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#1 07-01-2012 18:53:10

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
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Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Une caste basée sur la rareté des cartes jouées par l'adversaire, de plus les personnages ont 2 versions, la seconde nécessite de jouer des cartes spécifiques.

Quand un personnage change pour sa version mécanique, les cartes qui lui sont attachées ne sont pas défaussées.


fancardwarren.png

fancardwarreign.png

fancarddunkan.png

tcan.png

fancardhector.png

fancardvector.png

fancardmundatis.png

fancardscathan.png

fancardartificemagntiqu.png

unionp.png

fancardcurduchangement.png

aubout.png

fancardlameduchangement.png

expansionphotonique.png

fancardrecycler.png

fancardrvision.png

Dernière modification par Rah-Xephon (01-02-2013 23:22:49)


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#2 07-01-2012 22:16:49

jetoumeredan
Solarian
Inscription : 12-08-2011
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

joli rah didon pas mal de mytique^^


level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......


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#3 07-01-2012 22:24:11

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Merci Jet, c'est leur aspect une fois modifiés avec "Coeur du changement", un peu comme [card]Mortelame[/card].


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#4 07-01-2012 22:28:29

jetoumeredan
Solarian
Inscription : 12-08-2011
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

a ba oui chui bète j'aurais du m'en douter^^


level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......


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#5 08-01-2012 17:00:14

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

smile

Petite modification du texte du "Coeur du changement", qui n'est plus inutile pour les personnages déjà en version mécanique.


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#6 18-02-2012 14:56:55

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

je viens de tomber sur ce post...
et je dois dire que ca me plait pas mal...
(un peu de mal a comprendre le texte de coeur du changement...)
sinon, l'arme a une main est cheatée ou j'ai pas compris le texte...
j'ai l'impression que tu tape une premiere fois et que ensuite tous les personnages subissent une deuxieme fois le dégats en se les répartissant


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#7 18-02-2012 16:09:53

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Tu as pu remarquer qu'il y avait 2 versions pour chaque personnage: une version normale et une version mécanique.

Si ton personnage est équipé de "Lame du changement" et que tu joues "Coeur du changement" ton personnage est remplacé par sa version mécanique, et la "Lame du changement" qui lui était équipée est jouée à la suite des cartes déjà jouées.
Mais s'il ne portait pas de "Lame du changement" un exemplaire de cette carte de ton deck est joué à la suite des cartes déjà jouées.

S'il était déjà en version mécanique, ton personnage a juste attaque +3.

(PS:J'ai fait une petite erreur, j'ai mis 2 fois Rafale)

Pour le "Pointeur d'expansion photonique", si ton personnage inflige, par exemple, X dégâts au personnage adverse, les personnages hors-combat de l'adversaire subissent X/Y dégâts directs, Y étant le nombre de personnages adverses en vie.

Exemple: T1: J'inflige 8 dégâts au personnage adverse, les autres personnages de ce joueur subissent 8/3 dégâts directs arrondi à l'inférieur, donc 2 dégâts directs.

Dernière modification par Rah-Xephon (18-02-2012 16:11:04)


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#8 18-02-2012 16:28:05

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

ok, c'est un peu le mm fonctionnement que [card]arc elfine[/card] quoi...


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#9 18-02-2012 17:04:42

Rah-Xephon
Nehantiste
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Pas tout a fait, le personnage adverse subit 8 et les autres 2 ^^


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#10 18-02-2012 17:09:36

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

ok, autant pour moi je viens de comprendre...

je sais pas ou tu vas chercher tes idées mais en général c'est top!


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#11 18-02-2012 17:13:29

Rah-Xephon
Nehantiste
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Pas de soucis smile
Ben de temps en temps je fait un truc et paf ! une idée XD
Ca viens tout seul smile

Dernière modification par Rah-Xephon (18-02-2012 17:18:48)


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#12 18-02-2012 18:23:38

Fatina
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Ce deck est plutôt pas mal mais la capacité rafale de Vecteur appliqué à pointeur d'expansion photonique pose un petit problème (enfin rafale active une commune ou rien)??
Je vais regarder toute les Terra histoire de voir les spécificités de chacune (et faire un commentaire ce que je n'avais pas fait les dernières fois).

Pour Coeur mécanique: Le deck me parait un minimum lent pour invoquer la version mécanique mais sinon c'est plutôt bien équilibrée.
Je pense qu'il manque peut-être des cartes malus pour l'adversaire en fonction de la rareté (le peu de cartes que tu as poster son surtout des boosts) et je remarque qu'il y a beaucoup d'enchainement (donc tu privilégie enchainement à rafale).
Une carte qui active la version mécanique mais avec un contre coup et des cartes spécifique à la version mécanique pourrait rendre le build vraiment super.

Bon boulot dans l'ensemble mais ça manque de cartes (pas taper).


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#13 18-02-2012 18:34:30

Rah-Xephon
Nehantiste
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Quel est le problème avec "Vector" et "Pointeur d'expansion photonique" ?

La définition de Rafale: La prochaine carte de votre deck ayant un niveau de rareté inférieur à cette carte est jouée à la suite des cartes déjà jouées.

Dunkan offre une "Lame du changement" en début de partie si on en a pas déjà et Hector donne enchainement sur les armes. Reste à avoir un "Coeur du changement" smile


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#14 18-02-2012 18:46:20

Fatina
Habitant de Guem
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Pointeur étant rare et peu-commune je me demande si rafle peut activer une carte peu commune en faite ). Normalement non mais bon, c'est pas claire à 100% (en même temps première carte bi-rareté).


