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Pages : 1
Nom : Inhibition de bénédiction
Type : Aura
Affiliation : Aucune classe particulière
Effet : Cette carte reste en jeu jusqu'a la mort de tout vos personnage. Lorsque votre adversaire effectue un soin de zone, annulez les effets qui en découlent et infligé 1 Point de dégât à tout les personnages adverses
Joueur / Bêta - Testeur : Eredan iTCG
Niveau : 17
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Et ramène votre femme en 15J....
Si encore tu avais précisé: "si le personnage en combat incante un soins de zone, les effets de celui ci sont minoré de 1..." pourquoi pas.
Mais là, c'est juste plus en lien avec le jeu...
Dernière modification par Kansen (08-07-2010 16:22:10)
Le Cristalomancien 13/10... Oo'' WOOT!! WOOT!!! On passe aux vilains mercos ou peu être au koto pas bÔ...
mercos 2/10 -_-' koto 1/10, le début de la gloire!
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Et ramène votre femme en 15J....
Si encore tu avais précisé: "si le personnage en combat incante un soins de zone, les effets de celui ci sont minoré de 1..." pourquoi pas.
Mais là, c'est juste plus en lien avec le jeu...
Ou alors une unique et rare, avec un pouvoir sympa: lorsque le personnage équiper de cette carte est en combat le personnage adverse ne peut bénéficier d'aucun soin.
Juste une remarque, mon idée ne bloque que le soin d'un personnage, pas les soins de zones sur les autres personnages.
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Frustration d'avoir affronté un jeu Prêtre ?
Ce serait :
1) beaucoup trop puissant quand ca servirais.
2) Inutile plus de 90% du temps donc jamais joué.
Quand tu propose des cartes il faut êtres plus réalistes.
Une carte globale comme ca devrait déjà gener les 2 joueurs, pas seulement l'adverssaire.
Interdire les soins est déjà très puissant, en plus penaliser l'usage ne laisserais aucune chance à un jeu prêtre.
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Kansen a écrit :Et ramène votre femme en 15J....
Si encore tu avais précisé: "si le personnage en combat incante un soins de zone, les effets de celui ci sont minoré de 1..." pourquoi pas.
Mais là, c'est juste plus en lien avec le jeu...Ou alors une unique et rare, avec un pouvoir sympa: lorsque le personnage équiper de cette carte est en combat le personnage adverse ne peut bénéficier d'aucun soin.
Juste une remarque, mon idée ne bloque que le soin d'un personnage, pas les soins de zones sur les autres personnages.
VI plus crédible et sympa aussi. On réfléchira à 2 fois à la jouer, mais ca devient un contre si les soins deviennent plus puissant.
En plus j'aime bien l'idée d'un contre soins, mais équilibré...
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je ne comprend pas trop ton message.
En quoi ce n'est pas ne rapport avec le jeu ??
Minorer les effets de 1 quand tu as un soin d'environ 5-6-7 ça ne change pas grand chose..
Ou alors faire qu'il ne se soigne que de 1 à 2 pour tout ses persos?
Joueur / Bêta - Testeur : Eredan iTCG
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un contre soins mais pas sur tout les adversaires, seulement celui en combat, serai plus raisonnable .
L'homme sans chaine n'existe pas. Ou bien c'est celui qui repose six pieds sous terre. Est libre celui qui connait ses chaines, s'efforce de les choisir les moins pesantes possibles, et en supporte le poids avec courage.
Eric L'Homme.
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La carte est assez équilibrée, contrer un soin ne signifie pas la mort d'un jeu prêtre vu toute les ressource qu'il a pour ce protéger.
Puis bon un jeu prêtre ne joue pas forcément un jeu axé sur le soin donc la carte à des chance de ne pas servir.
Mais je peux la modifier aussi si vous voulez.
==> un contre juste sur un perso serait inutile mais grave!!
Il suffit que l'adversaire l'utilise en combat avec 2 des 3 autres de vos perso et c'est réglé. Déjà que c'est une carte qui ne vas pas servir tout le temps mais alors là..
==> ou alors tout simplement un contre thérurgie ??
Dernière modification par Lambsbread (08-07-2010 16:41:13)
Joueur / Bêta - Testeur : Eredan iTCG
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mwai ou alors un malus qui réduis définitivement les soins du lanceur ?
L'homme sans chaine n'existe pas. Ou bien c'est celui qui repose six pieds sous terre. Est libre celui qui connait ses chaines, s'efforce de les choisir les moins pesantes possibles, et en supporte le poids avec courage.
Eric L'Homme.
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As tu vu des decks therurgies en ELO? En haut du classement?
