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stupide la nuova uscita del 24/10/12 le WB sono state rilanciate e adesso possono essere più competitive...
...io un mazzo WB lo vedrei cosi:
le azioni
3x [card]attività stregaspada[/card]
3x [card]colpo segreto[/card]
1x [card]danza della lama[/card]
i sortilegi
2x [card]dragone di cristallo[/card]
2x [card]ricordiamoci![/card]
3x [card]pioggia incandescente[/card]
1x [card]attacco magico[/card]
1x [card]l'ultimo gesto[/card]
gli oggetti
2x [card]armatura di stregaspada[/card]
3x [card]lama corta di cristallo[/card]
TOT= 21 carte
cosa ne pensate???
accetto consigli e critiche...
MODIFICHE FATTE
+2x dragone di cristallo
-1x segreto stregaspada
-1x neutralizzazione
--------------------------------------
-1x segreto noz
-1x stregarabbia
+1x l'ultimo gesto
+1x attacco magico
-------------------------------------
-1x segreto noz
-1x danza della lama
+1x pioggia incandescente
+1x colpo segreto
Dernière modification par BELLOLI96 (26-10-2012 18:31:54)
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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Non so perché ma non mi ispira, sopratutto la parte dei sortilegi, andrebbe rivisto anche se dovrei meditarci un po' sopra prima di poter dire come
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se vuoi finire veloce la partita togli [card]Neutralizzazione[/card] e mette [card]Esecuzione[/card] e [card]Danza della lama[/card] in x1
Eilias in game
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se vuoi finire veloce la partita togli [card]Neutralizzazione[/card] e mette [card]Esecuzione[/card] e [card]Danza della lama[/card] in x1
danza della lama è in x2
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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no,metti 2x [card]dragone di cristallo[/card] che sono utilissimi in questo mazzo e togli 1x [card]neutralizzazione[/card] e 1x [card]segreto stregaspada[/card]
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no,metti 2x [card]dragone di cristallo[/card] che sono utilissimi in questo mazzo e togli 1x [card]neutralizzazione[/card] e 1x [card]segreto stregaspada[/card]
ottimo consiglio ma non vorrei incepparmi visto che i dragoni non incatenano
neutralizzazione va tolta ma sono indeciso su cosa mettere al suo posto
Dernière modification par BELLOLI96 (26-10-2012 16:00:56)
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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non dovresti,hai le spade e le armature che danno icnatenamento,senza contare attività stregaspada
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di incatenamenti ce ne hai e poi Ricordiamoci li può ripescare
Eilias in game
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ok avete ragione
+2x dragone di cristallo
-1x segreto stregaspada
-1x neutralizzazione
Dernière modification par BELLOLI96 (26-10-2012 18:13:29)
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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ah,se lo si vuole fare aggro toglierei 2x [card]danza della lama[/card] e metterei 2x [card]attacco magico[/card]
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ah,se lo si vuole fare aggro toglierei 2x [card]danza della lama[/card] e metterei 2x [card]attacco magico[/card]
ora che me lo fai notare [card]danza della lama[/card] non è una carta tanto aggro andrebbe meglio 1x [card]l'ultimo gesto[/card] per chi se lo può permettere
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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via [card]Segreto Noz[/card], via [card]stregarabbia[/card] (veramente orribili ) dentro +1 RoD, +1 [card]Colpo Segreto[/card], [card]l'Ultimo Gesto[/card]/[card]Esecuzione[/card]
Dernière modification par JeanMark (26-10-2012 17:42:51)
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testato stupide le modifiche di jean fa paura stupide nadarya ho mandato un pg a -15 facilmente al 4
Eilias in game
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segreto noz direi che la tengo in x1 perchè contro mazzi che hanno dif e spirito alti è utile...esecuzione non ce la vedo bene visto che è utile solo stupide colpo segreto
quindi
-1x segreto noz
-1x stregarabbia
+1x l'ultimo gesto
+1x attacco magico
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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ke ne dite di aggiungere lampi?
Eilias in game
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@Belloli: 1 segreto ci può stare, ma a questo punto tanto vale usare Attacco Mgico no? cmq Esecuzione + Colpo segreto è da sempre LA combo stregaspada, che equivale a shot quasi sicuro contro praticamente tutto, sopratutto nella versione aggro (ovvero questa)
@Alixos: Lampi ci può stare nel WB, ma per inserirlo qui bisognerebbe stravolgere completamente il mazzo e passare alla versione Mage, quindi in questo caso lascerei stare
Dernière modification par JeanMark (26-10-2012 19:29:27)
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sono dell'idea che 3x colpo segreto siano troppo pesanti...il giusto numero è 2,anche se sono forti.
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intento lascio cosi quando le nuove carte saranno calate di prezzo lo provero e vedro come gira
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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@Belloli: 1 segreto ci può stare, ma a questo punto tanto vale usare Attacco Mgico no?
Dipende. Immagino che tu abbia pensato ad [card]attacco magico[/card] perché pone la difesa =0, invece che =2 come [card]segreto noz[/card]. Però per difese o spiriti superiori a 2 segreto noz può dare anche un att +2, e dif =2 stupide att +2 è equivalente a dif =0, e dà incatenamento (sortilegio luce). In più è utile non solo per ridurre la difesa, ma anche lo spirito.
