Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
ca fonctionne moyennement votre astuce.
Exemple : je pointe a la louche a 5500 cristaux, 2 coups de fleche vers la gauche et je suis à 3800
et ma fleche vers la droite ne fonctionne pas du tout...
pourquoi y a pas un champ text tout simple ??
Bonjour,
C'est une question toute bete mais est-il possible d'entrer un chiffre au lieu d'utiliser le curseur du marcher ? Le curseur n'est pas du tout precis, surtout pour les nouvelles cartes avec une echelle de 0 à 1 000 000
je suis d'accord enlever de l'aléatoire et ajouter de la stratégie c'est ce qui peut arriver de mieux au jeu !
Et effectivement au début du jeu, l'argument avance était "l'aléa ca permet au nul de gagner sur un malentendu comme ca tout le monde aime bien notre jeu". Personnellement je trouve ca mauvais comme argument : je préfère un jeu plus dur à appréhender mais plus juste.
Pour ce qui est possible de faire, vu que savoir faire existe les solutions présentées ici sont tout à fait réalisable techniquement Pour ce qui est du wording des cartes, faudrait que les joueurs lisent les règles du tournois ou de la salle, perso ca me parait jouable
Et si ca a du succès comme on est sur un Itcg, on peut imaginer que le texte des cartes changes selon la salle pour éviter les ambiguïtés; c'est l'avantage par rapport à un jeu papier.
Dans les tcg papier (enfin carton ) c'est pas que du hasard les boosters, y a des planches d'impressions qui sont choisies pour avoir une répartition harmonieuse des cartes (ex: pas de commune en double dans un booster, 1-3 rares foil dans une boite, etc...)
Ca n'a pas que des avantages, cf les drafts ou les pro apprennent les planches par coeur pour savoir la carte que tu as firstpick.
Ca semble pas complique de faire un truc qui y ressemble sur eredan, genre pas 2 fois la meme rare dans la meme journée. Je sais pas si ca intéresserai la majorité ?
la carte c'est une update de l'europe ???
Sinon ca annonce du bon ^^
EDIT: Tous les joueurs ont été prévenu que chaque cartes placées dans ces boosters avait été réfléchie et non mises au hasard par ailleurs.
Apres avoir dit ca, je prend anazra, golem de marlok ou shuriken mais surement pas haine des mystiques. La phrase sous entend clairement qu'on pourra jouer des castes qu'on aurait eu beaucoup de mal a jouer si les boosters avait ete aléatoire (traqueur ou sorcelame dans ce cas la)
Et faut pas oublier non plus que anazra est biclasse donc peut jouer pleins de cartes
le probleme du rush du lundi matin c'est que ca exclus d'office tu "top - lot" tout ceux qui bossent et je pense que ca represente une part hyper importante ! Et à partir du moment ou tu sais que tu vas juste gagner ... rien tu viens pas jouer
@adrien: en tout cas, cette semaine, on a vu qu'on pouvait en gagner 0 avec une victoire ^^
C'est bien pour sa qu'il faudrait plus d'info de la part du staff sur le calcul des scores d'Elo et des appariements. Sans ca il est difficile de parler en toute connaissance de cause...
en fait la plage d'elo qui devrait constituer un salon devrait etre defini par les formules mathematiques de gain de point d'elo.
Je m'explique : pour un tournois on défini un K-value qui correspond au max de point qu'on peut gagner ou perdre en 1 match. En général si on affronte qlu qui a son niveau (cad pts elo egaux) on gagne / perd la moitier du K-value. (ce qui me fait dire qu'a eredan il doit etre de 32 mais je suis pas sur) Et il existe une difference de score elo à partir de laquelle on perd le max de pts, de memoire c'est 200 pts mais encore une fois ca peut varier selon les parametres de calcul des points d'elo donc c'est plus au staff de nous dire ca.
En tout cas ca me parait bien de fixer la taille de la salle / la difference entre les appariement à ce delta de point.
Tout comme les autres, je fini 11eme / 250+ joueurs et je gagne ~380 cristaux ...
