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Giusta osservazione.. me l'han già fatto notare in 3
..e questa è la prima cosa da cambiare
Premetto che non ci ho comprato quasi niente, ma solo sbustato alcuni pacchetti (free feez) quando c'era l'uscita di Shengdi... consigli per migliorarlo mantenendo la tattica?
Personaggi:
(mi manca Shui Khan lo so, perdonatemi ma prima o poi lo comprerò, anche se costui è comunque un buon sostituto)
(fortunatamente droppato in torre tempo fa, anche per questo ho pensato a questo tipo di mazzo)
(sbustato e aggiunto, ovviamente, utilissimo in questo mazzo perchè mi da 6 carte in mano e ho più possibilità di piazzarci le combo)
Vediamo le carte!
Questa è combo principale:
[card]Mettere il coltello...[/card]x3
[card]...nella piaga[/card]x3
Poi giustamente ci ho messo qualche oggettino da sfruttare
[card]Loto di ferro[/card]x2
[card]Shuriken[/card]x1
[card]Emblema del bracconiere[/card]x2 da scartare col Loto
[card]Assioma spirituale[/card]x1 un altro buon +2 e anche un +1/+2 per ...nella piaga!
[card]Forza del Kotoba[/card] di solito da scartare stupide Loto, ma usabile in certe occasioni
Le altre carte varie
[card]Arma improvvisata[/card]x1
[card]Disarmo[/card]x2
[card]In agguato nell'ombra[/card]x2
[card]Inafferrabile[/card]x1 che non uso quasi mai
[card]Senso del pericolo[/card]x1
[card]Sfiora la lama[/card]x1
[card]Malocchio[/card]x1 avendo Kotori, ci sta
Pensato da Graziano Alibani per dare un altro senso a Maestro Mà
Personaggi
Buoni i potenziamenti permanenti se giochi armi/armature
Può curarsi contro i guemelite ed è quella che potrà usare sortilegi anche diversi da quelli ombra
L'altro corvo carino e pure guerriero
Le carte
[card]spia del corvo[/card]x2
[card]benedizione del karukai[/card]x3
[card]signore della guerra[/card]x3
[card]tsume[/card]x3
[card]kaiken[/card]x2
[card]figli dell'impero[/card]x2
[card]malocchio[/card]x2
[card]liberare la fiamma[/card]
[card]tornado[/card]
[card]dissidenza[/card]
[card]assioma spirituale[/card]
Succede una cosa simile anche se la carta usata non era stata annullata, è il caso di [card]Malocchio[/card], ripreso dallo scarto stupide [card]Rosario della Serenità[/card], che non incatena. Non c'era nessun'altra carta che impediva l'incatenamento, quindi credo sia un bug...
Ho letto che era già stato segnalato in precedenza, ma la cosa non credo sia risolta, quindi ripropongo
Edit: l'effetto di Malocchio però funziona
Spero di non essere andato troppo off-topic
Ho visto che avete rimesso le missioni, grazie mille!!
Stavo loggando poco fa e la schermata iniziale stupide la lista delle missioni per prendere gli assiomi e del guardiano del consiglio era sparita. C'è invece la solita schermata iniziale stupide le 3 carte rare in primo piano... è normale o c'è qualcosa di strano?
Visto che il trofeo La mano del Consiglio c'è ed è ancora attivo...
(spero di aver postato nella sezione giusta)
Grazie in anticipo
Domanda! Riusciresti a postare qualche lista stupide la nuova leggendaria, Nebsen?
Io ho dato un'occhiata veloce alle liste stupide lui dentro, ma non saprei valutare quale sia utile e degna di essere scritta qui ^^"
Grazie!
Ho fatto alcune modifiche: togliendo "strategia militare", un "colpo su colpo", e 1 "augurio" ne ho aggiunte altre che mi avete consigliato, e ora gira piuttosto bene
No, è inteso come il personaggio che Enigma sta combattendo, la carta avversaria...
Allora devi correggere qualcosa. Quando non è in combattimento, che statistiche ha?
Quando non è in combattimento Enigma mantiene le statistiche che aveva alla fne del suo ultimo combattimento.
Mentre all'inizio di tutto il duello, se Enigma NON viene scelto, egli rimarrà stupide le sue statistiche di base.
Giusto per curiosità: "all'inizio del giro, Enigma copia i valori di spirito, attacco, difesa e i punti vita del personaggio avversario". Quale dei personaggi avversari? uno a caso, suppongo? (per evitare fraintendimenti, faccio notare che scrivere all'inizio del giro e all'inizio del combattimento sono cose diverse, eh)
No, è inteso come il personaggio che Enigma sta combattendo, la carta avversaria...
solo il bonus d'ordine mi lascia perplesso... Non è un po dannoso anche per l'utilizzatore?
Credo di no, perchè è una cosa di tutte le carte di entrambi i mazzi, e se ci aggiungi che poi le carte perderanno la classe e la gilda per cui vengono utilizzate, ognuno può utilizzare ogni carta. Poi nel mazzo dell'utilizzatore basta avere carte non tutte fortissime, visto che alcune di esse finiranno all'avversario
La carta "random" per eccellenza, creata da un mio amico...
Sì.. è un mazzo difficilino, perchè incatena poco >_>
Bellissima l'idea dei Piedi sotto terra! Come anche gli anelli, la rompere la 2° catena, solo che di queste ho solo l'ultima...
