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Salut,
j'ai eu quelques idées de trophées, je vous les livre en vrac :
Le têtu : totaliser X défaites consécutives
Le féministe : Gagner X combats avec un deck composé uniquement de persos
féminins.
Le Vicieux : Gagner X combats en ayant un score inférieur à l'adversaire
L'innocent : Totaliser X combats où l'on a pas marqué un seul point.
Le Bestial : totaliser X victoires avec des persos uniquement Bête
La larve : totaliser X victoire avec un deck comportant des persos ayant une attaque
max inferieure à 3 pendant tout le combat
Bon, j'en aurais dans doutes d'autres, je les posterais à la suite. D'ailleurs si quelqu'un a d'autres idées, d'hésitez pas
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le but du jeu c'est d'imaginer des trophées "impossible" a réaliser ?
- le têtu : j'imagine déjà les leave tour 2
- Le Vicieux : obligé de jouer défausse
- le bestial : obligé de jouer [card]pikounours[/card] [card]la griffe[/card] [card]cristocat[/card] ou [card]farouche[/card] [card]kolère[/card] [card]cristocat[/card]
- la larve : obligé de jouer [card]dandy[/card] [card]psaume[/card] etc ...
- l'innocent : obligé de perdre tous ses combats avec les même perso que "la larve"
enfin je me trompe peut être, je ne suis pas un pro en deck building, mais tes trophées ont l'air vraiment dur
qui croit sans savoir est un sot
mais qui nie sans savoir est un fou
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- l'innocent : obligé de perdre tous ses combats avec les même perso que "la larve"
enfin je me trompe peut être, je ne suis pas un pro en deck building, mais tes trophées ont l'air vraiment dur
Même pas ! [card]Dandy[/card] fait des dégâts directs !!
Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]
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Tu as de bonnes idées, mais par contre pour les trophées où il faut perdre, je ne trouve pas ça une bonne idée ! Les gens feraient exprès de perdre... Inintéressant...
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Bin ca peut-etre une nouvelle façon de jouer si les deux joueurs essaient de perdre bon, ca impliquerait de creer un salon que pour ca, pour avoir des joueurs avec des decks prevus pour perdre, ce qui, à mon avis, n'est pas evident.
Autre point : ca pourrait aussi motiver un peu les newbies à combattre des joueurs avec des niveaux bien plus important qu'eux. La perspective de pouvoir gagner des trophees meme en perdant pourrait limiter les "leaves".
Concernant les trophées que j'ai déja donné, je suppose qu'il y en a qui sont un peu dur à realiser. Je ne connais pas vraiment tous les persos non plus, mais en modifiant un peu les conditions que j'ai énnoncé, je suppose que certains pourraient etre mis en place.
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Pour perdre, ce n'est pas compliqué, il suffit de tout défausser et hop c'est bon... Si les deux font ça, égalité. Super x)
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Si je ne m'abuse, il y a des cartes qui permettent de faire passer des cartes de la défausse adverse vers le deck ou la main adverse, du coup la technique de la défausse systématique peut être contrée. De plus, il y a des cartes qui permettent de booster les attaques adverses ou diminuer tes défenses, sans compter les capacités de certains persos. Si le but c'est de perdre et non d'arriver à une égalité, il faudra constituer un deck en ce sens, à mon avis c'est pas aussi simple que tu le penses.
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Si c'est simple. Beaucoup de mec ne vont pas faire le trophée et vont sortir des deck opti pour farmer à mort.
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Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]
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ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
Récent admis chez les Tales of Whispers : http://talesofwhispers.forumgratuit.org
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Pour perdre, ce n'est pas compliqué, il suffit de tout défausser et hop c'est bon... Si les deux font ça, égalité. Super x)
J'imagine un certain: Jouer 70 combats en ne perdant aucun fairplay contre les joueurs ayant plus de 5 niveaux de différence De plus, vous devez jouer au moins 1 carte par tour. Votre déconnexion ne compte pas.
