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Voici quelques idées de cartes qui raviraient les Kotoba, je pense
La première, pensée pour Amaya surtout, dans sa version Guémélite de la foudre !
(nb : désolé pour la faute orthographique, mais j'ai un peu la flemme de la recréer )
La seconde, unique évidement, mais qui permettrait d'éviter la violence d'un double Pluie incandescente !
Un nouvel équipement, pensé pour Asajiro dans sa version Anti-noz (tellement peu utilisée, dommage, j'adore l'illustration !)
Je n'ai pas mis la restriction vis à vis de l'activation immédiate, vu qu'au final un simple +2 et -1 défense valent un peu moins que la hache de guerre qui donne +4 face à un mage !
Et enfin, une autre unique, même si je ne suis pas certain que ça collerait niveau BG, mais j'aime bien l'idée, ça donenrait du pep's au jeu Kotoba pour Okooni, Ryuken, ou Akutsaï.
Voilà, j'espère que la présentation n'est pas trop dégueux, et que ça aura inspiré des gens !
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"<SDD> Prochain event comme ça j'devrais aller vendre un poumon pour m'acheter les boosters..."
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Electricité résiduelle, je n'aime pas trop l'aspect augmentation de l'aléatoire. Un +2/0 serait peut-être plus intéressant (avec limitation à 3 équipements soit +6/+0 max, ça devient sympa).
Potin d'anti magie, je suis pour.
Harpon, quel intérêt ? Une lance de garde sur Asajiro donne minimum +3 attaque contre tout le monde, soit l'équivalent de +2 attaque -1 défense... sauf que c'est plus efficace avec Kensensei.
Arme magique est l'équivalent du sortilège draconique attaque magique avec une condition de plus. Du coup, on peut peut-être rajouter +2 PV.
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
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L'intérêt du Harpon est de fournir un équipement divers et équitable aux Kotoba, qui permettrai d'être axé anti-mage. Il n'y a pas besoin, je trouve, de proposer des cartes trop abusées, si?
Pour Arme magique, l'avantage c'est que c'est jouable par Ryuken et Okooni, ce qui n'est absolument pas le cas d'Attaque magique.
Pour l'électricité, je voulais pas trop abuser, mais l'idée est intéressante je trouve
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J'aime assez les idées proposées, les pistes sont intéressantes mais j'aime surtout l'utilisation du "Fancard" pour proposer des cartes vierges d'illustration mais novatrices
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Merci!
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L'intérêt du Harpon est de fournir un équipement divers et équitable aux Kotoba, qui permettrai d'être axé anti-mage. Il n'y a pas besoin, je trouve, de proposer des cartes trop abusées, si?
Ta carte n'est pas abusée mais carrément trop faible. Une lance de garde fait au moins aussi bien contre mage et prêtre et est plus efficace contre combattants. Du coup, jouer harpon n'aurait aucun intérêt. A la rigueur, si tu mettais -1 esprit au lieu de -1 défense, ça aurait déjà un peu plus d'intérêt.
Pour Arme magique, l'avantage c'est que c'est jouable par Ryuken et Okooni, ce qui n'est absolument pas le cas d'Attaque magique.
Oui, mais de là à faire un copier coller d'un autre sort sans changement supplémentaire, c'est pas terrible je trouve.
Pour l'électricité, je voulais pas trop abuser, mais l'idée est intéressante je trouve
Je pense que ma variante est moins abusée que la tienne. Avec un +0/+6, on arrive à des scores d'attaque haute qui os trop facilement sur un coup de veine, avec +6/+0 on limite les attaques basses.
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
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Arme Magique est plus ou moins un copié collé, vu qu'à la base je voulais le faire permanent. Le seul problème à ce moment là, c'est qu'il aurait fallu faire quelque chose du genre "défense ennemi divisée par deux" plutôt.
Pour le Harpon, je pensai justement ne mettre aucune restriction de classe! Donc ne pas penser à la up de trop!
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si je ne me trompe pas la lance est arme à deux mains et par conséquent jamais équipable immédiatement.
Si ton harpon n'est pas arme à deux mains ça le rend intéressant, bien plus que de prime abord.
Directeur Artistique du projet Eredan
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Hey! Super idée ça! Bon maintenant il faudrait que je les refasse proprement! D'autres idées pour les remake des cartes?
Edit : Au fait, j'ai remarqué que dans la liste, il y avait énormément de "Arme à deux mains, Lance", c'est normal vous pensez?
Re-édit : Comme c'était précisé sur les Armes à deux mains, je pensais qu'on pouvait en faire sans la restriction. C'est précisé sur le Wiki qu'elles ne peuvent bénéficier de Prêt à temps?
Dernière modification par Entelechy (22-08-2010 10:33:49)
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Ah ouais, la version de Kahouet devient bien plus sympa pour le harpon. Par contre, -1 esprit pour le mage me semble mieux que -1 défense mais ce n'est pas ma création.
Pour arme magique, je préfère la version défense divisée par 2 permanent, ça change de attaque magique.
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