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#1 03-01-2014 00:08:07

juju86
Gardien
Lieu : À la centrale niquél'air
Inscription : 05-01-2011
Messages : 2 033

Ajouter de nouveaux états

Aveugle, Barbecue, Dodo, Igloo, Peureux, Piquouse et, Poison.

Ces 7 états permettent, soit à empêcher l'adversaire d'attaquer (dodo) soit, à se booster (piquouse + bonus de dégâts pour igloo) ou infliger un malus (malus vie ou stats pour les autres).


Mais récemment, je me suis demandé pourquoi le mana échappait à ces états.
Le mana est une caractéristique aussi importante que les autres, et l'arrivée de la plaine d'entraînement à permit d'en gagner plus, alors pourquoi se priver, infligeons des malus de mana aux autres.

J'ai ensuite pensé à d'autres états (plus ou moins bien), qui pourrait peut être changer nos habitudes.


1. Anti-magie (ou anti-mana, poison magique)
Permet de réduire le mana adversaire
Ex : Anti-magie 70 -> 70% de chance de réduire le mana adverse de X% (ou X pts).

2. Aspir'mana (ou vol de mana, drainage)
Permet de voler le mana de l'adversaire
Ex : Aspir'mana 50 -> 50% de chance de réduire de X% (ou Xpts)le mana adverse et régénère vos points de mana d'autant (sans dépasser la limite de mana max ).

3. Vampirisme (ou drainage)
Vole la vie adverse pour se soigner
Ex : Vampirisme 80 -> 80% de chance de voler X% de la vie adverse (ou X pts de vie), et de se soigner avec (sans dépasser la limite de vos pts de santé max)

4. Retour (ou dérivation)
Permet de se protéger d'un état que l'adversaire veut vous infliger et lui renvoyer.
Ex : Retour 30% -> 30% de chance de renvoyer un état (sans renvoyer les dégâts de la technique)

5. Paralysie (ou dodo2.0)
Paralyse l'adversaire pour l'empêcher d'attaquer.
Ex: Paralysie 30% -> 30% de chance de paralyser l'adversaire. Le joueur paralysé à X% de chance de ne pas pouvoir attaquer.



Imaginez un colosse permanent spé 60/65+ qui retourne vos états (finit le dodo ou le peureux), ou un autre qui réduit considérablement vos pts de mana, ça deviendrait tout de suite plus compliqué.

Et si on veux donner l'initiative à un colosse, pas besoin de lui coller 10 000 de vitesse, une mise à jour pour donner automatiquement l'initiative à tout les colosses, ça suffit.

Venez donner votre avis dessus, et si vous avez de nouveaux états en tête, poster les ici.

Dernière modification par juju86 (03-01-2014 00:09:27)


Juju86, Zïlou 68 au 503 techniques. Par ici les mp
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#2 03-01-2014 08:57:49

Luxo2011
Eredanien
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Re : Ajouter de nouveaux états

Piquouse ne marche pas...


GT: Kotoba Gangnam Style


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#3 04-01-2014 19:53:14

juju86
Gardien
Lieu : À la centrale niquél'air
Inscription : 05-01-2011
Messages : 2 033

Re : Ajouter de nouveaux états

Je pensais qu'il y aurait eu plus de réaction sur ce sujet.
Mais si personne n'intervient, cela veut dire que tout le monde approuve ma suggestion.


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#4 04-01-2014 20:12:39

Raph0307
Modérateur Eredan
Inscription : 24-11-2010
Messages : 8 140

Re : Ajouter de nouveaux états

C'est intéressant Juju smile

Mais comme, (je ne reprendrais pas le post de Shryma qui en parle), on a déjà des disparités sur les différentes capacités (force, défense, intell...) et leur interaction entre elles, rajouter quelque chose de complexe m'inquiète wink


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Une petite goutte pour la route ???


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#5 04-01-2014 20:15:05

derp
Pt'i Nouveau
Lieu : làouyapastatête
Inscription : 28-12-2013
Messages : 29

Re : Ajouter de nouveaux états

juju86 a écrit :

Je pensais qu'il y aurait eu plus de réaction sur ce sujet.
Mais si personne n'intervient, cela veut dire que tout le monde approuve ma suggestion.

ou que tous le monde s'en fout^^. NAN JE RIGOLE HUMOUR! HUMOUR!!!!!


3 tortues sont dans un bocal. L'une d'elles meurt. Combien en reste-il?


