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Bonjour / bonsoir ( selon l'heur ou vous lirez se message ^^ )
J'ai commancer a me construire un deck CDS elfine qui me plait beaucoup , qui arrive a tenir en elo mais j'aurai aimer quelques avis / aide
[card]Ydiane[/card] lvl 3
[card]Melissandre[/card] lvl 3
[card]Kei'zan[/card] lvl 3 combattant
[card]Arc elfine[/card] lvl 2 x2
[card]Attaque rapide[/card] x2
[card]Essaim dévoreur[/card] x1
[card]Épée d'émeraude[/card] x1
[card]La meilleur défense...[/card] ( peut etre a virer , mais le combo partir en eclaireur + kei'zan + la meilleur défense donne du +5 attaque )
[card]Mangevie[/card]
[card]Partir en éclaireur[/card] lvl 2 x 2
[card]Mélodie hypnotique[/card] x3
[card]Passe d'arme[/card] x1 car j'ai trop peux d'enchainement :-/
[card]Tous les coups...[/card] x1
[card]...Sont permis[/card] x1
[card]Poison magique[/card] x3
[card]Prêt aux combat[/card] x1 ( a viré éventuellement )
Voilà mon petit deck avec lequel j'arrive a tenir Sauf contre
les deck hom chai ( sérieux c'est nimp ces deck , avec guetteur et les objet on une âme, tu fini par avoir des hom chai a 22/25 d'attaque / 17 de def ... )
Et
Les deck défausse....
je vous remercie d'avance pour votre aide
Yukimichi merco lvl 55 / Nighstalker Zil lvl 52
Nighstalker porte un coup critique à Juli3n. (15408)
Nighstalker assomme Lhyssa. (11425)
Nighstalker donne un coup puissant à Canoududu. (11226)
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Si tu veux définitivement battre les Hom'chai, intègre un Anathème dans ton deck...en général, bien joué ça détruit leur jeu.
Ensuite, deux arcs Elfine...peut être un de trop.
Les partir en éclaireur, j'ai pas mal utilisé, mais j'ai fini par enlever pour être plus offensif...
L'épée d'émeraude ne te sert pas vraiment, si c'est pour Keï'zan, je lui préfère la Perforante
Si tu as de la place, pense à intégrer de l'Obésité, Rester en retrait (pour les miroirs)
La meilleure défense... j'ai fini par la revendre, mais très bonne carte dans ton deck actuel, mais faut arriver à la sortir au bon moment...
Sinon deck pas mauvais du tout.
Le Kei'zan
Guilde Consortium
http://consortium.forumsactifs.net/
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Merci pour tes conseil
Pour ce qui est d'anatheme , j'y avait pas pensé ! c'est vrai que jouer aux bon moment , les hom chai se retrouve sans rien ^^
pour ce qui est des deux arcs , c'est pour mes deux elfine car bien jouer sa fait des dégât a tous le monde a chaque tours et sa fini par tuer des mec a 2-3 hp ( voir plus si j'ai booster l'elfine a qui je l'ai attacher )
pour goinfrerie , j'ai enraciner lvl 2 qui peut être mieux non ?
pour ce qui est de mes cartes , j'ai en milieu hostile , mais je voie pas trop l'utilité
pour ce qui est de l'épée d'émeraude , je l'utilise en combot avec mangevie sur key'zan et je trouve sa pas trop mal , car la perforante étant une arme a 2 main je ne pourrai plus la jouer en combo
( apart si j'utilise mangevie uniquement sur mélissandre et que je vire un arc , la a se moment la je la prendrais )
partir en éclaireur est pas mal , c'est vrai que je l'utilise que en dernier recours , avec un la meilleur défense... sa donne un jolie combo , sinon je les remplacerai par quoi ?
et restait en retrait je n'en voie pas trop l'utilité , a part pour éviter certain OS ?
Yukimichi merco lvl 55 / Nighstalker Zil lvl 52
Nighstalker porte un coup critique à Juli3n. (15408)
Nighstalker assomme Lhyssa. (11425)
Nighstalker donne un coup puissant à Canoududu. (11226)
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Alors déjà, ajoute une attaque rapide c'est indispensable
Moi je rajouterais des mangevies, c'est le top (mais c'est cher)
Obésité c'est le must, ça contre les objets ont une âme et tout plein de trucs !
Rester en retrait ça peut te sauver en match miroir
Enfin l'arc j'aime beaucoup et 2 c'est très bien pour que ça sorte plus vite (je l'utilise surtout sur Yidiane)
Sinon si tu peux, fais le trophée pour avoir [card]mauvais augure[/card] c'est très utile contre les gros tank !
Dernière modification par Trisbouille (03-02-2011 13:01:30)
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Pour ma part je joue un deck elfine mais avec [card]gaya[/card]. Pour les armes j'ai mis 3 [card]mangevie[/card] vu que j'en ai ^^ et seulement un arc car c'est pas tout le temps utile.
A la place de [card]passe d'arme[/card] prend plutot [card]voyage[/card], c'est pareil mais en mieux.
Pour ajouter des cartes baissant la défense adverse j'ai ajouté dans mon deck [card]mauvaise augure[/card] et [card]dans ton c**[/card].
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Passer Mangevie en x3 et Attaque Rapide en x3 me semble la base du jeu. Pour le reste c'est plutôt des choix de goût.
Mais rapidement je ferais :
- 2 Arc Elfine (J'aimais trouvé d'intérêt à cette carte)
- 1 Epée d'Emeraude (Mangevie est mieux)
- 1 Meilleur Défense (Pas trop d'interêt surtout si y'a plus partir en éclaireur)
- 2 Partir en éclaireur (Bof bof)
- 1 Passe d'Arme (No comment)
- 1 Poison (Inutile contre certains, donc 3 me semble un peu trop, pas jouable par Melissandre)
- 1 Prêt au Combat (On vise 3 mangevie dans le jeu et ça suffit de plus on enchaînera souvent dessus donc pas grand intérêt du prêt au combat)
+2 Mangevie (Donne des enchaînements)
+1 Voyage
+1 Tempête (Effet recherché par Arc Elfine mais en plus stable à mon goût)
+1 Attaque rapide
+1 Carte métagame (Bouclier Magique, Anatheme)
+1 Mauvais augure
Si tu peux te le permettre :
+1 Nehant dévore tout
+1-3 Coup de barre (Meilleure carte à enchaînement et de loin pour ce jeu)
IRC Eredan - http://webchat.quakenet.org/ Channel : eredan
Blog Eredan - http://eitcg.blogspot.com/ (By izZy)
"There are only two rules of tactics: never be without a plan, and never rely on it."
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