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pour la prochaine sortie je vote pour une refonte d'[card]héléna[/card].
on en avait vu une pour [card]kyoshiro[/card].
c'est un personnage que je trouve délaissé et que j'aimerai particulièrement revoir sur le devant de la scène.
moira est bien équilibrée pour sa rareté je trouve.
Sinon je ne m'attendais pas du tout à avoir une sortie sorcelame avant longtemps.
j’avais été déçu de la dernière sortie sorcelame et, comme un certains nombres de fans inconditionnels, nous l'avions fait savoir.
Autant je dois aussi partager mon enthousiasme sur cette sortie, un merci au staff et aussi à deleandro qui a su je pense d'après les dires retranscrire nos attentes frustrées de la dernière fois.
bravo, joli travail
je viens de tester à l'instant ça a l'air de s'attacher, merci pour l'efficacité
jouant mes [card]lux draconis[/card] niveau 2 en salle d'entrainement j'ai l'impression qu'ils ne s'attachent pas à l'adversaire.
ça me paraît logique pour 2 evo eventuelles de maitre maen.
sinon en attendant tu peux aussi inclure verace dans un un jeu lieur de pierre bien qu'il ne soit pas du tout guemelite, ça fait un peu bancal mais bon ça dépanne en attendant de mettre la main sur les élémentaires.
je fais confiance au staff, et je pense qu'on aura aussi du courtisan lieur de pierre à prévoir. de bonnes perspectives sont à venir...
courtisan noz-lieur de pierre-sorcelame-guemelite dragon pour le fun
[card]sensorialité[/card] aussi
ça me tient à coeur aussi, je constatais juste le changement au fur et à mesure du temps... j'avoue que je suis dans le même état d'esprit, on a des cartes aberrantes qui sont sorties, les meilleures cartes qui sont sorties sont armure de sorcelame et atout sorcelame...ça remonte à loin très loin. du coup je vais revendre mes cartes on aura pas de sorties sorcelame pendant au moins 1 an et ça fait déja plus d'1an que sont sorties les dernières bonnes cartes. moi je dis stop au carnage.
j'ai commencé le jeu quand naya est sorti et j'ai commencé grâce aux sorcelames, aujourd'hui j'ai envie d'arrêter à cause des sorcelames. Trop de sorties ratées consécutives (au moins 3 ce qui est énorme en terme de délai).
je remercie nemesys qui résume parfaitement ma pensée, et je partage aussi l'opinion de nightmare qui je constate à force d'être frustré est plus aigri dans ses posts,malgré le fait d'avoir été constructif à plusieurs reprises et lorsqu'on est pas écouté on a plus envie d'argumenter quoi que ce soit pour manifester sa déception. on a pas forcément envie d'arrêter car eredan a des côtés très attractifs. mais quand on est pas écouté... un exemple flagrant la carte entraînement sorcelame. on a vu kyoshiro être modifié...helena, elle, toujours pas de modif et pourtant cela aurait été plus judicieux d'orienter cette carte pour elle mais non ...je trouve cette carte aberrante. à la limite on peut l'utiliser pour optimiser [card]neutralisation[/card] et [card]bousculade[/card] autant dire que ça sert pas à grand chose.
sinon à tous ceux qui disent qu'on râle, c'est pas faux, faut juste voir l'historique pour comprendre nos frustrations, on demande pas de topper elo mais pas qu'on nous prenne pour des buses. "attendez de voir arrêter, de râler", commencez vous même par appliquer ce que vous dites, achetez les cartes et allez les tester...et proposez nous des choses... de mon côté je vais revendre mon jeu et surtout "nadarya" poil de carotte
pour avoir tester un certains nombres de cartes je dirai qu'à première vue les cartes de cette sortie sont pas si mauvaises que celles des autres sorties sorcelames mais on s'en approche (on rappelle l'historique: à peu près 2-3 des dernières sorties sorcelame ont vu beaucoup de déchets (mon opinion personnelle qui n'engage que moi) ce qui fait quand même un certain délai d'attente et qui explique aussi la frustration des joueurs sorcelames. après j'ai pas fait beaucoup de tests et j'ai pas assez de cristaux pour investir dans éclairs 3 ou bannière du conseil pour tester d'autres choses. il va falloir peut être se creuser les méninges pour sortir un truc fun avec [card]souvenons nous[/card]. mais je suis sceptique aussi comme les vieux de la vieille qui jouent sorcelame.