In pratica, attacco magico può convenire dal punto di vista della difesa avversaria, ma non è detto. Distinguiamo qualche caso:
- L'avversario ha sia spirito che difesa inferiori a 3: in questo caso segreto noz non serve a nulla, mentre attacco magico ci aiuta fino ad un massimo di 2 punti (se la difesa avversaria è appunto =2)
- L'avversario ha difesa superiore a 2, e spirito inferiore a 3: probabilmente siamo contro un mazzo fisico. Dal punto di vista della difesa avversaria, stupide segreto noz la si rende pari a 2 invece che 0, ma abbiamo un 50% di probabilità di ottenere att +2, che la rende equivalente a attacco magico, altrimenti dif +2 che comunque può non essere male, e si ottiene incatenamento. D'altro canto lo spirito avversario potrebbe essere alzato fino a 2 punti...
- L'avversario ha spirito superiore a 2, e difesa inferiore a 2: probabilmente siamo contro un mazzo magico. Se la difesa avversaria è pari a 0 o 1, attacco magico servirebbe a poco o niente, ma segreto noz addirittura ci danneggia. D'altra parte, se siamo contro un mazzo magico, abbassare lo spirito potrebbe essere d'aiuto, e abbiamo sempre quel 50% di probabilità di ottenere att +2 che ci porta in pari ad attacco magico, e l'incatenamento.
- L'avversario ha sia spirito che difesa superiore a 2: dal punto di vista della difesa avversaria, abbiamo un 50% di probabilità di avere lo stesso vantaggio di attacco magico (dif=2 e att+2 = dif=0), stupide un bonus difensivo, 25% di probabilità di avere maggior vantaggio (att+4), e 25% di avere uno svantaggio, ma stupide un maggior vantaggio difensivo (dif+4). Dal punto di vista dello spirito avversario, se è utile averlo abbassato segreto noz ha un vantaggio aggiuntivo rispetto ad attacco magico.
In definitiva, segreto noz rispetto ad attacco magico può essere utile anche per lo spirito oltre che per la difesa, e comunque ha sempre buone possibilità di essere equivalente o superiore ad attacco magico, o al limite di poco inferiore in alcuni casi. Ci sarebbe anche il discorso incatenamento, ma è un vantaggio poi non molto grande, perché carte che pongono le stat avverarie pari ad un certo valore normalmente è meglio giocarle per ultime.
Nel complesso ritengo si possa preferire giocare l'una o l'altra, a seconda dei gusti.
Dernière modification par Skjae (26-10-2012 23:50:47)
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Vero Skaje, ma non hai messo in conto il potere di Yiliana ù.ù
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Vero Skaje, ma non hai messo in conto il potere di Yiliana ù.ù
Vero, in effetti per lei la carta è meno utile, ma solo se l'avversario ha esattamente spirito=4. Se è 3 o superiore a 4, segreto noz fornisce comunque il bonus. Non credo faccia poi una grandissima differenza...
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ma solo se l'avversario ha esattamente spirito=4. Se è 3 o superiore a 4, segreto noz fornisce comunque il bonus. Non credo faccia poi una grandissima differenza...
O.o Spirito 0-1= segreto è una zappata sui piedi | Spirito 2= non cambia nulla | Spirito 3= Giocato da Ylliana gli fai un favore grossissimo | Spirito 4= stupide Ylliana non cambia nulla | Spirito 5+= segreto diventa utile ma non è esattamente molto comune trovarsi spiriti così alti, specie tenendo conto che le streghe chiudono in fretta
Tenendo conto che 4 di spirito è tantisismo per un mago e anche 3 non è così comune, il potere di Ylli basta e avanza per contrastarli nella maggior parte dei casi
Dernière modification par JeanMark (26-10-2012 23:11:45)
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Il caso spirito = 0,1 o 2 non c'entra nulla stupide l'abilità di Ylliana (visto che parlavo esclusivamente di lei nel post che hai citato), e rientra nell'analisi che ho fatto precedentemente. E ti prego di spiegarmi come mai se l'avversario ha spirito = 3, stupide Ylliana gli faresti un favore (grossissimo, addirittura), visto che è equivalente (usando Ylliana) al caso di spirito = 5... -_-
EDIT: comunque, a parte questi discorsi su attacco magico e segreto noz, che secondo me sono entrambe buone carte ed entrambe utilizzabili, stavo pensando: come ci vedreste il nuovo trofeo, [card]guerra civile[/card], in combo stupide [card]attività stregaspada[/card]? In pratica avremmo una probabilità del 67% di infliggere 7 danni fisici o magici aoe (e, purtroppo, una probabilità del 33% di infliggere 1 punto di danno diretto aoe). Nel complesso mi sembra una aoe abbastanza buona da correre il rischio, no?
Dernière modification par Skjae (27-10-2012 00:04:34)
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secondo me è stata fatta più o meno apposta per il mazzo wb sta carta! e ci sta bene,magari come chiusa.
Andrea_Gregorio su eredan..
i love tsoutai!
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E ti prego di spiegarmi come mai se l'avversario ha spirito = 3, stupide Ylliana gli faresti un favore (grossissimo, addirittura), visto che è equivalente (usando Ylliana) al caso di spirito = 5
Spirito= 3, -2 da Ylliana-> Spirito= 1, Segreto Noz -> Spirito=2 .-. come può essere uguale ad avere spirito 5.
Cmq Bloduan ha ragione, il nuovo trofeo è fatto per i multi-calsse maghi-guerrieri/vagabondi, che però sono abbastanza pochi quindi alla fine i mazzi che la useranno saranno Tsuotai, Stregaspada, forse qualche Dh e più o meno basta lol
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