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Tout d'abord j'apprécie bien le module pve. Mais, lorsqu'il est arrivé je m'attendais à autre chose. Plus grandiose, en gros ressemblant à un jeu d'aventure.
Voici l'idée générale de ce que j'imaginais. Chaque quête se déroulerais sur un plan sur lequel on déplacerait une équipe (un deck) d'un lieu à un autre. A certains endroits on pourrait changer de deck et/ou de perso, mais pas forcement partout. Le deck pourraient être composé de plus de cartes (30 ou 50).
Il y aurait 2 types de lieux avec des rencontres imposées (type 1) ou aléatoires (type 2) gérées par le système. Les rencontres type 1 permettraient de faire avancer la quête. Le type 2 se produirait lorsque l'équipe se déplace d'un lieu à un autre. Enfin des rencontres du 3eme type (hahaha), sans bataille, mais où il faudrait apporter une carte trouvée ailleurs pour faire avancer la quête. Réussir une quête aurait nécessité un grand nombre d'étapes mais apporterait à coup sur une carte.
Dernière modification par Zapimax (27-03-2012 13:46:12)
[EXY] Exyleme
ITCG : Une bonne carte est chère ou difficile à obtenir, voir les 2. Sauf la carte la plus puissante. Elle est bleue et ornée d'une piste magnétique.
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Tout d'abord j'apprécie bien le module pve. Mais, lorsqu'il est arrivé je m'attendais à autre chose. Plus grandiose, en gros ressemblant à un jeu d'aventure.
Voici l'idée générale de ce que j'imaginais. Chaque quête se déroulerais sur un plan sur lequel on déplacerait une équipe (un deck) d'un lieu à un autre. A certains endroit on pourrait changer de deck et/ou de perso, mais pas forcement partout. Le deck pourraient être composé de plus de cartes (30 ou 50).
Il y aurait 2 types de lieux avec des rencontres imposées (type 1) ou aléatoires (type 2) gérées par le système. Les rencontres type 1 permettraient de faire avancer la quête. Le type 2 se produirait lorsque l'équipe se déplace d'un lieu à un autre. Enfin des rencontres du 3eme type (hahaha), sans bataille, mais où il faudrait apporter une carte trouvée ailleurs pour faire avancer la quête. Réussir une quête aurait nécessité un grand nombre d'étapes mais apporterait à coup sur une carte.
la c'est plus une amélioration, c'est une refonte totale du système...
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Tu as essayé Eredan GT ?
Cela ressemble assez à ce que tu décris comme mode de fonctionnement.
Tu te déplaces dans des zones en ayant choisi tes techniques, il y a des combats, ou pas, tu fais avancer tes objectifs, ou pas.
Collectionneur de cartes
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Sa serait un concepte marrant mais pour une mission pas pour tous le pve
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De plus je rajouterais au propos de Skadooosh que le PVE est un système récent alors laissons le staff et regardons comment ils essaient d'améliorer les choses.
Blablabla.
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De plus je rajouterais au propos de Skadooosh que le PVE est un système récent alors laissons le staff et regardons comment ils essaient d'améliorer les choses.
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Car à chaque sortie les gens râlent sur le staff, le pve c'est tout bénef pour nous (les joueurs). Alors râler c'est facile mais dire quand c'est bien c'est plus dur ... Alors laissons le staff avancer sur le pve et râlons après, quand ça nous plaira pas (lol)
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Frayër a écrit :De plus je rajouterais au propos de Skadooosh que le PVE est un système récent alors laissons le staff et regardons comment ils essaient d'améliorer les choses.
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Car à chaque sortie les gens râlent sur le staff, le pve c'est tout bénef pour nous (les joueurs). Alors râler c'est facile mais dire quand c'est bien c'est plus dur ... Alors laissons le staff avancer sur le pve et râlons après, quand ça nous plaira pas (lol)
Mais où t'as vu Zapimax râler toi ???
Tout d'abord j'apprécie bien le module pve.
Eh lis un peu les messages avant de lâcher des bêtises pareilles, et je pèse mes mots.
Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]
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mickange a écrit :Frayër a écrit :De plus je rajouterais au propos de Skadooosh que le PVE est un système récent alors laissons le staff et regardons comment ils essaient d'améliorer les choses.
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Car à chaque sortie les gens râlent sur le staff, le pve c'est tout bénef pour nous (les joueurs). Alors râler c'est facile mais dire quand c'est bien c'est plus dur ... Alors laissons le staff avancer sur le pve et râlons après, quand ça nous plaira pas (lol)
Mais où t'as vu Zapimax râler toi ???
Zapimax a écrit :Tout d'abord j'apprécie bien le module pve.
Eh lis un peu les messages avant de lâcher des bêtises pareilles, et je pèse mes mots.
Désolé je me suis mal exprimé ! J'ai pas dit qu'il râle mais que beaucoup râle !
Je voulais juste dire que le staff fais du bon boulot sur le pve et donc que c'est mieux de les laisser faire et qu'ils nous surprennent par eux même ^^
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