j'ai insisté et envoyé 40 fois les captures d'écran (peut être pas 40fois mais bon les preuves étaient là) mais ce partenaire refuse de valider en donnant à chaque fois la réponse suivante
La preuve que vous avez envoyée ne correspond pas à l'offre pour laquelle vous avez soumis votre requête.
Veuillez nous envoyer la bonne preuve afin que nous puissions terminer le traitement de votre demande.
Si vous souhaitez nous contacter à propos d'une autre offre, nous vous invitons à soumettre une nouvelle requête.
Merci,
en date d'août 2011 j'ai conservé tous les mails...bref aujourd'hui je suis passé à autre chose cependant je vois que ce partenaire continue de tels agissements, donc j'apporte mon soutien aussi en dénonçant.
comme nono j'en ai fait les frais il y a plus d'1 an et malgré plus de 4 tentatives rien n'a jamais abouti... par contre il serait bien que des actions soient prises contre ce tokenads qui continue d'agir en toute impunité.
je devrais changer de boulot je crois que je vais me mettre dans la répression des arnaques.
ça donne envie de se creuser les meninges surtout pour [card]infiltration[/card], peut être avec la carte [card]sensorialité[/card] mais c'est aussi situationnel
et pourtant il y a tellement de choses à faire avec eux pour étoffer le gameplay.
en tout cas deleandro ta candidature me satisfait pleinement au vu de la qualité du rapport (bonne synthèse des actions à entreprendre) que tu as envoyé et des actions prises (sondages entre autre).
on espère juste une sortie sorcelame fun désormais, et au fait parenthèse à part je n'y pense que maintenant mais pour l'arme sorcelame je penserai bizarrement à un arc, pour changer avec un sort type flèche de lumière. c'est un peu tard comme idée mais j'avais zappé
programme alléchant il me tarde de voir ce que tu peux pondre avec un tel personnage, qui j'espère reviendra sur le devant de la scène avec les sorcelames...
la bannière noz encore un désavantage pour les sorcelames: pas d'enchainement
il est grand temps qu'on s'occupe d'elles...car ça ressemble un peu au cliché de la ménagère au foyer des noz qui ramène ses pantoufles aux chevaliers dragons pendant que les compendium s'amusent.
deck prêtre avec [card]dame yilith[/card] et [card]wanted[/card] des soins et ça fait le café
Si la sortie à l'air somme toute sympathique, mais le coup de on tease du merco pour sortir du Koto la fin franchement c'était pas classe ><. Les merco ont déjà très peu de sortie si en plus on s'amuse a faire des fausses joie.
j'avoue, je suis déçu j'aurai bien aimé une mercenaire prêtre/elfe de glace car yilith et sevylath s'ennuie un peu beaucoup...certaines catégories de merco sont délaissées...
a quand les vrais théurgies pour mercenaires?
je n'ai pas spécifiquement précisé quelles cartes étaient inexploitables , juste que certaines d'entre elles ne l'étaient pas. il va de soit que [card]botte secrète[/card] est une bonne carte. par contre j'aime pas trop [card]secret sorcelame[/card] elle est trop contraignante surtout pour une carte rare, on ne va pas la comparer à la carte un peu abusée qu'est [card]mêlée générale[/card] mais bon les restrictions sont gênantes je trouve.
je trouve le principe de cercueil de glace super intéressant et ça serait bien de renforcer son utilisation en mettant un objet sorcelame à effet passif rejouable comme pour l'[card]armure de dragon[/card] ou les lames sorcières mais en plus défensif genre gain de point de vie ou autre.
j'avais aimé aussi pouvoir l'utiliser dans le cas d'une restitution d'une [card]dague d'ambre[/card] un jour, cela me fait penser qu'une carte qui redonne à l'adversaire une des cartes attachées à notre personnage serait une bonne piste aussi. on est dans le contre et je trouve que cela va bien aux sorcelames.
ce que je trouve dommage à l'heure actuelle c'est que le jeu sorcelame est cloisonné.
il y a pas mal de cartes qui sont superbes mais "l'habit en fait le moine" et je trouve que ça manque de cohérence.
le jeu sorcelame est orienté aggro avec beaucoup de cartes type "action"maraudeur.
