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Une carte exclusive offerte dans les boosters !
Exceptionnellement, cette sortie s'accompagne d'une carte exclusive disponible dans chaque booster Nouveaux arrivants acheté entre maintenant et le samedi 15 décembre 2012 à minuit (heure française).
[card]Grande Sorcelame Moîra[/card]. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Personnage. Envoyés de Noz'Dingard. Sorcelame. Maraudeur, Mage, Combattant. Humain. Esprit 2. Attaque 7/10. Défense 2. Points de vie 15. Attaque +2 contre les Néhantistes. +2 aux dégâts magiques des Sorts Lumière. Tours 2, 3, 5 et 6 : vos Sorcelames ont Défense +1 et Esprit +1 jusqu'à la fin de la partie.
[card]Halo de lumière[/card]. Rare. Sort de Lumière. Les Envoyés de Noz'Dingard, Mage. Durée 5 tours. S’attache à votre adversaire. En début de tour si un autre Sort Lumière est attaché au porteur, celui-ci ne peut pas jouer de carte jusqu'à la fin du tour. Sorcelame : Enchainement. Choisissez le personnage sur lequel cette carte s'attache.
[card]Couronne de Naya[/card]. Peu commune. Objet Bijou. Les Envoyés de Noz'Dingard, Sorcelame. Permanent. Un seul exemplaire par personnage. Défense +2 jusqu'à la fin du tour. +1 aux dégâts magiques infligés pour chacune de vos Classes. Enchainement.
[card]Vérité de Dragon[/card]. Peu commune. Action. Les Envoyés de Noz'Dingard. Vos malus de caractéristiques sont annulées et 2 cartes adverses que vous portez sont défaussées. Enchainement.
[card]Croquemagie[/card]. Peu commune. familier Magique. Permanent. Vos personnages ont +1 aux dégâts magiques des Sorts (non-Zone) qu'ils infligent. En début de tour pair un Sort de votre Main est retiré de la partie, sinon "Croquemagie" est retiré de la partie. Mage : Enchainement.
[card]Lux Draconis[/card]. Commune. Sort de Lumière. Les Envoyés de Noz'Dingard, Mage. Durée 3 tours. S'attache à votre adversaire, à l'activation il subit entre 5 et 8 dégâts magiques. S'il est Néhantiste, il a Défense -2.
[card]Saga d'Eredan, Tome 1[/card]. Commune. Objet Grimoire. Permanent. A l'activation et en début de combat, Attaque +1 ou Défense +1 ou Esprit +1. En fin de combat, si chacune de vos caractéristiques (Attaque, Défense et Esprit) est égale à 12, Soin 12 Points de vie.
Bon jeu !
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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On ne voit pas encore les cartes en jeu ...
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On ne voit pas encore les cartes en jeu ...
Ça va venir, le temps que le serveur se rafraîchisse.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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C'est quoi la carte exclusive ? C'est toujours la même ou il y en a plusieurs ?
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La saga d eredan on dirait la medaille d or mais en plus soft
ca doit etre pas mal sur un jeu golem
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Halo de lumière contre les decks nehant no hand, ca doit être sympa
LE CLAN MAYANS
Joueur de Nouvelle-Calédonie
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c'est normal que la nouvelle est 3 evo pareil au niveau 2 ?
mon pseudo IG : dark erwan OH la surprise !!!!
venez nous voir : http://mayans.forum-box.com/index.php
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c'est normal que la nouvelle est 3 evo pareil au niveau 2 ?
Les évolutions sont différentes dans les cartes qui sont "absorbées".
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Clan Feerik
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Pour ceux qui n'ont pas encore les cartes, tu veux bien expliquer plus en détail?
GT: Kotoba Gangnam Style
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Pris un booster NC pour avoir la collector, et suis tombé sur ca.
Sympa.
LE CLAN MAYANS
Joueur de Nouvelle-Calédonie
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Lux Draconis est nécessaire en x2 pour évoluer Moira. Sauf que Lux Draconis est aussi la carte collector que l'on peut obtenir dans les boosters.
