Annonce

Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.

Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.

Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.

Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.

#1 19-09-2012 19:34:55

Doc001
Habitant de Guem
Inscription : 05-08-2012
Messages : 256

Non è tempo per noi...

Casual gamer.
Questi curiosi omini che bighellonano tra un sito e l altro che giochicchiano stupide questo e quello per occupare il tempo.
Sapete che esistono, si?
Che magari, 5 euro in un giochino online li buttano pure, ma che sia giocabile...
Invece su eredna ci sono due opzioni:
-Shoppi come un matto, investi milioni di euro, compri la carta più cattiva e vinci.
-Passi dalle 10 alle 20 ore al giorno a comprare le carte al mercato, rivenderle, mercanteggiare, fare, disfare, rifare e ricominciare.

Se sei un casual gamer, col tuo mazzetto stupide i tre personaggi "Diochefigolangelodecaduto" "questodemonioèpropriocattivo" e "Quantesexylademonietta", semplicemente non giochi. O meglio giochi finchè non arrivi al livello 11, poi esci da quel piacevole mondo protetto e... Addio.

In avventura... al massimo sconfiggi Zahal, le altre avventure non sono fattibili se non stupide il mazzo Ad Hoc (ditemi se Passato, Presente e Futuro sono battibili stupide qualcosa che non sia scarta).
Tornei per i novellini? Macchè! e pensare che sarebbe fattibile un torneo stupide una restrizione di livello... almeno per togliersi la soddisfazione di non essere millesimo solo perchè sopra di te han tutti mazzi stupide carte che tu, nuovo arrivo, manco sapevi esistessero.
Le carte... semplicemente o hai il mazzo stupide TUTTE le carte che servono, o non hai un mazzo.
Vuoi un Eclisse, un Sitar Hero, un Demon Hunter?
Ok. Vuoi un mazzo stupide tre personaggi che ti piacciono e che sia giocabile?Impossibile. Ogni carta ha gilda, Casta e razza stupide cui deve essere giocata e la libertà di costruzione del deck sono quasi nulle...


Ultimamente ho giocato un bel po ad Eredan, causa assenza di diversi impegni, ma... dubito che un giocatore "di passaggio" possa anche solo sperare di divertirsi.
Non trovate?


Qui non c'è scritto niente. non nel senso che ho scritto la parola niente, ma nel senso che non c'è niente da leggere e se stai ancora leggendo, stai sprecando dai 3 ai 5 secondi di vita, per niente.


Hors ligne

#2 19-09-2012 19:56:57

desert_babeen
Nehantiste
Inscription : 30-04-2012
Messages : 916

Re : Non è tempo per noi...

per questo motivo ultimamente ho inventato moltissimi mazzi,anche se la maggior parte di essi non ha senso o comunque in pratica non ce l'ha...perchè il gioco è troppo monotono e anche se ci sono millemila carte a disposizione,alla fine son sempre quelli i mazzi


Hors ligne

#3 19-09-2012 20:16:30

CalicoDan
Modérateur Eredan
Inscription : 02-07-2011
Messages : 1 215

Re : Non è tempo per noi...

Ti dico la mia, che ho giocato diversi TCG online, Eredan è un buon gioco e come hai detto tu, se vuoi rendere, o spendi un botto di soldi o spendi un botto di tempo. Ma non è detto che sia così, i feez gratuiti sono un buon compromesso, ma comunque non si può negare che all'inizio si fatichi a crescere. Io stesso che sono un free player ci ho messo più di un anno per farmi una discreta collezione, ma adesso ho i miei bei mazzetti e anche qualche bianca.
Al livello di eredan, parlando di free to play, ci sono pochi TCG che reggono il confronto, alcuni direbbero ***bip***, ma a me non dice molto; piuttosto ho trovato interessante un altro gioco, di cui però non so se posso fare il nome visto che qui sul forum pare non vada tanto a genio fare il nome di altri giochi. Sia il pve che il pvp sono ottimamente sviluppati, c'è la possibilità di completare parecchie espansioni senza cacciare fuori un soldo (le altre si possono solo comprare stupide la valuta a pagamento, ma spesso, quando escono nuove espansioni vengono offerti alcuni di questi crediti gratuitamente, senza contare il fatto che si possono prendere tramite la ricompensa giornaliera).
Fino a poco tempo fa giocavo insieme sia Eredan che quest'altro giochino (anche questo l'ho giocato parecchio, visto che ho cominciato a giocarci prima di eredan), tuttavia, nonostante tutti vantaggi che avrebbe l'altro gioco, ho finito per preferire Eredan, forse perchè ho più varietà di gioco... non lo so sinceramente.