Il y a une autre facette du jeu sorcelame qui me plairait compte tenu du nombre de cartes qui sont en prennent la tournure c'est le côté contrôle debuff.
je ne suis pas fana des grosses stats je le laisse pour les autres guildes purement aggro genre zil aggro et meute.
Par contre le côté contrôle debuff gestion des dégats serait un bon filon je trouve pour les sorcelames avec la conjugaison de sorts lumiere et d'actions. Apporter un sens tactique à cette caste serait un plus et ouvrirait des portes pour construire un tout nouveau genre de cartes.
le problème c'est que toutes les cartes que je vais citer manquent de cohérence pour les placer dans un jeu de type controle, il faudrait vraisemblablement relancer quelques sorts lumière pour débloquer l'utilisation de ces cartes:
[card]neutralisation[/card]
[card]infiltration[/card]
[card]cercueil de glace [/card]
[card]secret sorcelame[/card]
[card]boîte à musique de ketanir[/card]
[card]botte secrète[/card]
[card]frappe de lumière[/card]
ne pas infliger beaucoup de dégats ne me generait pas mais empecher l'autre d'en faire en le debuffant de manière tactique ça serait super.
Après c'est mon avis personnel, je trouve cela dommage de ne pas exploiter à fond certaines cartes déjà sorties car certaines sont inexploitées.
je mettrais bien un autre personnage sorcelame, même s'il n'est pas tri classé mais au moins combattant/mage
un sort de debuff esprit comme celui des elfes de glace.
je ne vois pas d'armes en particulier mais plutôt un accessoire comme une tiare/couronne voir boucle d'oreille.
j'espère que ces quelques idées permettront de faire avancer le débat.
je trouve à première vue que c'est:
- une excellente sortie pour les joueurs pirates
-une très bonne sortie compendium
-et une sortie qui me déçoit pour les sorcelames (sauf pour les illustrations) que je trouve en dessous à première vue. je vois pas l'intérêt de la rareté sur [card]secret sorcelame [/card] pour l'instant j'aurais bien aimé un autre personnage sorcelame combattant et/ou des cartes pour [card]héléna[/card], qui traîne dans la collection sans que je puisse l'utiliser.
Que pensez vous de la situation des Noz à l’heure actuelle?
ça fait quelques mois que je n'ai pas trop joués, je ne peux pas trop me prononcer mais d'après ce que je vois le noz blast a pas l'air mal au niveau compétitivité.
Sinon je peux me tromper mais j'ai toujours l'impression que malgré certaines sorties en ce qui concerne les DK et les sorcelames, le gameplay n'évolue pas temps que ça mais se réajuste un tout petit peu pour que ces castes ne soient pas trop à la traîne.
Qu'est ce qui vous plait dans cette guilde?
ce qui m'a convaincu de jouer noz c'est avant tout les illustrations surtout des personnages mais aussi des cartes, elles reflètent un caractère lumineux et une aura mystique qui me touche encore plus que pour les autres guildes
la background de la guilde est super sympa. j'adore les castes sorcelames et DK.
Quels sont les plus gros points faibles de la guilde? Les plus gros points forts?
en points faibles: la fragilité et c'est super sympa comme défaut, j'aime bien pouvoir jouer avec ce point faible. ça rajoute un peu de challenge.
