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#1 23-09-2012 22:50:43

Francesco_Sorbello
Gardien
Lieu : Ponyville
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 762

Sacerdote Runicor

Nell'angolo del fancazzismo alle 23:30 di sera vi propongo un mio mazzo vecchia gloria,che spero sia presto potenziato a dovere
WMJcK8xN.png
Titolo: La Curatrice.Servirà per la maggiore a resistere,o meglio ancora a far resistere gli altri 2 mentre spammano distruzione a destra e a sinistra
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Titolo: Il Potenziatore.Di base è su di lui che andranno giocate le Rune Cor per fargli usare Allenamento runico quando possibile,ma anche senza sarà molto d'aiuto
DGkDjHWC.png
Titolo: Il Distruttore.Base dello shot del mazzo,stupide lui avranno luogo le più letali combo in grado di abbattere avversari anche ultraresistenti

Theurgie:
3 Aura della dea
3 Forgiaruna Cor
2 Duello spirituale
Azioni:
3 Allenamento runico
3 Urlo di guerra Cor
2 Cerimoniale Nox
2 Lame viventi
1 Tempio della dea
1 Sostegno runico Cor
1 Riti segreti Cor
Toolbox:
1 Bacchetta del grande stregone
1 Scudo d'ombra e luce/Scudo di nehant(meglio la prima)
1 Bottino di guerra

Pensavate che vi proponessi il solito trito e ritrito Prete Runico eh?Invece no.Dato che spesso e malvolentieri i mazzi Preti sono magici,eccetto i bellissimi Preti Zil,questo mazzo esce un pò dagli schemi.La Theurgia Aura della dea va principalmente ad uso personale di Saquiniam,che anche senza aver giocato nulla prima riceverà un grandissimo bonus in Attacco e anche abbastanza decente in Difesa.Le Forgiaruna sono invece le basi della cura,ma non solo.Come lo gioco io vengono usate,come anche Urlo di guerra,come carte da cura o da riciclo,bensì come semplici carte per dare +1 Runa cor.I Duello spirituale sono carte che a volte saranno scartate,ma contro alcuni avversari saranno indispensabili,pensate ad esempio a prendere l'Attacco di Abominio e dargli quello di Lania.Gli Allenamento runico sono la base del mazzo,che ci daranno la permanenza del'Attacco e anche un riciclo in pochi fortuiti casi-Gli Urlo di guerra,come già citato prima,serviranno da attacco per le Rune Cor ma anche per il riciclo di carte,probabilmente però in late game non ne sentirete più la necessità e lo scarterete a per l'inizio game sarà utilissimo.I Cerimoniale,oltre a dare per 2 Giri maggiore protezione,regaleranno a tutti una Runa Nox,in fono le Aura della dea non sono un'esclusiva di Sanquiniam.Le Lame viventi saranno un'otimo incatenamento generale,poco utili solo se incatenate ai Forgiaruna,per il resto ottime come difese che come minuto boost all'Attacco.Tempio della dea andrà principalmente come potenziamento alla giocata di Aura della dea,ma utili anche come difesa magica e per trovare più in fretta carte che vi servono.Per finire il Sostegno runico,inserito in 1x dato che probabilmente lo giocherete una e una sola volta a partita.Le 2 Toolbox sono li una per aiutare Sanquiniam a prendere dei buoni potenziamenti e la seconda sarà da giocare contro il nemico più forte o ostico dei 3,che lo trasformerà in un simpatico peluche di Zahal e che darà a lui 1 danno a giro e a voi Atacco +1 a giro fino a che resterà attaccata(diventerà in più un Familiare quindi carte scarta oggetto non avranno effetto,ma le scarta non armi si).Bottino di guerra,anche se non si ricicla non essendo una carta Runica,ci darà un bonus senza sprecare rune di Attacco +1 fino a fine partita e i caso di nemici Preti gli ridurrà lo spirito in egual modo

Il mazzo si svolge così:attaccate più Rune Cor che potente a Lania e Sapient,Sanquiniam al contrario dovrà essere libero per le Rune Nox in quanto anche se non una sua esclusiva sarà lui che dovrà giocare più Aura della dea di tutti.Una volta che un vostro pg avrà 2 Rune cor fategli giocare al più presto un'Allenamento runico.Andate avanti così e anche di resistenza fino al collasso avversario

Combo consigliate

Sostegno runico+Allenamento runico(tutti,avendo almeno già 1 Runa attaccata): Vi darà istantaneamente Attacco +3 a tutti e anche una bella Runa Cor a chi non ne porta

Tempio della dea+Duello spirituale(tutti):Se avrete avversari stupide Spiriti alti e comunque un buon attacco la combo vi sarà utile per scambiarlo quasi sicuramente

Duello spirituale+Aura della dea(Sanquiniam,ma anche tutti pur che si abbia 1 Runa Nox):Contro avversari dallo Spirito 2 o inferiore scambierà i vostri attacchi e vi darà anche un'Attacco +6,mica male no?

Aura della dea+Forgiaruna(tutti,ma preferibilmente Saquiniam e in late game):Se fatta da Sanquiniam avrete un loop infinito di gioco:Alla prima giocata probabilmente Aura della dea verrà scartata,ma dalla seconda Aura della dea consumerà anche la Runa Cor di Forgiaruna e si auto riciclerà,causando in seguito un bel loop infinito difficile da scavalcare e che darà un buono sbocco per distruggere tanti avversari

Dernière modification par Francesco_Sorbello (21-01-2013 20:45:26)


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#2 24-09-2012 11:41:46

Medusa9
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Inscription : 31-07-2012
Messages : 176

Re : Sacerdote Runicor

Lo usavo pure io, la combinazione
Aura della dea+forgiaruna è letale stupide Sanquinam. Comunque ti consiglio di prendere in considerazione carte come resistenza, Gli dei ci guardano......e ci giudicano, Nemico degli dei


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#3 24-09-2012 14:04:22

Francesco_Sorbello
Gardien
Lieu : Ponyville
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 762

Re : Sacerdote Runicor

Questo è un mazzo si difensivo ma che mentre si difende da pure un bello sbotto all'attacco,ed essendo anche un mazzo fico la combo Gli dei ci guardano......e ci giudicano non è tanto utile anche se decentemente abbastanza difensiva,e nemmeno Nemico degli dei che avevo provato ad inserire come difesa dai maghi ma mi sprecava le Rune Cor che servono solo ad Allenamento runico.Resistenza la usavo prima dell'uscita di Privus ma anche li mi sprecava rune che dovevano servire ad altro


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#4 24-09-2012 14:27:17

Savo
Guémélite
Lieu : Dietro di te
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Re : Sacerdote Runicor


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#5 24-09-2012 14:30:07

Francesco_Sorbello
Gardien
Lieu : Ponyville
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Re : Sacerdote Runicor

Savo a écrit :

L'avessi presa al tempo,adesso la devo comprare infatti dovrebbe esserci pure quella tongue


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