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#1 30-01-2013 15:06:12

Reycom
Staff Feerik
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Messages : 3 275

News 30 gennaio - iTCG Zehanie

news_zehanie.jpg

I nomadi del deserto si riuniscono mentre una nuova inviata di Kehper è integrata nella casta degli Immortali. Zehanie, armata delle Lame di Thébirak, conta di difendere il luogo del suo dio nel nuovo pantheon del deserto!

uB7hb91j.png

tUkQEQZ4.png jqTZBy7j.png

[card]Zehanie[/card]. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Personaggio. Nomadi del deserto. Immortali. Guerriero. Umano. Spirito 1. Attacco 7/8. Difesa 0. Punti di vita 18. Vinci Incatenamento se giochi una Spada a una mano. Ogni volta che uno dei tuoi personaggi è ferito guadagni 2 Punti di vita, +2 se ne hai meno di 1 (2 volte al giro massimo). Giro 3, 6 e 8 : Attacco +2 e Spirito +1.

[card]Maschera di Ptol’a[/card]. Rara. Oggetto Gioiello. Nomadi del deserto, Sacerdote. Permanente. All’attivazione e all'inizio del combattimento, il tuo avversario ha il suo limite di Punti di vita massimi e i suoi Punti di vita ridotti di 1 fino a fine partita, e i tuoi sono aumentati di 1 fino a fine partita.

[card]Tra le mani degli dei[/card]. Poco Comune. Azione. Nomadi del deserto. Durata : 2 giri. Scegli 2 personaggi avversari, questi hanno Difesa -2. Immortale : questi perdono le loro caste. Incatenamento. Eclisse : Difesa -1 supplementare. Incatenamento.

[card]Maschera di Naptys[/card]. Poco Comune. Oggetto Gioiello. Nomadi del deserto, Immortale. Durata : 3 giri. Ogni volta che vieni ferito, una carta avversaria attaccata ad un personaggio è scartata. Incatenamento.

[card]Autoguarigione[/card]. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Permanente. All’attivazione e ogni volta che un Immortale è ferito guadagni 1 o 2 Punti di vita e poi, se hai la totalità dei tuoi Punti di vita, questa carta è scartata.

[card]Maledizione del re sacerdote[/card]. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Il prossimo Sortilegio giocato dal tuo avversario è piazzato nella sua mano. Incatenamento se sei Sacerdote o se il tuo avversario è Mago.

[card]Lama di Thébirak[/card]. Comune. Oggetto Arma a una mano Spada. Nomadi del deserto, Guerriero. Permanente. Ambidestria. Attacco +1 e Difesa +1. Alla fine del combattimento, Attacco +1 e uno dei tuoi Immortali guadagna 2 Punti di vita.

Buon divertimento!


Partecipate alla chat italiana di Eredan ITCG!!!
http://italyeredan.angelfire.com/index.html


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#2 30-01-2013 15:09:52

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

La maschera è sgrava alquanto, il resto carino ma niente di eccezionale...


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
Chat italiana attiva di Eredan iTCG! http://xat.com/chat/room/184014000/


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#3 30-01-2013 15:13:51

WeirdFish
Guémélite
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

il pg è un ulteriore salassata contro i mazzi aoe mentre la maschera è fantastica,si può puntare ad azzerare i punti vita degli avversari se usate stupide netjhim...mi piace big_smile


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#4 30-01-2013 15:14:49

lorotto
Voyageur
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

bell'uscita smile


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#5 30-01-2013 15:15:09

Bleach s5
Habitant de Guem
Inscription : 11-11-2012
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Phawk a écrit :

La maschera è sgrava alquanto, il resto carino ma niente di eccezionale...

si, niente di speciale, ma la maschera non la vedo così sgrava


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#6 30-01-2013 15:28:19

Auron93
Solarian
Inscription : 08-02-2011
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

io non mi pronuncio, si sa che i nomadi sono i cocchi dello staff


Sin.. Is... Jecth!
Gold Griffin su ***bip***
Se i nostri occhi non conoscessero la luce del sole sarebbe semplice per noi gioire delle tenebre della notte..


