Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
Pages : 1
Bueno, seguramente esto ya lo hayan publicado antes sin que les hicieran mucho caso, pero vamos a intentarlo...
Había pensado que estaría bien que dividieran el subforo de Deck y estrategia en subforos de los distintos gremios (un subforo para kotobas, otro para noz, otro para zils, otro para nomadas, etc) para así encontrar lo que buscas más rápido y evitar a su vez muchos temas muy repetidos por el simple hecho de que lo alguien quiere está en la página 3 y le da pereza navegar hacia temas antiguos.
Pienso que todos saldríamos ganando pues para nosotros sería mucho más cómodo publicar y los administradores a la larga ganarían espacio en el servidor, ya que se evitarían muchos temas repetidos.
Hola, stupide motivo de final de año se me ha ocurrido que podríamos compartir algunas anecdotas sobre como conocimos el juego, nuestros comienzos, momentos o eventos que nos hayan gustado, etc.
Comienzo stupide los mios:
En mi caso empecé hace ya bastante tiempo. Recuerdo que esa semana acababan de salir los cortesanos y el trofeo semanal que había era el baile (mas tarde llamado el Vals).
Recuerdo lo largo que se te hacía subir personajes porque te daban de 1 a 3 puntos de experiencia en los personajes por combate y en las salas de entrenamiento 5 o 6 puntos, en la que solo te dejaban participar 5 veces por día. Por lo que os podeis imaginar de como se debía sentir el que tuviera abominación nivel 6...
Cartas que consideraba las mejores eran la bola de fuego, que valia alrededor de 16000, la lluvia que valia el doble y el asesinato que valía alrededor de 40000.
Como evento que me gustó especialmente podría comentar el Pokeeredan, en el que me lo pasé bien y al que aun me recuerdan el montón de cartas que tengo al principio de mi colección como muchos de vosotros.
Bueno, espero os animeis. Feliz año.
Hola, hoy jugando en la elo me han hecho una jugada un poco rarita en la que hay 3 cosas que no me explico.
1. Me han jugado Exordio y le han encadenado Desviar la mirada. ¿No se supone que solo encadena sortilegios o teurgias?
2. ¿Como se ha equipado Exordio a si mismo?¿No indica que tiene que ser a otro de tus personajes?
3. Para mi la mas importante. ¿Como es que ha podido encadenar Exordio, Desviar la mirada y Prestigio? ¿3 cartas? ¿Desde cuando?
Espero que alguien me lo explique.
Incluyo la imagen que le he podido cazar. Perdonad que ponga enlace pero no he sabido ponerla aquí directamente.
Hola a todos, y en especial a El marino.
Lamento si tal como comentas se han metido en tu cuenta de facebook y te han hecho tales robos, pero yo no he tenido nada que ver.
Bajo mi punto de vista, realizar acusaciones de sospecha hacia una persona públicamente no deberia hacerse, ya que lo único que se hace es descatalogarla.
¿Que he cerrao mi face? no, tan solo ayer bloqueé a 2 personas que me mandaron mensajes insultandome para que no me pudieran volver a insultar (y suerte que no quise denunciar ante facebook).
Lo único que hice fue comprar una lluvia incandescente en el mercado que vi barata, por lo que evidentemente mandan un mensaje al vendedor como que la venta ha sido realizada. Eso no quiere decir que entrara en tu cuenta y se me olvidara borrar el mensaje tal y como dices.
Espero se aclare el mal entendido.
Pues estoy abierto a ideas sobre el personaje. Yo lo único que he pensao sobre él es que sería un personaje muy bueno por ejemplo del estilo de comepiedras, hidra de bruma o abominación y stupide 5 o 6 niveles. Además de que pudiera llevar detrás una buena historia de personaje importante.
Bueno pues se me ha ocurrido que se podría introducir una cadena de trofeos larga y trabajosa en la que el premio final sea un personaje poderoso que tenga ademas 5 o 6 niveles. Esta cadena de trofeos podría tener incluso algo de historia para introducir el personaje.
Os expongo un ejemplo de como podría ser la cadena de misiones para que podais opinar:
1. Conseguir nivel 15 (este trofeo lo pongo para que no se inicie la cadena desde los niveles muy bajos).
2. Jugar 150 acciones.
3. Jugar 100 objetos.
4. Jugar 100 sortilegios.
5. Jugar 100 teurgias.
6. Jugar 30 partidas.
7. Realizar 500 daños.
Esta primera serie de trofeos daría como premio el personaje en nivel 1 y desbloquearía la segunda cadena de trofeos:
1. Activar 300 veces la orden de los personajes.
2. Matar 100 personajes.
3. Ganar 30 partidas en las que solo tengas acciones.
4. Ganar 30 partidas en las que no tengas ninguna accion.
5. Jugar 50 partidas en las que no tengas ningún objeto.
6. Jugar 50 partidas en las que tengas solo personajes nivel 1.
7. Jugar 50 partidas en las que tengas los 3 personajes de la misma casta.
Tras esta segunda cadena de trofeos, y habiendo subido la experiencia del personaje, se puede subir a nivel 2 y se desbloquea la tercera cadena de trofeos.