Ainsi, le "newbie" ne sera pas obligé de gagner, mais sera obligé de jouer 1 carte par tour et de ne peut pas leaver ou défausser !
envolée dans les étoiles...
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S'il affronte un deck défausse ? Il perd a la défausse...
Il joue une carte par tour et défausse les autres ? Il ne perd pas de fairplay (perte a la défausse) et a remplis les conditions de win...
Et pour les lv 20 ? J'ai pas encore croiser Izzy en mode "ma collection a une dizaine de porte vers l'infinie"
LV 21-Tales of Whispers
Fidèle de Néhant-Implorateur/Solarian-Marionnettiste
Officier Impérial-Cristalomancien-Aventurier/De la Destinée
Flibustier-Vénérable-Conseiller
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Autre idée de trophées plus réalistes :
-Le cristalomancien II :
Avoir tous ces personnages à leur évolution max :
-[card]Anazra[/card]
-[card]Naya[/card]
-[card]Ylliana[/card]
-[card]Valentin[/card]
-[card]Kounok le prophète[/card]
-[card]Arkalon[/card]
-[card]La pythie[/card]
-[card]Archimage Anryena[/card]
-[card]Delko[/card]
-[card]Maitre mage Marzhin[/card]
-Le maitre des sorcelames :
Avoir tous ces personnages à leur évolution max :
-[card]Anazra[/card]
-[card]Naya[/card]
-[card]Ylliana[/card]
-[card]Eglantyne et Moïra[/card]
-[card]Eglantyne la sorcelame[/card] (niveau 2)
-[card]Moïra la sorcelame[/card] (niveau 2)
Et/ou gagner X parties avec un deck composé de 3 personnages sorcelames.
-L'artisan :
Posséder 50 cartes propres aux artisans.
...
A adapter aux différentes guildes et castes par la suite.
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Tu as de bonnes idées, mais par contre pour les trophées où il faut perdre, je ne trouve pas ça une bonne idée ! Les gens feraient exprès de perdre... Inintéressant...
Mon idée n’était pas spécialement de faire exprès de perdre, mais plutôt de faire en sorte que l'adversaire gagne. Disons que je pensais a ca surtout parce qu'il y a très peu de carte qui infligent des dégâts a nos propres persos et, dans certains cas, ça pourrait ouvrir la porte a de nouvelles stratégies. Par exemple infliger des dégâts minimum a nos elfes de glace équipées d'aura de glace pour booster leur défense sans trop de bobos...
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Quelques autres idées toutes bêtes :
Faire de nouveaux paliers pour les trophées de spécialisation ( avoir 100, 200, 500 cartes réservées au prêtres, ou au combattants, ou au maraudeurs, etc...)
Faire un trophée ou l'on doit totaliser un nombre de victoires X avec un deck compose de 3 persos niveau 1 maximum ( pour avantager un peu les newbies. ca pourrait donner accès a un perso qui a attaque -x et défense -x ou X est égale a la somme des niveaux des autres personnages allies, et +2 aux dégâts infliges et -2 aux dégâts reçus si les deux autres persos allies sont de niveau 1 )
Faire un trophée ou ;'on doit gagner X partie en marquant moins de point que l'adversaire ( il me semble l'avoir deja propose, mais je ne l'ai plus retrouve :S)
Autre point : ce serait bien de faire des trophée ou de évènements qui ne soient pas chronométrés, ou alors que l'on puisse choisir le moment ou le chrono se déclenche. Parce que pour ceux qui ont un accès a internet très irrégulier comme moi, la plupart des évènement ou des trophée ne sont tout simplement pas réalisable.
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D'autres idées de trophée "collectionneur"
Le trancheur : avoir 20 haches dans sa collection
L'affuteur : avoir 20 dagues dans sa collection
Le fracasseur : avoir 20 masses dans sa collection
Le découpeur : avoir 20 epées dans sa collection.
Le mousquetaire : avoir 20 armes à poudre dans sa collection
L'armurier : avoir 200 armes dans sa collection
Le goinfre : avoir 20 objets nourriture dans sa collection
L'élégant : avoir 20 vêtements dans sa collection
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