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#1 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Aujourd'hui contre le boss de ma quête j'ai eu ... (2) » 28-01-2013 21:11:29

SUSHISUSHI a écrit :

Annette, tu as déjà réussi ça??? big_smile

PS: mici Fournaise...

Sinon MME sushi était dans les parages ? Ou en déplacement ^^

#2 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nos objectifs pour le début d'année 2013 » 18-01-2013 07:32:37

YojimbOo a écrit :

lol je viens de jouer a un de vos concurrents (célèbre jeu de tour par tour avec des guerriers et des mages :3) qui ne va pas tarder a venir vous embêter tellement la profondeur de leur jeu est plus profonde et qui est tellement plus "F2P" que vous. Moi je dis ça je dis tout ... réveillez vous!

En même temps on peut pas comparer UBISOFT et FEERIK en matière de chiffre d'affaire. L'un a surement plus de marge de manœuvre pour proposer plus de gratuit.

#3 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Défi de la semaine : Contact » 17-01-2013 16:43:10

Y a un soucis, les sorts avec des visuels différents ne comptent pas ^^, bug ou voulu ?

#6 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Aujourd'hui contre le boss de ma quête j'ai eu ... (2) » 15-01-2013 00:40:22

il est clairement plus généreux avec les décolletés saillant...

En 15 jours j'ai eu un [card]narcissisme[/card] et un [card]fausse mort [/card]

#7 Re : Decks et Stratégies » Des decks Zil du GL Zil » 15-01-2013 00:02:43

skadooosh a écrit :

Tu mets ND et NDT mais pas prestige ^^'

T'as raison je l'avais carrément zappé, voilà c'est corrigé wink

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Modifications des cartes » 14-01-2013 21:57:18

Pas de soucis à te faire concernant la revente. On peut dire beaucoup de choses sur les décisions du staff mais au niveau de la revente à chaque nerf, les joueurs ont eu rarement quelque chose à redire sur le prix de la revente.

En plus quand on prend l'exemple d'extase qui si je me rappel bien se vendait 100k de cristaux au moment du nerf alors que sur le marché elle était à 60k et elle en vaut aujourd'hui 240k, comme quoi les nerfs ne font pas forcément dévaluer les cartes smile

#9 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Promotion spéciale de Janvier » 11-01-2013 18:46:48

juanito26000 a écrit :

Et sinon ceux qui on pris 5 NC ce matin (soit 2000 feez) juste avant l'annonce l'ont dans l'os ou il y a moyen d'avoir un petit geste?

En même temps des membres aussi ancien que toi et moi savons pertinemment que le fee'z doit toujours se faire le vendredi soir voir le samedi ca évite les surprises du genre.

Fallait bien se douter qu'on est en période de soldes et que par conséquence on pouvait raisonnablement attendre une promo (bien qu'il me semble que c'est la 1er fois que Feerik se calque sur les soldes pour en faire, comme quoi tout arrive).

#10 Re : Decks et Stratégies » Des decks Zil du GL Zil » 11-01-2013 08:43:28

[card]panique[/card] je l'ai supprimé car son pouvoir de défausse est plus faible ou alors les interchanger avec les [card]prendre en traitre[/card]. Pour [card]chantage[/card] je le joue pas à cause du -1 en esprit ce qui amoindrie les [card]prendre en traitre[/card].

#11 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Modifications des cartes » 11-01-2013 08:38:14

shalizar a écrit :

quand mélée générale est sortie meute topait elo wink

Oui à l'époque ^^ depuis ça a bien changé

#14 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Aujourd'hui contre le boss de ma quête j'ai eu ... (2) » 04-01-2013 10:33:35

Ben dis donc il est plutôt généreux fournaise, à peine 10 match de farmer qu'il m'a lâché une [card]fausse mort[/card], bon je joue pas nécro mais du coup ca pourrait ^^

#16 Re : Decks et Stratégies » Des decks Zil du GL Zil » 02-01-2013 00:27:47

skadooosh a écrit :

tu devrais rajouter la version "classique" avec la brute et ses énervements.

