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Mais on peut avoir quelques bonnes surprises. Je suis tombé sur un deck conseiller/ conseillère/marquis défausse et ça fait un bien fou (même si je me suis fait massacrer).
Jouant ce deck depuis 2 semaines, je confirme qu il est tres efficace contre les compo a base d ourenos, les compendiums, les zils dagues par contre les courtis DD sont tres durs a battre. C est un deck avec un tres bon potentiel, je tourne a 1800 en ELO avec.
J'ai rencontré le même problème, sauf que je voulais jouer déferlante et impossible de supprimer les cartes sur un personnage adverse car il était "caché" par les cartes jouées.
Bonjour,
Petite question de compréhension de texte.
Mon adversaire joue [card]Chimère[/card] avec SARAH. Moi furie + [card]Mettre à nu[/card].
Durant le tour les effets des objets sont bien annulés
A la fin du tour, il gagne les points avec [card]Chimère[/card].
Est ce le fonctionnement normal de [card]Mettre à nu[/card] ?
ps : j'ai trouvé un autre post parlant de ce problème du 13/03/12 mais sans réponse.
Merci
Pas de problème ce soir. Peut être un problème de cache en effet.
Merci sapphon.
Bonsoir,
Je n'arrive pas à mettre en vente [card]Un nouveau départ[/card] foil. Je ne peux pas sélectionner de prix avec le curseur et si je prends le prix initial j'obtiens le message : "le prix sélectionné est invalide". Problème sous Chrome ou Firefox.
Merci par avance.
Je remets ici le deck que j'ai utilisé pour l'évènement, si cà peut aider certains.
line up : [card]Gan'so[/card], [card]Oogoe Kage[/card] et [card]Yu Ling[/card] (Prix élevé mais peut être remplacée par Karasu Kage par exemple mais ne pourra pas utiliser Iaido)
Objets :
[card]tsume[/card] * 3
Permet de faire les dégâts magiques demandés pour l’évènement.
Actions :
[card]Iaidô[/card] * 2
[card]honneur retrouvé[/card] * 1
Permet d'avoir le plus vite possible une tsume sur le personnage
[card]Evanouissement[/card] * 2 (ou 3)
Si par malchance Tsume ou Iaidô ne veut pas venir, cette carte permet de ne pas faire des dégâts physiques qui invalideraient le point de l'évènement.
Après c'est les cartes classiques du deck corbeau à adapter selon les ressources, mais qui doivent fournir de la défense pour éviter de prendre plus de 30 pts :
[card]Aura de mystère[/card]
[card]Désaccord[/card]
[card]Tatamitjutsu[/card]
Pour ceux qui ont plus de moyen :
[card]Rester en retrait[/card]
[card]Laaaaaaapin![/card]
Pour résister un peu aux blast du moment :
[card]haine des mystiques[/card]
[card]Lion Ardent[/card]
[card]Passe muraille[/card]
[card]Randori[/card]
Evenement difficile mais le gain est à la hauteur.
Pour ceux qui sont qui ne veulent/peuvent pas jouer un noz blast. Je fais le trophee avec un deck corbeau pas top excessif au niveau prix et bien sympa à jouer :
line up : [card]Gan'so[/card], [card]Oogoe Kage[/card] et [card]Yu Ling[/card] (Prix élevé mais peut être remplacée par Karasu Kage par exemple mais ne pourra pas utiliser Iaido)
Objets :
[card]tsume[/card] * 3
Permet de faire les dégâts magiques demandés pour l’évènement.
Actions :
[card]Iaidô[/card] * 2
[card]honneur retrouvé[/card] * 1
Permet d'avoir le plus vite possible une tsume sur le personnage
[card]Evanouissement[/card] * 2 (ou 3)
Si par malchance Tsume ou Iaidô ne veut pas venir, cette carte permet de ne pas faire des dégâts physiques qui invalideraient le point de l'évènement.
Après c'est les cartes classiques du deck corbeau à adapter selon les ressources, mais qui doivent fournir de la défense pour éviter de prendre plus de 30 pts :
[card]Aura de mystère[/card]
[card]Désaccord[/card]
[card]Tatamitjutsu[/card]
Pour ceux qui ont plus de moyen :
[card]Rester en retrait[/card]
[card]Laaaaaaapin![/card]
Pour résister un peu aux blast du moment :
[card]haine des mystiques[/card]
[card]Lion Ardent[/card]
[card]Passe muraille[/card]
[card]Randori[/card]
Voilà si çà peut aider le plus de monde à faire ce trophée
[card]Dague d'ambre[/card] devient un objet autre et fait perdre 2 pv direct à la fin du combat.
Urakia était équipée de 2 armes => +2 pv
L'adversaire lui a placé un dague d'ambre => -2 pvSi après la phase de combat Urakia passe de 1 à -3 (4 dégats supplémentaires)
- soit bug
- soit empoisonnement.Un screeshot serait bienvenu
Ilfana a bien résumé le problème. Pour le screen, je vais essayer de faire un avant puis après si je rencontre de nouveau un CDS , ce qui devrait aller vite en ELO
EDIT : pas d'empoisonnement d'équipé. En général, c'est dague + le sort qui balance 9dgts par le dais (+ son attaque de base => OS à chaque coup)
Reproductibilité : plusieurs fois
Résumé : Urakia ne gagne pas son bonus de 2 pts de vie si dague ambre équipé mais perd 4 pts de vie
Description :
J'ai eu le cas dans plusieurs parties où, lorsque j'équipe urakia avec 2 armes et que l'adversaire me pose dague ambre (+ attaque multi), après la phase d'attaque urakia tombe à 1pt de vie. Avec les -2 de la dague et les +2 de son bonus, elle devrait rester à 1 pt, mais elle tombe à -3. Peut être un bug sur l'affichage des dégats/pts de vie ou alors sur son bonus ?
Configuration : Windows 7, chrome, 4g ram, connecter par le site directement.
Je n'ai pas vu ce bug signalé donc je le rajoute à la liste.
Lorsque je place 2 [card]Désolation du coeur[/card] sur un adversaire et que celui ci meurt, les corruptions sont envoyées au cimetière à la place d'être transférées sur un autre personnage.
Il y a aussi le problème de syphon vital qui refuse de donner les points de vie lorsqu'un personnage adverse meurt.
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