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Nômades do Deserto - Netjhim
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[card]Netjhim[/card] (ao todo, 3 evoluções). Em sua última evolução: Rara. Personagem. Nômades do Deserto. Clérigo. Humano. Espírito 2. Ataque 5/7. Defesa 0. Pontos de Vida 18. Cada vez que um de seus Clérigos sofrer Dano, uma carta em sua Pilha de Descarte retorna ao seu Baralho. Turnos 1, 3, 6 e 10: o limite da Vida Máxima dos personagens oponentes é reduzido em 1 ponto até o final da partida e eles perdem 1 ponto de Vida.
[card]Proteção do Povo[/card]. Rara. Ação. Nômades do Desrto, Clérigo, Guerreiro. Permanente. No início do combate, recupera 1 ponto de Vida por cada personagem que já tiver recuperado seus pontos de Vida durante a partida.
[card]Cajado de Madeira do Deserto[/card]. Incomum. Item Arma de Uma Mão Cajado. Nômades do Deserto, Clérigo. Permanente. Espírito +1. No início do combate, você pode escolher até duas cartas em cada Pilha de Descarte; as cartas escolhidas são removidas da partida e você recupera 2 pontos de Vida por cada carta Nômade entre elas.
[card]Predição[/card]. Incomum. Teurgia do Destino. Nômades do Deserto, Clérigo. Duração de 2 combates. No final do combate, seu oponente sofre X pontos de Dano Mágico, onde X é igual à soma de pontos recuperados pelos dois personagens este turno. Corrente: Teurgia.
[card]Calor Extremo[/card]. Comum. Ação. Nômades do Deserto. Você e seu oponente sofrem 1 ponto de Dano Direto por cada carta anexada a um ou ao outro (no máximo 5). Guardião do Templo: um oponente morto sofre 10 pontos de Dano Direto. Guerreiro: Corrente.
[card]Olho de Naptys[/card]. Comum. Ação. Nômades do Deserto. Cada personagem em combate recupera 4 pontos de Vida. Cada Guardião do Templo recupera 2 pontos de Vida. Corrente: Teurgia.
[card]Repulsão[/card]. Comum. Ação. Nômades do Deserto. Duração de 3 turnos. Se um Imortal morrer, os outros recebem Ataque +3 até o final da partida. Imortal: entre as cartas anexadas aos personagens em combate, duas cartas do oponente e uma carta sua retornam aos seus respectivos Baralhos. Corrente.
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Segura o Nebsen!!!!
[card]Calor Extremo[/card], [card]Repulsão[/card] e [card]Olho de Naptys[/card] são fantásticas!!
[card]Proteção do Povo[/card] é apelação total!!
Muito bom! Quem tiver comprado Nebsen se deu bem!
In Game: bistroBR3
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pois é, otima att e esse novo person deve ser divertido de jogar e o bonus dele é beeeem apelão
http://maw-underthebamboo.blogspot.com/
http://cian.over-blog.net/
Piratas são os donos da pólvora, do trovão e do metal.
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Alguém sabe as cartas para evoluir o personagem? se for com proteção ao povo vai ser osso. E vai demorar muito a baixar de preço.
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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pois é, otima att e esse novo person deve ser divertido de jogar e o bonus dele é beeeem apelão
Mais um personagem counter para deck's descart!! Piff... Melhor abandonar..... snif
Pensamentos Aleatórios de um Erediano
"Nada e tão ruim que nã possa piorar"
Mão travada - defesa reduzida - ataque zerado - perfect no 3 round!!
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Xoyru a écrit :pois é, otima att e esse novo person deve ser divertido de jogar e o bonus dele é beeeem apelão
Mais um personagem counter para deck's descart!! Piff... Melhor abandonar..... snif
Uhuuuuuuu
Menos um descarte!!!!!!!!!
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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As cartas são lentas, algumas só sao ativas no proximo combate ainda, de resto só gostei de Repulsão.
Mensagem Stark: a Mídia não percebe que é impossível reviver clássicos, é isso que os tornão especiais, serem únicos!
In Game: MrStarkN_
Canal de Alguns Vídeos: http://www.youtube.com/user/MrStarkN
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A idéia é ser lento mesmo.
As cartas são boas, mas não acho que vai ser top.
Este personagem pode acabar tomando o lugar d djamena no trio Avatar/Nebsem só vai ser ruim por causa de Supernova, que vai ficar fraca.
Quero muito pegar este personagem, mas não tive sorte nos boosters.
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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Não enfrentarei nomades mais, imortais ficarão totalmente imorriveis, clerigos vão se curar indefinidamente, meu descarte não funcionará, então já era.
Sei que as vezes pareço maldoso, mas prometo que no ano que vem vou aprimorar isso......
...........ficarei muito pior.
Vida longa e próspera.
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Não enfrentarei nomades mais, imortais ficarão totalmente imorriveis, clerigos vão se curar indefinidamente, meu descarte não funcionará, então já era.
" imortais ficarão totalmente imorriveis" isso eh um problema pro [card]repulsão[/card] funcionar!!!
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Não veio cartas para aumentar a sobrevivência dos imortais.
Eles só vão é desanexar permanentes. Nada de mais!
O problema real são os clérigos curadores que agora podem fazer isso até o C.U fazer bico.
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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Não veio cartas para aumentar a sobrevivência dos imortais.
Eles só vão é desanexar permanentes. Nada de mais!
O problema real são os clérigos curadores que agora podem fazer isso até o C.U fazer bico.
RIALTÍSSIMO!
Mas é isso mesmo, já são chatos com o que tem de cura, agora então...
In Game: bistroBR3
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Acho que vou começar a tirar o chapéu ao Maw, personagem lindo no nv3!
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São necessários 1 Cajado e 1 Proteção do Povo pra evoluir o Netjhim. Eu queria encontrar o cara que tem essas ideias na rua. Depois de tanto tempo pensei que feerik tinha entendido que juntar as 2 raras do mesmo lançamento é extremamente injusto para os jogadores e uma tremenda burrice. Parece que querem obrigar agente a comprar mais e mais boosters (será que é isso mesmo?). Pq não colcoar raras tipo Vingar o vingador que é uma bosta e ngm usa? Não, tem que colocar a mais nova rara que ainda por cima é tão boa que dá pra usar até 3 no deck.
Pois é galera, cada lançamento é legal e bonito e tal e coisa mas é cada decepção que agente passa.
IGN Edinho - BODE TEAM
"A vei, esses cara não sabem nem onde caga."
-Filippe_Balbino
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É osso mesmo, poderiam usar cartas antigas tb. Querem porque querem fazer cartas super caras para os que gostam do jogo se arrebentem de comprar booster ou gastar todos os seus cristais (que estão bem mais difíceis de acumular). E o personagem não é tão forte quanto Avatar, Tormento ou Abominação, que tb precisam de duas raras para evoluir.
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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