Du coup il faut faire les combinaisons existantes :
Lux D normale + Lux D normale
Lux D normale + Lux D collector
Lux D collector + Lux D collector
Voilà vous savez tout
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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le perso est pas mal tant graphiquement (même si on a un peu l'impression qu’elle se tord dans tout les sens à la derniere evo xD) que dans le jeu (bon j'aurais préféré un boost d'atk de +1 sur tout le monde plutot que +2 sur nehant, mais ça passe ^^).
les ordres ont été repris des soeurs, ce qui est une bonne chose (parce que combo avec ceux de Naya. D'ailleurs ça va piquer parce que forcement un d'eux passera).
le reste des cartes ne me parle pas trop pour l'instant. la couronne semble très bien, lux draconis sur moira aussi (atout + lux draconis ça doit piquer)
le halo semble sympa, mais je sais pas si ya assez de sort lumiere pour en faire quelque chose de correct niveau lock.
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Si j'ai bien compris pour evoluer du lvl 1 a 2 tu peux la faire fusionner avec plusieurs cartes differentes mais au final tu aura la même carte.
Si c'est ça l'idée est bonne.
EDIT : grilled^12
Dernière modification par wahrzag (12-12-2012 15:18:42)
"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
balthusboy alias wahrzag
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mais la carte change d’apparence ou pas ?
mon pseudo IG : dark erwan OH la surprise !!!!
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On peut donc l'evo avec 2 cartes collector?
Bonne initiative! J'applaudis des 2 mains!
GT: Kotoba Gangnam Style
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C'est quoi la carte exclusive ? C'est toujours la même ou il y en a plusieurs ?
http://static.eredan.com/cards/web_big/fr/ugO7pRPQ.png
Dernière modification par ─»λŦŁλŊŦIŞ«─ (12-12-2012 15:19:00)
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Merci Atlantis.
D'ailleurs, il n'y a pas l'icône sort sur la carte.
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[card]Halo de lumière[/card]. Rare. Sort de Lumière. Les Envoyés de Noz'Dingard, Mage. Durée 5 tours. S’attache à votre adversaire. En début de tour si un autre Sort Lumière est attaché au porteur, celui-ci ne peut pas jouer de carte jusqu'à la fin du tour. Sorcelame : Enchainement. Choisissez le personnage sur lequel cette carte s'attache.
La carte en elle même compte dans l'application de l'effet ou faut-il que l'adversaire porte 2 cartes Sort de Lumière en debut de tour dont [card]Halo de lumière[/card] ?
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Un clin d’œil à Bilbo ?
La carte en elle même compte dans l'application de l'effet ou faut-il que l'adversaire porte 2 cartes Sort de Lumière en debut de tour dont [card]Halo de lumière[/card] ?
"En début de tour si un autre Sort Lumière est attaché au porteur"
Oui c'est deux sorts lumière en comptant le halo. c'est à faire en combo avec Lux Draconis, y'a pas d'autre choix il me semble.
Dernière modification par L3lf3 (12-12-2012 15:30:59)
L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3
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C'est pour rester dans l'actualité avec l'insulte à Tolkien qui sort aujourd'hui
La carte en elle même compte dans l'application de l'effet ou faut-il que l'adversaire porte 2 cartes Sort de Lumière en debut de tour dont [card]Halo de lumière[/card] ?
Ca dépend de ce que "un autre sort de lumière" peut vouloir dire. Si ça se trouve, il y a un piège -_o
Kamoulox !
Dernière modification par Ori_Sacabaf (12-12-2012 15:29:48)
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Lux Draconis est nécessaire en x2 pour évoluer Moira. Sauf que Lux Draconis est aussi la carte collector que l'on peut obtenir dans les boosters.
Du coup il faut faire les combinaisons existantes :
Lux D normale + Lux D normale
Lux D normale + Lux D collector
Lux D collector + Lux D collectorVoilà vous savez tout
Cela veut-il dire que les 3 évos 2 comptent pour des cartes différentes dans le total des cartes ?
Si oui c'est un truc à tuer tous les collectionneurs....
Collectionneur de cartes
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petite indication pour le staff : on peut mettre la nouvelle moira avec les 2 soeurs, et je pense que ça doit pas être le cas x)
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C'est pour rester dans l'actualité avec l'insulte à Tolkien qui sort aujourd'hui
T'es dur
[card]Lux Draconis[/card]...hum Aerouant aurait bluffé les néhantistes pour mieux se venger?
Dernière modification par KiraYamato28 (12-12-2012 15:39:04)
Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien
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petite indication pour le staff : on peut mettre la nouvelle moira avec les 2 soeurs, et je pense que ça doit pas être le cas x)
C'est corrigé.
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J'aurais plutôt dit que c'est une version pré Dark Vador (ou pré Dark Vador final version GTX).
T'es dur
Réaliste, mais on risque le hors sujet ^^
Dernière modification par Ori_Sacabaf (12-12-2012 15:41:55)
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