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C'est sûr qu'une pluie est préférable, mais aucune raison de virer la boule de feu non plus.
Une troisième Lux Draconis n'est pas de refus, en effet.
Tu peux virer la dernière Attaque magique je dirais.
Une vague d'eau en guise de blast pour les petites bourses, pour quoi pas.
Et pour finir, vire moi ce [card]Retour à Noz'Dingard[/card]. Ok, ça permet d'activer l'ordre de Moîra mais cette carte, tu ne la joueras qu'avec un personnage à un certain moment, et si tu la joues, ce sera un blast sûrement salvateur en moins.
Je trouve qu'il serait regrettable de se priver des [card]lame courte de cristal[/card]. Elles refroidissent les Kotoba (surtout [card]Maître Mà[/card] et [card]Champion impérial Iro[/card], à jouer le plus vite possible contre ces derniers), les combattants CdS ([card]Corrompue[/card] + [card]Mangevie[/card]), les Pirates ([card]Narval[/card] et autres joyeusetés de ce genre), les golems, les artisans, même les courtisans avec leur foutue [card]Ancienne partition[/card] et tutti quanti. Bref, énormément de decks, pour ne pas dire tous.
Pour ma part, je ne joue pas [card]Secret Sorcelame[/card], mais je n'ai aucune Action Noz' qui vaille le coup d'être jouée en enchaînement, mais dans ton cas, elle peut se révéler intéressante.
Je rejoins entièrement l'avis de Belnal sur [card]Entraînement sorcelame[/card].
[card]Sorcerage[/card] ne vaut le coup qu'avec [card]Dragon de cristal[/card] je trouve. Sans, ce n'est même pas la peine.
Bonsoir, étant moi-même un joueur de ce fabuleux deck, je vais apporter mon grain de sel ! Ce ne sont que des avis personnels, attention !
Clairement, vire les [card]lame sorcière[/card]. Elles sont maintenant inutiles à mon goût. En plus, ça te libérera de la place. Les [card]lame courte de cristal[/card] sont tellement meilleures ! On rencontre tellement de decks qui jouent des objets... !
[card]Puissance[/card] ? Un seul mot : [card]Armure de sorcelame[/card]. Bon d'accord, trois. +2 Esprit, Attaque +1 et Défense +2 le tour d'activation, enchaînement sort et action puis Esprit +1 et Défense +1. Ai-je besoin de continuer ?
[card]Congélation[/card] ? Aucune ! Elles ne feront que te ralentir. Les sorcelame tuent suffisamment vite pour ne pas laisser le temps à l'autre de s'équiper. De plus, les [card]lame courte de cristal[/card] font déjà une partie du boulot de [card]Congélation[/card], enchaînent , et fournissent même un boost en attaque, sans vraiment te freiner !
[card]Attaque magique[/card], trop pas ! [card]Secret Noz[/card] est au dessus. Alors oui, elles n'abaissent pas totalement la défense adverse MAIS :
* Elle diminue également l'esprit.
* Elle fournit même un bonus qui, certes aléatoires, est utile.
En plus, on voit tout plein de monstres qui dépassent largement Esprit et/ou Défense 3 donc... !
Perso, j'ai viré les [card]Frappe de lumière[/card]/[card]Botte secrète[/card], enfin mon deck est plus optimisé donc je peux largement m'en passer puisque j'ai mieux. En low cost je pense que c'est pas trop dégueulasse, à voir. ^^
Justement, tu défausses 2 sorts (n'importe lesquels, le top serait l'[card]emprise néhantique[/card]), tour suivant, tu joues [card]Entropie[/card] et coup ça tu poses plus vite tes corruptions.
Brutus niveau 3 a des couettes, je vois juste de m'en apercevoir. o_O
Pour en revenir à Galmara version feu, pourquoi pas Nashi pour sa classe combattante + sa race + son bonus d'esprit ainsi que et Maître Mà ? ^^
Franchement, non, elle ne me plaît pas. ^^'
Je viens de me rendre compte de la synergie entre [card]Sorcerage[/card] et [card]Dragon de cristal[/card]. o_O Je vais peut-être en rajouter 2. :3
Bonjour à tous et à toutes, au vu de la récente sortie Sorcelame, j'ai eu envie d'améliorer mon ancien deck, et j'ai besoin de votre aide !
Je veux que celui-ci soit axé sur le physique ET le blast.
LINE-UP
OBJETS
2 [card]Armure de sorcelame[/card]
2 [card]Couronne de Naya[/card]
2 [card]Lame courte de cristal[/card]
SORTS
3 [card]Dragon de cristal[/card]
1 [card]Le Dernier geste[/card]
3 [card]Lux Draconis[/card]
2 [card]L'Art de la magie[/card]
3 [card]Pluie incandescente[/card]
ACTIONS
3 [card]Atouts sorcelame[/card]
2 [card]Danse de la lame[/card]
1 [card]Secret Sorcelame[/card]
2 [card]Vérité de Dragon[/card]
Qu'en pensez-vous ?
