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#1 27-11-2012 13:11:57

Noodle
Staff Feerik
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iTCG: Cartas salientes del Booster Recién Llegados

news_utkin.jpg

A partir de mañana, el lanzamiento del 26 de Septiembre del 2012, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!


Esta es el listado de las respectivas cartas:

05gCE8Qo.png UVArMZQp.png THbBgIpg.png

[card]Utkin, vástago de Nehant[/card](3 evoluciones en toal). En su última evolución: Rara. Personaje. Nehantistas. Merodeador. Demonio. Guemeliano de Nehant. Mente 2. Ataque 7/10. Defensa 2. Puntos de Vida 15. Ataque +1 contra los Merodeadores y Berserkers. Al final del combate, si tu adversario tiene menos de 4 cartas en su Mano, Utkin causa 2 daños directos a un personaje adverso. Rondas 2 y 5: Ataque +2.

[card]Influencia Nehantica[/card]. Rara. Sortilegio de Nehant. Nehantistas. Mago. Durée 2 tours. Duración 2 rondas. Cada personaje adverso tiene Mente -2 y sufre 2 daños mágicos por cada Corrupción que él (máximo 6). (maximum 6).

[card]Fatiga[/card]. Rara. Sortilegio de Nehant Corrupción. Nehantistas Mago. Permanent. Permanente. Se equipa al personaje adverso. El personaje tiene Ataque -5 durante el combate o cuando esta carta se activa, luego Ataque -2 al final de este combate.

[card]Sabiduría de Eredan[/card] (2 evoluciones en total). En su última evolución: Rara. Objeto Bastón. Única. Permanente. Defensa +2, Mente +2 y +2 en daños mágicos de Sortilegios (No-zona) jugados por tu personaje. Al final del combate, si "Ciramor" él se convierte en Noz y esta carta se equipa a él. Encadenamiento Sortilegio.

[card]Escritos prohibidos de Nehant[/card]. Poco Común. Objeto lobro de Magia. Nehantistas. Permanente. Al final de la ronda, una carta de cada Descarte es retirada de la partida. A la activación de esta carta y al inicio del combate, el personaje adverso tiene Defensa -2 y Mente -2 y tu sufres 3 daños directos. Encadenamiento.

[card]Indecisión[/card] Poco común. Acción. Nehantistas. Merodeador. Permanente.Tus otros "Indecisión" en juego son descartados. Tu adversario roba un carta menos en la próxima fase de robar. Al inicio del combate, Ataque +3 hasta el final de la ronda si tu adversario ha jugado menos de 2 cartas. Encadenamiento.

[card]Control Mental[/card]. Común. Sortilegio de Nehant. Corrupción. Nehantistas. Mago. Permanente. Se equipa al personaje adverso. Mente -2. Una "Desolación del Corazón" de tu Mano es jugada.

[card]Lealtad al demonio[/card] Común. Acción. Nehantistas. Demonio. Defensa +2. Las Armas de una mano que hayas jugado después de esta carta, se activarán inmediatamente. Encadenamiento Arma Nehantista.

[card]El Legado de Nehant[/card]. Común. Acción. Ataque +1 y Mente -1 por cada Sortilegio Nehant en juego (máximo 6). Si "Romper la primera cadena", "Romper la segunda cadena" y "Romper la tercera cadena" han sido activadas en ese orden durante la partida, el máximo es 666.

[card]Agilidad demoníaca[/card]. Ataque +2. Elige uno de tus personajes inclinado, él es enderezado. Demonio: Encadenamiento.

Buen juego!

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