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#7 30-01-2013 15:46:45

Cronoares
Ptit nouveau
Inscription : 18-11-2012
Messages : 8

Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

La maschera è davvero bestiale stupide Netjhim........il pg è carino e l'immagine figa **  però sarà molto fastidiosa per chi ama gli aoe, sicuro ancor di più assieme a Urakia e Autoguarigione hmm ...... questa uscita a mio parere rende gli immortali sempre più fastidiosi e come da nome "immortali"
Per gli amanti dei nomadi penso sia un'uscita più che carina... smile

Dernière modification par Cronoares (30-01-2013 16:30:01)


In nome di Nehant!


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#8 30-01-2013 16:05:29

Sorren
Guémélite
Lieu : L'antro del folle
Inscription : 25-01-2012
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Reycom a écrit :

[card]Maledizione del re sacerdote[/card]. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Il prossimo Sortilegio giocato dal tuo avversario è piazzato nella sua mano. Incatenamento se sei Sacerdote o se il tuo avversario è Mago.


Ed ecco poco dopo un anno dal depotenziamento di [card]siccità[/card] un'altra carta per distruggere i maghi. Forza, sempre così! Tanto Noz blast fà top 1 troppo spesso, serve qualcosa che riesca a batterlo wink


Ecco il link della chat italiana di Eredan iTCG!!! Qui!


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#9 30-01-2013 16:11:48

IYNHE
Solarian
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Il nuovo pg va dritto su urakia nell'immo, la maschera 1 è carina, la maschera 2 invece la trovo molto più forte! Far scartare carte così...


Insert Your Name HEre.
Il tool è la via, come disse la Zia.


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#10 30-01-2013 16:21:06

lorotto
Voyageur
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Messages : 42

Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Cronoares a écrit :

La maschera è davvero bestiale stupide Netjhim........il pg è carino e l'immagine figa **  però sarà molto fastidiosa per chi ama gli aoe, sicuro ancor di più assieme a Urakia e Autoguarigione hmm ...... questa uscita a mio parere rende gli immortali sempre più fastidiosi e come da nome "immortali"
Per gli amanti dei nomadi penso si a un'uscita più che carina... smile

infatti e' carina e aspettavo qualche cosa  per il mio mazzo immortali, ma resta comunque il problema di un giudizio ben piazzato sad
vabbe' almeno abbiamo una bella ventata di aria fresca


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#11 30-01-2013 16:24:25

Vegeth86
Campeur
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

[card]maledizione del re sacerdote[/card]

Counter... Counter everywhere...

Bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!


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#12 30-01-2013 17:19:55

latell
Voyageur
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Vegeth86 a écrit :

[card]maledizione del re sacerdote[/card]

Counter... Counter everywhere...

Bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

Ancoraaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
Comodo fare decine di danni stupide una carta é??


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#13 30-01-2013 18:39:35

Vitathebest
Solarian
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

latell a écrit :
Vegeth86 a écrit :

[card]maledizione del re sacerdote[/card]

Counter... Counter everywhere...

Bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

Ancoraaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
Comodo fare decine di danni stupide una carta é??

Ma che ragionamento è?? O.o I maghi fanno danni solo stupide le carte, non hanno un attacco paragonabile ai pg che fanno danni fisici! Come ti aspetti che vincano??


Xaver_The_Best


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#14 30-01-2013 18:41:05

Burn;
Modérateur Eredan
Lieu : Aussieland
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Ottima uscita, il personaggio è fortissimo!
Però la counter... :'(


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#15 30-01-2013 18:48:05

latell
Voyageur
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Vitathebest a écrit :
latell a écrit :
Vegeth86 a écrit :

[card]maledizione del re sacerdote[/card]

Counter... Counter everywhere...

Bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

Ancoraaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
Comodo fare decine di danni stupide una carta é??

Ma che ragionamento è?? O.o I maghi fanno danni solo stupide le carte, non hanno un attacco paragonabile ai pg che fanno danni fisici! Come ti aspetti che vincano??

Xché i maghi nn hanno abbastanza counter per le azioni??
Mi pare ne abbiano altrettante!!


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#16 30-01-2013 18:58:10

Auron93
Solarian
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Messages : 790

Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

latell a écrit :
Vitathebest a écrit :
latell a écrit :

Ancoraaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
Comodo fare decine di danni stupide una carta é??

Ma che ragionamento è?? O.o I maghi fanno danni solo stupide le carte, non hanno un attacco paragonabile ai pg che fanno danni fisici! Come ti aspetti che vincano??

