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Willkommen auf der dunklen Seite... dieses Deck baut auf Geschwindigkeit und Off-Fight schäden um dem Gegner so viel schaden zuzusetzen wie möglich ist.
Vorab:
Als schnelles Deck sollten wenig Karten genutzt werden. Diese dann mit höchstmöglicher effizienz. Es ist immer besser ein Ass im Ärmel zu haben, um eventuell noch den Punktsieg zu erlangen, sollte es zum normalem KO nicht reichen.
Deck
1x [card]Beherrschung des Dolches[/card]³
das Ass im Ärmel
1x [card]Bürgerkrieg[/card]
schöne karte im sinne vom pfeilflug
1x [card]Den Auftrag bekommen[/card]
verkettet und gibt boni für alle maros
3x [card]Den Hass schüren[/card]
sehr gute karte für die kleinen direkten schäden hier und da
2x [card]Dolch des Schmerzes[/card]
gut, besonders für abo, da multiklasse
1x [card]Es ist Zeit[/card]
gut sowohl für zil und sapyhras rundenboni
2x [card]Handgelenksklingen[/card]
ein verkettender dolch, der allerdings bald durch Klinge des Altrezil ersetzt werden sollte
1x [card]Lebender Dolch[/card]
Kann leben retten
2x [card]Meister Mörder[/card]
bedarf keiner erklärung... könnten aber 3 sein
1x [card]Mit gezogenen Klingen[/card]
zieht das ass und nen dolch
1x [card]Pfeilflug[/card]
gut wenn ein oder mehrere hass schüren draussen sind
2x [card]Schattenklinge[/card]
beste karte gegen priester und andere heiler
2x [card]Schwarze Klinge des Telendar[/card]
entfernt nervige karten
1x [card]Süssigkeiten[/card]
guter off-fight finisher
3x [card]Versteckte Klingen[/card]
off-fight finisher mit extra dolch
1x [card]Ziloween[/card]
pfeilflug mit heilung
Stärken
-Gute kombination von Rundenboni
-Gute möglichkeit schnell zu one-shotten
-Priesterdecks mit Heilung
Schwächen
-nebsen, wenn nebsen überleben darf
-decks mit damage control... wie zB sitar hero
Fazit
Ein All-Out deck... viel Discard um die beste Hand schnell zu haben... der Nachteil ist, wenn der gegner es schafft die 4-5 runden extrem angriffe auszuhalten, dann steht man meist mit runtergelassener hose da... Varianten dieses Decks gehen noch mehr auf den Schaden des einzelnen Chars anstatt die off-fight chars auszuschalten... in meiner version versuche ich möglichst schnell jeden char auszuschalten, ob er nun gerade im kampf ist oder nicht.
Wash the spears... while the sun climbs high.
Wash the spears... while the sun climbs low.
Wash the spears... who fears to die?
Wash the spears... no one I know!
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Da dein Deck schon recht viel auf Directdmg basiert, würd ich die Artrezilklingen auf jeden Fall rein tun
- würde auch 3x Telenarklinge rein, der Discard Effekt ist einfach gegen soviele Decks von Nöten. Meistermöder auch 3x, da Mainkarte
- Beherrschung ist für die neuen Zil Maros glaub ich zu alt. Klar gibt das 6+ Schäden auf die gegnerischen Chars, aber dafür hast du auch keine Attacke mehr. Gibt ja schon Karten die dir +a geben UND Schaden machen. Und diese würde ich pers. Beherrschung vorziehen.
Generell hast du eig. wenig Karten, die dir besseren Angriff geben. (fürn Marodeck zumindest)
Viele spielen Zil Maros neben 3x Meister Mörder noch mit 1-3 Mord, da du die A brauchst und deine Dolche darauf ketten.
Is natürlich Geschmackssacke, aber gegen Dmg Reduzierung tuste dich dann sehr schwer, weil dein Dmg reduziert wird und deine A Werte ohnehin nicht die besten sind.
Noch paar gute Karten: Artrezils Erbe, Meinungsverschiedenheit, Vollstreckung, Jonglieren, sein Revier verteidigen
Dernière modification par TheRainMan (15-11-2012 16:51:17)
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