E' un mazzo più che altro for fun, senza aver comprato carte particolari ma solo stupide quelle che mi trovavo, quindi accetto ogni consiglio per eventuali miglioramenti
2x [card]... che la spada[/card]
2x [card]Augurio[/card]
1x [card]Burrasca[/card]
1x [card]Carica statica[/card]
2x [card]Colpo su colpo[/card]
1x [card]Congelamento[/card]
1x [card]Gatto e Leone[/card]
2x [card]Grog Pirata[/card]
1x [card]Il segreto del Corvo[/card]
1x [card]Lettera aperta[/card]
1x [card]Multi-uso[/card]
1x [card]Odio i mistici[/card]
1x [card]Pozione di vita[/card]
1x [card]Unicità[/card]
1x [card]Rompere la seconda catena[/card]
1x [card]Scudo d'ombra e luce[/card]
3x [card]Sei piedi sotto terra[/card]
Ho fatto un paio di modifiche, togliendo carte scarsine e aggiungendo le ultime 3 della lista, devo dire che ora gira piuttosto bene. Non è fortissimo, ma può arrivare a creare delle grosse magagne se esce la pozione in tempo
Riguardo la Tattica: una cosa precisa non c'è, ma si cerca di usare la pozione di vita per potenziare bene i personaggi, e lo stesso per i Grog pirata, che venendo duplicati (triplicati col multi-uso) permettono un attacco +4 o +6 permanente
La carica statica è ottima su Erein che ha alto spirito, come la burrasca; unicità anch'essa è per alzarsi bene lo spirito e magari aggiungerci un altro incantesimo per fare qualcosa di buono. E anche le altre carte son carine perchè danno qualcosa e incatenano, alcune solo coi guerrieri.
Congelamento fa da toolbox
Non è che non subisce danni.. ma i malus, tipo per es quel -2 spirito -2 difesa di "rivelare il segreto"
Per il bonus vagabondi concordo...
Idea per carta reward da trofeo-evento importante...
Creata da un mio amico: IGN Emanuele83
Prima missione contro il Fantasma del Teatro
Fattibilissima se avete un Sitar hero senza giocar carte nei primi turni,
oppure stupide uno Scarta stupide qualche [card]Distogliere lo sguardo[/card] e/o [card]Sparizione[/card]
Carte usate dall'avversario fino al 4° giro: 4 Discrezione (quella che alza dif da 1 a 3)
Alamax a écrit :mitch87 a écrit :Siamo in due, battuto stupide bracconiere stupide leoni ardenti equipaggiati, esplose 3 bombe, consumati 2 favori ma nessun punto... senza parole sempre più convinto ke la situazione è davvero pessima
Ho battuto anche io la zucca stupide i DH, al primo tentativo ho fatto scoppiare solo due bombe, e giustamente non mi ha segnato il punto, al secondo invece ne sono scoppiate 3 (forse anche 4) e me l'ha segnato.
Sicuri che voi non l'avete ucciso prima dell'esplosione della 3° bomba?l'ha giocata 5 volte e niente punto
Giocata ok, ma è pure scoppiata? Xke se ad esempio ti muore il personaggio quando la gioca, automaticamente non può scoppiare... quindi dovresti impiegare almeno un giro in più perchè ne scoppino 3
TheFenixKey a écrit :Io ho battuto lo zuccone stupide un mazo dh stupide i leoni ardenti, le 3 bombe (penso siano le sue, se non è così mi ci vorrà mooooolto di più per poter prendere il trofeo) sono "scoppiate" (per scoppate si intende il terzo turno dove fanno danni assurdamente assurdi?) ma non ho ricevuto punti. Che fare?
Siamo in due, battuto stupide bracconiere stupide leoni ardenti equipaggiati, esplose 3 bombe, consumati 2 favori ma nessun punto... senza parole sempre più convinto ke la situazione è davvero pessima
Ho battuto anche io la zucca stupide i DH, al primo tentativo ho fatto scoppiare solo due bombe, e giustamente non mi ha segnato il punto, al secondo invece ne sono scoppiate 3 (forse anche 4) e me l'ha segnato.
Sicuri che voi non l'avete ucciso prima dell'esplosione della 3° bomba?
Forse è un bug, segnalo di nuovo.
Si è sbloccato!! Grazie mille
Anche io ho avuto lo stesso problema xke non mi si è sbloccato il primo piano: ero riuscito a battere i golem all'inizio stupide un po' di fortuna (maghi nehant e iniziativa al 1° giro), avevo battuto il bracco e oggi ho battuto i voraci... ho riloggato ma trovo ancora il primo piano bloccato... ^^"
Io per ora ho fatto 7 punti, giocando qualche Katamaru
Però non mi è troppo chiara la parte dei 9 punti.., magari creando una sorta di scarta Zil stupide Ombrosa che uccide l'avversario mentre usa Ingannare?
Oppure sfruttando l'abilità di Odio, e sperando che l'avversario giochi due carte
Ok.. allora c'era un motivo!
Grazie della delucidazione, controllerò l'altro post nel forum è quello delle news riguardo l'avventura del tempo, giusto?
Salve, sono nuovo del forum, mi chiamo Giorgio e vengo da Brescia :)
Ma.. ho trovato una stranezza nella seconda missione dell'avventura del tempo, quella contro Calice la Catturata e i demonietti.
Dice che per infliggere danno a Calice serve portare il suo attacco a 0/0
Io ci son riuscito, utilizzando le carte l'Eredità di Artezil (-5 atk) che avevo già attaccata al mio personaggio, e Tregua Invernale (-6 atk), il mio attacco era superiore a 0, intorno ai 6 o 7, ma Calice non ha subito alcun danno.
Ho sbagliato qualcosa io oppure c'è stato un bug?
Grazie in anticipo e scusate il disturbo :)
Edit: metto l'url delle carte che ho usato
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