J'y ai pensé, mais je garde des cartouches pour le format standard wink

Sinon petite mise à jour côté ombre

#17 Re : Decks et Stratégies » Des decks Zil du GL Zil » 01-01-2013 21:17:27

Belnal a écrit :

La présentation est à mon sens moyenne : pour toutes les personnes qui ne connaissent pas à la perfection les cartes, les decks présentés ne sont pas forcément très lisibles (car le titre des cartes est trop petit)

Chaque carte est visible en grand (je conseil un "ouvrir dans une nouvel onglet/fenêtre).

#21 Re : Decks et Stratégies » Des decks Zil du GL Zil » 01-01-2013 17:35:02

Je vais vous présenter le deck prêtres Zil qui n'a guère que très peu évolué depuis les 2 dernières sorties Zil (je dirai même pas du tout). Je vous présente donc une version classique avec Kriss car il frappe plus fort. Vous pouvez bien entendu jouer une version avec [card]Terrifik[/card] et les [card]rire sarcastique[/card].

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Format : Total
Line Up :

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Deck : 25 cartes

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Comme vous pouvez le voir c'est du classique de classique. Juste un petit rajout avec 3 [card]lâcher la bête[/card] qui pourrit encore un peu plus le deck adverse avec l'avantage non négligeable de fluidifier un peu plus le deck (qui dépend quand même énormément de [card]coup monté[/card]). Reste que je milite toujours pour des vrais persos prêtres full et restera à voir ce que ça donne avec le nerf de [card]coup monté[/card]. Notez que le mix prêtres/défausse fonctionne aussi pas mal.

#22 Re : Decks et Stratégies » Des decks Zil du GL Zil » 01-01-2013 17:33:24

Ah la la... pauvre défausse. Tant redouté il y a fort longtemps engendrant frustration et parfois même des insultes par MP, elle n'est aujourd'hui que l'ombre d'elle même (euh sans jeu de mot). Depuis le passage des decks pouvant aller jusqu'à 50 cartes, vider le deck adverse relève parfois de l'exploit. Je ne me suis donc pas étendu sur ce type de deck, je vais vous proposer la base de la base.

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Format : Total
Line Up :

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Deck : 24 cartes

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Encore faut-il présenter ce deck archi connu ? Que dire, le but est de vider la main le plus vite possible de l'adversaire. Tout d'abord [card]Indigestion[/card] jouable par Abyssien et Alyce (qui a enchainement), les [card]prendre en traitre[/card] jouable sur tout le monde mais encore faut-il qu'en face il y ait un peu d'esprit sinon on jette à la défausse. [card]Zilouterie[/card] contre l'aggro qui peut-être efficace (bon il faut bien calculer son coup, faire Indigestion + Zilouterie c'est pas le top -_-). Enfin [card]Siphon mental[/card] qui est le seul sort jouable par Psychurgiste. Toutefois ce dernier à un ordre des plus avantageux et ainsi on abusera des [card]Il est temps[/card] sur son contre ordre ou de [card]Festivités[/card] pour pouvoir toujours espérer envoyer le [card]Un nouveau départ [/card]de l'adversaire en défausse (et ainsi pouvoir s'en servir avec [card]Néhant dévore tout[/card] pour économiser le sien.... ahhh le bon vieux temps des matchs mirror). Enfin l'anathème qui peut rendre service sur les decks à recyclage.

Bien entendu il existe bien d'autre version avec notamment le Marquis Zil à la place du Psy pour rentrer des [card]Contrejour[/card] voir des [card]Soupçon de trahison[/card] voir même garder cette line up et y rentrer des théurgies comme [card]chantage[/card] ou [card]coup monté[/card]. A vous de voir, de toute façon je développerai un deck courti défausse plus tortue un peu plus bas.

#23 Re : Decks et Stratégies » Des decks Zil du GL Zil » 01-01-2013 17:30:23

Voici donc les decks ombre que je peux vous proposer. J'ai pu après test, faire sortir deux decks distincts chez les Ombres. Le premier est basé sur un mix de frappe physique et de frappe magique.
La deuxième version est celle de l'envahissement tentaculaire (donc plus basé sur réduction de caractéristiques et dégâts de zone). Pourquoi ne pas faire un mélange des deux me direz-vous ? Question à laquelle je répondrais : mais pourquoi pas seulement ça tourne moins bien. Le deck ombre est un des plus fournie niveau choix de carte donc je laisse votre imagination jouer.