Hors ligne

#4 19-09-2012 20:51:12

devil within
Habitant de Guem
Inscription : 14-01-2012
Messages : 165

Re : Non è tempo per noi...

CalicoDan a écrit :

Ti dico la mia, che ho giocato diversi TCG online, Eredan è un buon gioco e come hai detto tu, se vuoi rendere, o spendi un botto di soldi o spendi un botto di tempo. Ma non è detto che sia così, i feez gratuiti sono un buon compromesso, ma comunque non si può negare che all'inizio si fatichi a crescere. Io stesso che sono un free player ci ho messo più di un anno per farmi una discreta collezione, ma adesso ho i miei bei mazzetti e anche qualche bianca.
Al livello di eredan, parlando di free to play, ci sono pochi TCG che reggono il confronto, alcuni direbbero ***bip***, ma a me non dice molto; piuttosto ho trovato interessante un altro gioco, di cui però non so se posso fare il nome visto che qui sul forum pare non vada tanto a genio fare il nome di altri giochi. Sia il pve che il pvp sono ottimamente sviluppati, c'è la possibilità di completare parecchie espansioni senza cacciare fuori un soldo (le altre si possono solo comprare stupide la valuta a pagamento, ma spesso, quando escono nuove espansioni vengono offerti alcuni di questi crediti gratuitamente, senza contare il fatto che si possono prendere tramite la ricompensa giornaliera).
Fino a poco tempo fa giocavo insieme sia Eredan che quest'altro giochino (anche questo l'ho giocato parecchio, visto che ho cominciato a giocarci prima di eredan), tuttavia, nonostante tutti vantaggi che avrebbe l'altro gioco, ho finito per preferire Eredan, forse perchè ho più varietà di gioco... non lo so sinceramente.

l'idea di un torneo per i novizi mi piace molto cosi chiunque puo non dico essere qualcuno ma essere integrati bene nel gioco. Comunque eredan e per me il miglior TCG di tutti non solo per l'enorme lavoro che c'e' di mezzo tra cui disegni (fatti sopratutto no dai giapponesi e americani sempre sulla bocca di molti ma e francese), ma anche per gli account sono a mio avviso ben protetti lo dimostra il fatto che per vendere al mercato devi comprare dei feez ma apparte questo io a ***bip*** ci ho giocato per circa 3 anni e come gioco era davvero squallido perche' ci potevi trovare di tutto pensate che io ho beccato un gay che mi ha rotto le palle per un mese intero se non piu' (fidatevi era davvero gay) e sopratutto gente che ti insultava mortalmente quando perdeva in tutte le lingue del mondo. cio' e solo per confermare che questo gioco e il migliore perche' nessuno e dico nessuno mi ha mai mancato di rispetto. Detto questo e normale che ci siano persone che spendacchiano tutti i loro soldi in giochi come questi c'e sempre stato e ci sara' sempre dopotutto lo staff dovra anche mangiare ma comunque e vero che in parte e' monotono ma non tutti sono cosi che poi chi gioca per vincere non ci riuscira mai perche tutti i mazzi possono essere battuti da chi sopratutto sa fare il miracolo di creare mazzi non top che raggiungono l'appice delle classifiche.

grazie per l'attenzione.