Non.
Ils étaient faiblard, enlever le trait unique sur le soins de zone, ca commence à les rendre crédible, mais pas plus.
Ils continueront à se faire OS par un koto, un zil ou un noz...
Les soins c'est bien, mais quand on perd la moitié de ses perso dans les 3 premièrs tours...
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Non en effet car pas beaucoup de monde ne joue Prêtre déjà.
De plus comme les Noz, c'est une classe assez dur à jouer comparer aux zils et kotobas. Je joue un deck prêtre de temps en temps en Elo et je m'en sort face aux kotobas et zils et face aux nozs cela dépend du tirage. et je joue 1 soin.
De toute façon je vais quand même la modifier car tu n'est pas le seul à ne pas être satisfait.
Laisser moi un peu de temps et je mettrais une autre version d'ici 30 minutes et vous me direz ce que vous en pensez.
Joueur / Bêta - Testeur : Eredan iTCG
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L'idée d'anti-soin est bonne si un jour plus de soigneurs voient le jour par exemple
Pourquoi ne pas faire une carte qui "partagerait" les soins entre le prêtre et son adversaire ?
La corruption de ce qu'il y a de meilleur est la pire. - Maxime latine
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sa c'est franchement cool +1
L'homme sans chaine n'existe pas. Ou bien c'est celui qui repose six pieds sous terre. Est libre celui qui connait ses chaines, s'efforce de les choisir les moins pesantes possibles, et en supporte le poids avec courage.
Eric L'Homme.
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Alors dans ce cas je pense soit à une carte du style "contre thérurgie" qui se jouerait en 1 contre 1 soit une carte qui resterait en jeu, ce qui suit mon idée de départ.
l'idée de partager les soins est bien mais je pensais éviter l'adversaire de se soigner, c'est donc 2 chose différentes.
On peut imaginer un contre thérurgie avec l'enchainement.
Une carte qui reste en jeu qui partage les soins de zones et les soins individuels, ou qui diminue de 3-4 les soins de zones.
Si quelqu'un d'autres a des idées qu'il fasse tourner!
Joueur / Bêta - Testeur : Eredan iTCG
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diminuer seulement les soins de zone ça ne donne pas assez d'occases d'être joué.
moi je verrai bien une carte qui reste en jeux, et qui diminue les soins en fonction de l'esprit du porteur
ex: esprit 3 = -3 aux soins
L'homme sans chaine n'existe pas. Ou bien c'est celui qui repose six pieds sous terre. Est libre celui qui connait ses chaines, s'efforce de les choisir les moins pesantes possibles, et en supporte le poids avec courage.
Eric L'Homme.
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je croie que j'ai trouvé!
une carte qui reste en jeu, qui diminue tout les soins de X et qui fait que lorsqu'un soin est joué, le ou les perso en face se soigne de X ou X est l'esprit du lanceur.
Ex : mon adversaire joue exhorter la foi avec Apôtre Lv 3 (esprit : 3), ses perso se soignent de (X+1)-X= 1 et mon perso en face se soigne de X=3
Joueur / Bêta - Testeur : Eredan iTCG
Niveau : 17
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c'est bien ouep dans ce genre de situations, Kriss est plus rentable que l'apôtre ^^
L'homme sans chaine n'existe pas. Ou bien c'est celui qui repose six pieds sous terre. Est libre celui qui connait ses chaines, s'efforce de les choisir les moins pesantes possibles, et en supporte le poids avec courage.
Eric L'Homme.
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et cela inciterai encore plus a jouer serment de foi =p (+2 au soin et non a l'esprit^^)
mais apres je pense que dans l'esprit de contrer un pretre, ce n'est pas de te remettre de la vie, mais de l'empecher lui a s'en remettre, donc la carte est bonne mais ne correspond pas a un 'anti-soin' a proprement dit.
Kotoba, until death do us part...
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==> Mise à jour.
Nom : Inhibition de bénédiction
Type : Aura (Unique)
Affiliation : Aucune classe particulière
Effet : Les soins joués par votre adversaire sont réduits de X où X est égale à l'esprit du lanceur du soin. Lorsqu'un soin est réduit de cette manière, votre personnage en combat gagne X point de vie où X est égale à l'eprit du lanceur du soin.
Nom : Pas la foi !!
Type : Action
Affiliation : Aucune classe particulière
Effet : interrompez le prochaine carte thérurgie, votre personnage se voit infliger des dommages égaux à l'eprit du personnage adverse et a Attaque -2.
Joueur / Bêta - Testeur : Eredan iTCG
Niveau : 17
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