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Also entweder hab ich beim Thema Schmck was falsch verstanden oder es ist ein Bug. Vielleicht kann mich einer aufklären.
Spiele mit meinem Aelide-Tank den Kristallstein. Bekomme auch +4 Geist aber egal gegen wen ich spiele, die Karte landet nach dem fight im Abwurfstapel. Zuerst dacht ich der Gegner hat entsprechende Karten gespielt, aber nach genauem kontrollieren kann es das nicht sein. Eigentlich müsste sich doch der Schmuck an den Charakter binden oder nicht???
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kA warum, aber die karte bleibt nur 1 runde, ist so gewollt
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Hm schade, dadurch verliert die Karte natürlich extrem an Reiz ... wäre vielleicht für andere Spieler ganz hilfreich, wenn man dies auf der Karte notiert!?!
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Also in der englischen Version stehts drauf, sollte man definitiv bei der deutschen auch hinzufügen (und bei der französischen vielleicht auch )
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Steht da irgendwo "permanent" oder "x runden/kämpfe" drauf?
Nein?
Warum soll der dann länger da sein?
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Steht da irgendwo "permanent" oder "x runden/kämpfe" drauf?
Nein?Warum soll der dann länger da sein?
jep, bei schmuck-gegenständen die am char bleiben, steht immer "permanent" dabei.
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