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#1 24-02-2012 14:37:23

Dredd
Habitant de Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 289

Fuoco alle Polveri!

Nuova versione del pirati marcatori

Personaggi

[card]S.A.R.A.H.[/card]
[card]Trefle[/card]
[card]Maestro Galène[/card]

Carte

3x[card] Arma Sperimentale[/card]
3x [card]Barile d'esplosivi[/card]
3x [card]Cintura di petardi[/card]
3x [card]Colpo su colpo[/card]
3x [card]Ripostaggio[/card]
3x [card]Sabotaggio[/card]
1x [card]Fiamma della fenice[/card] lvl2
1x[card] Alla riscossa![/card]

La strategia è di difenderci i primi turni stupide alla riscossa e colpo su colpo, piazzare barili e marcatori e dopo picchiare stupide arma sperimentale e cinture. Fa strano non vedere in un pirata marcatori capitala, ma trefle per i barili e galene per curare sarah sono irremovibili.

Soffriamo un pò i mazzi aggro, ma una volta piazzati marcatori e cinture il mazzo va da solo.

Accetto volentieri modifiche per migliorarlo.


"...io sono la legge..."

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#2 24-02-2012 14:46:27

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Fuoco alle Polveri!

Una sola cosa : Treflè non fa attivare immediatamente Arma Sperimentale, perchè è a due mani.


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#3 24-02-2012 14:56:08

Dredd
Habitant de Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 289

Re : Fuoco alle Polveri!

Reycom a écrit :

Una sola cosa : Treflè non fa attivare immediatamente Arma Sperimentale, perchè è a due mani.

ma infatti trefle serve solo per piazzare barili e giocare ripostaggi. il resto lo fanno gli altri. Non si può rinunciare ai birili visto che gli avversari stupide spirito alto non si tirano giù senza.

Dernière modification par Dredd (24-02-2012 14:56:25)


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#4 24-02-2012 15:10:53

CrazyLino
Guémélite
Inscription : 24-01-2012
Messages : 411

Re : Fuoco alle Polveri!

Io metterei la [card]Capitana al la Triste[/card] al suo posto, partiresti chiaramente stupide un vantaggio.
Ora pero mi sorge un dubbio, ovvero: stupide il fatto che la [card]Cintura di Petardi[/card] toglie marcatori agli avversari (e sono presenti tre esemplari) non limita un po' l'effetto della [card]Fiamma della fenice[/card]? Potrebbe rivelarsi controproducente smile


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#5 24-02-2012 15:13:28

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Fuoco alle Polveri!

Dredd a écrit :
Reycom a écrit :

Una sola cosa : Treflè non fa attivare immediatamente Arma Sperimentale, perchè è a due mani.

ma infatti trefle serve solo per piazzare barili e giocare ripostaggi. il resto lo fanno gli altri. Non si può rinunciare ai birili visto che gli avversari stupide spirito alto non si tirano giù senza.

Lo dicevo perchè avevo visto l'altro giorno qualche commento parlando appunto di treflè che può far attivare Arma sperimentale subito, l'ho detto qui tanto per avvertire in generale smile


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#6 24-02-2012 15:19:44

Dredd
Habitant de Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 289

Re : Fuoco alle Polveri!

Quindi la può far attivare subito o no? non ho ben capito.

Per quanto riguarda cintura vs fiamma della fenice, quest'ultima non è l'unica finisher, bensì un aiuto per chiudere prima se la situazione lo permette.


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#7 24-02-2012 17:06:08

A-Black-P
Solarian
Inscription : 19-05-2011
Messages : 607

Re : Fuoco alle Polveri!

[card]Fai Parlare la Polvere[/card]
Potrebbe essere una buona scelta o no?(stupide sarah-capitana-maetro)


ABP: Il seguace Zil.


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#8 24-02-2012 18:21:36

Dredd
Habitant de Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 289

Re : Fuoco alle Polveri!

A-Black-P a écrit :

[card]Fai Parlare la Polvere[/card]
Potrebbe essere una buona scelta o no?(stupide sarah-capitana-maetro)

Potrebbe essere un'alternativa, ma io penso che l'effetto di trefle sui barili sia fondamentale. Aumentano il danno da fuoco e rimangono attaccati grazie a trefle, quindi ogni turno stupide cintura son dolori.


