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Il seguito!
Il seguito di questa campagna permanente è accessibile nella modalità Avventura d' Eredan iTCG. Come abbiamo annunciato, vi proponiamo delle nuove sfide in questo piano supplementare della torre oscura.
Questa volta vi attende un immenso avversario! E Toxik è sempre nei paraggi...
Ricompense
Potrete ottenere nuove ricompense :
[card]Elementare d'acqua[/card]. Rara. Personaggio. Guerriero. Mercenari. Guemeite dell'Acqua. Spirito 1. Attacco 5/9. Difesa 3. Punti di vita 14. All'inizio della partita, un "Arpione del dolore" del tuo mazzo è attaccato a "Elementare d'Acqua". Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Altro. Può giocare i Sortilegi Acqua ignorando i loro prerequisiti. Giro 2, 4 e 5 : Se un Sortilegio Acqua o un altro Guemelite dell'Acqua è in gioco, Attacco +3.
[card]Arpione del dolore[/card]. Rara. Oggetto Arma a una mano. Berserker. Guerriero. Permanente. Attacco +2. Una "Conchiglia marina" è creata e attaccata ad un personaggio avversario.
Avete difficoltà?
Non riuscite ad andare avanti? I vostri personaggi sono in ginocchio? Non esitate ad usare i Favori d'Eredan adatta alla situazione, come la carta "Trousse Grobobo".
Buon divertimento!
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cosa è una conchiglia marina???
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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[card]Conchiglia Marina[/card]
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grazie
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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Prima missione contro il Fantasma del Teatro
Fattibilissima se avete un Sitar hero senza giocar carte nei primi turni,
oppure stupide uno Scarta stupide qualche [card]Distogliere lo sguardo[/card] e/o [card]Sparizione[/card]
Carte usate dall'avversario fino al 4° giro: 4 Discrezione (quella che alza dif da 1 a 3)
Dernière modification par Alamax (01-08-2012 12:23:06)
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figo... arpione altra bella aggiuntina per il multi
-proud free player-
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Vi aspettiamo numerosi !!!
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La seconda quest invece è fattibile solo ed esclusivamente stupide un mazzo mago, meglio se molto veloce e difensivo. Non ho il pg perchè ho dimenticato di salvarlo. Comunque la terza è impossibile, ti cambia tutte le carte in tavola stupide altre 20 carte. ._.
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uhm... l'arpione non è nessun tipo di arma? ad esempio, non è arma a una mano lancia, vero?
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uhm... l'arpione non è nessun tipo di arma? ad esempio, non è arma a una mano lancia, vero?
Semplice arma a una mano senza tipo specifico.
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Peccato, significa che meno personaggi potranno incatenarla. E poi, simpatico il bonus di giro dell'elementale, che credo sia attivabile solo tramite due personaggi e due incantesimi in tutto il gioco XD.
In generale le carte dell'avventura sono pensate per non essere troppo giocabili, per caso? non è una critica, eh, è giusto per sapere.
Comunque, una nuova avventura permanente è sempre benvenuta.
Dernière modification par Skjae (01-08-2012 13:35:59)
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Le carte che si vincono nella modalità avventura (quelle specifiche per ogni avventura) non sono state appositamente create per esser giocate (più come collezionabili), ciò non significa che non esistano e non esisteranno carte che possano essere usate per competitività e/o for fun.
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qualcuno mi dice com'è la seconda missione così non butto l'energia solo per vedere cosa devo giocare?
Non c'è niente al mondo che valga come la legge del più forte.
Tranne quella del più intelligente.
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un mago sacerdote stupide 30 pv, 7/9 atk 2 spirito e 3 difesa che ha come bonus:
il tuo avversario non può scegliere i pg che combattono. giri dispari:-x danni subiti, dove x è uguale ai pg in vita. Giri pari: difesa-3 e tutti i danni fisici subiti vengono invece inflitti ad un altro pg
Sin.. Is... Jecth!
Gold Griffin su ***bip***
Se i nostri occhi non conoscessero la luce del sole sarebbe semplice per noi gioire delle tenebre della notte..
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grazie
EDIT:
ok, facilissima, va farmata questa x l'elementare o la lancia oppure passo oltre?
Qualcuno sa qualcosa della terza porta?
