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[card]Amidarax[/card]
[card]Carkasse[/card]
[card]Maschera di Ferro[/card]1x [card]Dono di Artaban[/card]
3x [card]Il mio nome è Legione[/card]
3x [card]Passaggio vitale[/card]
3x [card]Rivelare il Segreto[/card]
3x [card]Destino Caotico[/card]
3x [card]Perversione[/card]
2x [card]Contagio[/card]
3x [card]Desolazione nel Cuore[/card]
Al posto di destino caotico avrei messo 3 [card]Eccesso di sicurezza[/card]
Elettrone a écrit :stupide il nehant mago mi diverto un mondo arrivo a togliere anche 50 punti vita....e sono a 29 carte
29 carte stupide i maghi nehant? e se non trovi la desolazione del cuore al momento giusto cosa fai? quello è un mazzo da 20 carte per forza, almeno secondo me...
probalile...
stupide il nehant mago mi diverto un mondo arrivo a togliere anche 50 punti vita....e sono a 29 carte
volevo un parere su chi votare, perchè sinceramente sono indeciso.....
Un consiglio molto utile per superare velocemente il secondo obbiettivo(quello dei 50 kill in avventura), fate la missione ritrova malandrino nella missione di zahal.
ma quale hai trovato perchè ad esempio hares inizia la partita stupide runa cor mentre io ho trovato la runa nox
http://static.eredan.com/cards/web_big/it/s6JpIR2V.png
qualcuno ha trovato questa runa?
Scusate mi potreste fornire una guida completa sulla missione "LA TRAMA DEL TEMPO", grazie in anticipo!
Io se lo dovrei montare, lo preferisco stupide maschera di ferro perchè così si utilizza al meglio il potere di ricettacolo....poi non sò fate voi!!!
ma +o- il costo di questo mazzo quanto sarebbe....?
io sinceramente ho buttato giù il bos noz stupide le seguenti carte congelamento-dissidenza-la parte del diavolo stupide portale demoniaco-perversione.
Scusate siccome io non ho tempesta, stupide quale carta la posso sostituire?
Elettrone a écrit :wild scusami potresti spiegarmi la tattica di gioco, perchè non riesto a capirla....
Fare piu' danni che puoi in pochi turni
Le WB sono multiclasse quindi possono sparare sia un attacco magico (solitamente stupide la pioggia) che l'attacco fisico successivamente.
Inoltre il mazzo ti permette di esplodere di danni nei primi due/tre turni e finire i personaggi avversari tramite lampi lvl 3 al terzo/quarto turno.
a ok grz e bel mazzo!!!!
wild scusami potresti spiegarmi la tattica di gioco, perchè non riesto a capirla....
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