J'ai déjà réfléchi (il y a de ça longtemps) à divers decks pour notre beau gosse, et voici quelques petites idées :
La base : [card]Tenue de conseiller[/card] / [card]Mékarmure[/card] (Je trouve cette dernière plus intéressante, d'abord elle enchaîne avec Galmara et elle lui permet largement plus d'enchaînements, mais il faut l'avoir quoi).
De l'armement : [card]Gloire à l'empereur[/card], [card]Mangevie[/card], [card]Ancienne partition[/card].
Des sorts de feu : [card]Illumination[/card] pour les pêcher, [card]Pluie incandescente[/card], [card]Anneau de feu[/card], [card]Contrejour[/card] pour une petite touche de contrôle, [card]Incendie[/card].
Des buffs surpuissants : [card]Kensensei[/card].
Autres : [card]Réquisitoire[/card]
Tu lui poses en priorité la [card]Mékarmure[/card] ou la [card]Tenue de conseiller[/card] tout en l'équipant avec des armes, et après, c'est une véritable boucherie ! Tu peux enchaîner les sorts/toutes les cartes Noz' et Kotoba tout en profitant d'une attaque conséquente.
[card]Kensensei[/card] + Pluie incandescente alors que tu as 2 Mangevie, ça doit être fascinant !
Autres idées : [card]Sagesse du dragon[/card] + [card]Bénédiction du phénix[/card] ?
On n'a pas eu une carte xp une fois ?
J'ai relevé ça pour l'instant (au niveau du deck) :
[card]Élémentaire d'air[/card], [card]Catalyna[/card] et [card]Élémentaire de feu[/card]
1 [card]Boule de feu[/card]
1 [card]Bâton mystique[/card]
2 [card]Cisaillement[/card]
2 [card]Combustion[/card]
2 [card]Cristal embrasé[/card]
1 [card]Cycle de l'eau[/card]
1 [card]Faveur de l'aube[/card]
1 [card]Il était une fois...[/card]
2 [card]Implosion[/card]
2 [card]Pierre-coeur de l'air[/card]
1 [card]Pierre-coeur de l'eau[/card]
2 [card]Pierre-coeur du feu[/card]
1 [card]Vivre en harmonie[/card]
On en est à 3 personnages et 19 cartes pour le deck. Sachant que le calendrier est un deck pré-construit...
Je suis en train de tester ce deck avec des [card]Mon nom est légion[/card], et pour le peu que j'ai vu, ça cogne fort, très fort. ^^
Entre avoir une possible carte légendaire (ou une rare chère) et une faveur que tu ne vas jamais utiliser, il y a une différence quand même
Un booster est certes plus rentable, mais quand tu ne banques pas et qu'une masse d'offres ne t'est plus réellement réalisable, ça reste pratique.
Par exemple, il paraîtrait qu'on pouvais renouveler sa période de vente en achetant des faveurs (12 fee'z) mais j'ai pas essayer pour en être sûr ^^
Testé et approuvé.
[card]Terreur[/card] *2 Utile maintenant que le bug à été corriger. ^^
Si tu parles de [card]Mon nom est légion[/card] + [card]Terreur[/card], non, il est toujours d'actualité, je viens de le subir.
En fait, ce bug est provoqué lorsqu'une carte créée (et donc qui n'était pas présente à la base dans le deck) effectuant des dégâts magiques s'attache sur le personnage adverse.
L'[card]Arc d'ivoire[/card] crée un [card]Poison magique[/card], source de dégâts magiques, mais ce sort n'était pas présent dans le deck à la base. Une multitude de dégâts venue de nulle part sera donc effectuée sur l'adversaire au début de son prochain combat.
[card]Briser la deuxième chaîne[/card] crée une copie d'un sort dans votre défausse. Cette copie n'était bien évidemment pas dans le deck à la base. Si on choisit donc un [card]Siphon vital[/card] ou un [card]Excès de confiance[/card], il effectuera de trop grands dégâts au début du prochain combat de l'adversaire.
Il est important de savoir que ce bug ne fonctionne que si la carte créée produit des dégâts magiques hors bug. Càd que si l'adversaire a 5 Esprit et que vous lui attachiez un Poison magique par le biais de l'[card]Arc d'ivoire[/card], le bug ne s'effectuera pas car il n'aura pas subi de dégâts lors d'un fonctionnement normal du sort.
Moi aussi Jarod. Cette carte est clairement ... cheat ! Il n'y a pas d'autre mo(r)ts !
Juste le fait de ressusciter un personnage est trop puissant, même si ça n'avait été qu'avec un seul PV.
Surtout vu les stats des Morts-vivants ! S'ils n'avaient eu qu'un seul PV, ça aurait pu se justifier, mais là ... 2 Défense/15 PVs et 2 Défense/14 PVs ... Alors en plus ils peuvent revenir à la vie avec ça ? Même s'ils risquent de se refaire tuer, un nouveau combat sera engagé et défaire un personnage adverse que tu n'as pas pu acheter plus tôt ...
