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#51 22-10-2012 14:47:21

Savo
Habitant de Guem
Lieu : Dietro di te
Inscription : 17-04-2012
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Re : Ufficio Brevetti

leonardo a écrit :

Mentre segreto+segreto,stupide doppio lampi stupide un mago da spirito 2(il minimo)

ecc...ecc...

Le carte giocate da segreto rimangono nello scarto.


AstaTosta in game.


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#52 22-10-2012 15:22:01

desert_babeen
Nehantiste
Inscription : 30-04-2012
Messages : 916

Re : Ufficio Brevetti

e invece sono quasi sicuro del contrario,perchè una volta avevo usato prestigio subito dopo segreto e la carta che ha preso (quella cui volevo prestigiare) non era selezionabile


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#53 22-10-2012 15:23:21

Skjae
Solarian
Inscription : 18-05-2012
Messages : 776

Re : Ufficio Brevetti

Savo a écrit :
leonardo a écrit :

Mentre segreto+segreto,stupide doppio lampi stupide un mago da spirito 2(il minimo)

ecc...ecc...

Le carte giocate da segreto rimangono nello scarto.

questo mi suona tanto di bug XD.
Pensa cosa si può fare, ad esempio (così sui due piedi):

scarto: segreto, maestria, lampi
giochi: segreto + segreto + maestria + segreto + segreto + lampi + lampi

Totale: 2 lampi sparati stupide spirito +4
(Le carte sottolineate sono quelle ripescate, quelle in grassetto sono quelle duplicate)

EDIT: anzi, molto meglio, potresti continuare a fare segreto + segreto + maestria + segreto + segreto + maestria + segreto + ....   alzandoti lo spirito quanto ti pare, per poi chiudere di lampi

Dernière modification par Skjae (22-10-2012 15:29:46)


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#54 22-10-2012 18:46:30

InGa
Solarian
Lieu : dentro Salem.
Inscription : 16-09-2011
Messages : 673

Re : Ufficio Brevetti

No, non rimangono nello scarto.


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#55 22-10-2012 18:57:25

Savo
Habitant de Guem
Lieu : Dietro di te
Inscription : 17-04-2012
Messages : 397

Re : Ufficio Brevetti

InGa a écrit :

No, non rimangono nello scarto.

Allora sarà stato un bug che hanno corretto tongue
Peccato..


AstaTosta in game.


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#56 22-10-2012 19:19:38

JeanMark
Gardien
Inscription : 19-02-2012
Messages : 1 294

Re : Ufficio Brevetti

E' ovvio che non può ripescare le carte già scelte, altrimenti stupide Maestria va in loop -.-"
Il massimo che si può fare è segreto-segreto  -> Maestria-Lampi(+Lampi duplicato)


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#57 22-10-2012 19:34:53

Bernkastel
Habitant de Guem
Inscription : 11-07-2012
Messages : 103

Re : Ufficio Brevetti

allora dietro le quinte piu entropie peschi
entropia piu rompere la seconda catena
entropia piu influenza nehantica e stupide rompera la seconda catena una maestria
e stupide l ultima entropia peschi altre 2 influenze piu uno per effetto di maestri ottenendo cosi 4 influenze nehantiche stupide un piu 4 di danni per ognuno

in totale sono 40 danni di aoe 10 per ogni influenza

Dernière modification par Bernkastel (22-10-2012 19:35:26)


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#58 22-10-2012 19:41:24

JeanMark
Gardien
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Re : Ufficio Brevetti

Tenendo conto che [card]Entropia[/card] è Random più che una combo è una sculata <.<


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#59 22-10-2012 19:43:33

Bernkastel
Habitant de Guem
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Re : Ufficio Brevetti

xro se al cimitero hai solo influenze dovresti fare minimo 30 di danno


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#60 22-10-2012 19:48:25

JeanMark
Gardien
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Re : Ufficio Brevetti

stupide 3 corruzioni su ogni pg e tutti a 0 spirito sì funziona, mentre la combo di prima semplicemente non succederà mai che ogni entropia ti giochi esattamente quello che ti serve nell'ordine giusto per farla funzionare


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#61 22-10-2012 20:16:47

Bernkastel
Habitant de Guem
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Re : Ufficio Brevetti

finche le possibilita nn sono 0 c e sempre la possibilita che possa accadere un miracolo


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#62 23-10-2012 08:40:54

Titto23
Gardien
Lieu : Tra i Palmipedoni
Inscription : 11-04-2011
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Re : Ufficio Brevetti

Parliamo di Combo, non di miracoli!

E comunque ho di nuovo testato Segreto, confermo NON faccia riprendere 2 volte la stessa carta (ovviamente, aggiungerei).