Xché i maghi nn hanno abbastanza counter per le azioni??
Mi pare ne abbiano altrettante!!

Eh si, i noz hanno illuminazione in effetti, gli zil hanno sospetto di tradimento, e poi.. no aspetta non me ne ricordo mica altre o.0 cos'hanno i nomadi? ah si giusto una carta che GRATIS countera qualsiasi sortilegio ed incatena e un'altra che incatena, manda a 0 lo spirito e ti aumenta di 3 l'attacco.. Sisi il numero è lo stesso in effetti, poi però sulla forza ne riparliamo


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#17 30-01-2013 19:21:22

Bleach s5
Habitant de Guem
Inscription : 11-11-2012
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Auron93 a écrit :

Eh si, i noz hanno illuminazione in effetti, gli zil hanno sospetto di tradimento, e poi.. no aspetta non me ne ricordo mica altre o.0 cos'hanno i nomadi? ah si giusto una carta che GRATIS countera qualsiasi sortilegio ed incatena e un'altra che incatena, manda a 0 lo spirito e ti aumenta di 3 l'attacco.. Sisi il numero è lo stesso in effetti, poi però sulla forza ne riparliamo

A quali counter ti riferisci?

Secondo voi un mazzo immo ben fatto a quanto riesce ad arrivare in elo? Non ne vedo tantissimi in giro, quindi non so quanto è forte

EDIT
Per i corvo c'è tiro mancino e per il branco mischia generale

Dernière modification par Bleach s5 (30-01-2013 19:22:15)


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#18 30-01-2013 19:59:49

Sorren
Guémélite
Lieu : L'antro del folle
Inscription : 25-01-2012
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

latell a écrit :
Vitathebest a écrit :
latell a écrit :

Ancoraaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
Comodo fare decine di danni stupide una carta é??

Ma che ragionamento è?? O.o I maghi fanno danni solo stupide le carte, non hanno un attacco paragonabile ai pg che fanno danni fisici! Come ti aspetti che vincano??

Xché i maghi nn hanno abbastanza counter per le azioni??
Mi pare ne abbiano altrettante!!

I maghi hanno illuminazione, che però non va per niente d'accordo stupide il potere di [card]Maestro-Mago Pilkim[/card] e quindi non viene giocata --> i maghi noz non hanno counter per le azioni.

Inoltre non è soltanto il problema che esistano counter contro i maghi, ma piuttosto quello che come sempre i nomadi ad ogni uscita vengano riempiti di counter e carte op che ormai dal momento che è stato abolito il limite delle 20 carte gli permettono tranquillamente di giocarsi 1 o piu counter per qualsiasi cosa ed inoltre hanno dalla loro anche le cure... mi sembrano i giusti ingredienti per non morire mai considerata anche la nuova e bellissima [card]L'althing[/card].

Per fare un piccolo elenco:

Counter contro i maghi/sortilegi: [card]Siccità[/card], [card]Maledizione del re sacerdote[/card]
Counter contro le azioni: [card]Taglio dello smeraldo[/card], [card]Obesità[/card] (che per i nomadi oltre ad essere una counter nella maggior parte dei casi apporta anche un bonus in difesa, dato che non esistono nomadi stupide difesa di base superiore a 2, visto l'elevato numero di punti vitali)
Counter per le Theurgie: [card]Taglio dello smeraldo[/card]
Counter per OGNI tipo di danno, compresi ovviamente i danni diretti (cosa che hanno soltanto i nomadi e [card]Scragh[/card] ritenuto da molti op): [card]Marcia forzata[/card], [card]Desertificazione[/card], [card]Sakina, Sacerdotessa di Naptys[/card], [card]Nebsen, sfinge di rà[/card]
Counter per i bonus di attacco elevati: [card]Risplendore[/card]
Counter per i bonus di difesa elevati: [card]Messo da parte[/card], [card]Solaris[/card]
Carte per staccare permanenti: [card]Maschera di Naptys[/card], [card]Conoscenza del terreno[/card], [card]Desertificazione[/card].
Counter di casta (altra esclusiva dei nomadi): [card]Tra le mani degli dei[/card], [card]Consegnati[/card].

