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Carte destinée à aider les personnages mercenaires, car les cartes guildés sont parfois beaucoup qui ne le sont pas. Actullement, il n'y a pas de de carte compiant des guildes de façons permanante. Il y a quelques défaults pour limiter sa puissance comme les dégats directes. Elle peut aussi être défaussé par toute les cartes qui en défausse d'autre ce qui peut laissé le porteur en mauvaise situation. Elle ne s'enchaine pas. De plus, le porteur perd aussi sa guilde mercenaire et ne peut plus de carte de cette guilde.
Le texte d'ambiance peut nous donnez des indications sur l'image à mettre. Je suis que vos illustrateurs auraient plusieurs idées pour cette carte.
Dernière modification par letour (12-01-2013 03:09:36)
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Beaucoup trop faible....fait la similaire à [card]esprit du corbeau[/card] ou au moins rajoute: "si votre deck contient au moins 3 exemplaires de cette carte, l'un de ceux-ci est placé dans votre main de départ."
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Bien, personnellement, je la trouve très fort. Il y a plusieurs différence entre [card]espion du corbeau[/card] et cette carte. Premièrement, ellle est une peu commune comparitivement à espion du corbeau qui est rare. Ensuite, elle est beaucoup plus flexible, car elle peut copier la guilde de n'importe qu'elle personnage incluant les celle de l'opposant et ne nécessite pas deux autres personnages de la même guilde avec le mercenaire. Elle permet de profiter [card]Renommée des vainqueurs[/card] et des [card]Protection du cherchefaille[/card] de l'adversaire. De plus, copier une guilde et beaucoup plus puissant que de copier une caste. Plusieurs mercenaire (comme [card]Scragh[/card]) pourrait devenir très puissant si cette carte devient trop puissante.
L'effet de la faire commencer dans notre main pourrait être très bien, mais je le verais plus sur un personnage courtisan ou mercenaire.
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