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Molto strano Hai anche catena di montaggio?Salva l'artigiano che lo gioca al primo turno e permette al secondo di incatenare (Non uso Galene)
Io le battevo il 100% delle volta stupide i Guerrieri runici umani (Hares, Agillian, Myrina) stupide 3 cerimoniali, 3 corazzato, un sostegno runico, 3 tridente di nemaria e 3 aura del guerriero divino. Punta ad attivare le lance e poi colpisci di danni diretti, non giocare altre carte. Se hai più soldi il mazzo che punta su Sostegno+Allenamento dovrebbe essere ancora più efficace, stupide 4/6 carte garantisce un +6/+9 a tutti che basta e avanza per uccidere
Niente di speciale: 3 jorusien, 3 noodles, 3 coppe, 1 scudo di nehant, 1 Neferthot, Campione contro campione. 6 punti di media nella prova di destrezza Mazzo moooolto low, ma a volte se parte male la regina non sopravvive (1/6)
Niente medaglia d'oro, perché rischia di aumentarci troppo l'attacco, ma se bisogna solo farmarlo per tentare la fortuna è una carta fenomenale !
la prova di destrezza contro il campione l-ha fatta qualcuno? stupide che set up di deck?
Io la sto facendo stupide un GSTQ, basta mettere il Neferthot sulla regina più due/3 Noodles Caldi e ottieni un attacco di 8/11, perfetto Metti un solo ricercato nel mazzo, e attaccalo verso la fine del combattimento, così da non indebolirlo troppo prima del tiro a segno.
Ma i due sottoposti Kuar è possibile prenderli anche nell'ultima missione?Sto farmando solo quella perché avendo problemi di connessione anche se mi si disconnette non devo ricominciare tutto daccapo, ma dei due nemmeno l'ombra
sicuro che il numero di danni non sia stato influenzato da qualche riduttore avversario (perversione, marcia forzata, etc) ? Perché ho giocato più di 200 partite coi runici, e (fortunatamente) non mi è mai capitato
Perché la pergamena permette di scegliere il personaggio a cui togliere i marcatori, quindi avrà scelto uno dei tuoi o un altro sei suoi.
in una, ho giocato solo nella stanza delle idre
Io l'ho battuto stupide un Albero-Mondo, lui ha spirito=2 dal secondo giro in poi ed è fragile a Germogli Selvatici e brutto incontro, ma girerà bene anche un Zil Shadow.
Una domanda,anche a voi dopo aver battuto la prima volta toxik dà una stanza del primo piano chiamata "sala segreta"bloccata?
E' la sala di Toxik, non ho idea se si può sbloccare di nuovo casualmente o rimane bloccata.
EDIT:Si sblocca di nuovo dopo un tot di vittorie al primo piano.
Premetto che a me i feez della teads non funzionano da tempo, ma me ne sono fatto una ragione ora nei video sponsorpay (quello centrale) c'è un video stupide molti calciatori che parlano, ma quando alla fine cerco di riscuotere premendo il tasto verde, semplicemente non lo trovo. Come avete riscosso questa offerta?
Mah, forse ci prendono in giro...sto facendo la missione della vittoria oltre il sesto giro senza perdite, e per ben due volte non mi ha dato il punto!!Già è ardua, poi è anche buggata...assurdo O.o col cavolo che ci spendo fee'z
Ho attivato la missione ''prendersi cura degli alleati'', e ho fatto un perfect al terzo giro, ma non mi ha dato il punto!Bisogna arrivare al settimo giro per completare la missione?Qualcuno sta provando?
Io prenderò il protettore, stupide Deirf Gheiss formano un mazzo di gran fighi!
x3 [img]Aura del guerriero divino[/img]
x2 [img]Smembramento[/img]
x3 [img]Corazzato[/img] COR/COR/NOX
x2 [img]Cerimoniale[/img]
x3 [img]Potere Runico[/img] COR/COR/NOX
x3 [img]Tridente di Nemaria[/img]
x1 [img]Potenza del Colosso[/img]
x1 [img]Resistenza[/img]
x1 [img]Forza Haresiana[/img]
x1 [img]Allenamento Runico[/img]
Scusato il doppio post
Ecco come ho modificato i miei runici, puntando sui danni diretti, e funziona molto bene !
I personaggi non cambiano, la Guerriera non parte stupide le rune e questo la svantaggia a mio modo di vedere.
Per quanto riguarda la distribuzione delle rune, sto provando questa composizione, e devo dire che sembra ben bilanciata, magari si può mettere un Cerimoniale in più e un Corazzato Nox in meno.
I potere rimangono sempre utili, pompano attacco e danno rune, utili per il colpo di coda finale stupide Potenza del Colosso o per difendersi stupide Resistenza.
Aura del guerriero divino e Smembramento servono per i danni diretti ovviamente, stupide questi ultimi sostituibili da Maelstrom, Tempesta o Volo di frecce.
Funziona alla grande contro i Branco, contro il TZ rende difficile il ma perde molto rispetto ai Runici stupide gli allenamenti per quanto riguarda il discorso maghi .
Impressioni ?
Perché mai?
Non capisco, perché 3 scudi?Secondo me rallentano davvero troppo, uno lo toglierei sicuramente, forse anche due. Potere runico non lo usi?E' indispensabile per giocare allenamento runico,no?
Non è che è già in qualche altro deck?
Grazie per avermi fatto rinsavire era in un deck in disuso.
Ragazzi mi spiegate perchè[card] Ricercato ![/card] non può essere messo in un mazzo di maghi nehantisti?C'è qualche regola che non afferro?Grazie