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#63 23-10-2012 09:10:29

Alixos
Solarian
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Re : Ufficio Brevetti

combo semplice semplice stupide il prete zil il 70% delle volte ci son riuscito a farlo
un pg ne zil ne vagabondo stupide attaccato Colpo basso
abbiamo l' iniziativa usiamo n'taba o kriss divergenze di opininoni e l' avversario non gioca manco na carta
oppure kriss o n'taba fanno esecuzione + bottino di guerra in modo ke tutti i nostri preti abbiano +2 att fino a fine partita e il nostro pg un +4 att

Dernière modification par Alixos (23-10-2012 09:13:28)


Eilias in game
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#64 15-11-2012 21:58:52

overrum
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Re : Ufficio Brevetti

Una combo un aleatoria ed a 3 carte ma se funziona  fa  veramente una caterba di danni!!

Ci serve una streghetta stupide [card]Dragone di Cristallo[/card].

La stessa streghetta dovra' giocare quando si riattiva la combo [card]Attivita' Stregaspada[/card] e [card]Guerra civile[/card].

Morale della favola se Guerra civile fara' danni fisici la nostra stregaspada infliggera' 7 x 3 danni fisici aoe quindi 8 x 3 danni magici a random piu' il nostro attacco fisico piu' altri 8 danni magici random!!!!!!

BOOOOM!!!!


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#65 15-11-2012 22:08:25

Alixos
Solarian
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Re : Ufficio Brevetti

overrum a écrit :

Una combo un aleatoria ed a 3 carte ma se funziona  fa  veramente una caterba di danni!!

Ci serve una streghetta stupide [card]Dragone di Cristallo[/card].

La stessa streghetta dovra' giocare quando si riattiva la combo [card]Attivita' Stregaspada[/card] e [card]Guerra civile[/card].

Morale della favola se Guerra civile fara' danni fisici la nostra stregaspada infliggera' 7 x 3 danni fisici aoe quindi 8 x 3 danni magici a random piu' il nostro attacco fisico piu' altri 8 danni magici random!!!!!!

BOOOOM!!!!

aspetta non ti seguo
stupide dragone attaccato son 6 danni normali + 2 se giocata attività = 8
guerra civile può fare danno diretto o fisico o magico in caso ti faccia danno diretto sono 1 danni quello magico
nel caso del masgicoson 5 + 2 da attività = 7
in caso di fisico stessa roba dell magico


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#66 15-11-2012 22:25:22

overrum
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Re : Ufficio Brevetti

Dragone di cristallp si attiva se fai danni fisici ergo stupide guerra civile li fai aoe (se il caso lo vuole) quindi dragone di cristallo si attiva anche per i danni fisici di guerra civile che stupide 3 personaggi sono 5+2 di attivita' x 3. Idem dragone sono 6+2 di attivita' per i danni fisici di guerra civile..

Non so se mi sono spiegato..


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#67 15-11-2012 22:33:14

Alixos
Solarian
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Re : Ufficio Brevetti

chiaro


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#68 15-11-2012 23:04:32

leonardo
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Re : Ufficio Brevetti

Stessa cosa,un pò più difficile ma stupide più danni si può fare stupide artaban!
Un noz attacca [card]insegnamento[/card] ad artaban,lui gioca dragone di cristallo  e ha già attivo lo spadone e ha quel tot di vita che gli serve per far attivare sia il suo e sia l'effetto del dono d'artaban..
Splaaaaaaaaash!


Gordon ramsay?Una leggenda
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Keltas in game smile


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#69 27-11-2012 18:48:20

CalicoDan
Modérateur Eredan
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Re : Ufficio Brevetti

La brevetto col nome "megacombosuperbumbum di Nehant".

Turno 1: [card]Nerezza[/card] + [card]Estasi[/card]
Turno 2: [card]Nerezza[/card] + [card]Signori della Rovina[/card]
Turno 3: [card]Nerezza[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento.

I danni al terzo turno sono questi:
.Da 2 a 4 dd a tutti i personaggi (per Tempesta et simili)
.Da 4 a 6 dd a tutti i personaggi avversari (per le nerezze a seguito di Tempesta et simili)
.Da 6 a 9 dd distribuiti tra 1 e 3 personaggi avversari (per l'Estasi a seguito della Tempesta sui nostri personaggi)
.Da 2 a 6 dd a 2 o 3 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito di tempesta, i danni dipendono da quanti personaggi diversi sono stati colpiti dai danni di estasi)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'attacco di Tormento al personaggio avversario)
.Da 2 a 3 dd a 1 personaggio avversario (per Estasi a seguito dell'attacco dell'avversario su Tormento, escludiamo eventuali colpi in più da parte dell'avversario)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito dell'attacco avversario)

tumblr_mbp0fu8Xyg1ry98j3.jpg

Diciamo pure che l'avversario è un tipo cazzuto e che al terzo turno ci secca Tormento!