Hors ligne

#5 19-09-2012 20:53:09

Bloduan
Guémélite
Inscription : 10-01-2012
Messages : 495

Re : Non è tempo per noi...

ormai anche io mi dedico alla costruzione di mazzi per passarmi il tempo essendo un casualissimo gamer,ed è l unica cosa che mi diverte sinceramente,la gioia di testare nuove strategie e mazzi,anche se sai che magari non combinerai nulla di che.
Eredan ha sempre avuto mazzi superiori ad altri questo è verissimo e innegabile ma parliamoci chiaro,un gioco è bello dove più mazzi competono stupide altrettanti mazzi ed eredan ha perso questa capacità,calico ha mensionato ***bip*** li anche se non spendi soldoni hai la possibilità di batterti perchè ce una strategia stupide i "pilz",in eredan invece le casta si rafforzano e diventano top,poi escono carte per un altra casta che diventa top,poi un altra ancora e fa top.
Di questo passo ogni volta che ci sarà un uscita al 90% fa top e sinceramente è brutta come cosa perchè ci sono mille mila carte in questo gioco,ma bastano 10 carte ogni 2 o 1 settimana per rovinare le restanti millemila.


Andrea_Gregorio su eredan..
i love tsoutai!


Hors ligne

#6 19-09-2012 21:09:21

Blyist
Campeur
Inscription : 02-02-2012
Messages : 72

Re : Non è tempo per noi...

sinceramente non vedo tutta questa tragicità, l'11+ mi pare giocabile anche a un livello abbastanza basso, poi sull'elo sono d'accordo ma non c'è solo quello, se vuoi arrivare in alto in nel torneo principale devi spendere più degli altri ma mi pare comune a quasi tutti i giochi

Dernière modification par Blyist (19-09-2012 21:24:30)


Hors ligne

#7 19-09-2012 21:20:20

devil within
Habitant de Guem
Inscription : 14-01-2012
Messages : 165

Re : Non è tempo per noi...

anche questo e vero.


Hors ligne

#8 19-09-2012 21:35:53

Doc001
Habitant de Guem
Inscription : 05-08-2012
Messages : 256

Re : Non è tempo per noi...

Blyist a écrit :

sinceramente non vedo tutta questa tragicità, l'11+ mi pare giocabile anche a un livello abbastanza basso, poi sull'elo sono d'accordo ma non c'è solo quello, se vuoi arrivare un altro devi spendere più degli altri ma mi pare comune a quasi tutti i giochi

Dici? Beh io ti dirò, dopo aver annullato un account ed aver ricominciato il tutto mi sono invece reso conto del contrario...
Una persona che entra qui per la prima volta e che prova, non ha alcuno spazio ne in Elo (cosa che pare normale anche a me, anche se come dicevo qualche torneo per livelli non sarebbe una cattiva idea) ne in sala. Inoltre non conoscendo carte e combinazioni "utili" non è proprio possibile creare un mazzo stupide cui potersi misurare.
Mi spiego meglio:
Un giorno il giocatore X trova sul mercato [card]Ardranis[/card]
"Figo, un elfa pirata!" Pensa. Quindi la compra.
Ok, ora vediamo di fare un mazzo stupide sta elfa...
"Toh, non ci sono altre elfine che posso metterci insieme..." Vabbè, è anche un Pirata.
E potenzia tutti gli altri maghi pirati, giochiamo su quello."
C'è Corc che potenzia gli attacchi di fulmine oltre che i maghi come Adranys... E mylad aiuta ancora. Ok usiamo sti tre."
"Quindi vediamo un po cosa posso metterci....
Lampi? No. costa millemila cristalli.
Attirare i fulmini potrebbe essere... no. Costosa.
Aspetta c'è 100000 vo... no.
Ok, cambio di piani, stupide Adranys ci mettiamo Bragan e il Marchese. E giochiamo tutto sul fuoco, i tuoni costano...
Allora ci metto: Pioggia incandescente. No.
Allora ci metto Palla di fuoco. Accidenti pure questa costa.
Vabbè, lasciamo stare...
Ehi, ma è anche Vagabonda! Andiamo a vedere se ci sono delle belle vagabonde per fare un mazzo stupide tre belle donnine..."