Per concludere vorrei semplicemente invitarvi a notare che quasi ad ogni uscita Nomade vengono rilasciate tutte e 7 le carte appartenenti alla suddetta gilda senza lasciare spazio per almeno 1 carta senza gilda, come invece viene fatto solitamente, come se i nomadi avessero sempre urgente bisogno di carte per potenziarsi.


Ecco il link della chat italiana di Eredan iTCG!!! Qui!


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#19 30-01-2013 20:15:27

Auron93
Solarian
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Sorren a écrit :
latell a écrit :
Vitathebest a écrit :

Ma che ragionamento è?? O.o I maghi fanno danni solo stupide le carte, non hanno un attacco paragonabile ai pg che fanno danni fisici! Come ti aspetti che vincano??

Xché i maghi nn hanno abbastanza counter per le azioni??
Mi pare ne abbiano altrettante!!

I maghi hanno illuminazione, che però non va per niente d'accordo stupide il potere di [card]Maestro-Mago Pilkim[/card] e quindi non viene giocata --> i maghi noz non hanno counter per le azioni.

Inoltre non è soltanto il problema che esistano counter contro i maghi, ma piuttosto quello che come sempre i nomadi ad ogni uscita vengano riempiti di counter e carte op che ormai dal momento che è stato abolito il limite delle 20 carte gli permettono tranquillamente di giocarsi 1 o piu counter per qualsiasi cosa ed inoltre hanno dalla loro anche le cure... mi sembrano i giusti ingredienti per non morire mai considerata anche la nuova e bellissima [card]L'althing[/card].

Per fare un piccolo elenco:

Counter contro i maghi/sortilegi: [card]Siccità[/card], [card]Maledizione del re sacerdote[/card]
Counter contro le azioni: [card]Taglio dello smeraldo[/card], [card]Obesità[/card] (che per i nomadi oltre ad essere una counter nella maggior parte dei casi apporta anche un bonus in difesa, dato che non esistono nomadi stupide difesa di base superiore a 2, visto l'elevato numero di punti vitali)
Counter per le Theurgie: [card]Taglio dello smeraldo[/card]
Counter per OGNI tipo di danno, compresi ovviamente i danni diretti (cosa che hanno soltanto i nomadi e [card]Scragh[/card] ritenuto da molti op): [card]Marcia forzata[/card], [card]Desertificazione[/card], [card]Sakina, Sacerdotessa di Naptys[/card], [card]Nebsen, sfinge di rà[/card]
Counter per i bonus di attacco elevati: [card]Risplendore[/card]
Counter per i bonus di difesa elevati: [card]Messo da parte[/card], [card]Solaris[/card]
Carte per staccare permanenti: [card]Maschera di Naptys[/card], [card]Conoscenza del terreno[/card], [card]Desertificazione[/card].
Counter di casta (altra esclusiva dei nomadi): [card]Tra le mani degli dei[/card], [card]Consegnati[/card].

Per concludere vorrei semplicemente invitarvi a notare che quasi ad ogni uscita Nomade vengono rilasciate tutte e 7 le carte appartenenti alla suddetta gilda senza lasciare spazio per almeno 1 carta senza gilda, come invece viene fatto solitamente, come se i nomadi avessero sempre urgente bisogno di carte per potenziarsi.

Riprendo il mio primo commento: nomadi cocchi della feerik.

E bleach io appunto intendevo siccità e maledizione del re sacerdote, due delle migliori counter del gioco a mio avviso!

Ah sorren ti sei dimenticato che stupide l'avatar  e [card]precognzione[/card] sono l'unica gilda ad avere counter per le cure, oltre ovviamente a giudizio comune a tutte le gilde e ritenuto op e bannato diverse volte dall'amnezy


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#20 30-01-2013 20:27:23

JeanMark
Gardien
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Non capisco il perché di tutte queste polemiche.
Sinceramente sono piuttosto convinto che nessuno userà mai maledizione in un mazzo serio, per i sortilegi, se si usa qualcosa, si usa siccità e metterle entrambe è semplicemente una cosa stupidamente inutile, chi si metterebbe mai a usare 6 carte solo per counterare i maghi (che sono l'ultima cosa che i nomadi soffrono) e siccità è decisamente meglio.


