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L'idée est simple, pour tester de nouveaux enchainements on fait généralement le tour de ses techniques pour voir ce qui colle le mieux à ce que l'on veut faire ...
Par contre, même si on connait la majorité des techniques, on connait pas forcément exactement ce qu'elles font et où elles sont. Et ca n'ira pas en s'arrangeant, pour ma part je suis a 136 techniques en 6 mois donc un rapide calcul fait peur pour la suite lol
Donc du coup il serait bienvenu de pouvoir classer ses techniques suivant le filtre que l'on souhaite, le bonus en carac (plus grand au plus petit), le type d'état transmit (classé du plus gros % au plus petit par exemple), etc etc, des tri on peut en faire des masses. Pour séparer carac fixes et les +% il suffirait de faire deux listes, au joueur ensuite de faire ses calculs.
A vos commentaires, je n'ai pas vu cette suggestions dans les topic épinglés ^^
Eredan GT : Kotoba lvl 52
Excess assomme Yukimichi. (4725)
Excess assomme Lycaar. (4550)
Excess assomme Glow. (3583)
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très bonne idée, je me perd dans mes techniques.
lombrika Zïl lvl 48
Une ombre court sous la lune rouge, cette ombre c'est (le vrai)Lombrika.
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Et bien, c'est déjà la méthode que j'utilise pour classer mes techniques dans un fichier texte parce que sinon je ne m'y retrouve plus ^^
Oui, il y a des techniques qui sont dans plusieurs catégories, mais en général c'est beaucoup plus pratique comme ça
Par contre, trier les techniques comme ça sur le jeu prendrait beaucoup de temps... donc je pense que ça ne sera pas pour tout de suite (si encore c'est accepté).
Enfin, en attendant je suis en train de faire une liste de techniques pour le forum allemand qui est classée de cette manière, si ça peut aider (même si je suppose que non ).
Zil niveau 44
Classement Zïl : 12; Classement du round : 57; Classement Général : 235.
Spectre Unar touche Sycamore avec Frayeur. (62370)
Il n'y a qu'une seule façon de s'égaler aux dieux : il suffit d'être aussi cruel qu'eux.
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Ca peut toujours aider sycamore ^^
Ca ne prendrais pas tellement de temps à mettre en place en théorie, les techniques doivent avoir une classe particulière dans le codage, les attribut (effets carac durée, etc, doivent l'être aussi) donc du tri la dessus n'est pas trop dur. L'affichage serait le plus long à faire à la limite
Eredan GT : Kotoba lvl 52
Excess assomme Yukimichi. (4725)
Excess assomme Lycaar. (4550)
Excess assomme Glow. (3583)
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Si c'est accepté je posterai ma liste de critères pour inspirer (elle est très très très très détaillée ^^).
Zil niveau 44
Classement Zïl : 12; Classement du round : 57; Classement Général : 235.
Spectre Unar touche Sycamore avec Frayeur. (62370)
Il n'y a qu'une seule façon de s'égaler aux dieux : il suffit d'être aussi cruel qu'eux.
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