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#6 04-01-2014 20:18:11

KiraYamato28
Equilibrium
Inscription : 09-05-2010
Messages : 5 602

Re : Ajouter de nouveaux états

juju86 a écrit :

Mais si personne n'intervient, cela veut dire que tout le monde approuve ma suggestion.

non pas forcément

perso j'avais déjà pensé à des états tels que vampirisme et retour mais pas aux autres

mais vu l'état du jeu actuellement, je pense qu'il y a mieux à faire que de complexifier encore les affrontements hmm


Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien


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#7 04-01-2014 21:20:58

Khaana
Habitant de Guem
Inscription : 18-03-2011
Messages : 134

Re : Ajouter de nouveaux états

derp a écrit :
juju86 a écrit :

Je pensais qu'il y aurait eu plus de réaction sur ce sujet.
Mais si personne n'intervient, cela veut dire que tout le monde approuve ma suggestion.

ou que tous le monde s'en fout^^. NAN JE RIGOLE HUMOUR! HUMOUR!!!!!

Il y a humour et "humour" ... On n'a décidément pas le même ... wink


Khaana La Solitaire - Zilette 63
Arpente, solitaire, les dangereux chemins du monde et se glisse, silencieuse, aux cotés des plus grands ...
A un rêve : les battre tous un jour ... Mais ce n'est qu'un rêve. ^^


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#8 05-01-2014 00:18:50

juju86
Gardien
Lieu : À la centrale niquél'air
Inscription : 05-01-2011
Messages : 2 033

Re : Ajouter de nouveaux états

Raph0307 a écrit :

C'est intéressant Juju smile

Mais comme, (je ne reprendrais pas le post de Shryma qui en parle), on a déjà des disparités sur les différentes capacités (force, défense, intell...) et leur interaction entre elles, rajouter quelque chose de complexe m'inquiète wink

J'ai surtout fait cette suggestion pour voir apparaître des états agir sur le mana.
Après plus de 3 ans de jeu, je n'ai jamais vu le mana poser problème.

On a déjà l'état barbecue qui marche très bien, il suffit de faire la même chose pour un état anti-mana, sauf que ce ne serait pas la vie qui serait diminué mais le mana.

Et perso, je voie bien les noz jouer des enchaînements anti-mana.


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#9 05-01-2014 10:00:21

Raph0307
Modérateur Eredan
Inscription : 24-11-2010
Messages : 8 140

Re : Ajouter de nouveaux états

Tu n'as jamais eu de soucis de mana ?

Pourtant, j'ai eu le souci, en PVP et en PVE. (moins en pve maintenant grâce à monstertrom)


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#10 05-01-2014 10:42:05

Tshik
Habitant de Guem
Lieu : La Draconnie
Inscription : 19-03-2013
Messages : 138

Re : Ajouter de nouveaux états

Pas mal les états mais Retour je le trouve un peu cheaté après pour se anti,vampirisme et paralysie ils sont bien.


Tshik,fils Noz'DingardNotre route continuera sous l'ombre des Dragons
Perso préférée : http://wiki.eredan.com/index.php?title=FR:ITCG:Exhien

Rien n'est plus fort qu'un noz'dingard qui aime sa nation


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#11 05-01-2014 11:04:23

juju86
Gardien
Lieu : À la centrale niquél'air
Inscription : 05-01-2011
Messages : 2 033

Re : Ajouter de nouveaux états

Des soucis de mana, j'en ai eu au début quand je n'avais pas de régen mana.

Mais maintenant avec tous les régen mana, c'est pas compliqué de ne jamais être en manque.


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#12 05-01-2014 11:08:22

Raph0307
Modérateur Eredan
Inscription : 24-11-2010
Messages : 8 140

Re : Ajouter de nouveaux états

les regen mana ?

tu as quoi comme tech ?


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#13 05-01-2014 11:31:44

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
Messages : 7 107

Re : Ajouter de nouveaux états

Tout ça ça demande de toucher aux codes et de faire de la programmation.

Personnellement je suggèrerais bien que le staff répare le code pour virer les sales bugs qu'on peut trouver en PvP, ensuite se penche sur l'équilibrage et peut être qu'après on pourrait rêver a des nouvelles lignes de codes qui fonctionnent et qui nous amènent des choses nouvelles...


Shinigami des Zil'licites
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Shiryma plante son arme dans le ventre de Kirayamato28. (5730)
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