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Hay algo que no entiendo como funsiona, el perder la partida cuando llegas a 0 de cartas. Haber me a pasado en mas de una partida ver a mi contrario jugar 2 de 5 cartas y no tener para robar y jugar un turno mas, pero yo si hago eso pierdo automaticamente. Es decir si me quedo sin una carta y no tengo para robar pierdo, pero el contrario no, es decir se queda stupide 3 cartas porque no puede robar y sigue una ronda mas. Alguien me puede explicar como es eso?
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Eso se fija al principio del turno: si al princpio del turno tenés que robar cartas (o sea, empezás tu turno stupide menos de 5 cartas en la mano) y tenés 0 cartas en el mazo, al final del turno perdés. Acá es importante saber que aunque uses por ejemplo un nuevo principio, vas a perder igual, porque lo que cuenta es si tenías que robar y no podías al principio del turno.
Si empezás el turno sin necesidad de robar (tenés 5 o más cartas en la mano), tenés otro turno sin importar si hay cartas o no en tu mazo.
¿Se entiende?
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bueno la cosa es simple el maximo de cartas en la mano es 5 y lo maximo q podes usar en la pelea son 2, osea una encadenamiento y una simple si tenes 2 cartas no te alcansa para robar y automaticamente perdes...
pero si tenes 3 4 o 5 cartas y no disminuyen no cuenta como no tener obciones de cartas, hay veses que personajes muy bien equipados llegan a un gran numero de rondas por tener 5 o 4 cartas en la mano y no poder matarse unos a otros...xD
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
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bueno la cosa es simple el maximo de cartas en la mano es 5 y lo maximo q podes usar en la pelea son 2, osea una encadenamiento y una simple si tenes 2 cartas no te alcansa para robar y automaticamente perdes...
pero si tenes 3 4 o 5 cartas y no disminuyen no cuenta como no tener obciones de cartas, hay veses que personajes muy bien equipados llegan a un gran numero de rondas por tener 5 o 4 cartas en la mano y no poder matarse unos a otros...xD
No es así, es como expliqué arriba.
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MyGanon a écrit :bueno la cosa es simple el maximo de cartas en la mano es 5 y lo maximo q podes usar en la pelea son 2, osea una encadenamiento y una simple si tenes 2 cartas no te alcansa para robar y automaticamente perdes...
pero si tenes 3 4 o 5 cartas y no disminuyen no cuenta como no tener obciones de cartas, hay veses que personajes muy bien equipados llegan a un gran numero de rondas por tener 5 o 4 cartas en la mano y no poder matarse unos a otros...xD
No es así, es como expliqué arriba.
a gueno, ami me explicaron asi...xDDDDDDD
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
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No, no entendieron mi pregunta.
Haber si me explico mejor:
Jugador 1 tiene 5 cartas en mano y 0 en mazo.
Jugador 2 tiene 5 cartas en mano y 2 en mazo.
Jugador 1 juega 2 cartas. Quedanle asi 3 cartas en mano 0 para robar.
Jugador 2 juega 2 cartas. Quedanlo asi 3 cartas en mano 0 para robar.
Termina ronda empieza ronda nueva.
Jugador 1 tiene 3 cartas en mano y no puede robar.
Jugador 2 tiene 5 cartas en mano y 0 para robar.
Se supone que jugador 1 pierde pero me encontre en el caso que jugador 1 no pierde y sigue el combate un turno mas. Eso no lo entiendo. Se supone que si no podes robar carta perdes, no?
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bue segun lo q explico telcontar (totalmente distinto a lo q me avian explicado...xD)
si en el momento que a el le tocan 3 cartas es su turno (el numero de ronda o turno que aparece a la izquierda señalando tus cartas o las del otro jugador) el perderia pero si fuera tu turno tiene un turno por decirlo suplementario...
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
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No, no entendieron mi pregunta.
Haber si me explico mejor:
Jugador 1 tiene 5 cartas en mano y 0 en mazo.
Jugador 2 tiene 5 cartas en mano y 2 en mazo.Jugador 1 juega 2 cartas. Quedanle asi 3 cartas en mano 0 para robar.
Jugador 2 juega 2 cartas. Quedanlo asi 3 cartas en mano 0 para robar.Termina ronda empieza ronda nueva.
Jugador 1 tiene 3 cartas en mano y no puede robar.
Jugador 2 tiene 5 cartas en mano y 0 para robar.Se supone que jugador 1 pierde pero me encontre en el caso que jugador 1 no pierde y sigue el combate un turno mas. Eso no lo entiendo. Se supone que si no podes robar carta perdes, no?
Si viste eso, es un bug. O viste mal.
El jugador 1 cuando empieza su turno stupide 3 cartas en la mano y 0 en el mazo pierde al final del turno a menos que te gane por alguno de los otros métodos.
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