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#9 24-02-2012 21:29:35

JackBlade
Modérateur Eredan
Inscription : 01-02-2012
Messages : 177

Re : Fuoco alle Polveri!

Quindi la può far attivare subito o no? non ho ben capito.

Non può farla attivare immediatamente.


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#10 24-02-2012 22:21:12

Francesco_Sorbello
Gardien
Lieu : Ponyville
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 762

Re : Fuoco alle Polveri!

JackBlade a écrit :

Quindi la può far attivare subito o no? non ho ben capito.

Non può farla attivare immediatamente.

Però non capisco la storia delle armi a 2 mani che non si attivano subito,va bene che il 99% non lo fanno ma [card]Bestiale[/card] lo fa anche se in un caso particolare

Dernière modification par Francesco_Sorbello (24-02-2012 22:24:23)


You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete


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#11 25-02-2012 11:39:38

Dredd
Habitant de Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 289

Re : Fuoco alle Polveri!

JackBlade a écrit :

Quindi la può far attivare subito o no? non ho ben capito.

Non può farla attivare immediatamente.

Mentre chi la fa attivare subito? visto che la dicitura sulla carta riporta:
"si attiva alla fine del combattimento"


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#12 25-02-2012 14:59:50

mattt
Nehantiste
Inscription : 01-03-2011
Messages : 855

Re : Fuoco alle Polveri!

a sto punto... [card]P.L.O.P.[/card] su fucili e souchi su trefle? inoltre avremmo 2 pg per giocare le pistole infernali...
inoltre metterei maestro di artigianato 2x che tornano utili e non van nello scarto

Dernière modification par mattt (25-02-2012 15:07:55)


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Vi aspettiamo numerosi !!! wink


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#13 25-02-2012 15:24:19

Dredd
Habitant de Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 289

Re : Fuoco alle Polveri!

a sto punto cambierebbe strategia. Non si aumentano i danni per effetto dei barili ma si fanno pochi danni stupide piu carte. Cmq testerò tutte le possibili versioni, secondo me hanno delle potenzialità queste nuove uscite.


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#14 26-02-2012 13:08:07

1893
Campeur
Inscription : 03-01-2012
Messages : 79

Re : Fuoco alle Polveri!

Anche io sono combattuto... Nel classico mazzo Rocketor non so se mettere 3 [card]P.L.O.P[/card] oppure 3 [card]Arma sperimentale[/card]. Che dite?

Il primo si attiva immediatamente ma non da nessun bonus e incatena solo la capitana. Il secondo si attiva dopo ma fa tanto male, in più incatena due personaggi su tre.

Dernière modification par 1893 (26-02-2012 13:09:28)


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#15 26-02-2012 13:37:04

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : Fuoco alle Polveri!

1893 a écrit :

Anche io sono combattuto... Nel classico mazzo Rocketor non so se mettere 3 [card]P.L.O.P[/card] oppure 3 [card]Arma sperimentale[/card]. Che dite?

Il primo si attiva immediatamente ma non da nessun bonus e incatena solo la capitana. Il secondo si attiva dopo ma fa tanto male, in più incatena due personaggi su tre.

Plop non si attiva immediatamente, già provato.


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
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#16 26-02-2012 14:17:35

1893
Campeur
Inscription : 03-01-2012
Messages : 79

Re : Fuoco alle Polveri!

Phawk a écrit :

Plop non si attiva immediatamente, già provato.

A si?! Ma scusa [card]Trefle[/card] non fa attivare subito le armi ad una mano?


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#17 26-02-2012 14:21:11

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : Fuoco alle Polveri!

1893 a écrit :
Phawk a écrit :

Plop non si attiva immediatamente, già provato.

A si?! Ma scusa [card]Trefle[/card] non fa attivare subito le armi ad una mano?


Appunto, c'è qualcosa che non va XD


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
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#18 26-02-2012 16:11:27

mattt
Nehantiste
Inscription : 01-03-2011
Messages : 855

Re : Fuoco alle Polveri!

giusto trefle continua a servire per i plop... SE li fa attivare subito, se no il loro punto forte è solo di poter scegliere un pg fuori combattimento, quindi i fucili sarebbero lenti uguale ma molto + pesanti


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