Detto ciò
1) E' vero che i nomadi hanno un buon numero di counter, ma c'è un motivo se è così, e si chiama Difesa inesistente, visto che il 90% dei nomadi ha difesa=0 e poi anche altre gilde hanno molte counter, come gli Zil o Nehant

2) Mio caro sorren, mi pare che tu stia leggerissimamente esagerando
perché a)

Counter per OGNI tipo di danno, compresi ovviamente i danni diretti (cosa che hanno soltanto i nomadi e Scragh

Certo perché ovviamente [card]Cerchio in la minore[/card], Almaria&Zejabel, [card]Insensibilità[/card], [card]la terra dimenticata[/card], [card]Coesione[/card] e moltissime altre sono carte che ovviamente non esistono in Eredan.

b)

Per concludere vorrei semplicemente invitarvi a notare che quasi ad ogni uscita Nomade vengono rilasciate tutte e 7 le carte appartenenti alla suddetta gilda senza lasciare spazio per almeno 1 carta senza gilda, come invece viene fatto solitamente, come se i nomadi avessero sempre urgente bisogno di carte per potenziarsi.

Assolutamente FALSO, è stato così in tutte le ultime uscite, da almeno 1/2 mesi



Ah sorren ti sei dimenticato che stupide l'avatar  e precognzione sono l'unica gilda ad avere counter per le cure, oltre ovviamente a giudizio comune a tutte le gilde e ritenuto op e bannato diverse volte dall'amnezy

1)C'è anche [card]ombralama[/card]
2) Avatar countera anche le tue cure
3) il 95% dei mazzi che si basano sulle cure sono nomadi




Se i nomadi sono così Op come dite, perché prima di Nebsen erano ormai anni che non facevano Top?

Dernière modification par JeanMark (30-01-2013 20:27:47)


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#21 30-01-2013 20:43:15

Alixos
Solarian
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

il pg al 3 ha un ottimo effetto ma è un cesso vivente all' uno era meglio
da quando è uscito n00bsen i nomadi hanno avuto uscite molto forti anche troppo
cioè le 2 maschere? gli unici che non soffrono la prima son necro pieni di bug per giunta la seconda stupide Nethjim è op sul serio qui anche i mazzi che resistono molto tipo meccanici perdono miseramente per i punti vita, cmq la mascherà è op sopratutto stupide i gdt
e poi un' altra counter per maghi chissa se l' effetto del bug si applicherà pure ad essa

Dernière modification par Alixos (30-01-2013 20:44:18)


Eilias in game
Parn nella chat
Chat di eredan: http://italyeredan.angelfire.com


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#22 30-01-2013 20:46:32

Auron93
Solarian
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

JeanMark a écrit :

Non capisco il perché di tutte queste polemiche.
Sinceramente sono piuttosto convinto che nessuno userà mai maledizione in un mazzo serio, per i sortilegi, se si usa qualcosa, si usa siccità e metterle entrambe è semplicemente una cosa stupidamente inutile, chi si metterebbe mai a usare 6 carte solo per counterare i maghi (che sono l'ultima cosa che i nomadi soffrono) e siccità è decisamente meglio.


Detto ciò
1) E' vero che i nomadi hanno un buon numero di counter, ma c'è un motivo se è così, e si chiama Difesa inesistente, visto che il 90% dei nomadi ha difesa=0 e poi anche altre gilde hanno molte counter, come gli Zil o Nehant

2) Mio caro sorren, mi pare che tu stia leggerissimamente esagerando
perché a)

Counter per OGNI tipo di danno, compresi ovviamente i danni diretti (cosa che hanno soltanto i nomadi e Scragh

Certo perché ovviamente [card]Cerchio in la minore[/card], Almaria&Zejabel, [card]Insensibilità[/card], [card]la terra dimenticata[/card], [card]Coesione[/card] e moltissime altre sono carte che ovviamente non esistono in Eredan.

b)

Per concludere vorrei semplicemente invitarvi a notare che quasi ad ogni uscita Nomade vengono rilasciate tutte e 7 le carte appartenenti alla suddetta gilda senza lasciare spazio per almeno 1 carta senza gilda, come invece viene fatto solitamente, come se i nomadi avessero sempre urgente bisogno di carte per potenziarsi.