Ai precedenti si aggiungono:
.2 dd a tutti gli avversari (per la morte di Tormento)
.Da 4 a 6 dd a tutti gli avversari (per le nerezze a seguito dei danni diretti per la morte di tormento)

Tirando le somme, abbiamo:
. da 14 a 24 dd a tutti gli avversari
. da 6 a 15 dd a 2 avversari
. da 6 a 9 danni distribuiti tra i tre avversari

Ovviamente non ho tenuto conto di eventuali riduzioni di danno che sp***anerebbero la combo. Non rovinatemi la festa.

PS: può darsi che ho sbagliato a fare qualche conto, ma il concetto è quello, faccio tanti danni a catena.


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#70 27-11-2012 19:18:01

desert_babeen
Nehantiste
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Re : Ufficio Brevetti

CalicoDan a écrit :

La brevetto col nome "megacombosuperbumbum di Nehant".

Turno 1: [card]Nerezza[/card] + [card]Estasi[/card]
Turno 2: [card]Nerezza[/card] + [card]Signori della Rovina[/card]
Turno 3: [card]Nerezza[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento.

I danni al terzo turno sono questi:
.Da 2 a 4 dd a tutti i personaggi (per Tempesta et simili)
.Da 4 a 6 dd a tutti i personaggi avversari (per le nerezze a seguito di Tempesta et simili)
.Da 6 a 9 dd distribuiti tra 1 e 3 personaggi avversari (per l'Estasi a seguito della Tempesta sui nostri personaggi)
.Da 2 a 6 dd a 2 o 3 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito di tempesta, i danni dipendono da quanti personaggi diversi sono stati colpiti dai danni di estasi)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'attacco di Tormento al personaggio avversario)
.Da 2 a 3 dd a 1 personaggio avversario (per Estasi a seguito dell'attacco dell'avversario su Tormento, escludiamo eventuali colpi in più da parte dell'avversario)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito dell'attacco avversario)

http://media.tumblr.com/tumblr_mbp0fu8Xyg1ry98j3.jpg

Diciamo pure che l'avversario è un tipo cazzuto e che al terzo turno ci secca Tormento!

Ai precedenti si aggiungono:
.2 dd a tutti gli avversari (per la morte di Tormento)
.Da 4 a 6 dd a tutti gli avversari (per le nerezze a seguito dei danni diretti per la morte di tormento)

Tirando le somme, abbiamo:
. da 14 a 24 dd a tutti gli avversari
. da 6 a 15 dd a 2 avversari
. da 6 a 9 danni distribuiti tra i tre avversari

Ovviamente non ho tenuto conto di eventuali riduzioni di danno che sp***anerebbero la combo. Non rovinatemi la festa.

PS: può darsi che ho sbagliato a fare qualche conto, ma il concetto è quello, faccio tanti danni a catena.

una roba tipo questa?

avevo signori della rovina,prima che me la staccasse stupide sbadataggine
14wygpg.png

Dernière modification par desert_babeen (27-11-2012 19:18:47)


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#71 27-11-2012 20:08:43

Sorren
Guémélite
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Re : Ufficio Brevetti

CalicoDan a écrit :

La brevetto col nome "megacombosuperbumbum di Nehant".

Turno 1: [card]Nerezza[/card] + [card]Estasi[/card]
Turno 2: [card]Nerezza[/card] + [card]Signori della Rovina[/card]
Turno 3: [card]Nerezza[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento.

I danni al terzo turno sono questi:
.Da 2 a 4 dd a tutti i personaggi (per Tempesta et simili)
.Da 4 a 6 dd a tutti i personaggi avversari (per le nerezze a seguito di Tempesta et simili)
.Da 6 a 9 dd distribuiti tra 1 e 3 personaggi avversari (per l'Estasi a seguito della Tempesta sui nostri personaggi)
.Da 2 a 6 dd a 2 o 3 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito di tempesta, i danni dipendono da quanti personaggi diversi sono stati colpiti dai danni di estasi)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'attacco di Tormento al personaggio avversario)
.Da 2 a 3 dd a 1 personaggio avversario (per Estasi a seguito dell'attacco dell'avversario su Tormento, escludiamo eventuali colpi in più da parte dell'avversario)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito dell'attacco avversario)

http://media.tumblr.com/tumblr_mbp0fu8Xyg1ry98j3.jpg

Diciamo pure che l'avversario è un tipo cazzuto e che al terzo turno ci secca Tormento!

Ai precedenti si aggiungono:
.2 dd a tutti gli avversari (per la morte di Tormento)
.Da 4 a 6 dd a tutti gli avversari (per le nerezze a seguito dei danni diretti per la morte di tormento)

Tirando le somme, abbiamo:
. da 14 a 24 dd a tutti gli avversari
. da 6 a 15 dd a 2 avversari
. da 6 a 9 danni distribuiti tra i tre avversari

Ovviamente non ho tenuto conto di eventuali riduzioni di danno che sp***anerebbero la combo. Non rovinatemi la festa.

