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Voila par exemple vous avez des idee (pas trop farfelus mais quand meme ) ceci peut aider les createur pour certaine chose par exemple des cartes
moi g 2 cartes a vous proposer
"meurtre..."
action
augmente de x votre attaque echainement "...en serie "
"... en séries"
action
votre attaque est diminuer de x (ou diviser par 2) mais elle touche tout les personages adverse
le x est a voir a la creation (si elle se cree un jour )
Dernière modification par simviv (08-06-2010 17:47:38)
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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Idée intéressante, j'ai bien le nom des cartes.
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meurtre peut aussi etre l'adversaire pert 3 point d'attaque par peur
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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J'adore ce principe.
Mais j'y apporterai bien quelques modifications.
Voilà ma proposition:
Meurtre: action, enchainement en série.
Votre personnage gagne attaque +x ou x est égal à la valeur de défense adverse.
En série: action.
Votre attaque est divisée par deux mais s'applique à tous les personnages adverses.
Qu'en pensez-vous?
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pas mal mais un peu trop puissante
pour bien faire ca serait a la defence de base
Dernière modification par simviv (08-06-2010 20:35:05)
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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Oui pourquoi pas
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et pour l'illu je verait bien qqn avec une dague dans le dos pour meurtre
et en serie plusieur dague qui parte en meme temp sur 3 personnage
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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Ouais trop je suis entièrement d'accord. On peut la réserver aux maraudeurs aussi? Mdr
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noon atender je sui kotoba combatant non non et non et pour l'illu la meme mais on remplace les dague par des epee (c plus combatant ) et pour en serie qqn qui tien l'eppe et qui avec l'epee traverse troi personnage par le cotee
Dernière modification par simviv (08-06-2010 20:47:14)
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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Utiliser sa tête...
Carte Combattant.
Unique
L'attaque du personne ce tour est opposé au score d'esprit
au lieux du score de défense.
Illustration: un guerrier qui met un coup de boule à son adversaire.
Texte d'ambiance: "Dans un Combat il faut utiliser sa tête..."
Inquisiteur "inquisition de Guem, nous vous apportons plus que la lumière ^^"
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pas mal j'aime bien l'idee mais bon ca serait plus un boulet contre les noz lol
quoi que ...
Dernière modification par simviv (08-06-2010 20:48:49)
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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Pour le combo meurtre en série je pense qu'il faut qu'il soit maraudeur/combattant (pas de guilde affiliée) et ça pourrait être énorme
Pour le utiliser sa tete franchement je trouve que ça pourrait être énorme aussi pour les maraudeur/combattant
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Enorme contre un kotoba par contre
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Bon les nouvelles cartes de la semaine on amener une carte de type enchainement pour les maraudeurs qui permet de faire du dégat de zone, pourquoi exclure les combattants des cartes qui assure des dégats de zone, ça risque de desavantager pas mal les Kotoba (enfin c'est mon avis et accessoirementmon deck ).
Je regrette de ne pas avoir posté plus vite sur ce topic il aurais été bon de faire que cette carte soit Maraudeur/combattant.
Il ne serais pas possible que sorte une carte qui inflige des dégat a 2-3 adversaires pour les combattants...?
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ça finira bien par sortir un j
only try to realise the truth
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Il ne serais pas possible que sorte une carte qui inflige des dégat a 2-3 adversaires pour les combattants...?
Ben tempête pour ceu qui ont finit l'event(donc pas oi :5 )
Inquisiteur "inquisition de Guem, nous vous apportons plus que la lumière ^^"
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pas mal mais un peu trop puissante
pour bien faire ca serait a la defence de base
moi je ne trouve pas ça trop puissant et metrais un peu d'equilibre entre un deck kotoba et un deck noz qui as la possibilité de faire des attaque de zone
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J'ai eu l'idée de cette carte :
[Action]
Jouer une carte Action de votre main à la place
Elle permettrait donc de contrer et/ou éviter des contres de manière efficace. Elle reste moins puissante qu'un Néhant puisqu'elle ne permet pas de chercher ailleurs que dans sa main courante.
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simviv a écrit :pas mal mais un peu trop puissante
pour bien faire ca serait a la defence de basemoi je ne trouve pas ça trop puissant et metrais un peu d'equilibre entre un deck kotoba et un deck noz qui as la possibilité de faire des attaque de zone
Ça revient à dire que ton attaque de base fait des dégâts directement sur l'adversaire. Imagine un Telendar contre un xin, il joue assassinat et cette carte, le xin meurt assurément.
En revanche, j'aime bien l'idée de la carte à retardement de Baramoz, ça permettrait de pouvoir choisir entre un rester en retrait ou une carte offensive selon ce que l'adversaire a joué. Et ça, c'est un plus stratégique fort sympathique je trouve!
Un vote pour Eredan? ~//~ IRC Eredan
"<SDD> Prochain event comme ça j'devrais aller vendre un poumon pour m'acheter les boosters..."
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L'attaque du personne ce tour est opposé au score d'esprit
au lieux du score de défense.
Ca reviendrait à faire une attaque magique de X dégât ou X est compris entre l'att min et max du perso.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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