Devo continuare?

Chi mi conosce sa che io mi diverto a fare mazzi improbabili cercando combinazioni che non siano le solite, ed è per questo che dico che le carte, nonostante sembri il contrario, sono decisamente limitate.
E le combinazioni disponibili hanno, irrimediabilmente, almeno 3/4 carte da almeno 10000 cristalli. Il che le rende irrangiubili ad ogni casual gamer.

Dernière modification par Doc001 (19-09-2012 21:37:10)


Qui non c'è scritto niente. non nel senso che ho scritto la parola niente, ma nel senso che non c'è niente da leggere e se stai ancora leggendo, stai sprecando dai 3 ai 5 secondi di vita, per niente.


Hors ligne

#9 19-09-2012 22:16:29

Vitathebest
Solarian
Inscription : 16-02-2011
Messages : 747

Re : Non è tempo per noi...

Doc ha ragione, il caso è chiuso u.u


Xaver_The_Best


Hors ligne

#10 19-09-2012 22:29:19

Bloduan
Guémélite
Inscription : 10-01-2012
Messages : 495

Re : Non è tempo per noi...

stavo pensando che una volta un mazzo come eterno,l elfa di ghiaccio e la mangiapietra dei confini faceva fare la cacca addosso a tutti,ed era un mazzo stupide carte prettamente scelte tra la vastità di carte eredaniane,a me cosi piace scegliere le carte giuste per vincere e non che loro scelgono le carte per farti vincere.


Andrea_Gregorio su eredan..
i love tsoutai!


Hors ligne

#11 20-09-2012 01:44:14

Cezco
Habitant de Guem
Inscription : 16-10-2010
Messages : 166

Re : Non è tempo per noi...

Il problema principale è che stiamo di un gioco di carte collezionabili, che vuole emulare giochi di carte reali ( vedi Magic ).
È possibile in tipologie di giochi come questo, che vogliono proprio emulare gli originali reali essere competitivi senza spendere? No.
Proprio come nella realtà...


...Aboose, il Sacerdote...
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=20535 My decks
http://eredanita.angelfire.com/ <---- chat ita eredan


Hors ligne

#12 20-09-2012 06:00:18

Bloduan
Guémélite
Inscription : 10-01-2012
Messages : 495

Re : Non è tempo per noi...

si ma su magic escono 5 colori e una decina di mazzi che si competono a vicenda tra di loro annualmente e poi non dimentichiamo che in base all'età delle carte esse vengono divise in diversi formati.
Per quanto riguarda il planes walker li hanno rovinato tutto,ora che mi ci fai pensare i leggendari per ogni gilda sono un po come i planes walker,....delle rovine.


Andrea_Gregorio su eredan..
i love tsoutai!


Hors ligne

#13 20-09-2012 09:31:19

Vitathebest
Solarian
Inscription : 16-02-2011
Messages : 747

Re : Non è tempo per noi...

Si ma per favore non accostiamo Magic ad Eredan.. Magic ormai esiste da quasi 20 anni, ha un sistema di gioco equilibratissimo e ragionato (tant'è che alcune delle carte più forti sono quelle più vecchie e non esiste un colore più forte dell'altro). Grazie al sistema del "costo mana" carte di diverse edizioni, e diversi colori possono coesistere senza temere disequilibri. Non pubblicano carte "più forti" ad ogni edizione, ma semplicemente diverse e/o stupide nuove mecc aniche. Mentre eredan? In due anni è gia in stato critico: basta confrontare i testi delle carte del primo anno stupide quelle di oggi: es [card]Assassinio[/card] vs [card]Maestro assassino[/card]!!! E ce ne sono tantissime altre di questo genere. Cosa pubblicheranno l'anno prossimo? O fra 2 anni?