Assolutamente FALSO, è stato così in tutte le ultime uscite, da almeno 1/2 mesi



Ah sorren ti sei dimenticato che stupide l'avatar  e precognzione sono l'unica gilda ad avere counter per le cure, oltre ovviamente a giudizio comune a tutte le gilde e ritenuto op e bannato diverse volte dall'amnezy

1)C'è anche [card]ombralama[/card]
2) Avatar countera anche le tue cure
3) il 95% dei mazzi che si basano sulle cure sono nomadi




Se i nomadi sono così Op come dite, perché prima di Nebsen erano ormai anni che non facevano Top?

Perchè avevano il buon gusto di creare carte sgrave (solaris, supernova, siccità, sostegno degli dei et similia) ma non supportate da pg eccezionali. Pensaci: appena avatar è uscito, i nomadi hanno iniziato a toppare SEMPRE(già prima stupide eclisse lo facevano, ma solo chi sapeva usarli prorpio bene), così hanno nerfato avatar fino a farlo diventare solo forte; poi hanno creato noobsen e qui hanno sbrodolato c'è poco da dire; poi è venuto netjhin che, pur non considerandolo personalmente eccessivo, è forte ma è un prete come tanto, annulla totalmente gli scarta carte giocato stupide gli altri due! Se a queste bestie aggiungiamo pure delle counter utili contro tutte le diverse tipologie di mazzo, bè si salvi chi può.

Adessi vado in discussioni e posto i miei pareri su nebsen, così se ne discute lì e qui parliamo solo delle nuove uscite che mi sembra consono tongue


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#23 31-01-2013 00:19:19

Sorren
Guémélite
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

JeanMark a écrit :

Non capisco il perché di tutte queste polemiche.
Sinceramente sono piuttosto convinto che nessuno userà mai maledizione in un mazzo serio, per i sortilegi, se si usa qualcosa, si usa siccità e metterle entrambe è semplicemente una cosa stupidamente inutile, chi si metterebbe mai a usare 6 carte solo per counterare i maghi (che sono l'ultima cosa che i nomadi soffrono) e siccità è decisamente meglio.

[card]Maledizione del re sacerdote[/card] è decisamente meglio di [card]Siccità[/card], in quanto blocca totalmente il successivo sortilegio. Quindi addio corruzioni, non morti, wt ecc ecc.


JeanMark a écrit :

Detto ciò
1) E' vero che i nomadi hanno un buon numero di counter, ma c'è un motivo se è così, e si chiama Difesa inesistente, visto che il 90% dei nomadi ha difesa=0 e poi anche altre gilde hanno molte counter, come gli Zil o Nehant

Se hanno difesa = 0 è perchè dispongono di un eccessivo numero di punti vita, questo ovviamente non li avvantaggia nel caso si finisca ai danni, ma da quando esistono i nomadi il loro stile di gioco è sempre stato quello di sopravvivere come parassiti, e adesso stupide nebsen gli riesce piu che bene. Avere difesa 0 per non potersi difendere dagli attacchi fisici non implica che necessariamente debbano essere immuni ai maghi.

JeanMark a écrit :

2) Mio caro sorren, mi pare che tu stia leggerissimamente esagerando
perché a)

Counter per OGNI tipo di danno, compresi ovviamente i danni diretti (cosa che hanno soltanto i nomadi e Scragh

Certo perché ovviamente [card]Cerchio in la minore[/card], Almaria&Zejabel, [card]Insensibilità[/card], [card]la terra dimenticata[/card], [card]Coesione[/card] e moltissime altre sono carte che ovviamente non esistono in Eredan.

Delle carte che hai citato ci sono [card]Almaria[/card] e [card]Zejabel[/card] che possono molto lontanamente somigliare a [card]Sakina, Sacerdotessa di Naptys[/card] anche se nemmeno fare questo paragone sarebbe corretto in quanto [card]Zejabel[/card] non ha i - ai danni assicurati, e inoltre i non morti hanno molti bug e spesso subiscono ugualmente i danni senza contare le riduzioni.
[card]Cerchio in la minore[/card] potremmo dire che è meglio di [card]Marcia forzata[/card], anche se dura un minor numero giri.
[card]Coesione[/card] non ha nessun mazzo dove essere giocata.