PS: può darsi che ho sbagliato a fare qualche conto, ma il concetto è quello, faccio tanti danni a catena.

Bella combo, ma [card]nerezza[/card] incatena solo carte nehantiste, quindi al 3 giro opterei per un bel [card]colpo su colpo[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento, preferibilmente stupide iniziativa tongue


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#72 27-11-2012 20:36:05

Auron93
Solarian
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Re : Ufficio Brevetti

CalicoDan a écrit :

La brevetto col nome "megacombosuperbumbum di Nehant".

Turno 1: [card]Nerezza[/card] + [card]Estasi[/card]
Turno 2: [card]Nerezza[/card] + [card]Signori della Rovina[/card]
Turno 3: [card]Nerezza[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento.

I danni al terzo turno sono questi:
.Da 2 a 4 dd a tutti i personaggi (per Tempesta et simili)
.Da 4 a 6 dd a tutti i personaggi avversari (per le nerezze a seguito di Tempesta et simili)
.Da 6 a 9 dd distribuiti tra 1 e 3 personaggi avversari (per l'Estasi a seguito della Tempesta sui nostri personaggi)
.Da 2 a 6 dd a 2 o 3 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito di tempesta, i danni dipendono da quanti personaggi diversi sono stati colpiti dai danni di estasi)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'attacco di Tormento al personaggio avversario)
.Da 2 a 3 dd a 1 personaggio avversario (per Estasi a seguito dell'attacco dell'avversario su Tormento, escludiamo eventuali colpi in più da parte dell'avversario)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito dell'attacco avversario)

http://media.tumblr.com/tumblr_mbp0fu8Xyg1ry98j3.jpg

Diciamo pure che l'avversario è un tipo cazzuto e che al terzo turno ci secca Tormento!

Ai precedenti si aggiungono:
.2 dd a tutti gli avversari (per la morte di Tormento)
.Da 4 a 6 dd a tutti gli avversari (per le nerezze a seguito dei danni diretti per la morte di tormento)

Tirando le somme, abbiamo:
. da 14 a 24 dd a tutti gli avversari
. da 6 a 15 dd a 2 avversari
. da 6 a 9 danni distribuiti tra i tre avversari

Ovviamente non ho tenuto conto di eventuali riduzioni di danno che sp***anerebbero la combo. Non rovinatemi la festa.

PS: può darsi che ho sbagliato a fare qualche conto, ma il concetto è quello, faccio tanti danni a catena.

lol stessa combo testata ieri sera big_smile ma funziona bene anche in due varianti wink
1) primo turno: [card]signori della rovina[/card]+[card]stendardo del consiglio[/card]+[card]estasi[/card]
secondo turno:[card]colpo su colpo[/card]+[card]tempesta[/card](tanto stupide lo splash al secondo turno entra tormento nel 99% dei casi, considerando i bonus di giro wink )

2)primo e secondo turno come i tuoi;
terzo turno:[card]colpo su colpo[/card]+[card]ispirazione di nehant[/card]+[card]armatura nera maledetta[/card]= smashing armor mia sei tornata *.*(tanto per dire, ieri ho killato nebsen di primo turno stupide la smashing armor XD)


Sin.. Is... Jecth!
Gold Griffin su ***bip***
Se i nostri occhi non conoscessero la luce del sole sarebbe semplice per noi gioire delle tenebre della notte..


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#73 28-11-2012 20:43:00

Alixos
Solarian
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Re : Ufficio Brevetti

questa è una combo molto bella
Hares uasa Tridente di Nemaria attivandosi l' effetto dei + 2 dani
Myrina stessa cosa
Centorium usa Cestus affilato e una carta qualsiasi e manda il pg a -5 vita o -
Risultato: un pg avversario subirà 8 danni diretti
Arrivederci e grazie


Eilias in game
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#74 29-11-2012 09:24:10

CalicoDan
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Re : Ufficio Brevetti

Sorren a écrit :

Bella combo, ma [card]nerezza[/card] incatena solo carte nehantiste, quindi al 3 giro opterei per un bel [card]colpo su colpo[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento, preferibilmente stupide iniziativa tongue

Hai rovinato tutto.  D:


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#75 29-11-2012 14:57:22

Sorren
Guémélite
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Re : Ufficio Brevetti

CalicoDan a écrit :
Sorren a écrit :

Bella combo, ma [card]nerezza[/card] incatena solo carte nehantiste, quindi al 3 giro opterei per un bel [card]colpo su colpo[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento, preferibilmente stupide iniziativa tongue

Hai rovinato tutto.  D:

Sono un guastafeste :3


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