Xaver_The_Best


Hors ligne

#14 20-09-2012 10:41:50

CalicoDan
Modérateur Eredan
Inscription : 02-07-2011
Messages : 1 215

Re : Non è tempo per noi...

Il power creep c'è in tutti i giochi di carte, che sia Magic o che sia Eredan, il problema è che il primo va in giro dall'89 (non me ne vogliano i fan, se ho sbagliato anno) e il secondo dal 2010, eppure il secondo è messo peggio, per questa mania di dover fare entrare soldi in tasca nel modo più veloce possibile (e non mi venite a dire che non è così). Voglio dire ok, loro devono guadagnarci, è il loro lavoro, dico solo che potrebbero gestire meglio le uscite senza compromettere troppo i guadagni se ci si mettessero su.
Ma si sta andando un po' OT, perciò mi fermo qua. smile


Hors ligne

#15 20-09-2012 11:14:09

Crap_an_azzo
Gardien
Lieu : mmi il 5x1000
Inscription : 14-06-2011
Messages : 1 137

Re : Non è tempo per noi...

allora io vado totalmente OT.. ma voglio rendere un'idea chiara e soprattutto da uno specialista nel campo del marketing:
la differenza sostanziale tra i 2 giochi sono i costi:
la differenza tra i 2 giochi è il loro prodotto: magic ha un prodotto materiale, eredan digitale.. questo dovrebbe far riflettere perchè:
prodotto materiale= costi di produzione: carta, inchiostro, spese di trasporto, macchinari, manutenzione macchinari, costi di produzione generali e costi del personale.
prodotto digitale: costi del personale............... diritti vari..
questo implica anche che il prodotto materiale ha meno ricambio, ovvero il prodotto digitale non può essere trasferito, comprato o scambiato a mano...
si direbbe che è svantaggiato, ed in effetti è così, ma la differenza sostanziale che c'è tra i 2 giochi è la politica di mercato: magic ha una politic di mercato a lungo termine, eredan a breve/medio termine..
quello che dovrebbe far riflettere invece è il costo del 'prodotto:
busta magic: 4€= 15 carte: comprende il prodotto materiale... il costo è giustificato (carta, inchiostro, spese di trasporto, macchinari, manutenzione macchinari, costi di produzione generali e costi del personale)
busta eredan:5,24 € (76.33 feez= 1 €)= 12 carte: comprende il prodotto digitale, il costo non sembra giustificato: (costi del personale............... diritti vari..)

semplice e chiaro.. giustificato il guadagno a breve termine..

piccolo appunto: la politica di guadagno a breve termine in genere muore nel giro di massimo 10 anni...


.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
(-quasar-[ex pippo999])


Hors ligne

#16 20-09-2012 12:42:32

Titto23
Gardien
Lieu : Tra i Palmipedoni
Inscription : 11-04-2011
Messages : 1 792

Re : Non è tempo per noi...

Crap_an_azzo a écrit :

prodotto digitale: costi del personale............... diritti vari..

Bhe non propriamente.
Ci vogliono gli hardware per i server, i software e le varie licenze per metterli in produzione, un posto fisico dove metterli, un dominio sul quale registrarli. Il personale detto cosi, poi, è riduttivo, ci vogliono i programamtori, i sistemisti, i "pensatori" materiali delle carte e delle regole, i web designer, i disegnatori delle carte, per non parlare di tutta l'amministrazione. Insomma, anche qui non ti credere che i costi siano pochi!

Certo, il gap di prezzi per le carte tra le due è assolutamente irragionevole: stupide meno costo compro di più di magic, che non di eredan e questo è assurdo, soprattutto pensando al fattto che, e nessuno l'ha citato, io comprando magic acquisto un bene, comprando su eredan si acquista un diritto di comodato d'uso strettamente personale a tempo indeterminato, ergo acquisto solo LA POSSIBILITA' DI USARE L'ACCOUNT FINO A CHE SONO IN VITA, e null'altro!


