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Réponse simple ( et qui a déja était donné) Virer l’effet arc en ciel qui pic les yeux, mais gardé la carte dorée.
Dans la nouvelle campagne, a la missions des prêtresses possédées, quatre fois d'affilé, au tour 5, aprés que j'ai choisie mes cartes et validé, le jeu attend que les prêtresses aient joué .... et elle ne jouent pas.
Et j'ai joué sur deux pc différents.
Je joue un deck circus prêtre, peut étre que cela vient d'une des théurgie que je joue...
[card]Sceptre des confins[/card] anyone ?
Pour Artaban :
Ça manque singulièrement d'un troisième traqueur Maraudeur gémélite de la guerre pour aligner une compo a base d'esprit Katamaru / Art du traqueur ...
J'adore Malys mais la pour le coup sa classe devient un vrai handicape.
Pour Dragon !
[card]Paranoïa[/card] [card]Empaler[/card] [card]Perversion[/card]
Pour ce qui est de la lame d'yses, il me semblais aussi qu'elle s'activait immédiatement (ça serait logique d'avoir une grosse arme activé en fin de tour, et une petite activé directement), mais aprés test j'ai remarqué que ce n'était pas le cas.
A mon avis c'est simplement un oublie quand il ont reworder les équipements.
Pour ce qui est du bug d'enchainement je l'ai constater plusieurs fois, et la aprés retest il ne se produit plus, je pense qui doit étre liée aux personnages alors (le bug se produisait avec Ardrakar 4 Azaram3, la avec Souffrance 3 et Le déchu 3 il ne se produit plus ...)
Enfin pour ce qui est d'anéhantissement, je vois l'idée, mais le wording "igniorer" est un poile trop vague, car pour moi ça voudrait dire qu'il est contrer et donc défaussé a la fin du tour.
Comme aura glaciale est une action permanente, ses effets n'étant pas anulé mais ignorés un tour, les tours suivant elle reprend ses effets.
Surtout que dans ce cas, l'aura glaciale reprend sont effet cumulatif, mais pas sont +1 Def de base...
Pour Grandelame maudite, j'ai testé, elle s'active en fin de combat. Il est écrit : ne peut pas s'activer par les effets d'une autre carte.
En effet, mais ça ne dispense pas du "S'active a la fin du combat"
Bug simple :
La [card]lame maudite d'yses[/card] et [card]grandelame maudite[/card] n'ont pas la mention "s'active en fin de combat" (la lame d'yses ne s'activait pas instantanément ?)
En passant bug secondaire : Les objets maudits "classique" n'enchaine pas sur les objets maudits néhantiste, cependant les objets maudits néhantistes enchainent bien.
Enfin, [card]anéhantissement[/card] jouer contre [card]aura glaciale[/card] annule bien le bonus d'armure de base de la carte, mais la laisse attachée au personnage, et lui fait bien stacker de l'armure.
Grosse illu, bien jour Cian;
Sinon Ereïn, Nalen et Serpen des brume, et c'est partie.
Ptin 3 armures ... mouarf...
Ok c'est la partie sur le trophée d'une heur que j'avais raté.
J'aime bien l'idée tien, récompensé la constance plutôt que du pure rand.
comment as-tu battu Fournaise ? Avec ses dégâts directs et son attaque il me met la misère, même évanouissements ne suffisent pas à contrer ses dégâts !
[card]Portail démoniaque[/card] ?
Je suis pas sur de comprendre ... c'est les 3 rigolos qui sont chopable via les trophée a farmer, et eux sont aussi en loot ?
Ou on parle du démon, auquel cas j'ai raté le trophée en question le donnant a coup sur ...
Si je lis bien les carte, Eirïn, Nalen se buff eux même ?
Il est noté "Vos combattants ont esprit +1" et "Vos mages on Défense +1" et pas "Vos autres X" ....
Me trompe-je?
Le flibustier ?
Bah dans un deck flibustier, marauder pirate, je vois pas trop ou est la question la ...
Il y avait une trés bonne place jusqu’à la dernière sortie, et il peut trés bien y rester si vous excluez l’artisane (ce qui se fait trés bien).
Il faut aussi voir les cartes a leurs sorties par a l'état actuel, car il arrive régulièrement qu'une carte se fasse sortir par une meilleur (qui joue encore Valentin ?)
Mais le flibu est pour moi largement encore potable dans un deck marauder pirate.
Sinon les illus sont cool, j'ai un petit faible pour Paranoïa.
Ca fait une grosse avancé pour les Néhantistes et elle a l'aire d'offrir un gros tas de possibilités ...
La petite quéte au milieu est sympa, mes avaloniens en avaient besoin.
Le retour des objets maudits... J'aime bien.
Jolie en effet.
Le nomade est assez tordu mais quand on trouve le deck adéquate c'est free win.
Contre l'ombre ?
Homchai.
Mis a part avec une première main moisie, c'est 100% win.
Magnifique...
S'en est presque trop.
Dedaldingue a écrit :Dragunov a écrit :Il suffit de tomber sur un néhantiste qui joue [card]la part du démon[/card] pour qu'un deck elfe de glace soit bloqué, mais à mon avis il y aura des cartes de contre.
et oui, quoiqu'il se passe les mages de Néhant sauront toujours s'adapter !
Le feu du Démon brûlera la glace elfiquesauf que maladresse et toujour présente dans un deck en général donc la part du démon bof et un deck néhantiste en top élo c'est rare trop rare
Ouai sauf que la part du démon qui est retiré par maladresse ne repasse pas le mec à sa race initiale, et un corruption syphon, part du démon/portail, reste trés ennuyeux a contré.
Event sympa et carte potable, ça fait plaisir.
Sinon le nom de la carte me fait pensé que [insert_troll_over][random_thing]
Cette haine vient simplement du fait que le deck défausse est pas définition un deck anti-jeu, que que perdre sans vraiment pouvoir jouer et toujours frustrant.