Ce qui est à la fois un point faible mais aussi un point fort de cette guilde ce sont les synergies entre personnages c'est une des raisons pour lesquelles j'ai eu envie de jouer noz. Accentuer ce côté synergie serait par ailleurs encore plus sympa, tout en essayant de ne pas cloisonner encore plus les castes.
Sinon gros point fort et à la fois un point faible aussi: le noz blast puissant mais alors faut vraiment avoir de l'argent à dépenser pour effectivement un jeu compétitif mais lassant en ce qui me concerne.
Qu’est ce que vous aimeriez voir apparaître dans la guilde? Une idée de carte pour la suite?
pas mal d'idées dans cette thématique:
-ce qui me tient beaucoup à coeur c'est cette pauvre carte [card]Héléna[/card] qui se retrouve seule et désormais un peu dépassée. j'aimerais qu'elle soit rééditée et qu'elle puisse être jouable avec d'autres personnages genre sorcelames ou [card]bomzar[/card] par exemple et que lui soit attribuée soit d'autres cartes ou alors lui permettre d'utiliser des sorts draconiques. l’effet synergie est sympa en plus
-en parlant synergie eventuellement accentuer la synergie des noz c'est une particularité interessante dans cette guilde. peut être permettre une synergie entre caste mais travailler sur cette thématique peut être interessant.
-d'autres sorts de lumière et un autre personnage golem combattant-mage par exemple
Jugez vous la guilde suffisamment diversifiée en terme de gameplay ? Souhaitez vous y voir apparaître une nouvelle caste et/ou mécanique de jeu ?
pour moi il y a assez de castes mais pas assez de gameplay ou mécaniques de jeu chez les noz.
-Pour moi noz blast c'est très lassant, les compendium ça à l'air sympa comme type de jeu pour avoir essayer mais pas encore assez exploité.
-J'aimerai bien voir une mécanique de jeu se développer chez les sorcelames comme on peut commencer à le voir c'est un gameplay plus contrôle.
les cartes comme [card]frappe de lumière[/card] [card]atouts sorcelame[/card]
[card]botte secrète[/card] sont vraiment sympas.[card] neutralisation[/card] et [card]infiltration[/card] aussi mais leur utilisation n'est pas assez évidente à l'heure actuelle. je verrai bien un gameplay contrôle avec une carte noz destinée aux sorcelames et héléna qui réduirait désormais l'esprit par exemple.
-ce qui serait pas mal aussi c'est de permettre un peu plus de deckbuilding sur les castes.
-Laisser la fragilité des personnages telle quelle n'est pas un problème (sorcelames-mage surtout) si on leur laisse plus de choix de cartes de contrôle-esquive.
Avez-vous des remarques supplémentaires?
je souhaiterais que désormais l'heure soit au réajustement plus qu'aux nouvelles castes. il y a assez de castes et de matière à travailler sur ce qu'il y a déjà de sorties. SVP refaites moi [card]héléna[/card] et je vous "laisse tranquille"
des cartes contrôle/debuff?
Vous avez d'excellents illustrateurs...si c'est pas un appel du pied
la [card]pierre-coeur[/card] permet d'augmenter la survie de l'oeuf en augmentant son total de point de vie si jamais tu la places dans les 1er tours.
ce qui m’intéresserait avec cette carte c'est qu'il faut se creuser les méninges pour la jouer: une petite piste peut être avec une[card] pierre-coeur[/card]
moi pour être honnête l'arme je la voit pas du tout chez les noz injouable vus les autre armes et que celle-ci à pas ambritextrie, ni chez les CDS car à part 2,3 perso aucun enchaîne sur cette arme et le -2 de dégâts au perso rend la carte encore moins jouable pour les deux classe. Mise à part chez les néhantistes ou avec extase elle aurait été abusée elle sert a ien pour les deux clans actuellement.
moi je la vois bien chez les noz, sorcelame ou bomzar à titre d'exemple, ce sont des mages et des sorts comme [card]épée de lumière[/card] permet de limiter les points de dégats directs. l'enchainement n'est pas un frein. et tu peux jouer aussi une sorcelame ou[card] bomzar[/card] avec les 2 mage-combattant merco.