Hors ligne

#17 20-09-2012 14:41:12

Crap_an_azzo
Gardien
Lieu : mmi il 5x1000
Inscription : 14-06-2011
Messages : 1 137

Re : Non è tempo per noi...

Titto23 a écrit :

Il personale detto cosi, poi, è riduttivo, ci vogliono i programamtori, i sistemisti, i "pensatori" materiali delle carte e delle regole, i web designer, i disegnatori delle carte, per non parlare di tutta l'amministrazione.

purtroppo gli stessi personaggi sono compresi anche nei costi del personale di un prodotto come magic.. al di la di questo.. quello che ai scritto dopo... bè.. dovrebbe far pensare.

LA POSSIBILITA' DI USARE L'ACCOUNT FINO A CHE SONO IN VITA

o finchè loro sono in vita...

Dernière modification par Crap_an_azzo (20-09-2012 14:42:23)


.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
(-quasar-[ex pippo999])


Hors ligne

#18 20-09-2012 14:52:24

Bloduan
Guémélite
Inscription : 10-01-2012
Messages : 495

Re : Non è tempo per noi...

in poche parole godiamocelo finchè non fallirà stupide le sue stesse mani! se questo può essere definito godimento!


Andrea_Gregorio su eredan..
i love tsoutai!


Hors ligne

#19 20-09-2012 15:02:19

Doc001
Habitant de Guem
Inscription : 05-08-2012
Messages : 256

Re : Non è tempo per noi...

Beh il mio post era mirato più al power creep, come l ha definito CalicoDan...
Se volgiamo paragonarlo a qualsiasi altro TCG mi vengono in mente diversi esempi...

Il caro vecchio Charizard di Pokemon (ero un bambino io, figuramoci voi) Tra il fatto che era una terza evoluzione e che doveva scartare 2 energie i 100 danni di turbofuoco erano più che giustificati...

Exodus (si chiama così?) di Yu Gi Oh... Per evocarlo dovevi avere tutte e cinque le parti, le parti erano uniche, etc.. etc...

Reattore di Darksteel (Magic) ci mette venti turni per attivarsi...

Insomma sgrave si, ma difficoltose da giocare efficacemente.
Perchè non fare la stessa cosa su Eredan? Ad esempio, anche se di primo impatto mi aveva spaventato,[card]Deus Ex Machina[/card] è un lieto avvento nel mondo di Eredan...


Qui non c'è scritto niente. non nel senso che ho scritto la parola niente, ma nel senso che non c'è niente da leggere e se stai ancora leggendo, stai sprecando dai 3 ai 5 secondi di vita, per niente.


Hors ligne

#20 20-09-2012 15:44:46

BELLOLI96
Banni(e)
Inscription : 22-06-2012
Messages : 253

Re : Non è tempo per noi...

Doc001 a écrit :

Beh il mio post era mirato più al power creep, come l ha definito CalicoDan...
Se volgiamo paragonarlo a qualsiasi altro TCG mi vengono in mente diversi esempi...

Il caro vecchio Charizard di Pokemon (ero un bambino io, figuramoci voi) Tra il fatto che era una terza evoluzione e che doveva scartare 2 energie i 100 danni di turbofuoco erano più che giustificati...

Exodus (si chiama così?) di Yu Gi Oh... Per evocarlo dovevi avere tutte e cinque le parti, le parti erano uniche, etc.. etc...

Reattore di Darksteel (Magic) ci mette venti turni per attivarsi...

Insomma sgrave si, ma difficoltose da giocare efficacemente.
Perchè non fare la stessa cosa su Eredan? Ad esempio, anche se di primo impatto mi aveva spaventato,[card]Deus Ex Machina[/card] è un lieto avvento nel mondo di Eredan...

Giustissimo [card]Deus Ex Machina[/card] è equilibratissssima perchè i 10 danni sono tantissimi ma ce ne vuole per farli ma ormai tra Ourénos e la nuova sfinge è un ciclo continuo ogni carta che uscira sara più sgrava della precedente e tra un anno  [card]abominio[/card] sara una merdaccia come lo è adesso [card]Ardranis[/card]


Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.


