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Lord_Os a écrit :Esta tirada me hará comprar Fee'z...
Además del personaje, los sortilegios de luz y la [card]Corona de Naya[/card] son geniales...Por cierto, ¿alguien sabe la evolución de la corona? Pensé que era para evolucionar a Moira pero creo que solo necesita [card]Lux Draconis[/card]
moira necesita la corona para pasar de nivel 2 a nivel 3
Gracias ^^
Saldrá costoso tenerla...
Esta tirada me hará comprar Fee'z...
Además del personaje, los sortilegios de luz y la [card]Corona de Naya[/card] son geniales...
Por cierto, ¿alguien sabe la evolución de la corona? Pensé que era para evolucionar a Moira pero creo que solo necesita [card]Lux Draconis[/card]
Eso pensé...
Muchas gracias por tu respuesta.
Buenas,
estaba jugando contra un deck de piratas pistoleras, tenía yo la iniciativa y jugué [card]Equinoccio[/card] porque mi personaje tenía alta defensa y conozco la estrategia de las pistoleras stupide [card]Putrefacción[/card] y efectivamente jugó [card]Putrefacción[/card], pero a pesar de que mi [card]Equinoccio[/card] se activó primero, la Putrefacción le bajó la defensa a mi personaje a 0.
Entonces quisiera saber de que me protege [card]Equinoccio[/card] en realidad... (porque el +1 de defensa si me lo da siempre), además de que justamente lo llevada para pelear contra pistoleras, así que me trolleo la carta
Espero una respuesta, gracias.
Estaba revisando los otros foros por si tenían estrategias y en el de francés leí que uno de los staff dijo que para lograr puntos el personaje debe durar desde el inicio hasta el final de la ronda inclinado, es decir, cartas como Poniéndose en marcha y Picnic son inútiles. Además si una pelea finaliza antes de la ronda 6 pueden estar seguros de que no tendrán puntos (al menos que utilicen a la Hidra).
Ya yo tengo 48 puntos y he seguido esta estrategia:
stupide iniciativa
Primer turno, selecciono a un personaje que no obtenga bonus de orden en el cuarto turno (así tienes mayor oportunidad de que tu oponente lo escoja en el turno 4). Si tu oponente lo escoge en el turno 4, ya solo te quedará sobrevivir esa pelea y jugar las otras dos.
Sin iniciativa
El personaje (mío) que seleccione mi oponente será el que seleccionaré en el turno 4. E igualmente, sobrevivir esa pelea y jugar las otras dos.
Y claro, utilizar las cartas para aumentar ataque y defensa cuando corresponda.
Suerte.
alguien q me diga como mato a al consejero decano...
Como ya han dicho, una carta muy útil es [card]Se busca ![/card] y también [card]Corona de los confines[/card]
Yo lo vencí stupide Guerreras-Mágicas usando [card]Doble de Arcilla[/card] y [card]Pasado Descompuesto[/card], [card]Regreso a Noz'Dingard[/card]para defenderme mientras va perdiendo Mente y Defensa stupide el Se busca. También usé [card]Implosión[/card] para los primeros turnos cuando usa de dos Dobles de Arcilla. Y [card]La Gran Cacería[/card] para bajarle defensa.
Entre otras cartas merodeadoras para aumentar Ataque y otras que encadenaran como [card]Provocación[/card]
La estrategia que usé fue centrarme en subirle la defensa a una sola bruja usando los dobles de arcilla, elegía a la que no le tocara contra el bonus de orden del cortesano para que resistiera más y a esa también le equipaba la corona.
stupide suerte dura solo hasta el turno 5, pero igual si pasas del 6 es muy fácil porque no tendrá más bonus de orden...
También lo puedes aplicar la estrategia stupide otros personajes Multi-Clase.
Espero sirva de algo.
Yo he ganado dos esquirlas 6 primero jugando la misión 1 de los CDS y luego peleando contra un deck CDS Multi-raza. Pensé que quizás contra decks CDS Multi-razas daban la esquirla 6, pero luego pelee contra un CDS stupide la legendaria, Ladronena y Rargnor y me dieron una esquirla 3
No tengo idea porq se habran bloqueado, tal vez tengan limite de tiempo. Prueba jufando la primera mision de nuevo q seguro se desbloquea la 2 y cuando hagas la 2 se desbloquea la 3.
es que si perdes en la 3 como dice en el texto la catapulta te tira lejos y eso es en la puerta donde están las flores. Osea tenes que empezar todo denuevo
Gracias a ambos.
Interesante que sea verdad lo de la catapulta (literalmente), aunque si deja jugar la tercera
Hola, soy nuevo en el foro y tengo un problema stupide las misiones. Ya las logré todas y tengo la máscara, luego intenté de nuevo la penúltima misión, me salí mientras cargaba Energía y ahora me aparecen bloqueadas la misión dos y tres.
No me importaría pero no me había dado cuenta de que necesito lograr el trofeo El Azotador de Kuar para evolucionar la máscara...
Alguien que sepa lo que pasa y me ayude, por favor.
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