Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
Pages : 1
Hallo
Ich empfinde diese Karten auch als sehr stark. Aber nicht weil ich dann 22 statt 20 Karten in ein Deck platzieren kann. Statt dessen kann ich noch vor der ersten Zuphase mein Deck um zwei Karten verringern. Anders gesagt, ich komme schneller an die wichtigen Schlüsselkarten...
Hallo,
ich spiele ein ähnliches Deck und bin damit sehr zufrieden. Dazu muss ich aber sagen, dass ich nicht am Elobereich intressiert bin.
In meinem Deck finden sich aber die [card]Piraten Granate[/card] im Fokus und Backbord ist nur die zweit Strategie. Außerdem spiele nicht mit [card]Suschi[/card]sondern dafür mit[card]S.A.R.A.H.[/card]. Dadurch habe ich die Möglichkeit [card]Multitasking[/card] mehrfach zu spielen. Außerdem profitiert mein Golem von dem Effekt von[card]Meister Galene[/card] und durch die wenigen Karten die für Handwerker reserviert sind, stört S.A.R.A.H. auch garnicht im Deck.
Mein Deck:
[card]Klementine[/card]
[card]S.A.R.A.H.[/card]
[card]Meister Galene[/card]
3x [card]Piraten Granate[/card]
3x [card]Backbord[/card]
3x [card]Multitasking[/card]
3x [card]Detonation[/card]
2x [card]Handwerksmeister[/card]
2x [card]Mittel zum Zweck[/card]
2x [card]Fastfood[/card]
[card]Schild des Nehant[/card]
[card]Schild aus Schatten und Lich[/card]
Bis auf Fastfood find ich es sehr toll...
Wobei durch Fastfood ich die Möglichkeit habe Handwerksgegenstände/Karten zu Ketten und alle Charaktere 1 Lebenspunkt am Kampfende bekommen.
Hat jemand noch Ideen und Verbesserungsvorschläge?
Dankeschön ich werde es noch einmal austesten.
Ich entschuldige mich schmal wegen meinen Lese-/Verständnissfehler.
Liebe Grüße
Galladan
EDIT
Ist kein Bug... ich hätte die Beschreibung auch mal richtig lesen können
Eigentlich kommt dann noch eine Karte wenn ich die Initiative habe. Diese müsste dann abgeworfen werden. wird sie aber nicht.
Ich habe das Problem, dass 100.000 Volt manchmal keine Karten Gegners annulliert. Die Karte soll ja, bei einem anderen Gewitterzauber eine bleibende Karte des Gegners abwerfen. Dieses funktioniert einwandfrei!?!
Die zweite Eigenschaft ist, bei zwei aktiven Gewitterzaubern werden die Karten des Gegners annulliert. Sprich, die Karten welche er gerade ausspielen will, werden abgeworfen. Dieses klappt aber nicht immer!
Das Szenario:
In der ersten Runde hat der Gegner die Initiative. Ich spiele einen permanenten Gewitterzauber und irgend etwas anderes. In der zweiten Runde wähle ich die Charaktere. Ich spiele jetzt eine dieser Varianten.
1. 2x 100.000 Volt
2. Einen permanenten Gewitterzauber (Statische Last/Himmelsbewohner) + 100.000 Volt
3. Einen Gewitterzauber (Gewitterklinge o.ä.) + 100.000 Volt
In keiner dieser Varianten wird der zweite Effekt von 100.000 Volt ausgelösten. Die Frage die sich mir stellt. Wann gilt ein Gewitterzauber als aktiviert?
Ich verstehe das so, das wenn der Effekt eintritt, dann ist die Karte aktiviert! So ist es beispielsweise auch bei Elektroshock. Diese Karte regeneriert bis zu 6 Lebenspunkte wenn die Lebenspunkte deines Charakters am Ende des Kampfes unter 0 sind. 2 für jeden aktiven Gewitterzauber. Hier zählt Elektroshock sowie der Gewitterzauber welcher davor gespielt wurde als aktiv.
Bitte klärt mich auf... Ich bin jetzt schon mehrmals auf die Nase geflogen weil ich auf diesen Effekt "gehofft" habe.
Liebe Grüße
Galladan
Pages : 1