Hors ligne

#21 20-09-2012 22:51:07

Vitathebest
Solarian
Inscription : 16-02-2011
Messages : 747

Re : Non è tempo per noi...

Crap_an_azzo a écrit :

piccolo appunto: la politica di guadagno a breve termine in genere muore nel giro di massimo 10 anni...

Scherzi?? Troppo ottimista! Eredan non camperà mai 10 anni ^^ Secondo me siamo a metà strada o poco meno, a voler essere gentili.
Comunque noto stupide piacere che non sono l'unico a pensarla cosi sul power creep, questo mi fa sentire meno visionario <3


Xaver_The_Best


Hors ligne

#22 21-09-2012 15:34:30

Capslol
Habitant de Guem
Lieu : Firenze
Inscription : 26-07-2012
Messages : 155

Re : Non è tempo per noi...

Lungi da me continuare a buttare benzina sul fuoco però...

***** TL; DR mode on *****

visto che a quanto pare non va bene come si stanno comportando ora (sotto tutti gli aspetti dal marketing al design di una nuova uscita) proponete delle soluzioni concrete.

Mi sembra poco utile parlare di costi, di feez, di shop, di OP e teorizzare su tutto perchè alla fine poi tutti shoppano, tutti comprano e tutti giocano.

Tutti hanno giustamente un proprio parere però a volte si leggono cose improponibili.

Io personalmente non ho mai trovato un gioco online (che sia mmorpg/di carte/etc etc) dove chi è casual ha gli identici "privilegi" di chi si impegna e gioca hardcore o shoppa.

Alcuni esempi:
(il re) wow e i vari cloni -> se sei hardcore e costante allora fai progress altrimenti se sei casual non ti puoi lamentare (e se ne leggono di whiners di tutti i tipi "please nerf rogue" "omg bbq" "pala OP neeeeerf!" etc etc).
diablo 3 -> dove all'apertura della rmah se adesso non compri stupide soldi veri ti scordi di equipparti o quasi
***bip***-> tutti si riempiono la bocca di com'è ***bip***, si stava bene quando si stava peggio, non ci son più le mezze stagioni....forse non avete giocato abbastanza a ***bip***, io sì ci ho giocato in meniera costante e ho pure stoppato per quasi un anno per poi riprendere quindi ho notato come si era evoluto nel tempo.
Quando leggo commenti dove si scrivono cose del genere "io non ho mai shoppato su ***bip***" però in elo ero una bestia ugualmente e mi sono fatto una mega collezione...bhè forse avete giocato ad un altro gioco.
Non prendiamoci in giro.
Questi giochi collezionistici necessitano per sopravvivere dello shop. punto. Se dovessero andarci in rimessa non avrebbe senso non trovate?

E poi le leggendarie saranno sempre OP o almeno belle toste, come vengono invogliati altrimenti gli utenti nell'acquisto?
Se escono carte inutili che fate, le acquistate?
Quindi logicamente ci sarà sempre la carta più OP che sarà superata da un'altra e così via...

***** TL; DR mode off *****

La cosa più semplice e logica (per me utente finale) sarebbe quella di introdurre nuovi clan/nuove meccaniche/nuove strategie ma capisco benissimo che sarebbe un lavoro immenso che tapperebbe alcune falle provocandone altre...che andrebbero tappate stupide altre meccaniche che a loro volta...a loro volta....a loro volta.

E' un meccanismo perverso ma onestamente credo che per come si stanno comportando stupide le uscite e la gestione in generale, sia l'unico sbocco attuabile e concreto.

Scusate il lungo post smile

S


Hors ligne

#23 21-09-2012 21:38:27

Vegeth86
Campeur
Inscription : 16-06-2012
Messages : 66

Re : Non è tempo per noi...

