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#26 Re : Atualizações » iTCG : Shengdi » 07-12-2012 13:58:09

Yuling - Corvo, Guerreiro/Mago
Chidori - Corvo, Guerreiro/Saqueador
Gan'so - Corvo, Guerreiro.

#27 Re : Perguntas e Respostas Eredan iTCG » furador » 07-12-2012 13:54:03

Na ativação, escolha um personagem. Ele recebe -3 de defesa imediamente.

No próximo combate do SEU personagem, se ele ainda estiver com a arma equipada, ele infligirá o dano no personagem previamente escolhido conforme descrito na carta.

#30 Re : Sugestões » Contador de turnos/Combates » 27-11-2012 18:14:55

Concordo que facilitaria.

Mas e as cartas com duração variada? Tem cartas que duram de 3 à 6 turnos... não adianta muito.

Além do que, faz parte da estratégia forçar o oponente a controlar o nº de turnos que a carta está anexada.

Sem contar que jogar contra Tempus seria bugadíssimo.

#31 Re : Discussões sobre Eredan iTCG » Nova guilda!!! » 27-11-2012 18:11:19

Guemelites fogo, tipo a Flammara e Almirante? Ou tipo o Galmara Noz?

#32 Re : Perguntas e Respostas Eredan iTCG » Sobre cupom de sorteio » 26-11-2012 17:35:52

Seus cupons concorrem automaticamente no sorteio.

Quando houver sorteio, se vc tiver 10 cupons, tem 10 chances de ganhar, simples assim. Isso se aplica a qualquer evento, há menos que tenha alguma condição especial para concorrer, como por exemplo ter comprado booster nessa semana.

Resumindo: Não precisa fazer nada, só acumule-os!

#34 Re : Bugs » Se isso não for BUG......... » 25-11-2012 16:10:16

Não é bug, é a opção da Feerik de funcionamento da carta. Mesmo tendo a raça mudada forçadamente, ele não impede os Guemelites de usar Feitiços.

Impede, somente, de usar e ativar efeitos relativos à raça, como por exemplo [card]Natureza Viva[/card].

Keizan Guerreiro usando Natureza Viva pode? Sim. Faz alguma coisa? Não.

#36 Re : Atualizações » iTCG : Prelúdio do Apocalipse! » 23-11-2012 19:35:23

Knight-Sorcerer não é alguma tradução do Google para Guerreiro-Mago?

#37 Re : Bugs » Bug da att de avatares » 21-11-2012 22:23:40

Tá bugado aqui tb. Simplesmente não aparece.

Edit: Limpei Cachê, descobri que vc deve simplesmente posicionar o ponteiro do mouse sobre o seu nome e a tela aparece.... Movi rápido e consegui editar meus troféus.

#38 Re : Atualizações » iTCG : Edrianne » 21-11-2012 22:15:57

Só eu achei as cartas MUITO bem desenhadas?

#39 Re : Sugestões » punições ao membros do clã. » 21-11-2012 22:14:51

Essa questão de punição é uma coisa q varia de acordo com o Clã. Por enquanto, dá para trabalhar apenas com as promoções ou rebaixamentos no clãn como "punição" ou "prêmio". FikDik.

Alguns permitem que membros sejam inativos com contribuições semanais.

#40 Re : clãs » Alguem conhece o SKY? » 21-11-2012 22:12:51

Não existem limites para o nº de clãs. Diria que os citados são os mais ativos no fórum, mas isso não implica em guildas melhores ou piores.

Um clan precisa somente de 7 pessoas para funcionar. Vai demorar para upar, terá dificuldades em comprar os upgrades, mas vai.

#41 Re : Baralhos e Estratégias » [BT] Seiva Blast » 08-11-2012 15:42:31

Redondinho o deck.

Meu único conselho seria o Estandarte pros Brotos ou Vazio =]

#42 Re : Atualizações » iTCG: Centorium Aurius (Cartas Retiradas do Booster Novos Lançamentos) » 08-11-2012 15:39:43

Na verdade, esse método não é novo.
Novo era o lançamento de várias cartas.
Novo era o sistema de batalha de Guildas.