Le altre non hanno una durata di 2 o piu giri, ed io mi riferivo a quel tipo di carte che danno riduzione di danno ai personaggi. Inoltre le carte che hai elencato danno sì riduzione di danno, ma appartengono tutte a gilde e categorie di mazzi differenti, invece i nomadi hanno ben 2 permanenti/carte stupide durata superiore ad 1 giro e 2 personaggi per raggiungere lo scopo di riduzione ai danni per tutta la squadra.

JeanMark a écrit :

b)

Per concludere vorrei semplicemente invitarvi a notare che quasi ad ogni uscita Nomade vengono rilasciate tutte e 7 le carte appartenenti alla suddetta gilda senza lasciare spazio per almeno 1 carta senza gilda, come invece viene fatto solitamente, come se i nomadi avessero sempre urgente bisogno di carte per potenziarsi.

Assolutamente FALSO, è stato così in tutte le ultime uscite, da almeno 1/2 mesi

Uscita Nomade: Nessuna
Uscita Vincolapietre: [card]Potenza elementale[/card] (Nonostante siano gli ultimi arrivati è toccato anche a loro, ma credo solo perchè farla vincolpietre sarebbe stato OP col potere di [card]Maetro maen[/card] versione guem Fuoco/Vento)
Uscita Nehantista: Nessuna. Ci mancherebbe altro dal momento che è uscito un nuovo stile di gioco.
Uscita Pirata: [card]Fiasco del capitano[/card]
Uscita Sap: [card]Caduta di rami[/card]
Prima uscita Vincolapietre: Nessuna.
Uscita Zil: [card]Sciogliere la bestia[/card]
Uscita Noz: [card]Crepitamagia[/card] e [card]Saga d'Eredan, Tomo 1[/card]. Diciamo che i Noz sono stati un pò penalizzati.
Uscita Kotoba: [card]Protezione del cercafalla[/card]
Uscita Nomade: Nessuna.


Ecco il link della chat italiana di Eredan iTCG!!! Qui!


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#24 31-01-2013 01:27:57

Capslol
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

e dopo l'intervento di Sorren...

33026900.jpg

Io sono l'ultimo a potermi esprimere in quanto non sono così esperto e conoscitore del gioco però...vi sembra normale che:

Ultimo pg mio: ricettacolo.
3° pg vivo dell'avversario: noobsen (bello carico di corruzioni)
io gioco dietro le quinte + maestria. ricettacolo col suo potere mi prende influenza nehantica, raddoppiata da maestria.
Risultato? Noobsen ovviamente subisce qualcosa tipo 3, 4 danni. praticamente una carezza.

Ora ditemi voi se è giusto...


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#25 31-01-2013 10:55:43

CrazyLino
Guémélite
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Re : News 30 gennaio - iTCG Zehanie

Punto 1: io sono di parte in quanto sono un amante dei nomadi!
Punto 2: prima di essere amante dei nomadi sono giocatore Noz e quindi incazzato come una bestia per l'uscita dell'ennesima counter-magia
Punto 3: ragazzi miei, vi lamentate ogni dannata uscita di qualsiasi dannata carta che non sia una sega totale!
Punto 4: non credo proprio che i famosi cocchi della feerik Nomadi, ad eccezione per il solito deck Avatar-Nebsen possano fare Top sta settimana come nelle prossime a meno di ban strani (mi piacerebbe darvi un parere sui nuovi Immo, ma quei dannati prezzi al mercato non scnedono big_smile )
Punto 5: rileggetevi il punto 3 per comprendere bene il concetto!
Punto 6: se la lamentela è solo per la counter, allora onestamente ci può anche stare, ma soprattutto perché il gioco ne sta diventando pieno e questo penalizza chiaramente i maghi che senza sortilegi sono nulla (tutti questi difensori dei maghi però dov'erano quando è uscita [card]Il Terrore[/card] ed ho dichiarato che era finita?)
Nel caso invece si tratti semplicemente di: "OMG, la feerik ama i Nomadi e Nebsen è troppo OP" vi ricordo che è una carta Legend ed è giusto che faccia la differenza, come è stato per Ourenos (perché qui sembra che ve lo siate dimenticati tutti) e proprio com'è stupide Centorium e Ammiraglia, di cui sa Dio perché nessuno si lamenta! Cioè, ma non vi lamentate di [card]Allenamento Runico[/card] e vi lamentate che [card]Maschera di Ptol'a[/card] sia OP? Almeno un po' di obiettività


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