Dernière modification par Shadow79 (01-08-2012 14:47:35)
Non c'è niente al mondo che valga come la legge del più forte.
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Nessuno che ha in mente qualcosa per la terza missione? xD
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Terza missione chiusa in perfect col branco al secondo tentativo basta farsi un deck senza oggetti, non scartare gli oggetti(neanche quelli di altre gilde e quindi ingiocabili) e usare le carte che ti danno loro, tanto hanno ibernazioni grandilame maledette pugnali vampiro e altra bella roba
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Bracca-Serpe ------> Serpe-D'Acqua
Preparatevi a tremare!
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Simone_DiFelix il Mercenario
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Qualcuno potrebbe postare le immagini dei boss di seconda e terza missione? grazie
Xaver_The_Best
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ok, sono alla quarta, qualcuno ha notizie? Ma se si perde si torna indietro? Perchè è un casino fare la terza...
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ok, sono alla quarta, qualcuno ha notizie? Ma se si perde si torna indietro? Perchè è un casino fare la terza...
Il tizio è questo:
Ha già attaccato la lancia come da descrizione e tu una conchiglia (-1 def ogni carta giocata, una specie di ricercato) addosso.
Gioca carte come [card]Colpo su Colpo[/card], [card]Scudo di Ghiaccio[/card], [card]Noyade[/card], [card]Corona dei Confini[/card], [card]Trabochetto[/card].
Se perdi puoi rifarla tranquillo.
Vinto stupide Kaes il Distruttore, e già droppata la lancia
Edit:
Dopo di nuovo Toxic!
Dernière modification par Titto23 (01-08-2012 18:04:52)
Note:
Strumenti da Battaglia
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Avversario della 2 porta del 2 piano (corridoio).
Saluti.
Conosciuto anche come SPT_Vincenzo
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Una possibile correzione per lo staff: il tipo non si dovrebbe chiamare ElementaLe d'acqua??
..e il giro d'ordine; 2, 4, e 4????
Dernière modification par Vitathebest (01-08-2012 17:51:41)
Xaver_The_Best
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Allora, ho completato tutte le missioni facilmente questa volta, senza sconfitte.
-La prima, il fantasma, stupide abyssien, alyce e dama jeanne stupide x3 distogliere lo
sguardo e x2 punto di sutura, il resto fuffa.
-La vecchia Saphyra stupide un albero mondo stupide Fe'y (2° livello), Eikytan e Kei'zan, i Germogli selvatici pompati da Dietro le quinte + Stendardo fanno il loro sporco lavoro.
-Le bambole battute stupide Kaes, Deirf Geiss e il Campione dell'Olimpo, senza oggetti nel mazzo esclusi i due scudi. Nessun patema nonostante le carte utili(Nehant, Mangiavita, etc) erano TUTTE in fondo al deck.
-L'elementale battuto di nuovo stupide Kaes, Deirf Geiss e il campione dell'olimpo, al 4° turno. Per la build ho visto che è stato postato un mazzo, la mia è leggermente diversa ma il risultato non cambierà.
-Toxic battuto stupide un GSTQ, artigiani Ramen e Jorus. Nessunissimo problema, scoccia un po' perché il topo si cura di 20 punti se scende sotto un tot di vita (forse 10), ma se va in negativo muore
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Una possibile correzione per lo staff: il tipo non si dovrebbe chiamare ElementaLe d'acqua??
..e il giro d'ordine; 2, 4, e 4????
Per il giro ho corretto, per il nome del personaggio sono stato combattuto. Pensavo di mettergli Elementale e per esser sicuro ho cercato anche in qualche dizionario (online e non) ed invece mi usciva sempre Elementare. Credo comunque che non sia un termine errato.
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Vitathebest a écrit :Una possibile correzione per lo staff: il tipo non si dovrebbe chiamare ElementaLe d'acqua??
..e il giro d'ordine; 2, 4, e 4????Per il giro ho corretto, per il nome del personaggio sono stato combattuto. Pensavo di mettergli Elementale e per esser sicuro ho cercato anche in qualche dizionario (online e non) ed invece mi usciva sempre Elementare. Credo comunque che non sia un termine errato.
Dernière modification par Crap_an_azzo (01-08-2012 18:19:15)
.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
(-quasar-[ex pippo999])
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