestial pour remplacé ma hache de guerre, et j'achèterais bien danse avec le volk .
Voila qu'en penser vous ?
( petit edit : hum je sais pas si j'ai bien fait de poster ca dans le sujet de quelqu'un d'autre, si j'ai mal fait, je veut bien qu'un modo déplace ou il faudrait, merci )
Dernière modification par icinowhere (26-04-2011 11:30:03)
Hors ligne
[card]Kolère[/card] est la base du deck meute c'est vraiment LA carte à ne pas changer enfin à mon avis bien sur,
[card]Bestiale[/card] je prendrai oui et [card]Danse avec le volk[/card] me parait indispensable pour ce genre de deck après moi perso il y a pas mal de carte que j'enlèverai comme [card]appeler la chance[/card] [card]baume de soin[/card] [card]chakra du cubit[/card] mais bon c'est pour te donner une ptite idée, après je préfère laisser aux grands de ce monde le soin de te guider
Dernière modification par melyan (26-04-2011 12:17:26)
Hors ligne
Appeler la chance, et le baume de soins me servent quasiment jamais effectivement , après chakra du cubit, je l'utilise souvent .
Hors ligne
Deck Meute "type" :
- [card]Kolère[/card] (Indispensable car c'est sa capacité,au niveau 3,qui est la principale source de puissance d'attaque de tes personnages)
- [card]Sangrépée[/card] (version attaque/défense en fonction de tes goûts,si t'es plutôt agressif,attaque,sinon si t'as peur de te faire éclater [card]Kolère[/card] trop vite,ce qui arrive souvent sans cartes défensives,défense)
- [card]Sansvisage[/card] (t'as aussi [card]Sombre[/card],mais je connais pas son efficacité)
Ensuite,les cartes :
- [card]Danse avec le Volk[/card] ,indispensable pour faire tenir Kolère et même les autres (ça les remonte full PV à partir du tour 4 généralement,vu leur score d'attaque basse élevé).
- [card]Bestiale[/card] => +3 d'attaques permanent et qui s'active immédiatement,sans commentaires...
- [card]Prendre la mouche[/card] qui s'enchaîne avec [card]Liens du sang[/card] pour +5 d'attaques,vu les PV de base des persos Meute,la perte d'un pv c'est pas très important (de toute façon faut essayer de frapper plus fort que le mec d'en face)
- [card]Assassinat[/card] (plusieurs,si tu as les moyens) avec une [card]Execution[/card] (carte en récompense du trophée L'exécuteur,disponible à la boutique)
- Des cartes défensives du style [card]Rester en retrait[/card] , laaapin,et d'autres...pour protéger [card]Kolère[/card] principalement (tu peux aussi mettre une [card]Pierre-coeur noircie[/card] contre les sorts)
Voilà. Ensuite tu peux l'adapter en fonction de tes goûts. Par contre saches que ce deck n'est pas très compétitif en ELO,car trop aléatoire (des attaques de 0/20 sous [card]Danse avec le volk[/card] , c'est un peu la roulette russe),mais il doit être fun à jouer (et avoir un taux de victoires correct en salle normale,je ne l'ai jamais testé mais je m'y mettrais sûrement un jour )
Bon courage
Hors ligne
Deck Meute "type" :
- [card]Kolère[/card] (Indispensable car c'est sa capacité,au niveau 3,qui est la principale source de puissance d'attaque de tes personnages)
- [card]Sangrépée[/card] (version attaque/défense en fonction de tes goûts,si t'es plutôt agressif,attaque,sinon si t'as peur de te faire éclater [card]Kolère[/card] trop vite,ce qui arrive souvent sans cartes défensives,défense)
- [card]Sansvisage[/card] (t'as aussi [card]Sombre[/card],mais je connais pas son efficacité)
Ensuite,les cartes :
- [card]Danse avec le Volk[/card] ,indispensable pour faire tenir Kolère et même les autres (ça les remonte full PV à partir du tour 4 généralement,vu leur score d'attaque basse élevé).
- [card]Bestiale[/card] => +3 d'attaques permanent et qui s'active immédiatement,sans commentaires...
- [card]Prendre la mouche[/card] qui s'enchaîne avec [card]Liens du sang[/card] pour +5 d'attaques,vu les PV de base des persos Meute,la perte d'un pv c'est pas très important (de toute façon faut essayer de frapper plus fort que le mec d'en face)
- [card]Assassinat[/card] (plusieurs,si tu as les moyens) avec une [card]Execution[/card] (carte en récompense du trophée L'exécuteur,disponible à la boutique)
- Des cartes défensives du style [card]Rester en retrait[/card] , laaapin,et d'autres...pour protéger [card]Kolère[/card] principalement (tu peux aussi mettre une [card]Pierre-coeur noircie[/card] contre les sorts)
Voilà. Ensuite tu peux l'adapter en fonction de tes goûts. Par contre saches que ce deck n'est pas très compétitif en ELO,car trop aléatoire (des attaques de 0/20 sous [card]Danse avec le volk[/card] , c'est un peu la roulette russe),mais il doit être fun à jouer (et avoir un taux de victoires correct en salle normale,je ne l'ai jamais testé mais je m'y mettrais sûrement un jour )
Bon courage
Oui ca capacité de niveau trois est assez pratique.
[card]Sangrépée[/card] je pensai effectivement le mettre en défense, car il est vrai que je perd toujours colère en premier.
[card]Danse avec le Volk[/card] est vraiment très intéressante, mais vraiment chère.
[card]Prendre la mouche[/card] est vraiment bien, quand à [card]liens du sang[/card] je savait pas trop si elle allait m'être utile.
[card]Assassinat[/card] j'en est qu'un mais il est vrai que ca serais bien d'en avoir un second.
[card]Exécution[/card] j'y penserai.
[card]
Rester en retrait[/card] j'y penserais, c'est bien pratique pour attendre l'activation de la carte, comme quand je joue[card] hache de guerre[/card] ou [card]lance de garde[/card] sur [card]Sansvisage[/card].
Par contre pour les points elo je sais pas encore j'ai un petit niveau donc je vais pas trop par là pour l'instant.
En gros y'a pas mal de changement a faire dans mon deck, je te remercie pour t'est conseils .
Hors ligne