Mie modestissimi pareri stupide proposta costruttiva al seguito:



problema n. 1 di eredan: squilibrio in elo, stupide mazzi ultrapotenti che nascono ogni settimana e che puntualmente sorpassano quelli prima.

proposta di soluzione: anzichè fare uscite settimanali che reinventano un intero mazzo portandolo a top elo, fare uscite mensili/bimensili che potenzino un po' TUTTI i mazzi. Nell'ambito dell'uscita nulla vieta che esca una leggendaria op, ma almeno non sarà superata dopo una sola settimana da quella successiva.

In questo modo si manteine una sorta di equilibrio, pur modificandoìlo sensibilmente sulla base delle nuove uscite piu o meno forti per detereminati mazzi, e comunque la gente  shopperà, ancora più invogliata dal potersi creare un mazzo che non verrà "distrutto" dopo una sola settimana ma che per un mesetto potrà dire la sua. In questo modo si potranno costrire mazzi passo passo sapendo (all'incirca) la competitività che si avrà al loro compimento.




problema n. 2 di eredan: il mazzo non te lo costruisci tu, ma la feerik lo fa per te. Diciamocelo, se decido di montare un mazzo ormai c'è una lista di carte che solo quelle lo rendono competitivo, stupide al massimo 1/2 variazioni lasciate all'inventiva.

soluzione: aumentare la varietà di gioco dei vari mazzi. Finora mi pare che solo lo stregaspada abbia una giocabilità abbastanza varia, ma perchè non rendere piu varia anche la costruzione di un PV (magari stupide personaggi maschili?) o di un branco (magari in versione vagabondo, come c'era all'inizio?).

In questo modo le varie uscite non saranno solo dirette a potenziare i mazzi ma anche a crearne infinite sfaccettature e si invoglirebbe secondo me la gente a shoppare per avere piu versioni del proprio mazzo preferito.



problema n. 3 di eredan: le counter. Sta diventando un gioco a "non far giocare" piu che a "giocare" (scusate il gioco di parole)

soluzione: creare carte che "non possono essere annullate". Le anti-counter, insomma. XD

problema n. 4 di eredan: gli eventi da shopper (vedi quest'ultimo)

soluzione: creare un doppio binario, una parte dell'evento affrontabile dai non shopper e una seconda per gli shopper. La ricopmpensa può essere costituita da piu carte diverse: chi svolge la prima parte ha diritto gratuitamente ad una di esse a scelta, chi ne svolge la seconda puo COMPRARE anche le altre.

In questo modo i soldi li si fanno lo stesso, ma anche chi non shoppa può godersi l'evento e scegliersi la ricompensa piu adatta alle proprie esigenze.


Le trovate cose fattibili/condivisibili?


Hors ligne

#24 21-09-2012 23:38:03

Capslol
Habitant de Guem
Lieu : Firenze
Inscription : 26-07-2012
Messages : 155

Re : Non è tempo per noi...

Mi sembrano delle ottime soluzione le tue, non immagino quanto e quali sarebbero fattibili ma senza dubbio ottime smile


Hors ligne

#25 20-12-2012 18:28:12

Bleach s5
Habitant de Guem
Inscription : 11-11-2012
Messages : 167

Re : Non è tempo per noi...

ho letto ora

Vegeth le tue soluzioni sono ottime, soprattutto quella al problema numero 2

farsi un mazzo personale è tutta un altra storia, è bello perchè lo rendi unico, te lo fai come più ti piace, e così non ci sono sempre quei 10-15-20 mazzi (ecco un'altro sitar hero, un'altro zil shadow...) ormai sono sempre quelli, non mi va per niente bene questa cosa,forse i mercenari sono gli unici che possono leggermente variare i mazzi e basta

spero che cambieranno e daranno la possibilità ai player di personalizzarsi un mazzo come vogliono

PS
Mi sono fatto un mazzo zil shadow, ed è uscito pari pari al mazzo che ha pubblicato Inga tempo fa, a parte per le burrasche che non posso permettermi, quelle sono le carte che vanno...


Hors ligne

Pied de page des forums