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#15 18-02-2012 19:21:54

Rah-Xephon
Nehantiste
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Oh je vois, j'avoue ne pas y avoir encore réfléchi mais on pourrais faire plusieurs choses dans le cas d'une carte à plusieurs raretés:

1. Que la rafale prenne en compte la rareté la plus élevée
2. Que la rafale prenne en compte la rareté la plus basse
3. Que la rafale prenne en compte toutes les raretés, donc une activation pour chaque rareté différente mais là ça devient trop fort.

Je dirais donc 1.


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#16 03-06-2012 18:47:29

Rah-Xephon
Nehantiste
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Mise à jour: j'ai pris acte des remarques qui m'ont étés faites.

-La version mécanique est plus rapide/facile à mettre en place.
-Augmentation de la résistance des personnages.
-Meilleure cohérence entre les cartes (j'espère) smile


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#17 03-06-2012 19:25:01

escat
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Très bonnes idées.
Juste un problème avec la cohérence entre les différents personnages, dans la description de la guilde il est dit que les persos venaient d'un lointain futur où la magie existait néanmoins, ça se sentait bien avec la caste gunspell qui collait bien à cette idée mais les persos de la nouvelle caste font trop heroic fantasy je trouve alors qu'ils sont censés venir du futur ( même si c'est très possible qu'il y ait des armures futuristes un peu à la manière de celles de Deus ex : Human Revolution ) et puis ils ne correspondent pas du tout aux gunspell que ce soit au niveau des armes ou des vêtements ( enfin je pense que ce ne sont que des images glanées sur internet pour donner une idée globale de à quoi ressembleraient les persos si il étaient acceptés... )


Zil, ma Dague pour Télendar !   
                                 
                                  "Bosh'tet !"


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#18 03-06-2012 19:29:57

Rah-Xephon
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Merci Escat smile
Exact smile
A part pour Warren que j'aime beaucoup, il faut imaginer des personnages ayant plutôt des armures technologiquement avancées.
J'ai plus cherché des cohérences entre les versions normales et mécaniques.

Cependant j'ai aussi écrit: "Basent-ils uniquement leur force sur l'alliance de la technologie et de la magie ?"

A partir de là, beaucoup de choses deviennent possibles

Dernière modification par Rah-Xephon (03-06-2012 19:30:12)


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#19 03-06-2012 19:35:30

Rah-Xephon
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

D'ailleurs, si tu regardes la troisième caste, on s'en éloigne plus encore, bien qu'ils soient des scientifiques, ils sont les plus bestiaux de la Guilde.

Les premiers arrivants étaient les Gunspell, puis les Cœur mécanique et enfin la Discorde (la Discorde est derrière leur arrivée dans ce monde, ce qu'ignorent les 2 autres castes.)

Le fait est qu'il s'agissait plus de la description de la Caste Gunspell que de la Guilde.
A ce moment je ne savais pas ce que j'allais faire par la suite.
Disons que leur appartenance à la même Guilde est plus un signe d'une appartenance au même monde qu'à une réelle unité entre eux.

Dernière modification par Rah-Xephon (03-06-2012 19:49:52)


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#20 23-10-2012 21:37:32

Rah-Xephon
Nehantiste
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

fancardmundatis.png

fancardscathan.png

Dernière modification par Rah-Xephon (23-10-2012 21:41:03)


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#21 01-02-2013 23:25:43

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Pour commencer un peu le bi-castage smile

fancardaalexia.png

fancardaalexia20.png


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#22 02-02-2013 14:36:06

antoine51
Habitant de Guem
Inscription : 05-12-2011
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

j'adore l'equilibre entres les deux castes
mais je ne comprends pas : " ce tour-ci les cartes de votre main deviennent peu-communes en plus de leur rareté" => on ne  peut pas avoir une multi-rareté (a moins que ca ne fasse parti de ton idée)


http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=54700
aller y jeter un petit coup d'oeil svp mercii


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#23 02-02-2013 14:44:00

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
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Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

antoine51 a écrit :

j'adore l'equilibre entres les deux castes
mais je ne comprends pas : " ce tour-ci les cartes de votre main deviennent peu-communes en plus de leur rareté" => on ne  peut pas avoir une multi-rareté (a moins que ca ne fasse parti de ton idée)

Merci smile
La multi-rareté fait en effet parti de mon idée ^^


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#24 03-02-2013 06:53:01

Serraf
Habitant de Guem
Lieu : un peu partout
Inscription : 15-12-2011
Messages : 145
Site Web

Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

Bon, je vais sans doutes jouer les rabat-joie,mais il me semble qu'il y a deja beaucoup de guildes. Rappellons que chaque guilde espace d'avantage les sorties de souvelles cartes pour les guildes que l'on possede.

Je prefererais de nouvelles classes, qui profiteraient a toutes les guildes...


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#25 03-02-2013 09:49:54

Rah-Xephon
Nehantiste
Inscription : 07-07-2011
Messages : 986

Re : Nouvelle Guilde: Terra / Deuxième caste: Cœur mécanique

J'ai fait cette guilde avant la sortie des Lieurs de Pierres et de la Légion runique

Dernière modification par Rah-Xephon (03-02-2013 09:50:48)


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