Donc 3 suggestions :
- faire une grille dégressive des gains. Ok que les 3 premiers gagnent beaucoup mais les 25% redistribués ne devraient pas l'etre à part égal.
- l'appariement selon le score d'Elo : ca n'a pas l'air au point. Ex: j'en suis a 1570 et je tappe des mecs a 1525 ou 1530 et pas juste une fois mais sur la moitier de mes match. Donc je gagne pas beaucoup de pts Elo quand je gagne et si je perd c'est cata. J'ai l'impression qu'on est appareillé selon l'elo "parmis les gens libre à la fin de notre matche", si c'est le cas c'est juste nul vu que c'est comme si on faisait pas d'appariement vu que qlu a 6/0 va pouvoir rencontrer qlu a 3/3 ...
- essayer de limiter la chance / d'autoriser tous les types de jeux : on limite le nombre de matche à 5, 7 ou 9, tout le monde joue ses matches sans limite de temps global. Bref peu de match mais tous tres déterminant pour ne pas retomber dans les travers des anciennes joutes : je sauce avec aggro !!!!!
perso je devais gagner 100pts (ou 150, je sais plus) mais c'est fait vite fait
Et y a pas de deck nehantiste ?
Sinon bof les rares
qlu pourrait poster un recap des decks, au moins les rares svp.
C'est pour les impatients qui sont au boulot
thx
pas forcement améliorer le jeu en place mais le renouveler un peu ca serait bien. Pour pas que les joueurs qui aime bien Zil s'ennuient / se lasse...
c'est toujours decevant de pas voir son jeu favoris evoluer ...
il faut bien etre honnete, le jeux zil aggro a pas vraiment evolué depuis maitrise de la dague cad y a tres longtemps !!!
En fait la sélection des cartes (6 ou toutes) doit se faire en DB et le nombre de cartes est tellement ridiculement petit par rapport aux capacités des DB actuelles que la différence de sélection n'a aucune incidence sur les capacités.
J'aimerai savoir en quoi afficher seulement les 6 dernières cartes au lieu de toutes les cartes va alléger le marcher (en terme de perf du jeu) car :
- on verra autant de carte (au sens image + prix min + prix max) quand on ouvre le marcher
- quand on clic sur une carte pour voir la liste des prix (ie les fameuses 6 cartes), on a un temps de chargement donc les infos de la liste sont récupérées à la volé et pas charger au départ (heureusement )
Donc à part un soucis de recyclage d'objet (c'est un pb connu et ca solution l'est aussi ), je vois pas ce que ca améliore. Pourtant j'ai bien l'impression que ca va plus vite alors si qlu a la réponse ca m’intéresse, à titre personnel.
lonak arrete le vert stp, ca pique les yeux !
Sinon j'ai utiliser un deck full lapin et 3 defaites plus tard c'est gege !
j'avoue que ca serait assez mal venu de pas trouver un arrangement en prevenant 1 semaine à l'avance.... un reponse des orgas plz ?
La semaine prochaine je serai en vac, sans le net (pour la ronde 3). Comment ca se passe ? y a moyen d’enchaîner 2 combats la semaine d'apres ?
en principe si ca change pas mal de chose si à la fin l'un de vous est dans la course au top 8.
Le jeu est tellement plus fort avec galmara et oogoe que si tu veux taper de l'elo élevé je te conseil de changer 2 persos. En plus ils coûtent pas cher au marcher
Et effectivement avec eux, tu fais :
-1 potion
-1 vol
-3 Polyvalence
-2 Cérémonie du thé
+1 meilleurs def
+3 mangevie
+2 decision du conseil
+1 carte de contre selon meta (anatheme, carte event corbeau, pleins les poches, etc...)
le fait d'avoir decision du conseil en mode Zil/Koto c'est juste enorme dans pleins de match.
Au choix parmis ceux là :
Appeler la Chance *3
Baston ! *2
Baume de Soin
Chakra du Cubit
Discretion
Ordre de Marche *2
Perso je virerai un appeler la chance ou baston qui sont quand meme bien nul
la question : quel plugin ? un lien ?
et surtout quel navigateur ???