"Tu pensais enfin avoir terrassé mes personnages après de longs combats ? Et ben non, tu dois tout recommencer ! Enfin, si je ne t'ai déjà pas tué avant !"
Cette carte est typiquement le genre de carte qui n'aurait pas dû exister ! Alors on va me dire [card]Prestige[/card] ... Rappelez moi la proportion de joueurs pouvant se l'offrir ?
J'aurai besoin d'aide pour la seconde mission quant à moi.
=> http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=22538&p=1
Si les personnages sont toujours les mêmes, de mon côté, je pourrais vous aider aussi.
Pseudo : Iceheart
Merci pour ta réponse Ilfana.
Ceremonial ne peut évoluer qu'en Nox. ^^
CPMAP où suite à ta victoire contre un jeu Démon opti ([card]Tourment[/card], [card]Extase[/card], [card]Furie obscure[/card], etc) avec ton jeu Prêtres de la Légion Runique , le joueur adverse t'envoie un MP : "tsais pas faire autre chose que le heal? ..." (je précise que la seule source de heal était [card]Forgerune[/card] et le passif de [card]Lania, prêtresse de Thrys[/card]).
C'est nouveau ça !
Dois-je vous rappeler que le but du topic est d'aider Serraf à construire un deck Défausse Nomade ? Alors le rageur (il se reconnaîtra, hein Gaishi ?), soit tu l'aides, soit tu sors !
La défausse est un moyen comme un autre de gagner une partie. Il n'est pas plus brainless qu'un deck aggro qui OS tes trois personnages. Il n'est pas plus brainless que n'importe quel autre deck en fait. Je peux néanmoins admettre que [card]Indigestion[/card] l'a rendu moins tactique. Cependant, dans une version Prêtre, il faut savoir se défendre, se soigner et défausser ! Voire choisir entre chacune de ces trois options.
Quand on n'a pas de [card]Un nouveau départ[/card], tu crois qu'on peut se permettre de défausser n'importe quelle carte avec [card]Siphon mental[/card] ?
Le seul deck méritant le titre de brainless est OOA, et encore, il faut réfléchir un peu, histoire d'éviter une [card]Obésité[/card] ou une autre carte de contre !
Gaishi, pour avoir joué un deck Défausse Noz' (je remercie d'ailleurs Vagabond pour m'avoir fait découvrir ce fabuleux deck !) :
- il est tout d'abord original. Comment vous auriez réagi si on vous avait dit que Compendium aurait une version Défausse ?
- il est basé sur un effet de surprise. Le Défausse Noz' n'est pas particulièrement connu. Le peu de Compendium que je vois sont d'ailleurs basés sur [card]Tempête de cristal[/card]. Il est impossible de prédire au début si l'adversaire jouera sur le blast ou sur la défausse.
- il n'est pas 100% défausse : l'unique carte est [card]Siphon mental[/card] !
- on peut taper comme un bourrin grâce aux [card]Cristaux de glace[/card] (ce qui permet de varier le type de victoire possible) !
Un deck Défausse Noz' est plus dur à maîtriser, mais plus fun qu'un deck Défausse Zïl classique.
Bref, je fais du hors-sujet moi aussi. Je ne pourrais pas t'aider Serraf. Ce sera sûrement mon dernier post dans ce topic, c'était surtout pour tenter d'arrêter le HS.
Bonne journée.
Bonjour,
Je te félicite pour ce superbe travail, et te remercie de nous faire partager tous ces fabuleux decks.
J'aurai néanmoins une question, pour ton dernier deck "L7/ Runequest II". Quel type de [card]Diadème de prêtre[/card] faut-il choisir ? Cor ou Nox ?
En tout cas j'ai beaucoup envie de jouer ce deck ! Je vais attendre la sortie de cette semaine, histoire que les prix baissent un peu.
Merci d'avance.
Ce deck m'a tellement plu que j'ai décidé de le tester. Voici quelques retours.
- [card]Indigestion[/card] x3, je suis parfaitement d'accord avec Kozail. Ça permet de gagner à la défausse, et la mettre en deux exemplaires ne nous permet pas cela.
- [card]Que l'épée[/card] x2 est suffisant je trouve. Certes c'est la seule carte qui nous permet de faire grimper l'attaque, mais à côté de ça, on a déjà plusieurs blasts.
- [card]Clair obscur[/card] par chance, je n'ai pas trop eu de problème de mauvaises mains. [card]Alyce[/card] a toujours pu jouer cette carte, et à chaque fois, elle a apprécié ! Je la garde !
- [card]Bâton cérébral[/card], j'ai testé et je n'aime pas, c'est un coup à te faire perdre à la défausse ! Ce qui est assez ironique !
Le combo [card]Que l'épée[/card] + [card]Main noire[/card] quand [card]La part d'ombre[/card] est active est jouissif ! Une attaque physique violente et un blast qui achève/fait encore descendre les PVs d'avantage.
Voila voila, pour le reste Kozail a tout dit.
[card]Le dernier mot[/card] contre le boss Noz'.
Vieux motard que jamais !