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#1 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: le paradis celeste » 23-10-2011 20:16:39

2 ème objet

Nom: Epée des milles nuages

Dessins: Une épée à la lame bleu et au pomeau rouge

Effets: Attaque +2
          Attaque +2 supplémentaire si joué par gabriel
          si cette carte est attaché a gabriel au moment de sa mort
          alors tous vos autre paradis celeste se patagent les point
          de vie de départ de gabriel

Phrase: Cette épée est une relique que se transmettes les gardiens
            du ciel

#2 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: le paradis celeste » 23-10-2011 20:09:51

3ème monstre:

1 seul niveaux

Nom: Gabriel le compatisseur
Guilde: Paradis celeste
Classe: Combattant et Pretre
Sexe: Masculin

Dessin: Ont voient un homme dans un manteau noir les aile(noir) replié
            tenant une épée à la lame blueu et au manche rouge la,
            lame vers le bas. Une lumière émane de la lame

Esprit: 3
Attaque: 9/12
Défence: 3
Vie: 13

Effets: Attaque +1 pour chaque personnage que vous contrôlé
          Vie +1 pour personnages que vous contôlé pour chaque
          cartes dans votre défausse
          Tours: 1, 2, 4, et 6 vie +1 par personnage en vie
          si Gabriel joue épée des mille nuages vie +1 pour chaque dégat
          infligé a  l'adversaire

Phrase: Je protègerai le paradis au péril de ma vie

#3 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: Les assassins » 23-10-2011 18:44:34

j ai cree une nouvelle guilde ( he oui encore) le nom du forum


nouvelle guilde: Le pardis celeste

#4 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: le paradis celeste » 23-10-2011 18:42:00

2ème sort:

Nom: Explosion devastatrice

Dessin: Ont voient un ange de dos, un cratère troue le sol.

Effet: Quand cette carte est activé votre perso a ses stats a ZERO mais tout les
         personnages adversaire subissent degats =X ou X et le minimum attaque

Phrase: La destruction est un fléau mais pour detruire des fléau un fléau
            fléau grand est nécessaire!

#5 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: le paradis celeste » 23-10-2011 18:31:32

2ème perso:

1 seule niveau

Nom: Aérine la destructrice

Guilde: Paradis celeste
Classe: Combattant et mage
Sexe: feminin

Dessin: Ont voient une femmes au cheveux noir les yeux noir, une lance tenue   
            a deux mains vers le ciel en train de declenchez une tempête


Esprit: 3
Attaque: 8/9
Defence: 2
Vie: 12

Effets: Attaque =X ou X est égale a la defence et a l esprit d'Aérine

          Tours: 1, 2, 4 et 7 defence adverse - 2 par objet attaché
          Tour: 9 attaque +2 pour chaque paradis celeste morts

Phrase: La destructions est un art qu'Aérine maitrise a la perfection

#6 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: le paradis celeste » 23-10-2011 18:20:23

1er sort:

Nom: Tempête de javius

Dessin: Ont voient Javius en train de lancer des plumes sur un groupe de néantiste

Effets: Dégat direct =X ou X est la valeur des point de vie sacrifié +1

Phrase: Voilas ce qui arrive quand ont met Javius en boule !!

#7 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: le paradis celeste » 23-10-2011 18:15:51

1er objet:

Arc de Javius:

Dessin: Un arc en or avec le manche en rubi

Effets: Attaque +2 pour tout les paradis celeste
          Attaque +1 supplementaire si joué par javius
          S'active immédiatement
          Permanent

#8 Idées de cartes » nouvelle guilde: le paradis celeste » 23-10-2011 18:06:12

yondaimme
Réponses : 8

1er perso

1 seule niveau

Nom: javius l'archange
Guilde: paradis celeste
Classe: combattant, mage
Sexe: masculin

esprit: 2
attaque: 10/11
defence: 3
vie: 14

dessin: ont voient un jeune homme avec un arc en or a la main droite.
           sa main gauche est posé sur sa poitrine le poing fermé.
           ses deux ailes blanche gigantesque sont deployé, il a les cheveux
           long blond avec des meches noir

Effets:  gagne enchainement si joue arc

           attaque + 2 pour chaque néantiste adverse
           +1 attaque suplémentaire pour chaque pretre

           tour:  1, 2, 4 et 6 attaque +2 defence +1 et vie +1

Phrase: j'exterminerai tous les néantiste !

#9 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: Les assassins » 23-10-2011 14:20:29

fandre67 a écrit :

les prix seront toujours en fonction de leur interet pour les joueurs donc a la limite sa na pas trop d'importance !!!

ouai c vrai

#10 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: Les assassins » 23-10-2011 14:15:16

fandre67 a écrit :

pourquoi mettre des prix?

pour pas cheater les cartes

#11 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: Les assassins » 23-10-2011 14:04:18

1ere carte objet :

Rapière des ombre

attaque +2 et defence +1

si adversaire a au moin deux kotoba dans ses personnage +1 attaque suplementaire

si votre adversaire a defence = 5 ou plus votre attaque ne prend pas compte de la defence

s'active immediatement
permanent
prix: 8500

#12 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde: Les assassins » 23-10-2011 13:58:20

au niveau 3
shadow

classe guelemite de l ombre combattant

dessin: ont peut voir shadow avec sa cape au vent en train de tire sa rapiere
ont peut distinguez une sorte de charingan dans son oeil droit

si l adversaire est non humain +2 att si mage +1 att suplementaire

tour 1, 2, 4 et 6 attaque +2 defense +2
tour 5 et 7: att + x = point defense sacrifiez +2

att: 10/14
def: 2
vie:13

phrase : je suis le donneur de mort!
prix: 6500 cristeaux

#13 Idées de cartes » nouvelle guilde: Les assassins » 23-10-2011 11:51:11

yondaimme
Réponses : 12

1er perso:

classe: combattant et maraudeur
race: humain

nom: shadow
lvl max 3

lvl 1: dessin un homme avec un capuchon noir sur un toît avec une rapiere noir a la main droite

esprit: 1
attaque: 8/9
defense: 2
vie: 11

gagne enchainement si joue epée a une main ou dague 
attaque +1 si joue dague

tour 1. 2 et 5 attaque +1 et defense +2
+1 attaque et +2 defense si adverssaire non humain

phrase: où que tu te cache je te tuerai!!

#14 Re : Idées de cartes » Exclusivement Mercenaires » 23-10-2011 11:18:49

carte 1: traque infini
dessin de la carte: ont voit traque mage en haut d un arbre et pikim en train de courrir dans la foret

classe: maraudeur et combattant

quand joué par traquemage adversaire-1 defense par tour adverse s attache a l ennemie
-1 def supplementaire si pretre ou mage
prix:6500 criteaux

carte 2: engagement de sang
dessins de la carte:ont voit aez et valentin se taper dans les mains  ensenglente7

classe combattant

att + 1 def +1 et vie +1
+1 supplementaire pour chaque carte en vie
permanent
vos person devient des envoyé de noz
prix: 2400

#15 Re : Bugs » impossible de se reconnecter... » 23-10-2011 10:58:42

depuis hier matin impossible d effectué la reconnexion
je m iddentifie mais apres le chargement plante

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