1. Ganar 30 partidas stupide un mazo combatientes de zil.
2. Ganar 30 partidas stupide un mazo kotoba.
3. Ganar 30 partidas stupide un mazo noz.
4. Ganar 30 partidas stupide un mazo nomadas del desierto.
5. Ganar 30 partidas stupide un mazo mercenarios.
6. Ganar 30 partidas stupide un mazo piratas.
7. Ganar 30 partidas stupide un mazo corazon de savia.
8. Ganar 30 partidas stupide un mazo nehantista.
stupide esta tercera cadena ya podria subirse hasta nivel 3 y se seguiria stupide una cuarta cadena.
Bueno, ¿que opinais? Yo pienso que esto añadiria al juego entretenimiento al ir consiguiendo objetivos. Además motivaría a que se cambiara mas de deck al ir necesitando conseguir los siguientes trofeos.
Tempus.
Hace muchísimo que no ha salido nada de mercenarios y menos aun para tempus. Seguro que mucha gente se alegraría de refuerzos para sus tempus.
Ultimamente se ve que me aburro mucho y me da por pensar en nuevas cartas, y como a mi eso de cartas sueltas no me gusta tanto... aqui va una nueva casta que se me ha ocurrido: los paladines.
Sería una casta de mercenarios combatientes/sacerdotes de los cuales ya existen algunos personajes que podrían entrar a formar parte de la casta: Sevylath, Lucyan versión sacerdote y Dama Jeanne la versión que va vestida stupide armadura.
Cartas nuevas que se me ocurren ahora mismo podrían ser:
PERSONAJES
Los datos de los personajes serían los del último nivel.
Bronx
Clase: Combatiente/Sacerdote.
Mente: 1
Ataque: 6/9
Defensa: 3
Puntos de vida: 14
Habilidades: Encadenamiento armadura.
Bonus: Turno 3, y 6. Defensa +1.
Lexor
Clase: Combatiente/Sacerdote.
Mente: 1
Ataque: 5/7
Defensa: 3
Puntos de vida: 14
Habilidades: Tus otros personajes combatientes ganan defensa +1. Tus otros personajes sacerdote ganan mente +1.
Bonus: Turno 3, 5 y 7. Ganas 1 vida.
OBJETOS
Armadura sagrada
Paladin.
Defensa +1 y mente +1. Cada vez que recibes daños, ganas 1 vida.
Escudo sagrado
Paladin.
Defensa +2. Encadenamiento "Armadura sagrada" o "Martillo del paladin".
TEURGIAS
Todas las teurgias son del tipo cólera divina.
Marcha divina
Tu personaje obtiene ataque +1 por cada objeto que tenga equipado.
Permanente.
Bendición divina
Paladin.
Tu personaje tiene ataque +1 y mente +1. Encadenamiento teurgia.
ACCIONES
Himno celestial
Ataque +1 por cada combatiente entre tus personajes. Ganas 1 vida por cada sacerdote entre tus personajes.
Muy buenas ilustraciones Benihime, era justo como había pensado stupide temáticas de agujeros negros, meteoritos y cosas así. Realmente me han gustado.
Respecto a lo del pozo de almas en lugar de pozo dimensional ha sido un lapsus, en un principio habia pensado poner la casta relacionada stupide el tema de almas pero despues me gustó mas el tema dimensional.
El pozo dimensional no debería ser único, ya que sino tan solo un personaje podría remover las cartas de su combate. Además, las habilidades de Alpha y Omega no serían lo mismo si solo hubiera uno.
Por cierto, he visto que los has puesto como sortilegios de tiempo. La verdad es que no me había parado a pensar en eso pero de los tipo de sortilegios existentes hasta ahora quiza sean los mas adecuados. La otra opción que se me ocurre es que se creara una nueva clase de sortilegios que fuese espacial o algo así.
Gracias por el aporte.
Bueno pues se me ha ocurrido un nuevo estilo de deck que se podría incluir como nueva casta, en principio se me ocurre que podrían ser noz, guemelites mentales y sus efectos varían dependiendo de los personajes inclinados y no inclinados que haya en cada momento.
Disculpad que ponga todo en texto sin imagenes, si alguno se anima a ponerle ilustraciones se lo agradeceré.
PERSONAJES
Los datos de los personajes serían los del último nivel.
Clon
Clase: Mago.
Mente: 1
Ataque: 2/5
Defensa: 2
Puntos de vida: 13
Habilidades: Al inicio del combate, el ataque de clon es igual al ataque del personaje contrario.
