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Salve
Ho un problema stupide la suddetta missione in modalità avventura :S
Prima che qualcuno mi suggerisca di usare uno [card]Spirito Malizioso[/card]
vi avverto che questo trucchetto non funziona più: gliene avrò giocati almeno 6-7 (fortunatamente a farmare il Grande Cerf se ne ottengono parecchi) ma calice se la ride sempre e resta in piedi.
Quindi mi servirebbe un deck per batterlo. Se puo servire ho letto in giro che tra i suoi effetti nascosti ne ha uno che dice che Calice riceve un malus di atk (di 1 o 2) per ogni carta o oggetto a lui attaccata. Questa informazione però non è affidabilissima visto che l'ho letta nel forum francese (no non in quel senso, semplicemente perché non capisco la lingua asd)
Vi ringrazio in anticipo
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Io gli ho ridotto l'attacco a 0 cn fe'y. Puoi provare così se vuoi.
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Molto dipende da cosa hai in collezione, puoi provare stupide un mazzo artigiano attaccandogli carte che diano un malus all'attacco, come [card]spada di legno[/card] stupide [card]masamune[/card] oppure provare stupide un mazzo/carta che faccia danni diretti (sembra una domanda stupida, ma hai già provato?) ne esistono di tantissime [card]Ziloween[/card], [card]maelstrom[/card], [card]tempesta[/card], [card]sitar hero[/card], [card]Guerra civile[/card] o stupide carte che facciano danno fuori combattimento tipo i [card]narvalo[/card] e le [card]pistola tascabile[/card] (anche se non ricordo se ci sia un qualche effetto nascosto che te lo impedisca).. Se ci riesci facci sapere Se poi ti serve aiuto per le altre puoi visitare la wiki anche se non aggiorniamo spesso le schede dell'avventura: http://wiki.eredan.com/index.php?title= … _del_Tempo
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No vabeh ho risolto in modo molto piu facile, ci sono andato giu PARECCHIO pesante stupide ammiraglia, 3 arma infiammata, 3 catene di petardi, 3 catrame e piume e eredita d'artezil. Gli ho portato l'attacco parecchio sotto 0/0 poi gli ho inflitto una fiamma della fenice da quasi 30 danni. Comunque la guida andrebbe aggiornata perche il favore d'eredan gli fa il solletico.
Grazie per l'aiuto
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io x farlo non ho usato lo spirito ( all' epoca non ne avevo ) così ho fatto una cosa semplice semplice punto di sutura + giudizio e l' ho ammazzato
Eilias in game
Parn nella chat
Chat di eredan: http://italyeredan.angelfire.com
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altra cosa che non si puo piu fare
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Ciao a tutti, sto provando questa missione ma trovo molte difficoltà nonostante i suggerimenti dati:
Innanzitutto se ad inizio giro calice ha attacco sopra 0 non subisce danni, quindi non va bene far abbassare attacco sotto 0 nello stesso combattimento per effetto di carte tipo fatica e simili.
Come effetto inoltre scarta le carte che gli vengono attaccate (messe due fatica al primo turno, scartate al secondo, quindi effetto non descritto in Wiki)
non funzionano più ovviamente i danni diretti... per cui voi che conoscete meglio il pool di carte, sapete aiutare noi niubbi?
Grazie ragazzi
Liktasyr
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Quello di scartare carte attaccate a calice è un effetto dei demoni, se leggi bene, e siccome è già scritto nella loro carta, ovviamente non è specificato nella wiki. Nota però che staccano solo carte non oggetto.
Comunque se i danni diretti non funzionano più (cosa giusta, in realtà, visto il testo della carta), temo che l'unica sia abbassargli l'attacco sotto 0, stupide carte come [card]catrame e piume[/card], e altre carte simili (puoi cercarle da solo al mercato, o aspettare che vengano in mente a qualcuno che le scriva qui). Sarebbe anche utile poi per riaggiornare la wiki.
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il modo + semplice che mi venga in mente, è usare il giro d'ordine di [card]netjhim[/card].. da to che nn infligge danno ma dice perdono punti vita.. poi nn so se funziona
.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
(-quasar-[ex pippo999])
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calice dovrebbe neutralizzare anche le perdite di punti e non solo i danni, visto che a quanto pare previene anche giudizio. Però abbassa anche il limite massimo di pv di 1, e forse questo effetto potrebbe essere decisivo.
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Altrimenti, c'è un modo molto semplice che è utilizzare il favore [card]Spirito Malizioso[/card] che facendo danno prima dell'inizio del giro risolve il problema del mazzo!
Se non sai dove prenderlo, lo droppa il Grande Cerf della missione dei Cuore di Linfa!
Dernière modification par CrazyLino (14-12-2012 12:25:04)
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grazie a tutti, proverò nei vari modi
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Lino, la discussione è nata proprio per il fatto che spirito malizioso a quanto pare non funziona più. Il che peraltro sarebbe giustissimo, perché non fa affatto danni prima del giro, fa danni all'inizio del combattimento (e quando inizia il combattimento il giro è iniziato da un bel pezzo).
Dernière modification par Skjae (14-12-2012 12:32:22)
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ok, il favore non funge
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Scemo io, allora non saprei proprio!
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ALlora, fatto, il potere di Netjhim funziona. Tutti i miei pg a livello 1 ma è bastato arrivare al 6 turno.
Grazie a tutti
Liktasyr
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per fare più rapidamente ti avrei suggerito carte come [card]ordine di marcia[/card], [card]è tempo[/card], e cose simili...
Comunque, mitch, o chiunque altro si occupi della wiki, direi che a questo punto bisogna aggiornare la pagina in questione
Dernière modification par Skjae (14-12-2012 14:00:33)
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Provvedo ad aggiornare. Mi confermate che netjhim funziona e che una volta morti i demoni di calice, le carte attaccate a calice non si staccano più?
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bene mi merito un premio x averlo scoperto io..
.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
(-quasar-[ex pippo999])
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Altrimenti, c'è un modo molto semplice che è utilizzare il favore [card]Spirito Malizioso[/card] che facendo danno prima dell'inizio del giro risolve il problema del mazzo!
Se non sai dove prenderlo, lo droppa il Grande Cerf della missione dei Cuore di Linfa!
Wow tu hai capito tutto
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Provvedo ad aggiornare. Mi confermate che netjhim funziona e che una volta morti i demoni di calice, le carte attaccate a calice non si staccano più?
Ti confermo che netjhim funziona, usato personalmente. Per quanto riguarda l'altra domanda non ho controllato
CIao
Liktasyr
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[card]Bracciali meccanici[/card] + [card]Coniiiiiglioo![/card]. Più pratico ed economico
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No, per due motivi:
1- coniiiiiglio costa quasi quanto netjhim lv 1, ormai, e il lv 1 è più che sufficiente, se metti un po' di carte come è tempo
2- coniiiiglio è comunque inutile, perché è all'inizio del giro che calice deve avere attacco nullo, quindi servono carte che riducano l'attacco per più giri o meglio permanentemente, come catrame e piume.
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[card]Catrame e piume[/card]+ [card]Sarah [/card]stupide due artigiani.
Spammi di Catrame e gioca tutto su di calice. Dovresti farcela così
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Io l'ho sconfitto facilmente stupide la carta trofeo più inutile XD
gli dei morti.
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