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Ce premier type de deck est assez déroutant pour l'adversaire. Bien souvent il ne sait pas comment contrer, soit on frappe physique, soit on frappe magique. Le combo [card]démence[/card] + [card]cape d'ombre[/card] est carrément hallucinant donnant donc +3 en déf et peut aller jusqu’à + 6 d'esprit si tout le monde est encore en vie. Ça gère pas mal de deck et ça reste fun à jouer. Après comme dis plus haut, vous pouvez y ajouter ou remplacer des cartes ([card]main noire[/card] me manque énormément ^^). Les [card]soupçon de trahison[/card] restent un contre plus qu'efficace et grâce à la cape, ce deck n'est plus forcément tributaire de la part d'ombre.

Format : Total

Line Up :

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Deck : 25 cartes

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Le deuxième deck est une version 100% chatouille, entendez par là du quasiment que [card]tentacule d'ombre[/card] + [card]supplice de l'ombre[/card] avec un brin de démence. Ce deck à pour vocation d'être fun mais reste tout de même coriace. Le but est bien entendu de submerger l'adversaire de tentacule et de le blaster à coup de supplice. Pensez à bien calculer vos coups pour pouvoir bien placer les supplice en défausse et ainsi les sortir en enchainement à l'aide des clonages. Le combo ultime étant de placer 2 supplices côte à côte en défausse et de sortie maitrise + clonage. Ça reste fun.

Le deck que je présente reste quand même opti, [card]maitrise[/card] et [card]vision de cheksathet[/card] n'est pas obligatoire. De même que l'on peut rajouter un [card]néhant dévore tout[/card] ou une [card]bannière du conseil[/card] pour rajouter de l'enchainement sur les supplices.

Format : Total

Line up :

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Deck : 24 cartes

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Je le répète encore, ces decks sont loin d'être opti mais donne des base en decks ombres. Il existe de nombreuses variante (la version de magus en est un trés bon exemple), ca reste un des type de deck où le fun est présent et parfois souvent trés technique (comme le deck du dessus).

#24 Decks et Stratégies » Des decks Zil du GL Zil » 01-01-2013 17:28:43

nonokyo
Réponses : 39

Je vais vous faire part sur ce topic des différents decks que j'ai pu tester et essayé d'optimiser un maximum. Bien entendu, je ne donne pas les decks ultimes, ceci ont été fait en fonction de mes propres affinités et tests

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Le premier est une version plus axé combattant qui aura pour but de gaver tout le monde en défense et en attaque. Les lunaison et les bidules sont clairement là pour ça. Pour la LU j'ai choisie donc 2 biclassés + Kolère. Les deux premiers pour y rentrer des [card]maitre assassin[/card] et Kolère pour son bonus d'attaque non négligeable.

Format : Total
Line Up :

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Deck : 23 cartes

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Le deck reste d'une fluidité extrême, frappe fort et se défend comme une tortue. On peux rajouter aussi des [card]Énervement[/card] qui font aussi trés mal avec Patte de loup. A voir.
Bon certes, ce deck comme toujours pour les meute reste sensible aux mages, malgré les [card]Mélée générale[/card] et la pierre coeur. Voici donc une version plus anti-mage :

Format : Total
Line Up :

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Deck : 23 cartes

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Ce deck est donc plus axé anti-mage avec épouvanteur qui pourra activer son ordre grâce aux Il est temps ou Festvités (je rappel que ca annule purement les sorts). Ensuite il y a donc les Mélée générale et enfin la Pierre coeur. Rapine est d'ailleurs là pour essayer de la faire monter plus vite.

Notons aussi quand même que malgré tout, les [card]lunaison[/card] restent les charnières des decks meute.

A bientôt pour des decks ombres.

#25 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » De plus en plus de leave... » 01-01-2013 16:15:59

C'est en effet une excellente idée mais à mon avis bien trop lourde à mettre en oeuvre

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