Bonus: Turno 1, 4 y 7. Ataque +1, defensa +1 y mente -1.
El persuador
Clase: Mago.
Mente: 2
Ataque: 3/5
Defensa: 2
Puntos de vida: 14
Bonus turnos impares: elige un personaje e inclinalo.
Bonus turnos pares: elige un personaje y enderezalo.
El visionario
Clase: Mago.
Mente: 2
Ataque: 4/6
Defensa: 2
Puntos de vida: 14
Habilidades: Defensa +1 si hay un personaje inclinado. Mente +1 si hay un personaje no inclinado.
Bonus: Turno 4 o mas, mente +1.
SORTILEGIOS
Todos los sortilegios son sortilegios mentales.
Confusión
El personaje contrario tiene ataque -2 y mente -1.
A la vanguardia
El personaje contrario sufre X daños mágicos, donde X es la mente de tu personaje + 1 por cada personaje no inclinado.
A la retaguardia
El personaje contrario sufre X daños mágicos, donde X es la mente de tu personaje + 1 por cada personaje inclinado.
Amedrentar
Inclina todos los personajes. Tu personaje gana mente +1 por cada personaje inclinado de esta forma.
Intimidar
Permanente. Todos los personajes tienen ataque máximo igual a su ataque minimo.
OBJETOS
Libro de ilusiones
Defensa +1 y +2 daños sortilegios mentales.
Bueno pues se me ha ocurrido un nuevo estilo de deck que se podría incluir como nueva casta, aunque no se me ocurre a que gremio podría pertenecer, dedicado a remover y utilizar cartas removidas.
Disculpad que ponga todo en texto sin imagenes, si alguno se anima a ponerle ilustraciones se lo agradeceré.
SORTILEGIOS:
Pozo dimensional
Permanente. Defensa +1.
Las cartas jugadas por ambos jugadores durante un combate en el que pozo dimensional esté activo son retiradas del juego en lugar de ir al descarte.
Ataque dimensional
Renovador. Todas las cartas removidas son puestas en sus respectivos descartes. Ataque +1 por cada carta devuelta de esta forma.
Destello dimensional
Renovador. Remueve todas las cartas en tu descarte. Tu personaje gana 1 vida por cada carta removida.
Ocultar
Renovador. Elige un objeto equipado a cualquier personaje. Este objeto es removido.
ACCIONES
Combate renovado
Renovador. Ataque +1 Defensa +1. Esta carta es removida en lugar de ir al descarte. Encadenamiento.
Recuperación dimensional
Elige una carta removida y ponla en tu mazo. Encadenamiento.
PERSONAJES
Los datos de los personajes serían los del último nivel.
Alpha
Clase: Merodeador.
Mente: 1
Ataque: 6/9
Defensa: 2
Puntos de vida: 14
Habilidades: Ataque +1 por cada pozo dimensional activo.
Bonus: Turno 2, 4 y 6. Ataque +1.
Omega
Clase: Mago.
Mente: 2
Ataque: 4/6
Defensa: 2
Puntos de vida: 13
Habilidades: Al inicio de la partida equipa un pozo dimensional a uno de tus personajes.
Bonus: Turno 1, 5 y 7. Defensa +1 y mente +1.
Gamma
Clase: Mago/Merodeador.
Mente: 2
Ataque: 7/9
Defensa: 2
Puntos de vida: 14
Habilidades: Ataque +1 contra combatientes.
Bonus: Turno 1 y 3. Ataque +1.
Pues en verdad serían una clase nueva estratega por lo que no tendrían porque ser ni magos, ni combatientes ni ninguna otra clase y podrían haber de varios gremios (algo asi como cuando aparecieron los artesanos en su momento).
Se me ha ocurrido que cada estratega podría tener un bonus del tipo tus otros personajes obtienen +1 de defensa o +1 de ataque o +1 en el total de vidas u otras habilidades por el estilo.
No se, estoy abierto a sugerencias.
A ver si entre todos damos ideas para mecanicas nuevas para diversificar un poco los mazos que hay ahora mismo y que sea esto mas entretenido aun.
Bueno habia pensado que no fueran permanentes sino de un solo uso y que las estadísticas de los personajes fueran similares a las de los sacerdotes, por lo que no las veo tan bestiales.
Bueno pues había pensado que se podría incluir en el juego una nueva clase de personajes: los estrategas.
Estos personajes podrían jugar además de las cartas existentes hasta ahora un nuevo tipo de cartas: las estrategias.
Este tipo de cartas pueden ser jugadas sobre cualquier personaje de modo similar a los objetos que juegan los artesanos, salvo que no se muestran al oponente (algo asi como que se quedaran equipadas boca abajo al personaje). Una vez equipadas, estas cartas se activarán cuando se cumpla cierta condición en el combate.
Pongo unos ejemplos que se me han ocurrido:
Pages : 1