O jogo está como sempre foi. E analisando o resultado do lançamento de várias cartas ao mesmo tempo, percebe-se que o lançamento mais moroso acabam por serem os mais certeiros e equilibrados.

#44 Re : Bugs » bruxa negra » 05-11-2012 15:52:31

Roombi, isso acontece só com a Bruxa Negra? Pode ser problema de conexão.

#45 Re : Perguntas e Respostas Eredan iTCG » Duvida sobre um possivel bug. » 01-11-2012 18:41:57

Bug de artesão pirata, como disse o Muristor, já reportado. Obrigado pelo print de qualquer forma!

#46 Re : Bugs » bug com Dragao de cristal » 29-10-2012 16:54:57

Eu acho que não é um bug só visual, mas envolve sim mecânica.

O personagem tomar 12 de dano e depois recupera 6, de algum modo essa é a matemática que o jogo faz para dar os 6 de dano do [card]Dragão de Cristal[/card], porém alguns redutores, como o exemplo da [card]Marcha Forçada[/card] afetam essa mecânica, onde ele NÃO toma o dano, por ter redutores o suficiente, mas ainda CURA um HP que nem chegou a perder.

#47 Re : Atualizações » iTCG: Informações Sobre o Torneio Amnezy » 26-10-2012 19:14:45

Peruca a écrit :

Cara, é super normal banir cartas, todo o cardgame que se preze tem lista de banidas. TODOS e eu já joguei vários!! Acho até que aqui é o mais liberal.
Acostume-se cara, está dentro da normalidade.

Banir cartas é, de fato, essencial. Como já citado, é chato enfrentar os mesmos decks sempre, e é o que acontece quando um deck se sobressai aos demais.

Por isso faço meu singelo protesto pela real ROTATIVIDADE dos bans, o que não ocorre há pelo menos 1 mês. Entra uma carta, sai outra ou nem isso, e logo teremos uma lista de ban super restritiva ou uma arena de vale tudo.

Cada um se ofende com o ban que mais lhe prejudica, mas agora eu pergunto: É ou não sacanagem com os Piratas banirem Pergaminho e Piche e Penas?
O primeiro entendo que tem ban pelo dano ser alto, mas e o HP extra dos personagens? Piche e Penas era a carta mais estratégica possível para esse Torneio, nada OP, mas ainda assim tomou ban. Piratas não tem muitas cartas, certamente vão ter q usar lixos pra fechar o deck.

#48 Re : Sugestões » Clãs: mensagem global » 26-10-2012 18:44:21

A verdade que o chat ingame pro clan é isso: um chat.

Precisamos recorrer a meios externos ao jogo para nos comunicarmos com alguma eficiência, como Facebook, RaidCall, MSN, etc..

A mensagem diária não garante o acesso de todos à informação que se deseja enviar.

O envio de mensagem coletivo, a indicação de quanto que cada um já doou para o Clan (pode ser semanal, mensal ou até integral) e uma melhora na exibição dos troféus e melhorias de clan deveriam ser analisadas para esse Beta.

#49 Re : Atualizações » iTCG: Informações Sobre o Torneio Amnezy » 26-10-2012 18:37:24

Rotação de ban é piada, só colocaram Golpe Preparado e e Piche e Penas, o resto manteve na mesma linha de todas as semanas anteriores.

Agora, todos com no mínimo 25 cartas? Handlock vai dar uma upada boa, Discard vai suar pra conseguir qualquer coisa.

Mais cartas no deck, mais HP pros personagens. As partidas devem ficar mais equilibradas e focadas em suas próprias estratégias.

#50 Re : Atualizações » iTCG: Guerra Civil! » 25-10-2012 20:20:27

Digo q era de segurança máxima pela quantidade de magos noz fodões presentes. E bem lembrado sobre as algemas. Se ele poderia ser "salvo" pelos Neantistas, então pq não foi antes? Muito conveniente ele estar no "Anfiteatro do Conselho" com todos olhando para ele e ainda assim fugir.

Se vc relevar detalhes, a história ta bem interessante, mas que eles enrabaram os magos Noz agora, isso sim.

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