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Ende von Akt 6 - Der Späher
Ab jetzt und das bis Donnerstag 11. Oktober 2012, 9h00 ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.
Kumuliere 100 Punkte.
Am Ende jeder Partie, gewinnst du 1 Punkt für jeden deiner Charaktere, der während mindestens 4 Runden erschöpft war.
Wenn ausserdem dein kämpfender Charakter in jeder Runde, in welcher du keine Initiative hattest einen Verteidigungsbonus erhalten hat, und einen Attackenbonus in jeder Runde, in welcher du die Initiative hattest, gewinnst du 6 Punkte zusätzlich.
Du gewinnst 10 Punkte zusätzlich, wenn du Sommerabends Besuch, Das Geheimnis um Yakoushou oder Das Geheimnis des Raben spielst (jeder Karte zählt nur einmal).
Spiele gegen verschiedene Spieler.
Du erhältst den Titel Der Späher und die Karte Vorhut.
[card]Vorhut[/card]. Aktion. Sammler. Einzigartig. Kämpfer/Marodeur. Dauer: 2 Kämpfe. Verkettung. Beim Beginn der Runde, Verteidigung +1 wenn dein Charakter erschöpft ist. Wenn nicht: Attacke +1. Marodeur: Verteidigung +1 und Attacke +1.
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Funtioniert Dark Kaes?
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Funtioniert Dark Kaes?
wie soll der funktionieren... der ruht sich nie aus^^
hat eigentlich schon jemand ne idee mit welchem deck man das sonst angehen könnte?
mir schweben halt langsame decks vor, die dann aus dem spiel heraus ein paar punkte machen könnten... allerdings müsste man dann schon bis runde 12+ spielen und welches deck/welcher gegner macht das schon mit?
andernfalls nebelhydra und oft 'auf reisen gehen' spielen... allerdings ist mir das schon wieder ein zu enges deckkonzept für eine trophy...
Wash the spears... while the sun climbs high.
Wash the spears... while the sun climbs low.
Wash the spears... who fears to die?
Wash the spears... no one I know!
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4 runden am stück oder werden die erschöpften runden addiert?
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4 runden am stück oder werden die erschöpften runden addiert?
addiert
Edit:
hier ein deck, welches relativ gut funktioniert hat um an die 7 punkte für die WT zu kommen
[card]Nebelhydra[/card]
[card]Meister-Hetzmagier[/card] (ersetzbar)
[card]Theya[/card]
3x [card]auf reisen gehen[/card] zum tappen der hydra
3x [card]die schwachen schützen[/card] kette und def
3x [card]muskelspiel[/card] kette und att
2x [card]picknick[/card] zum tappen der hydra
1x [card]des siegers guter ruf[/card] att und def
1x [card]reise[/card] att und def
1x [card]mondwächter[/card]
2x [card]schwere rüstung[/card] def
4x i-was
man kann alles durch entsprechende karten ersetzen, die am besten kette und att+def haben ... wenn man dann beginnt, dann spielt man erst den Hetzmagier (oder char X) und attacke+ karte... in der 2ten runde muss der gegner theya wählen und du musst eine def+ karte spielen... in der nächsten runde bist du wieder am zug und nimmst wieder den hetzer (oder char X) und musst nun die hydra tappen und eine attacke+ karte spielen... der gegner muss dann wieder theya wählen und der kreislauf beginnt erneut.
bin dank äusserst großzügiger und geduldiger hilfe mittlerweile bei 69/100 punkten und kann den rest mit den trophy karten machen
have fun.
Dernière modification par Calandra (05-10-2012 00:25:08)
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